参考画像
MorePlayerModelsって何?てか何ができるの?
プレイヤーのスキンにお胸やネコミミ、しっぽを生やせるようになるMODです。
他にもどこでも座ったり、寝転ぶ事が出来たりします。こらそこ、ドロップキックとか言わない。
この鯖の必須MODではありません尚、キーコンフィグから変更することも可能です。
対応コマンド 対応キー 行動 /sleep z 寝転がる /sit x 座る /dance c 踊る。 何これキモイ/hug v ハグ。ゾンビ腕。 /sing 無し 歌う。数字を指定すると対応した音程が出る /love 無し ハートが出る。愛情表現にはあまり向いてない コマンド無し Shift2回 泳ぐ。地面の上だと匍匐前進になる
導入方法
1. http://www.minecraftforum.net/topic/1122495-125/からダウンロードする。
2. 日本語MODと同様に「mods」ファイルに突っ込む。
3. 導入完了。
使い方
このままでも座る等の行動なら出来ますが、スキンは自分で変更しないといけません。
詳しい説明はここに載っています。(※英語)
スキン制作は、NovaSkin(ブラウザ全表示、尋常じゃなく重たいので注意)が追加モデル分も表示されて作りやすいです。
尚、追加モデル分は表示されませんが
SkinEdit(3Dで走っている姿が見れる。動作が軽い)や
MCSkin3D(SkinEditと比べ高画質。カラーパレットやツールが高性能。アドオンで日本語化も出来る)
等もお勧めです。
名前 特徴 長所 短所 お勧め度 NovaSkin ブラウザ全画面表示 追加モデル分も表示してくれる かなり重い。オンラインでしか書くことが出来ない。全体的に使いづらい ☆ SkinEdit ダウンロードタイプ 動作が軽い。体全体を動かしているので腕の隠れている場所や胴体底が見れる 3D部分が荒い ☆☆☆☆ MCSkin3D ダウンロードタイプ。保存場所が専用のファイルに保存される 高画質。カラーパレットやツール類が高性能。アドオンで日本語化が出来る 使い慣れるのに時間がかかる。SkinEditより少し重い ☆☆☆ また、ゲーム内でF6キーを押すとコンフィグを開きます。視点変更、スキンの更新などが可能です。
名前 説明 備考 POV enabled 視点の位置。enableで変える。disableで変えない。 スキンの身長を変えてない場合は無意味 POV disabled Tooltips Right アイテム名の表示。Rightは右上、Leftは左上。disabledは表示しない。 ツールの耐久値も数字で表記してくれるので結構使える Tooltips Left Tooltips disabled Local only コマンドをサーバー側に送るかどうか。 Server has commandsだと鯖側にコマンドを送り、他のMOD導入者にもコマンドの効果が見れる。ただし鯖側にこのMODが入っていないと意味が無い。 Server has commands Reload Skins 押すとスキンが更新される。 公式でスキンを変えてリログするのが面倒なときに使える。ただしマルチだと見た目がデフォルトのおっさんに戻る。リログでなおる。 Select Skin 押すとMODに入っているスキンに変更できる。 スキン製作の参考に使える。 Back Item Enabled 後ろにアイテムを表示させるか。Enabledで表示する。Disabledで表示しない クイックバーの左端のアイテムのみ表示される。他の人のアイテムも見れる。 Back Item Disabled Chat Bubbles Enabled チャットのコメントが頭上に表示するかどうか。Enabledで表示する。Disabledで表示しない 実際に会話してる感じになる。 Chat Bubbles Disabled
制作方法みてもわからん
表記が長ったらしくなるので左上端を0x0として、(横軸x縦軸)と考えて下さい。
スキン自体に書き込むものです。プログラム等をいじらなくても作れます
まず、0x0に128,128,128(16進数表記で80,80,80)の色を入れてください。
次に、1x0に目的の体系に対応する色を打ち込みます。
2x0が身長、3x0が帽子の表示の有無です。
0x1に爪を表記するかどうか
バージョンアップで泳ぎ行動、Furryに蜘蛛足が追加されました
・・・が、蜘蛛足部分はデフォルトのテクスチャのままなのでデザインの幅は狭めです
対応する色(1x0)
体系 RGB表記 16進数表記 Human Male 何も打ち込まない Human Female 255,0,255 #FF00FF Enderchibi 32,32,32 #202020 Dwarf Male 128,0,0 #800000 Dwarf Female 255,0,0 #FF0000 Orc Male 0,128,0 #008000 Orc Female 0,255,0 #00FF00 Furry Male 0,0,128 #000080 Furry Female 0,0,255 #0000FF Monster Male 255,128, 0 #FF8000 Monster Female 255,255,0 #FFFF00 Elf Male 0,255,128 #00FF80 Elf Female 0,255,255 #00FFFF Naga Male 128,255,0 #08FF00 Naga Female 128,128,0 #080800
キャラクタの大きさ(2x0)
変更しない場合は打ち込む必要なし
大きさ | RGB表記 | 16進数表記 |
通常より少し大きい | 255,0,0 | #FF0000 |
通常より少し小さい | 0,255,0 | #00FF00 |
ちんちくりん | 0,0,255 | #0000FF |
帽子とヘルメット(兜)の透過(3x0)
変更しない場合は打ち込む必要なし
何を透過するか | RGB表記 | 16進数表記 |
ヘルメットのみ透過 | 255,0,0 | #FF0000 |
帽子のみ透過 | 0,255,0 | #00FF00 |
両方とも透過 | 255,255,0 | #FFFF00 |
爪の追加
0x1に255,0,0(#FF0000)を打ち込むことにより
爪を追加できます。ベアクローが作れるよ!やったねt(ry
これを読んでもよくわからんという人はMorePlayerModelsのzipファイルの中のmobというファイルに
いろんなデフォルトのスキンがpngで入っているのでそれの色ををただ上から塗り替える、というやり
方でもOKです。
各モデルの細かい説明
それぞれのパーツの作り方はこちら
FemleはMaleと比べ、身長が少し小さく、腕が細く設定されてます。
お胸がつけられるのも特徴。別名、装甲版
デフォルトサイズ。
右下の空白(56x16~63x31)に
絵を描くと髪の毛等が追加できます。
また、(7x0)に対応する色を打ち込むと別の位置になります。
何も打ち込まない | ロングヘアー |
255,0,0(#FF0000) | ひげ |
0,255,0(#00FF00) | モヒカン |
お胸の作り方はこちら(女性モデル限定)
エンダーマン(小)。
腕、足が細く、パーティクルを発しています
右下の空白(56x16~63x23,56x24~63x31)に
絵を描くとパーティクルが追加できます。
パーティクルは2つ設定が可能です。
小人。
デフォルトと比べ、身長が小さいですが、横幅は変わりません。
右下の空白(56x16~63x31)に
絵を描くと髪の毛等が追加できます。
また、(7x0)に対応する色を打ち込むと別の位置になります。
何も打ち込まない | ロングヘアー |
255,0,0(#FF0000) | ひげ。長老風。 |
0,255,0(#00FF00) | モヒカン。体格的に全く似合わない |
お胸の作り方はこちら(女性モデル限定)
悪魔。(ラテン語訳)
全体的にでかい。
胴体は腕や足より大きめ。
右下の空白(56x16~63x31)に
絵を描くと髪の毛等が追加できます。
また、(7x0)に対応する色を打ち込むと別の位置になります。
何も打ち込まない | ロングヘアー。似合わない。 |
255,0,0(#FF0000) | ひげ。 |
0,255,0(#00FF00) | モヒカン。 |
お胸の作り方はこちら(女性モデル限定)
毛皮つき。首輪つき
基本サイズなどはHuman Male,Human Femaleと同じ。
このモデル系は羽、うさみみ、しっぽのいずれかを生やせる。
また、動物系の鼻や、普通のけもみみも生やせる。
このモデルは(7x0)と(7x1)に対応する色を打ち込むことにより
以下のパーツが追加されます。
(7x0)対応色
何も打ち込まない | 小さな鼻 |
255,0,0(#FF0000) | 中くらいの鼻(奥行きが1ドット多い) |
0,255,0(#00FF00) | 大きい鼻(奥行きが2ドット多い) |
0,0,255(#0000FF) | ウサギの鼻(歯がある) |
(7x1)対応色
何も打ち込まない | しっぽ ※ |
255,0,0(#FF0000) | 翼(飛べません)+ドラゴンテイル ※ |
0,255,0(#00FF00) | うろこ |
0,0,255(#0000FF) | うさみみ+ウサギのしっぽ |
※しっぽ→棒状
ドラゴンテイル→サイコロ状のしっぽのような何か
尚、けもみみは最初から追加されているため
打ち込まなくてもよい。
それぞれのパーツの作り方(お胸の作り方もこちら)
魔物。
デフォルトと基本は同じ。
このモデルの特徴として
腕、足をスケルトンと同じ細いものに出来る。
腕、足を透明に出来る(MOD入れてないと黒く見える)←たぶん
腕をキョンシーみたいに伸ばした状態に出来る。
このモデルは(7x0)、(7x1)、(7x2)に対応する色を打ち込むことにより
以下のパーツが追加されます。
(7x0)対応色
何も打ち込まない | ロングヘアー |
255,0,0(#FF0000) | ひげ。 |
0,255,0(#00FF00) | 翼 |
(7x1)対応色
何も打ち込まない | 普通の腕 |
255,0,0(#FF0000) | スケルトンの細い腕 |
(7x2)対応色
何も打ち込まない | 普通の下におろした腕 |
255,0,0(#FF0000) | モンスターの前に伸ばした腕 |
それぞれのパーツの作り方(お胸の作り方もこちら)
妖精。
細い。そして身長が高い。妖精なんだから羽生やせないのかなー
右下の空白(56x16~63x31)に
絵を描くと髪の毛等が追加できます。
また、(7x0)に対応する色を打ち込むと別の位置になります。
何も打ち込まない | ロングヘアー |
255,0,0(#FF0000) | ひげ。 |
0,255,0(#00FF00) | モヒカン。世紀末なザコキャラにぴったり |
お胸の作り方はこちら(女性モデル限定)
蛇神。(インド神話)
足の部分が大蛇の胴体になっている。
複数のパーツで構成されているため微妙に動きがリアル。上手く作れば人魚作れるんじゃね?
(画像サイズの関係で一部が反転表示されます。)
何故か髪の毛の代わりに鼻が追加できる。
このモデルは(7x0)に対応する色を打ち込むことにより
以下のパーツが追加されます。
何も打ち込まない | 小さな鼻 |
255,0,0(#FF0000) | 中くらいの鼻(奥行きが1ドット多い) |
0,255,0(#00FF00) | 大きい鼻(奥行きが2ドット多い) |
それぞれのパーツの作り方(お胸の作り方もこちら)