《ジャパリバス》

Last-modified: 2020-08-13 (木) 11:20:43
  • パワー3500/コスト1/要リリース/ダブルブレイカー/
  • フレンズスキル:ゔっ
    このフレンズは自分の場のサーバルをリリースコストにしなければ召喚できない。
  • まほうスキル:〆サバ ●1■1
    自分の場のフレンズ1体にダブルブレイカーを付ける。

フレンズスキル

複数投入しにくいサーバルをリリースしなければならない為やや使いにくいが、ver.2・ver.3でコストが1ずつ下がって現在はサーバルを召喚したターンに繋げられるようになった。
パワーを上げてダブルブレイカーが付くようになるが、飛行が失われる点は注意が必要。
ちゃっかばんよりもリリース元を複数投入するのが難しいが、あちらと違いヘラジカに抜かれない点では優れている。

まほうスキル

こちらの効果も詰めの場面以外では使いにくい。
相手のスタートリガーを封じることができるかばんちゃんやクジャクとは相性がいいので、
合わせて採用を検討しよう。
コストの関係で有効なフレンズには付けづらいが、スタートリガーでも発動可能なので場にフレンズがいれば狙ってみよう。

総評

かばんちゃんやサーバル軸のデッキに入れてみると面白いかもしれないカード。
その後ver.2・ver.3でコストが下がって最終的に1コスとなった。
複数回コストが下がったフレンズはこれが初である。
以前は1ターンで召喚するためにラッキービーストなどを採用する必要があったが、現バージョンでは必須といえるほどではなくなった。
一方で、サーバル・かばん軸デッキはどうしても2コスが多くなりがちなので、実用的な3人での旅デッキを組むときにはバスと合わせてじゃぱりまん補充要員があると安定する。

原作での活躍とか

かばん達がさばんなちほーからはるか遠く離れた図書館を目指すため2話でラッキービーストから搭乗することを勧められる。
しかしバスは走行可能な状態ではなく、また、バス以外にも様々な問題があったためかばんとサーバルをはじめ様々なフレンズ達と共に問題を解決していく。
その甲斐あって3話終了直前に完成、4話から本格的に稼働し図書館についた後も最終話までかばん達の活動をサポートしていく重要なファクターとなった。
スキルの効果の内容についてはサーバルの原作での活躍を参照。