特徴
◆慈悲・保護の攻撃スキルを選択するにあたって
ウィンドスラッシュLv1or5 のみで良い。(慈悲の場合は、風刃+ブラッドストームを除く気候魔法全て)
攻撃のみで良いならLv1 速度減少のデバフ支援も持ちたいならLv5の選択となる。
なお、杖スキル被害量は1発ずつに表示量の半分ずつが適用され、40レア以降の被害量で固めれば
威力も申し分なく、大地増幅を取得した状態のアースクエイクよりもDPSが良い。
特にこだわりが無ければ風刃を選択した方が良いだろう。
メモ
- シールド共通事項
- 物理ダメージ30%減少。魔法ダメージは適用外
- シールドの再使用時間は最上級の保護シールド以外は全て共通
(PTシールド系列を先に使うと単体保護シールドが30秒間使用できなくなる) - PTシールド系列の持続回復量は回復スキル量+%OPで増加する(現仕様:回復スキル量+1%につき回復量2増加)
- 持続回復は最上位優先となっており、残り時間に関わらず上級回復で上書きする事ができない
- 天使の加護の吸収量はシールド同様決まっており時間内永続ではない。(吸収量15k程?)
- 保護幕スキル量+%OPは杖のみ。防具には存在せず、また増加量は元値×スキル量+%ではない
- 杖スキル被害量+○○はダメージ計算式の一番最後にそのまま+○○が追加され、補正等は一切掛からない
- 回復の祝福は元値に直接かかる
例
回復スキル量+200% 回復の祝福Lv3
最後の保護シールド改【PT】使用時の持続回復量
650*30%+200×2=1245/2sec
60秒間、2秒ごとに1245ずつ、計37350回復する計算となる
スキルツリー
魔法師 | [添付] ウィンドスラッシュ 敵・一般・水 攻撃速度・移動速度減 【1/0/1】(5) | [添付] アースクエイク 敵・一般・大地 気絶 【0/1/1】(5) | [添付] 忍耐 ユーザー HPUP 【1/1/0】(5) | ||||||||
↓ | |||||||||||
大地の保護5ポイント以上 | [添付] ウォーターポール 敵・範囲・水 結氷 【1/2/1】(5) | [添付] ヘイスト ユーザー・大地 攻撃速度UP 【1/1/1】(5) | [添付] 忍耐[PT] PT HPUP 【1/2/1】(1) | [添付] 初級保護シールド ユーザー・大地 被ダメ減 【1/1/1】(5) | |||||||
↓ | | | ||||||||||
大地の保護10ポイント以上 | [添付] アイスシールド 自分・水 結氷 気絶・恐怖解除 【1/2/0】(1) | [添付] ヘイスト[PT] PT・大地 攻撃速度UP 【1/2/0】(1) | [添付] 近接攻撃強化 ユーザー・大地 片手剣、槍、両手剣の 攻撃力UP 【1/1/1】(5) | [添付] 遠距離攻撃強化 ユーザー・大地 石弓、弓、バリスタの 攻撃力UP 【1/1/1】(5) | | | | | | | | | ||||||
| | ├ | ― | ┘ | | | |||||||
大地の保護15ポイント以上 | [添付] ピース 敵・大地 敵認識率減 【1/2/1】(1) | | | | | | | | | [添付] 魔法攻撃強化 ユーザー・大地 魔法攻撃力UP 【1/1/1】(5) | [添付] 魔力集中 ユーザー・火 消費MP減 【1/0/1】(2) | | | | | | | ↓ | ||||||
ソーサラー | 大地の保護20ポイント以上 | [添付] ブラッドストーム 敵・範囲・大地 睡眠 【1/1/0】(5) | | | | | | | | | [添付] 地属性の増幅 - 大地属性スキル ダメUP 【0/0/0】(5) | [添付] 潜伏 ユーザー ヘイト減 【1/1/1】(1) | [添付] 中級保護シールド ユーザー・大地 被ダメ減 【1/2/0】(5) | |||||
大地の保護25ポイント以上 | [添付] マナの泉 ユーザー・水 MP持続回復 【1/1/1】(1) | | | | | | | | | [添付] 回復の祝福 ユーザー・大地 回復スキル・薬の 回復量UP 【1/1/1】(3) | [添付] ブライトノヴァ - 被ダメを 周りに反射 【0/0/0】(5) | | | | | | | | | ||||||
| | ┌ | ― | ┤ | ||||||||
大地の保護30ポイント以上 | ┌ | | | | [添付] 精神治療 ユーザー 気絶・恐怖・睡眠・ 沈黙解除 (自分には使えない) 【1/1/1】(1) | | | | | | | | | [添付] 保護シールド[PT] PT・大地 被ダメ減 HP持続回復 【1/1/2】(1) | | | | | | | ↓ | ||||||
大地の保護35ポイント以上 | | | | | | | | | [添付] 悪魔との契約 自分・闇 物理ダメHP変換 【1/1/1】(1) | | | | | | | | | [添付] 辞世の祈願 - 自分死亡時 PTのHP回復・ダメ減 【1/0/1】(1) | | | | | | | | | [添付] 上級保護シールド ユーザー・大地 被ダメ減 【1/0/2】(5) | |||||
アークメイジ | 大地の保護40ポイント以上 | | | | | | | | | [添付] テンペスト 敵・範囲・大地 気絶 【1/2/0】(5) | | | | | | | | | [添付] 結氷封印 ユーザー・水 結氷 【1/0/1】(1) | | | | | | | ↓ | | | | | | | | | ||||
大地の保護45ポイント以上 | | | | └ | [添付] 精神治療[PT] PT・大地 気絶・結氷・睡眠・ 恐怖・石化解除 魔法系状態異常耐性 【0/0/0】(1) | | | | | | | | | [添付] 守護天使の加護 ユーザー・ 被ダメ減 【1/1/0】(1) | [添付] 保護シールド改[PT] PT・大地 被ダメ減 HP持続回復 【1/2/1】(1) | | | | | | | | | |||||
↓ | ↓ | | | | | ||||||||
大地の保護50ポイント以上 | [添付] ヘイスト改[PT] PT・大地 攻撃速度UP 【2/1/1】(1) | [添付] 守護天使の加護[PT] PT・大地 被ダメ減 【1/2/1】(1) | | | | | | | ↓ | | | | | | | ↓ | |||||||
大地の保護55ポイント以上 | [添付] 保護シールドの強化 - シールドの ダメ吸収量UP 【0/0/0】(2) | ← | [添付] 保護シールドの鍛錬 - シールド持続時間UP 【0/0/0】(2) | ← | [添付] 最後の保護シールド[PT] PT・大地 被ダメ減 HP持続回復 【1/1/2】(3) | ← | [添付] 最上級の保護シールド ユーザー・大地 被ダメ減 【0/1/1】(5) |
- 攻撃スキル 補助スキル パッシブスキル
魔術師
攻撃スキル
ウインドスラッシュ
属性 | 水属性 | 前提条件 | 転職時に取得可能 | 対象・距離 | ターゲット1体・遠距離 |
消費MP | 3 | 詠唱時間 | 0sec | 再使用時間 | 1sec |
スキルレベル | 効果 |
1 | 魔法攻撃力102%のダメージを2度与え、50%の確率で移動速度10%と攻撃速度3%を減少させる。 |
---|---|
2 | 魔法攻撃力104%のダメージを2度与え、50%の確率で移動速度20%と攻撃速度6%を減少させる。 |
3 | 魔法攻撃力106%のダメージを2度与え、50%の確率で移動速度30%と攻撃速度9%を減少させる。 |
4 | 魔法攻撃力108%のダメージを2度与え、50%の確率で移動速度40%と攻撃速度12%を減少させる。 |
5 | 魔法攻撃力110%のダメージを2度与え、50%の確率で移動速度50%と攻撃速度15%を減少させる。 |
メリット | SGを使うのに最低でも1は取っておきたい。 |
---|---|
デメリット |
抵抗値がなく、エリートMobにも確率通りに減少効果が掛かる
ただし、Boss属性の敵には一切効かない
アースクエイク
属性 | 大地属性 | 前提条件 | 転職時に取得可能 | 対象・距離 | ターゲット1体・遠距離 |
消費MP | 6 | 詠唱時間 | 1.77sec | 再使用時間 | 1sec |
スキルレベル | 効果 |
1 | 魔法攻撃力216%のダメージを与え、48%の確率で対象を2秒スタンさせる。 |
---|---|
2 | 魔法攻撃力237%のダメージを与え、51%の確率で対象を2秒スタンさせる。 |
3 | 魔法攻撃力258%のダメージを与え、54%の確率で対象を2秒スタンさせる。 |
4 | 魔法攻撃力279%のダメージを与え、57%の確率で対象を2秒スタンさせる。 |
5 | 魔法攻撃力300%のダメージを与え、60%の確率で対象を2秒スタンさせる。 |
メリット | 普通に便利。 |
---|---|
デメリット | ウインドスラッシュよりも発動に時間がかかる。 |
スタン抵抗率がある為、確率通りにはかからない
抵抗値次第ではBoss属性の敵にも掛かる
ウォーターポール
属性 | 属性 | 前提条件 | 大地の保護ポイント5以上 | 対象・距離 | 範囲 |
消費MP | 13 | 詠唱時間 | sec | 再使用時間 | 25sec |
スキルレベル | 効果 |
1 | 対象の周りに100%のダメージを与え、10%の確率で4秒間凍らせる。 |
---|---|
2 | 対象の周りに100%のダメージを与え、20%の確率で5秒間凍らせる。 |
3 | 対象の周りに100%のダメージを与え、30%の確率で6秒間凍らせる。 |
4 | 対象の周りに100%のダメージを与え、40%の確率で7秒間凍らせる。 |
5 | 対象の周りに100%のダメージを与え、50%の確率で8秒間凍らせる。 |
メリット | 結氷スキルの中でもCTが短い方である。 |
---|---|
デメリット | 凍った相手に攻撃はできない。結氷になる確率が低い。何より攻撃可能距離が短く、詠唱時間が長い。 |
補助スキル
忍耐
属性 | 大地属性 | 前提条件 | 転職時に取得 | 対象・距離 | 味方単体・自分中心 |
消費MP | 15 | 詠唱時間 | sec | 再使用時間 | 5sec |
スキルレベル | 効果 |
1 | 最大HPを3%増加させる。 |
---|---|
2 | 最大HPを6%増加させる。 |
3 | 最大HPを9%増加させる。 |
4 | 最大HPを12%増加させる。 |
5 | 最大HPを15%増加させる。 |
メリット | 防御が弱いので取っておいて損はない。 |
---|---|
デメリット | 特になし。 |
ヘイスト
属性 | 大地属性 | 前提条件 | 大地の保護ポイント5以上 | 対象・距離 | 味方単体・自分中心 |
消費MP | 15 | 詠唱時間 | 1sec | 再使用時間 | 5sec |
スキルレベル | 効果 |
1 | 攻撃速度を3%増加させる。 |
---|---|
2 | 攻撃速度を6%増加させる。 |
3 | 攻撃速度を9%増加させる。 |
4 | 攻撃速度を12%増加させる。 |
5 | 攻撃速度を15%増加させる。 |
メリット | 剣士にかけると体感速度が増すので絶対取っておきたい。 |
---|---|
デメリット | 特になし。 |
忍耐[PT]
属性 | 大地属性 | 前提条件 | 大地の保護ポイント5以上 | 対象・距離 | 味方単体・自分中心 |
消費MP | 40 | 詠唱時間 | sec | 再使用時間 | 5sec |
スキルレベル | 効果 |
1 | PT全員の最大HPを20%増加させる。 |
---|
メリット | PTにかけると喜ばれる。 |
---|---|
デメリット | 特になし。 |
初級保護シールド
属性 | 大地属性 | 前提条件 | 大地の保護ポイント5以上 | 対象・距離 | 味方単体・自分中心 |
消費MP | 5 | 詠唱時間 | 1sec | 再使用時間 | 12sec |
スキルレベル | 効果 |
1 | 40秒間対象に300ダメージ防ぐシールドを張る |
---|---|
2 | 40秒間対象に350ダメージ防ぐシールドを張る |
3 | 40秒間対象に400ダメージ防ぐシールドを張る |
4 | 40秒間対象に450ダメージ防ぐシールドを張る |
5 | 40秒間対象に500ダメージ防ぐシールドを張る |
メリット | 保護魔の基本。 |
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デメリット | この頃はダメージ量自体が少ないので必要ないかもしれない。 |
アイスシールド
属性 | 水属性 | 前提条件 | 大地の保護ポイント10以上 | 対象・距離 | 自分 |
消費MP | 15 | 詠唱時間 | 1sec | 再使用時間 | 120sec |
スキルレベル | 効果 |
1 | 自分にかかっているスタン・恐怖を解除し、結氷状態になる。 |
---|
メリット | スタン状態からでも発動できる。結氷状態の間はPOTや帰還の書が使える。 |
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デメリット | 当然だが移動も攻撃もできない。CTが長いので使いどころを間違えると危険。 |
ヘイスト[PT]
属性 | 大地属性 | 前提条件 | 大地の保護ポイント10以上 | 対象・距離 | PT・自分中心 |
消費MP | 40 | 詠唱時間 | 1sec | 再使用時間 | 5sec |
スキルレベル | 効果 |
1 | PT全員の攻撃速度を15%増加させる。 |
---|
メリット | ヘイスト改のために取っておきたい。 |
---|---|
デメリット | [PT]になっているが効果はヘイストと変わらない。 |
近接攻撃強化
属性 | 大地属性 | 前提条件 | 大地の保護ポイント10以上 | 対象・距離 | 味方単体・自分中心 |
消費MP | 12 | 詠唱時間 | 1sec | 再使用時間 | 5sec |
スキルレベル | 効果 |
1 | 近距離武器着用の際、攻撃力を3%ほど追加で増加させる。 |
---|---|
2 | 近距離武器着用の際、攻撃力を6%ほど追加で増加させる。 |
3 | 近距離武器着用の際、攻撃力を9%ほど追加で増加させる。 |
4 | 近距離武器着用の際、攻撃力を12%ほど追加で増加させる。 |
5 | 近距離武器着用の際、攻撃力を15%ほど追加で増加させる。 |
メリット | PTでかけると喜ばれる。 |
---|---|
デメリット | スキルポイントが多い。 |
遠距離攻撃強化
属性 | 大地属性 | 前提条件 | 大地の保護ポイント10以上 | 対象・距離 | 味方単体・自分中心 |
消費MP | 12 | 詠唱時間 | 1sec | 再使用時間 | 2sec |
スキルレベル | 効果 |
1 | 遠距離武器着用の際、攻撃力を3%ほど追加で増加させる。 |
---|---|
2 | 遠距離武器着用の際、攻撃力を6%ほど追加で増加させる。 |
3 | 遠距離武器着用の際、攻撃力を9%ほど追加で増加させる。 |
4 | 遠距離武器着用の際、攻撃力を12%ほど追加で増加させる。 |
5 | 遠距離武器着用の際、攻撃力を15%ほど追加で増加させる。 |
メリット | PTでかけると喜ばれる。 |
---|---|
デメリット | スキルポイントが多い。 |
ピース
属性 | 大地属性 | 前提条件 | 大地の保護ポイント5以上 | 対象・距離 | 味方単体・自分中心 |
消費MP | 15 | 詠唱時間 | 1sec | 再使用時間 | 30sec |
スキルレベル | 効果 |
1 | 敵の先行認識範囲が50%減少する。 |
---|
メリット | |
---|---|
デメリット | 使いどころが少ない。 |
魔法攻撃強化
属性 | 大地属性 | 前提条件 | 近接攻撃強化5以上遠距離攻撃強化5以上 | 対象・距離 | 味方単体・自分中心 |
消費MP | 12 | 詠唱時間 | 1sec | 再使用時間 | 5sec |
スキルレベル | 効果 |
1 | 杖着用の際、魔法攻撃力を3%ほど追加で増加させる。 |
---|---|
2 | 杖着用の際、魔法攻撃力を6%ほど追加で増加させる。 |
3 | 杖着用の際、魔法攻撃力を9%ほど追加で増加させる。 |
4 | 杖着用の際、魔法攻撃力を12%ほど追加で増加させる。 |
5 | 杖着用の際、魔法攻撃力を15%ほど追加で増加させる。 |
メリット | PTでかけると喜ばれる。 |
---|---|
デメリット | 近接攻撃強化と遠距離攻撃強化を5以上取っておかなくてはならない。使うスキルポイントが多い。 |
魔力集中
属性 | 大地属性 | 前提条件 | 大地の保護ポイント15以上 | 対象・距離 | 味方単体・自分中心 |
消費MP | 1 | 詠唱時間 | 1sec | 再使用時間 | 300sec |
スキルレベル | 効果 |
1 | 270秒間MP消費量を15%減少させる。 |
---|---|
2 | 270秒間MP消費量を30%減少させる。 |
メリット | POT節約になる。特にMP消費が多いシールドを使うと効果を実感することができる。 |
---|---|
デメリット | POTを気にしない人にはいらないスキルかもしれない。 |
ソーサラー
攻撃スキル
ブラッドストーム
属性 | 大地属性 | 前提条件 | 大地の保護ポイント25以上 | 対象・距離 | 対象中心に範囲・遠距離 |
消費MP | 10 | 詠唱時間 | 1sec | 再使用時間 | 8sec |
スキルレベル | 効果 |
1 | 魔法攻撃力139%のダメージを複数に与え、4%の確率で対象を8秒眠らせる。 |
---|---|
2 | 魔法攻撃力152%のダメージを複数に与え、8%の確率で対象を8秒眠らせる。 |
3 | 魔法攻撃力165%のダメージを複数に与え、12%の確率で対象を8秒眠らせる。 |
4 | 魔法攻撃力178%のダメージを複数に与え、16%の確率で対象を8秒眠らせる。 |
5 | 魔法攻撃力191%のダメージを複数に与え、20%の確率で対象を8秒眠らせる。 |
メリット | 範囲攻撃なので囲まれた時に便利 |
---|---|
デメリット | 睡眠効果の確率が低く、威力も高くない。 |
補助スキル
潜伏
属性 | 大地属性 | 前提条件 | 大地の保護ポイント20以上 | 対象・距離 | 味方単体・自分中心 |
消費MP | 18 | 詠唱時間 | 1sec | 再使用時間 | 180sec |
スキルレベル | 効果 |
1 | 150秒間通常攻撃のヘイトを30%減少させる。 |
---|
メリット | |
---|---|
デメリット | 通常攻撃のダメージヘイトしか減少しない |
中級保護シールド
属性 | 大地属性 | 前提条件 | 初級保護シールド5以上大地の保護ポイント20以上 | 対象・距離 | 味方単体・自分中心 |
消費MP | 12 | 詠唱時間 | 1sec | 再使用時間 | 12sec |
スキルレベル | 効果 |
1 | 40秒間対象に600ダメージを防ぐシールドを張る。 |
---|---|
2 | 40秒間対象に700ダメージを防ぐシールドを張る。 |
3 | 40秒間対象に800ダメージを防ぐシールドを張る。 |
4 | 40秒間対象に900ダメージを防ぐシールドを張る。 |
5 | 40秒間対象に1000ダメージを防ぐシールドを張る。 |
メリット | シールドの耐久上昇。チェスで前衛にかけまくるべし |
---|---|
デメリット | 特になし。 |
マナの泉
属性 | 水属性 | 前提条件 | 大地の保護ポイント25以上 | 対象・距離 | バッシブ |
消費MP | 1 | 詠唱時間 | 0sec | 再使用時間 | 300sec |
スキルレベル | 効果 |
1 | MPを20秒間、2秒ごとに2000ずつ回復する |
---|
メリット | 効果時間が短く、CTも長く微妙と見られがちだが最大MPしだいでMPPOTの消費を0にすることができる |
---|---|
デメリット | なし |
常時PTシールド展開、各種支援、それ以外常に攻撃全開として
魔力集中使用時:MAXMP1200辺りで差し障りなく、1400前後で余裕状態のMPPOT消費0にできる
MAXMP900~100程度でもPTシールドの展開を減らし、前衛に上級シールドを増やせば0にできる
魔力集中無し:MAXMP1700前後で差し障りなく、1900前後でMPPOT消費0にできる
回復の祝福
属性 | 大地属性 | 前提条件 | 大地の保護ポイント25以上 | 対象・距離 | 味方単体・自分中心 |
消費MP | 15 | 詠唱時間 | 1sec | 再使用時間 | 5sec |
スキルレベル | 効果 |
1 | 治癒・回復やHP薬の回復量を10%増加させる。 |
---|---|
2 | 治癒・回復やHP薬の回復量を20%増加させる。 |
3 | 治癒・回復やHP薬の回復量を30%増加させる。 |
治癒=ヒール系列 回復=回復系列(PTシールドの持続回復含
HP薬=最大6%回復×30%→最大7.8%回復 ただし、総回復量/10以下である場合に限る。
例:総回復量16kのHP薬→自HPの7.8%~上限1600
メリット | |
---|---|
デメリット |
精神治療
属性 | 大地属性 | 前提条件 | 大地の保護ポイント30以上 | 対象・距離 | 味方単体・自分中心 |
消費MP | 50 | 詠唱時間 | 1sec | 再使用時間 | 1sec |
スキルレベル | 効果 |
1 | スタン・恐怖・睡眠・沈黙を解除する。本人には使えない。 |
---|
メリット | |
---|---|
デメリット | 使いどころがかなり難しい。使わないかもしれない。 |
保護シールド[PT]
属性 | 大地属性 | 前提条件 | 中級保護シールド5以上大地の守護ポイント30以上 | 対象・距離 | PT・自分中心 |
消費MP | 80 | 詠唱時間 | 1sec | 再使用時間 | 30sec |
スキルレベル | 効果 |
1 | PT全員2秒ごとに250回復させ40秒間2500ダメージを防ぐシールドを張る。 |
---|
メリット | 使うと慈悲がいらないくらい便利。 |
---|---|
デメリット | 単体シールドよりもMP消費量が多く、30代後半になってくると弱く感じられる。 |
悪魔との契約
属性 | 闇属性 | 前提条件 | 大地の保護ポイント35以上 | 対象・距離 | 自分・自分中心 |
消費MP | 15 | 詠唱時間 | 1sec | 再使用時間 | 60sec |
スキルレベル | 効果 |
1 | 5秒間物理ダメージを無視しダメージをHPに変換する。ただし持続ダメージは適用されない。 |
---|
メリット | 生存率を上げることができる。特に多数の敵に囲まれた時に有効。ブライトノヴァも取っておくと効果時間中にも敵がダメージを受けてくれることがある。 |
---|---|
デメリット | 詠唱時間も5秒のうちに入ってしまう。 |
上級保護シールド
属性 | 大地属性 | 前提条件 | 中級保護シールド5以上大地の保護ポイント35以上 | 対象・距離 | 味方単体・自分中心 |
消費MP | 50 | 詠唱時間 | 1sec | 再使用時間 | 12sec |
スキルレベル | 効果 |
1 | 40秒間対象に3000ダメージを防ぐシールドを張る。 |
---|---|
2 | 40秒間対象に3500ダメージを防ぐシールドを張る。 |
3 | 40秒間対象に4000ダメージを防ぐシールドを張る。 |
4 | 40秒間対象に4500ダメージを防ぐシールドを張る。 |
5 | 40秒間対象に5000ダメージを防ぐシールドを張る。 |
メリット | シールドの耐久性上昇。宵以降のマップで必須。 |
---|---|
デメリット | ここから一気にMP消費量が上がる。 |
パッシブスキル
地属性の増幅
属性 | 大地属性 | 前提条件 | 大地の保護ポイント20以上 | 対象・距離 | バッシブ |
スキルレベル | 効果 |
1 | 大地系スキルのダメージを3%増加させる。 |
---|---|
2 | 大地系スキルのダメージを6%増加させる。 |
3 | 大地系スキルのダメージを9%増加させる。 |
4 | 大地系スキルのダメージを12%増加させる。 |
5 | 大地系スキルのダメージを15%増加させる。 |
※○○%+15%の和増加ではなく、○○%×15%の積増加
メリット | SGにも影響する? |
---|---|
デメリット |
ブライトノヴァ
属性 | 大地属性 | 前提条件 | 大地の保護ポイント25以上 | 対象・距離 | バッシブ発動 |
スキルレベル | 効果 |
1 | 物理攻撃を受ける際に10%の確率で周りに受けたダメージの20%を返す。 |
---|---|
2 | 物理攻撃を受ける際に10%の確率で周りに受けたダメージの40%を返す。 |
3 | 物理攻撃を受ける際に10%の確率で周りに受けたダメージの60%を返す。 |
4 | 物理攻撃を受ける際に10%の確率で周りに受けたダメージの80%を返す。 |
5 | 物理攻撃を受ける際に10%の確率で周りに受けたダメージの100%を返す。 |
メリット | モンスターの攻撃をそのまま返すので、ダメージ量増加につながる。 |
---|---|
デメリット | 魔法は返せない。反射発動率も非常に低い。 |
辞世の祈願
属性 | 大地属性 | 前提条件 | 大地の保護ポイント35以上 | 対象・距離 | バッシブ発動 |
スキルレベル | 効果 |
1 | 自分が死亡した時95%の確率でPT全員のHPを10000すぐ治療し60秒間守護天使の加護を貰う。 |
---|
メリット | タダでは死ねない、という人へ。 |
---|---|
デメリット |
アークメイジ
攻撃スキル
テンペスト
大地属性 | 大地属性 | 前提条件 | 大地の保護40以上 | 対象・距離 | 自分の周り |
消費MP | 20 | 詠唱時間 | sec | 再使用時間 | 35sec |
スキルレベル | 効果 |
1 | 魔法攻撃力100%のダメージを与え、35%の確率で対象を4秒スタンさせる。 |
---|---|
2 | 魔法攻撃力100%のダメージを与え、50%の確率で対象を5秒スタンさせる。 |
3 | 魔法攻撃力100%のダメージを与え、65%の確率で対象を6秒スタンさせる。 |
4 | 魔法攻撃力100%のダメージを与え、80%の確率で対象を7秒スタンさせる。 |
5 | 魔法攻撃力100%のダメージを与え、95%の確率で対象を8秒スタンさせる。 |
メリット | スタン時間が長く、確率も高いので取る価値はある。 |
---|---|
デメリット | 効果が自分の周りだけで範囲も狭い。攻撃は期待できない。発動までに若干時間がかかる。エリートモンスターにはスタンが効かないので、空気。 |
補助スキル
冷気封印
属性 | 水属性 | 前提条件 | 大地の保護ポイント40以上 | 対象・距離 | 味方単体・自分中心 |
消費MP | 15 | 詠唱時間 | sec | 再使用時間 | 600sec |
スキルレベル | 効果 |
1 | 対象を30秒間冷凍させて現在状況から逃げられるようにする。 |
---|
メリット | 他人にもかけることができる。 |
---|---|
デメリット | CTがアイスシールドの5倍。さらにこのスキルを自分に使うとPOT回復等のアイテムを使うことができない。何よりスタン状態の時に使うことができない。 |
精神治療[PT]
属性 | 大地属性 | 前提条件 | 精神治療1以上大地の保護45以上 | 対象・距離 | PT・自分中心 |
消費MP | 50 | 詠唱時間 | sec | 再使用時間 | 30sec |
スキルレベル | 効果 |
1 | PT全員にかかっているスタン・結氷・睡眠・恐怖・石化を解除して4秒間魔法系の状態異常に対する免疫を与える。 |
---|
メリット | 恐怖やスタンのスキルを持つ敵に囲まれたときに使うといい。 |
---|---|
デメリット | CT、MP、効果時間共に微妙なので取らなくてもいい。 |
守護天使の加護
属性 | 大地属性 | 前提条件 | 大地の保護ポイント45以上 | 対象・距離 | 味方単体・自分中心 |
消費MP | 1 | 詠唱時間 | sec | 再使用時間 | 300sec |
スキルレベル | 効果 |
1 | 3分間守護天使の加護を付ける。 |
---|
メリット | 被ダメージが減るので取っておいて損はない。効果時間もそれなりにある。 |
---|---|
デメリット | CTが若干長め。 |
物理ダメージ30%減少
シールドと同様に、ダメージ吸収量が決まっている。(15kぐらい?)
保護シールド改[PT]
属性 | 大地属性 | 前提条件 | 保護シールド【PT】1以上最上級の保護シールド大地の保護ポイント45以上 | 対象・距離 | PT・自分中心 |
消費MP | 60 | 詠唱時間 | sec | 再使用時間 | 30sec |
スキルレベル | 効果 |
1 | PT全員に2秒ごとに450ずつ回復させて40秒間対象に4500ダメージを防ぐシールドを張る。 |
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メリット | 最後の保護シールドのために |
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デメリット | アークメイジになってからでないと取れないのでまず使わない。 |
ヘイスト改[PT]
属性 | 大地属性 | 前提条件 | ヘイスト【PT】1以上大地の保護ポイント50以上 | 対象・距離 | PT・自分中心 |
消費MP | 60 | 詠唱時間 | sec | 再使用時間 | 5sec |
スキルレベル | 効果 |
1 | PT全員の攻撃速度を20%上昇させる。 |
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メリット | ヘイストより5%上がるので取っておきたい。 |
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デメリット | 便利だが、PTでないと使えない。さらに若干消費MPも大きくなっている。 |
守護天使の加護[PT]
属性 | 大地属性 | 前提条件 | 守護天使の加護1以上大地の保護ポイント50以上 | 対象・距離 | PT・自分中心 |
消費MP | 1 | 詠唱時間 | sec | 再使用時間 | 600sec |
スキルレベル | 効果 |
1 | PT全員に3分間守護天使の加護を付ける。 |
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メリット | PTの被ダメを減らしたいときに。 |
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デメリット | CTが守護天使の加護の2倍。 |
最後の保護シールド改[PT]
属性 | 大地属性 | 前提条件 | 保護シールド改【PT】1以上最上級の保護シールド大地の保護ポイント55以上 | 対象・距離 | PT・自分中心 |
消費MP | 240 | 詠唱時間 | sec | 再使用時間 | 30sec |
スキルレベル | 効果 |
1 | PT全員に2秒ごとに650ずつ回復させて40秒間対象に6500ダメージを防ぐシールドを張る。 |
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メリット | 回復能力は慈悲に劣るがシールドも付くので十分強い。 |
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デメリット | MP消費量は・・・ |
最上級の保護シールド
属性 | 大地属性 | 前提条件 | 上級保護シールド5以上大地の保護ポイント55以上 | 対象・距離 | 味方単体・自分中心 |
消費MP | 130 | 詠唱時間 | sec | 再使用時間 | 15sec |
スキルレベル | 効果 |
1 | 40秒間対象に7800ダメージを防ぐシールドを張る。 |
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2 | 40秒間対象に9100ダメージを防ぐシールドを張る。 |
3 | 40秒間対象に10400ダメージを防ぐシールドを張る。 |
4 | 40秒間対象に11700ダメージを防ぐシールドを張る。 |
5 | 40秒間対象に13000ダメージを防ぐシールドを張る。 |
メリット | シールドの耐久性上昇 |
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デメリット | 当然MP消費量は上がる。 |
パッシブスキル
保護シールドの強化
属性 | 大地属性 | 前提条件 | 保護シールドの鍛錬2以上大地の保護ポイント55以上 | 対象・距離 | バッシブ発動 |
スキルレベル | 効果 |
1 | すべてのシールド系に吸収されるダメージ量が15%増加させる。 |
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2 | すべてのシールド系に吸収されるダメージ量が30%増加させる。 |
・吸収量30%増加は 30%+30%=60% ではなく 30%*30%=39%減少である
メリット | ダメージ量が吸収されるので絶対取っておきたい。 |
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デメリット | アークメイジの時にここまで取ってないと地雷扱いされる。 |
保護シールドの鍛錬
属性 | 大地属性 | 前提条件 | 最後の保護シールド【PT】1以上大地の保護ポイント55以上 | 対象・距離 | バッシブ発動 |
スキルレベル | 効果 |
1 | すべてのシールド系の維持時間を20秒ほど増加させる。 |
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2 | すべてのシールド系の維持時間を40秒ほど増加させる。 |
メリット | 1つとるだけでもかなり違う。 |
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デメリット | 特になし。 |
コメント
- 集めにくいうんぬんは弓で集めればいいだけの話なので削除 -- 2009-09-02 (水) 20:56:39
- とりあえずやっつけで全スキル追加。中身編集はだるすぎたので誰か暇なときにでも -- 2009-09-12 (土) 05:49:18
- なんか編集しにくい・・・ -- 2009-09-14 (月) 21:26:36
- アークメイジのスキル内容だけを編集しました。細かい編集や項目ごとに編集できるようにお願いします -- 2009-09-14 (月) 22:25:37
- 項目ごとに編集できるようにしました -- 2009-09-15 (火) 19:57:45
- 確率が全て確立になっているのは・・・ -- 2009-09-21 (月) 02:31:07
- ウインドスラッシュのスキル被害量増加はそれぞれ半分になっていました。 -- 2009-09-22 (火) 03:01:33
- 被害量半分での説明に切り替えておきました -- 2009-09-24 (木) 03:26:39
- 最後の保護シールド改[PT]を使用した後、慈悲の回復が上書きできないので使用注意。 -- 2009-12-11 (金) 01:54:27
- 慈悲の回復した後、最後の保護シールド改[PT]を使用すると上書きされてしまう。 -- 2009-12-11 (金) 01:55:15