ソウルメイトとは
- ソウルメイトとは運命のパートナー
一緒にプレイを楽しむことができ、パーティーやギルドとは違う一体感を感じることができます。
ソウルメイトには独自のレベルがあり、レベルが上がることで特別なスキルを使用することができます。 - またソウルメイトはアカウント共通であり、3キャラとも同じ人が相手になる。
なので同アカウントのサブでログインしても相手からは丸見え状態になります。 - 他、ソウルメイトの履歴を3人まで残すことができます。
履歴が残ってる相手と再度ソウルメイトを組めば解除時と同じレベルで組むことができます。
└→現在不具合(?)で3人以上を超えてもLvが保存されている模様 確認求む - ソウルメイト同士ではパーティを組んでいなくても経験値が分配されるようです。
アップルルーレット
戦闘で得た経験値がりんごに蓄積されていき一定値(敵200匹分?)貯まるとりんごが黄金に光る。
黄金のりんごになったらソウルメイトのどちらか一人がアップルルーレットに挑戦することができる
りんごの経験値はどちらかがログアウト(終了 or 再スタート)するとリセットされてしまう。
チャンネル変更でリセットされることはない。
ルーレットを回すときにはソウルメイト同士は近くにいないといけない
アップルルーレットの内容は以下の通り
- 経験値
- りんごに蓄積された経験値の1~4倍がランダムに得られる
- HP・MP回復
- HP・MPが全快する
- アイテム
- 復活の書x5、帰還の書x5、スペシャル復活スクロールx1、~~がランダムに得られる
ソウルメイトスキル
スキル | Lv | CT | 持続時間 | 効果 |
愛なるパワー(1) | 2 | - | - | ソウルメイトが近くにいるとお互いの攻撃力が3%上昇する |
精神体の伝達 | 4 | 12時間 | スキルを使用してログアウトすると相手が獲得した経験値ボーナスを次回ログイン時に獲得できる | |
ソウルメイト召喚 | 5 | 1200秒 | - | ソウルメイトを自分の所に召喚する |
魂のヒール(1) | 5 | 15秒 | - | ソウルメイトのHPを最大HPの40%分回復する |
魂の結合(1) | 7 | 60秒 | 自分の攻撃力が相手の攻撃力の50%になる | |
魂の保護 | 10 | 1200秒 | ソウルメイトの魂を保護し、死亡時の経験値減少をなくす | |
愛なるパワー(2) | 12 | - | - | ソウルメイトが近くにいるとお互いの攻撃力が6%上昇する |
魂のヒール(2) | 15 | 15秒 | - | ソウルメイトのHPを最大HPの50%分回復する |
魂の結合(2) | 17 | 60秒 | 自分の攻撃力が相手の攻撃力の60%になる | |
復活のささやき | 18 | 600秒 | - | 死亡したソウルメイトを復活させる |
魂の移動 | 20 | 1200秒 | - | ソウルメイトがいる場所へ自分が移動する |
愛なるパワー(3) | 22 | - | - | ソウルメイトが近くにいるとお互いの攻撃力が10%上昇する |
魂のヒール(3) | 25 | 15秒 | - | ソウルメイトのHPを最大HPの60%分回復する |
魂の結合(3) | 27 | 60秒 | 自分の攻撃力が相手の攻撃力の70%になる | |
ソウルメイトの賛歌 | 30 | 12時間 | 90分 | 一定時間自分のステータスを上昇させる(リログすると消えるので注意) |
メッセージ
ソウルメイトに簡単なメッセージを送ることが出来ます。
コミュニティウィンドウ(uキー)のソウルメイトタブの右上にある<メッセージを送る>ボタンから行います。
メッセージは一度に三通まで、それ以降は相手が開封しないと送ることが出来ません。
相手がログアウトしている時でも送ることが出来ます(次にログインした時に表示される)。
コメント
- ソウルメイトの賛歌、上昇値は素のステータスの50%上昇。持続時間の表記が変だったため、後日検証してみます。 -- 2009-08-29 (土) 14:52:31
- └→ちなみにソウルメイトの賛歌(だけ?)はクールタイム共有ではありませんでした。 -- 2009-08-29 (土) 14:56:08
- 魂の移動、ソウルメイト召還の移動スキル2種もクールタイムは共有ではありませんでした。 -- 2009-09-01 (火) 11:53:10
- レベル12で愛なるパワーで6%上昇確認しました。 -- 2009-09-06 (日) 18:35:35
- キャラクター選択画面でソウルメイトを選べるようにするにはどうすればいいですか? -- 2009-09-27 (日) 21:58:08
- ↑ゴーストのことです。 -- 2009-09-27 (日) 22:05:07
- クールタイムはINしていないと減らないのでしょうか? -- 2009-10-02 (金) 00:04:01
- ソウルメイトの賛歌を見ていると IN時間でカウントしているみたいです -- 2009-10-02 (金) 00:29:08
- 魂の結合はプラスではなく、自分の攻撃力が相手の攻撃力のx%になるというものらしいです -- 2009-10-13 (火) 19:36:51
- 親密度はソウルメイトが近くにいる時に1分に1ずつ上昇 -- 2009-11-17 (火) 14:33:34