その他オススメ神姫

Last-modified: 2025-06-22 (日) 17:38:09

編制別オススメ神姫について

このページではバースト、通常攻撃、アビリティ等の各編成におけるオススメ神姫を記載しています。
神姫によっては複数の編制適正を持ちますが、優先度は1行目の編制適正のものとなります。

目的別一覧

一覧

Shiftキーを押しながらソートを行う事で、複数の項目でソートができます。

画像キャラクター属性適正優先入手方法 / 詳細
[春迎える明星]アッタルi.jpg[春迎える明星]アッタル闇.webp先発交代rank02.webp【エピッククエスト(出動!我等救世愚連隊!?)】
・アビ1回でHPを1%にできるので、悪魔セットと合わせて最速でサブメンバーと交代が可能。
・アビオでもアビ3回で交代が可能だが、防壁やHP回復に注意。
・エピッククエストで解放できるため入手しやすい。
アレクサンダー等の戦闘不能数を数えるキャラと相性が良い。
[無垢なる本能]カーリーi.jpg[無垢なる本能]カーリー風.webp先発交代rank02.webp【プレミアムガチャ】
・自傷でHPを1%にできるので、悪魔セットの熱狂でサブメンバーと交代が可能。
・アビオでも交代が可能だが、防壁に注意。HP回復はアビリティで無効化できる。
・黄色アビ4回・緑色アビ1回使用でき、1ターン目限定でアビの使用回数を稼ぐのに便利。
アレクサンダー等の戦闘不能数を数えるキャラと相性が良い。
[穏健なる熊羆]ヴォーロスi.jpg[穏健なる熊羆]ヴォーロス風.webpアビOFF周回rank02.webp【エピッククエスト(聖夜を駆りし憂苦の迅雷?)】
・常時拡散状態なので、2人目に配置してアビリティOFFでのオート周回に向く。特にアビリティONでのオート周回では時間がかかるオークの逆襲で有用。
・エピッククエストで直ぐに入手可能なので入手性に優れる。
・他の常時拡散状態のキャラと比較すると、攻撃前に余分なバフがかからず単発攻撃が可能で、攻撃力が高い。攻撃力に関してはSRなのでレベル解放の効果が高い。
・ドロップ率UP効果を持つスレイプニルの効果を受ける事ができる。
カーリー[神化覚醒]i.jpgカーリー[神化覚醒]闇.webpバースト
通常攻撃
先発交代
rank99.webp神化覚醒?
・即座にバーストゲージを100にすることができ、超過分を味方に分配可能。
・本体は1アビの累積バフで、使いこなすことが出来れば新しい扉を開くことが可能。
・1アビと悪魔セットでいつでもサブメンバーと交代でき、1Tに黄アビを5回使用できることからベートーヴェンの黄旋律を溜めやすく、味方全体のバーストゲージ上昇を持つ関係で[夏憩う艶花]アラトロン等のゲージをアビ使用回数に変換できる神姫のサポートも可能。この場合は防壁やHPを消費した後の回復には注意。
[癒しの音色]女媧i.jpg[癒しの音色]女媧風.webpバースト
先発交代
rank01.webp【期間限定ガチャ(水着)】
・風パーティ全体即バーストにバースト攻撃耐性DOWNと、バーストでダメージを出すのに必要な2つを持つ。
・バースト発動毎に使用可能になるバーストゲージUP(15)を持つため、継続してバーストを行う際に有用。
・バーストダメージプラスのバフを持ち、バースト追加ダメージを軸とする編制との相性も良い。
・上記バフは毎ターンバーストが行えれば自身が居なくても維持できるため、出張入替要員も可。
・サブメンバーでもバーストゲージを上昇させることが可能で、メイン・サブを選ばず活躍可能。
[深淵の緋眼]プロセルピナi.jpg[深淵の緋眼]プロセルピナ闇.webpアビリティ
先発交代
rank01.webp【プレミアムガチャ】
・アビリティを一定回数使用すると戦闘不能になるデメリットを持つが、逆に任意のタイミングでサブメンバと交代できるメリットとなっている。
・短期間で強力な回復・バフを撒き敵に大ダメージを与えてサブメンバと交代というコンセプトで、それらを遂行できるだけの高い能力を持ち戦技競技会等でよく使用されるが、クレオパトラと組み合わせるとコンセプトを無視して継続して戦闘可能。
・1ターンに使用できるアビリティ数が赤3・黄1・緑1と多く、黄と緑は使用間隔も短いため短縮系と組み合わせて更に増やすことも可能。さらに戦闘不能になりサブメンバと交代することで、次ターンのアビリティの使用回数も確保可能。
アレクサンダーに代表される戦闘不能メンバ数を参照する能力を発動させるために、同じく任意のタイミングで戦闘不能にできる[春迎える明星]アッタルと合わせて運用されることが多い。
[聖夜の絆]キュベレーi.jpg[聖夜の絆]キュベレー火.webpアビオ周回
通常攻撃
耐久
rank04.webp【期間限定ガチャ(クリスマス)】
・常時追襲発動に加え5ターン経過後に常時自分に確定三段攻撃・通常攻撃性能UP・通常攻撃ダメージプラスを付与できるので、後半に強い。
・敵全体の攻撃DOWN(30%/必中)を持ち、3ターン経過後から味方全体に無敵を付与できる貴重なアビリティをもつ。
・1ターン目は敵全体に10倍ダメージを与えるアビリティのみ使用可能で、カスパールと組んでのアビオ周回では無駄が発生しないが、ドロップ率UP+持つ幻獣と属性が違うのが難点。

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