このサーバーでは下記の漢字も使える日本語対応化MODを使用しています。
※MODを導入する前に必ずバックアップを取ることをお勧めします。
MOD導入に必要な物をそろえる
- ModLoader(NihongoMODを導入する場合のみ)をダウンロードする。
- 入れたい方のMODをダウンロードする。
- 7-zipを持っていなかったら、ダウンロードしてインストールする。
Modloaderの導入
%APPDATA%/.minecraft/bin/minecraft.jar を7-zipで開き META-INF を削除
- 『ファイル名を指定して実行』で『%APPDATA%/.minecraft/bin』と入力して実行。
- Win7の場合、『\Users\[UserName]\AppData\Roaming\.minecraft\bin』です。
- minecraft.jarを 右クリック して、メニューから「7-zip>開く」でminecraft.jarの中身を展開表示。
- META-INFフォルダがあれば消去。(なければそのまま次へ)
ModLoader 内のファイルを minecraft.jar に上書き
- ダウンロードしたModLoaderを解凍してその中身を先ほど7-zipで展開したminecraft.jar内にドラッグ&ドロップ。
- 7-zipを終了する。
ModLoaderの動作確認
マインクラフトを起動してみて特に動作の異常がなければマインクラフトを終了する。
この時、modsフォルダが作成されますのでModLoaderを導入したら1回はマインクラフトを起動してください。
ModLoaderの導入が完了した、又は導入されている場合
%APPDATA%/.minecraft/modsにNihongoMODを入れる
- 『ファイル名を指定して実行』で『%APPDATA%/.minecraft/mods』と入力して実行。
- Win7の場合、『\Users\[UserName]\AppData\Roaming\.minecraft\mods』です。
- 開いたフォルダに日本語化Mod(クライアント用)をzipのまま入れる。
日本語化Modの動作確認
マインクラフトを起動しマルチプレイにて日本語化Modの動作確認をする。
MinecraftIMの場合
- Modloaderは不要です。
%APPDATA%/.minecraft/bin/minecraft.jar を7-zipで開き META-INF を削除
- 『ファイル名を指定して実行』で『%APPDATA%/.minecraft/bin』と入力して実行。
- Win7の場合、『\Users\[UserName]\AppData\Roaming\.minecraft\bin』です。
- minecraft.jarを 右クリック して、メニューから「7-zip>開く」でminecraft.jarの中身を展開表示。
- META-INFフォルダがあれば消去。(なければそのまま次へ)
ZIP内のファイルを minecraft.jar に上書き
- ダウンロードしたMinecraftIMを解凍してその中身を先ほど7-zipで展開したminecraft.jar内にドラッグ&ドロップ。
- 7-zipを終了する。
Bitmap Font Generatorについて。(中・上級者向け) 古いバージョン
日本語対応化MODで使われているフォントは、貴方のお気に入りのフォントに変更することができます。
まずは「Bitmap Font Generator」というソフトを使い、MODで使えるよう変換する作業からします。
Bitmap Font Generatorでの作業手順
- こちらからソフトをダウンロード・インストール。
- ソフトを起動し、まずは設定を行います。
- Option>Font Settings(又は F Key)
名称 説明 設定 Face フォントの選択 任意 Charset 「Unicode」選択 Output invalid char glyph チェック/あり Size〔px〕 字のサイズ設定 推奨32 Height % 変更する必要無し 100 Match char height 任意 Bold チェックをつけると太字に 任意 Italic チェックをつけると斜体に 任意 Font smoothing チェックをつけるとフォントが滑らかに 任意 Super Sampling 数が大きくなるほど高品質に 推奨2 Outline thickness 数が大きくなるほど文字の輪郭が大に 推奨0~2 - Option>Export Options(又は T Key)
※重要:これらの設定はソフトを終了させると初期化されてしまいます。予め、Option>Save configuration as...で設定を保存しておきましょう。Option>Load configurationを選択すると、保存した設定ファイル(bmfc)を読み込むことができます。
名称 説明 設定 Padding すべて0 Spacing 隣り合う文字の間隔 すべて1 Width フォント画像ファイルの横幅 1024 Hight フォント画像ファイルの縦幅 1024 Bit Depth 32 Pack chars in muitiple channeis チェック/なし Chnl A Value/outline Invert/なし Chnl R Value/glyph Invert/なし Chnl G Value/glyph Invert/なし Chnl B Value/glyph Invert/なし Font descriptor fntファイルの形式の選択 Text Textures フォントのファイル形式の選択 png Compression ファイルを圧縮するかしないか Deflate
- Option>Font Settings(又は F Key)
- 右のリストの一番上の項目を選択し、リストの一番下の項目をShift Keyを押しながら選択しましょう。
- Edit>Select marked subset(s)を選択し、右のリストのチェックボックスが■になったことを確認する。
- Options>Save bitmap font as...を選択し、保存するファイルを指定する。
(ココでMinecraftのfontフォルダを選択するのではなく、まず別フォルダを選択するのが良いでしょう。) - ファイル名は「default」にして下さい。(でないと、そのフォントが使えません。)
- 保存を選択し、出力を開始させます。
- 変換完了。
Minecraftでの作業手順
次はMODで使えるよう変換したフォントをMinecraftフォルダへ入れます。
- (OSがWin7 64bitの場合)Users\(User名)\AppData\Roaming\.minecraft\resources\font内のファイルを変換したフォントファイル(出力して出来たファイル全て)に置き換えます。
※補足:置き換える前にfontフォルダをバックアップをしておくと良い。 - Minecraftを起動し、トップ画面へ行ったらフォント変更は成功です。
(トップ画面に行かず、エラー画面が表示された場合、何かが間違えている可能性があります。)