スキル/名弓の魂

Last-modified: 2009-11-10 (火) 00:33:29

特徴

転職時の説明

重いバリスタは弓師の中でも一番戦士らしいといえます。
操作が簡単で弓師の中では一番防御力が高く、速度は遅いけど1発1発に強力なダメージを誇ります。
弓師の中で広域スキルが多いもの自慢です。

使用感

  • 攻撃スキルが3次になるまで一つしかなく、3次で一つ増えるがスプラッシュなので通常攻撃とSGスキルがメインになる。
  • ソウルガーダーの能力の通常攻撃範囲化が広く弱くで余計な敵まで拾ってしまう事も多い。ソロ時は周りのモブに注意。
  • 防御、回避などのパッシブや補助を使えば耐久力はそれなりにある。弓士系の中では最も硬くなると思われる。
  • 攻撃スキル以外のスキルが多かったり3次に欲しいものが多かったりでポイントは計画的に。
  • ゲージを溜めてガーダースキルで範囲狩りができる。が、3次になる前はパッシブ、補助をいれてもまだまだ軟らかく敵の数、ダメージを考えないと死ぬ。
  • SGスキルによる範囲狩りでは一応Lv35でフレミオのメタルヘルメットスライム4匹が狩れた。ただしよく死にかける。 -- 2009-09-12 (土) 20:10:12
  • 素早さ増加はモーションがないのでSGゲージを溜めるのに便利。 -- 2009-09-12 (土) 20:11:20
  • バリスタの通常攻撃は弓系の中で最も遅い(攻撃速度はそれほど変わらない?が、構えが遅い) -- 2009-09-12 (土) 20:15:54

スキルツリー

 
弓士sk_repeated_shot.png
リパーテッドショット

敵・一般
気絶


2/1/1】(5)
sk_reflex_training.png
反射神経の鍛錬

-
回避率UP


0/0/0】(5)
sk_sawtooth_arrow.png
シャウトアロー

自分
通常攻撃に
出血追加

1/1/0】(5)







sk_reduce_error.png
誤差修正

-
通常攻撃命中率UP


0/0/0】(5)
名弓の魂5ポイント以上sk_agility_training.png
敏捷の鍛錬

-
素早さUP


0/0/0】(5)







sk_earth_resistance.png
地抵抗

-
大地抵抗UP


0/0/0】(5)


名弓の魂10ポイント以上sk_sharp_aim.png
照準


ダメUP


1/0/1】(1)
sk_agility.png
素早さ増加

自分
素早さUP


1/1/0】(5)
sk_ice_trap.png
冷気の罠

自分
結氷の罠


0/1/1】(1)











名弓の魂15ポイント以上sk_study_aim.png
照準力

-
照準スキル
ダメUP

0/0/0】(1)
sk_fearful_counterattack.png
猛反撃

自分
攻撃力・防御力UP


1/1/1】(5)
sk_party_agility.png
素早さ増加[PT]

PT
素早さUP


1/2/1】(1)
sk_explosive_trap.png
爆風の領域

自分
ダメ罠


1/1/1】(5)







レンジャー名弓の魂20ポイント以上sk_explosion.png
エクスプロージョン

自分
通常攻撃
スプラッシュ化

1/1/3】(3)







sk_ballista_mastery.png
バリスタの修練

-
バリスタ攻撃力UP


0/0/0】(5)














sk_defense_mastery.png
防御の鍛錬

-
バリスタ装備時
防御UP

0/0/0】(5)




名弓の魂25ポイント以上sk_enhanced_explosion.png
エクスプロージョン改

-
エクスプロージョン
ダメUP

0/0/0】(1)







sk_fast_movement.png
素早いボディーコントロール

自分
回避率UP


1/2/0】(1)














名弓の魂30ポイント以上sk_apply_poison.png
悪毒

自分
通常攻撃に
中毒追加

1/0/1】(5)




























sk_understand_ballista_structure.png
バリスタ構造理解

-
バリスタ装備時
通常攻撃失敗率減

0/0/0】(5)
名弓の魂35ポイント以上sk_mental_focus.png
精神集中

自分
恐怖・気絶解除


1/1/1】(1)







sk_fast_movement_training.png
素早いボディーコントロール修練

-
回避率UP


0/0/0】(2)
sk_trap_mastery.png
罠の強化

-
罠スキルダメUP


0/0/0】(2)
マスターアーチャー名弓の魂40ポイント以上sk_bombard.png
集中砲火

敵・スプ



1/1/1】(5)







sk_rapid_fire.png
速射

自分
攻撃1回で
ダメ2回

0/1/1】(1)
sk_enhance_critical_strike.png
追討ち

-
クリダメUP


0/0/0】(5)


名弓の魂45ポイント以上sk_enhanced_fearful_counterattack.png
猛反撃改

自分
攻撃力・防御力UP


1/2/1】(5)
sk_thorn_armor.png
棘の鎧

-
近接物理攻撃回避時
ダメ

0/0/0】(3)
sk_bravery.png
勇敢

自分
クリダメUP


1/1/0】(5)


名弓の魂50ポイント以上sk_sharp_thorn.png
棘の鎧の強化

-
棘の鎧ダメUP


0/0/0】(1)
sk_death_gaze.png
死の視線

-
クリ率UP


0/0/0】(2)
sk_party_bravery.png
勇敢[PT]

PT
クリダメUP


1/1/2】(1)
名弓の魂55ポイント以上sk_soul_of_master.png
名弓の魂

自分
被ダメ減


1/1/2】(1)
sk_accelerate_ballista.png
バリスタ加速

自分
バリスタ攻撃速度UP


1/1/2】(1)
  • 攻撃スキル 補助スキル パッシブスキル

弓師

攻撃スキル

リパーテッドショット

sk_repeated_shot.png必要特性0p対象敵一体命中率93%消費MP8
前提スキル-距離16m詠唱時間-ヘイト0
使用可能武器バリスタ範囲-クールタイム8秒コイン2/1/1
Lv説明備考
1連続で3発砲撃して、全てあわせて攻撃力の386%ほどのダメージを与える。追加で15%確率で2秒間気絶させる。
2連続で3発砲撃して、全てあわせて攻撃力の423%ほどのダメージを与える。追加で30%確率で2秒間気絶させる。
3連続で3発砲撃して、全てあわせて攻撃力の460%ほどのダメージを与える。追加で45%確率で2秒間気絶させる。
4連続で3発砲撃して、全てあわせて攻撃力の497%ほどのダメージを与える。追加で60%確率で2秒間気絶させる。
5連続で3発砲撃して、全てあわせて攻撃力の534%ほどのダメージを与える。追加で75%確率で2秒間気絶させる。

【コメント】
バリスタの主砲。3hitしているように見えるが実際は1hit。
詠唱がないため撃てば即座にダメージが入る。射程が16mと微妙に長いこともあり、遠距離同士の撃ち合いで有利。
スタンショット、ダッキングアローとクールタイムを共用する(先に使用したスキルのCTが適用される)。

補助スキル

シャウトアロー

sk_sawtooth_arrow.png必要特性0p対象自分命中率-消費MP12
前提スキル-距離-詠唱時間1.2秒ヘイト1
使用可能武器石弓・弓・バリスタ範囲-クールタイム5秒コイン1/1/0
Lv説明備考
110分間、通常攻撃の際、対象に20%確率で10秒間攻撃力の3%ほどのダメージを与える出血にさせる。
210分間、通常攻撃の際、対象に20%確率で10秒間攻撃力の6%ほどのダメージを与える出血にさせる。
310分間、通常攻撃の際、対象に20%確率で10秒間攻撃力の9%ほどのダメージを与える出血にさせる。
410分間、通常攻撃の際、対象に20%確率で10秒間攻撃力の12%ほどのダメージを与える出血にさせる。
510分間、通常攻撃の際、対象に20%確率で10秒間攻撃力の15%ほどのダメージを与える出血にさせる。

【コメント】
出血ダメージは防御無視
出血ダメージはおまけ程度、過度の期待は禁物

照準

sk_sharp_aim.png必要特性10p対象敵一体命中率-消費MP8
前提スキル-距離20m詠唱時間-ヘイト0
使用可能武器石弓・弓・バリスタ範囲-クールタイム15秒コイン1/0/1
Lv説明備考
1対象に照準を合わせて2分間通常攻撃及びスキル使用の際、ダメージ量を10%ほど増加させる。

【コメント】
エリートやボスなど戦闘が長引く場合に使うのが効果的。
ザコに使えばワンキルボーナスが取りやすくなる。
このスキルだけでは敵にタゲられない(後でバフなどを使うとタゲられる)。

  • 射程が20mと長いので初弾に便利
  • 「防御力低下」という名前の状態になるが、防御0の相手にでも有効
  • 照準力を取るとダメージ量を15%ほど増加させるようになる模様

素早さ増加

sk_agility.png必要特性10p対象自分命中率-消費MP18
前提スキル敏捷の鍛錬Lv5距離-詠唱時間-ヘイト1
使用可能武器石弓・弓・バリスタ範囲-クールタイム5秒コイン1/1/0
Lv説明備考
120分間、6%ほど素早さポイントを増加させる。 ただし、アイテムやスキルによって上昇したポイントは含まれない。
220分間、12%ほど素早さポイントを増加させる。 ただし、アイテムやスキルによって上昇したポイントは含まれない。
320分間、18%ほど素早さポイントを増加させる。 ただし、アイテムやスキルによって上昇したポイントは含まれない。
420分間、24%ほど素早さポイントを増加させる。 ただし、アイテムやスキルによって上昇したポイントは含まれない。
520分間、30%ほど素早さポイントを増加させる。 ただし、アイテムやスキルによって上昇したポイントは含まれない。

【コメント】
素早さの上昇は回避だけでなく弓のダメージ上昇にも繋がる。
モーションが非常に短いためコイン集めに便利。

冷気の罠

sk_ice_trap.png必要特性10p対象自分命中率-消費MP15
前提スキル-距離-詠唱時間1.2秒ヘイト1000
使用可能武器石弓・弓・バリスタ範囲4m?クールタイム300秒コイン0/1/1
Lv説明備考
125秒間維持される冷気の罠を自分の周りに仕掛ける。罠に引っかかった場合95%確率で自分の対象たちを12秒間一気に凍らせる。ただし移動すると罠はなくなる。

【コメント】
囲まれて死にそうな時、PTが壊滅の時の緊急回避。PvPの嫌がらせに。
凍結でも照準、罠掛け、時限爆弾などはかかる。
凍った相手は無敵。一回発動すると罠はなくなる

猛反撃

sk_fearful_counterattack.png必要特性15p対象自分命中率-消費MP8
前提スキル-距離-詠唱時間-ヘイト1
使用可能武器石弓・弓・バリスタ範囲-クールタイム120秒コイン1/1/1
Lv説明備考
190秒間攻撃力2%と防御力4%をそれぞれ増加させる。
290秒間攻撃力4%と防御力8%をそれぞれ増加させる。
390秒間攻撃力6%と防御力12%をそれぞれ増加させる。
490秒間攻撃力8%と防御力16%をそれぞれ増加させる。
590秒間攻撃力10%と防御力20%をそれぞれ増加させる。

【コメント】
便利な能力UP。効果が切れてから30秒間は再使用できない。

素早さ増加[PT]

sk_party_agility.png必要特性15p対象PT命中率-消費MP45
前提スキル素早さ増加Lv5距離-詠唱時間-ヘイト1
使用可能武器石弓・弓・バリスタ範囲-クールタイム5秒コイン1/2/1
Lv説明備考
130分間、パーティメンバー全員の素早さポイントを40%ほど増加させる。 ただし、アイテムやスキルによって上昇したポイントは含まれない。

【コメント】

爆風の領域

sk_explosive_trap.png必要特性15p対象自分命中率-消費MP15
前提スキル冷気の罠Lv1距離-詠唱時間-ヘイト1
使用可能武器石弓・弓・バリスタ範囲4mクールタイム6秒コイン1/1/1
Lv説明備考
125秒間維持される爆発の罠を自分の周りに設置する。罠に引っかかる場合95%確率で自分の周りの対象に攻撃力の13%ほど一気にダメージを与える。ただし移動すると無くなる。
225秒間維持される爆発の罠を自分の周りに設置する。罠に引っかかる場合95%確率で自分の周りの対象に攻撃力の26%ほど一気にダメージを与える。ただし移動すると無くなる。
325秒間維持される爆発の罠を自分の周りに設置する。罠に引っかかる場合95%確率で自分の周りの対象に攻撃力の39%ほど一気にダメージを与える。ただし移動すると無くなる。
425秒間維持される爆発の罠を自分の周りに設置する。罠に引っかかる場合95%確率で自分の周りの対象に攻撃力の52%ほど一気にダメージを与える。ただし移動すると無くなる。
525秒間維持される爆発の罠を自分の周りに設置する。罠に引っかかる場合95%確率で自分の周りの対象に攻撃力の65%ほど一気にダメージを与える。ただし移動すると無くなる。

【コメント】
CTは短いが威力が非常に低い。
罠の強化Lv2で威力が+30%される(Lv5で65% + 30% = 95%?)

  • アンブッシュ状態のキャラクターにも当たるようだがアンブッシュが解除されたりはしない -- 2009-11-10 (火) 00:33:29

パッシブスキル

反射神経の鍛錬

sk_reflex_training.png必要特性0p対象自分命中率-消費MP-
前提スキル-距離-詠唱時間-ヘイト-
使用可能武器石弓・弓・バリスタ範囲-クールタイム-コイン-
Lv説明備考
1反射神経を練磨して攻撃を回避する確率が+1%ほど増加する。
2反射神経を練磨して攻撃を回避する確率が+2%ほど増加する。
3反射神経を練磨して攻撃を回避する確率が+3%ほど増加する。
4反射神経を練磨して攻撃を回避する確率が+4%ほど増加する。
5反射神経を練磨して攻撃を回避する確率が+5%ほど増加する。

【コメント】

誤差修正

sk_reduce_error.png必要特性0p対象自分命中率-消費MP-
前提スキル-距離-詠唱時間-ヘイト-
使用可能武器石弓・弓・バリスタ範囲-クールタイム-コイン-
Lv説明備考
1通常攻撃の際、的中率を+1%ほど増加させる。
2通常攻撃の際、的中率を+2%ほど増加させる。
3通常攻撃の際、的中率を+3%ほど増加させる。
4通常攻撃の際、的中率を+4%ほど増加させる。
5通常攻撃の際、的中率を+5%ほど増加させる。

【コメント】
通常攻撃のみである点に注意。
スキル命中率を上げるには石弓の「第三の目」で。

敏捷の鍛錬

sk_agility_training.png必要特性5p対象自分命中率-消費MP-
前提スキル-距離-詠唱時間-ヘイト-
使用可能武器石弓・弓・バリスタ範囲-クールタイム-コイン-
Lv説明備考
1素早さポイントを4%ほど増加させる。ただし、アイテムやスキルによって上昇したポイントは含まれない。
2素早さポイントを8%ほど増加させる。ただし、アイテムやスキルによって上昇したポイントは含まれない。
3素早さポイントを12%ほど増加させる。ただし、アイテムやスキルによって上昇したポイントは含まれない。
4素早さポイントを16%ほど増加させる。ただし、アイテムやスキルによって上昇したポイントは含まれない。
5素早さポイントを20%ほど増加させる。ただし、アイテムやスキルによって上昇したポイントは含まれない。

【コメント】
素早さの上昇は回避だけでなく弓のダメージ上昇にも繋がる

地抵抗

sk_earth_resistance.png必要特性5p対象自分命中率-消費MP-
前提スキル-距離-詠唱時間-ヘイト-
使用可能武器石弓・弓・バリスタ範囲-クールタイム-コイン-
Lv説明備考
1大地の抵抗が15ほど増加する。
2大地の抵抗が30ほど増加する。
3大地の抵抗が45ほど増加する。
4大地の抵抗が60ほど増加する。
5大地の抵抗が75ほど増加する。

【コメント】
地属性の攻撃は保護のアースクエイク、ブラッドストーム、テンペストのみ。

照準力

sk_study_aim.png必要特性15p対象自分命中率-消費MP-
前提スキル照準Lv1距離-詠唱時間-ヘイト-
使用可能武器石弓・弓・バリスタ範囲-クールタイム-コイン-
Lv説明備考
1照準スキルを使用する場合、ダメージ量が50%ほど増加される。

【コメント】
照準10%の50%upで合計15%だと思われる。勘違い注意

レンジャー

攻撃スキル

補助スキル

エクスプロージョン

sk_explosion.png必要特性20p対象自分命中率-消費MP8
前提スキル-距離-詠唱時間1.2秒ヘイト1
使用可能武器石弓・弓・バリスタ範囲-クールタイム5秒コイン1/1/1
Lv説明備考
15分間、通常攻撃の際、追加で対象の周りに攻撃力の20%ほど一気にスプラッシュダメージを与える。直接指定されている対象ではない場合、対象から離れるほどダメージが少なくなる。
25分間、通常攻撃の際、追加で対象の周りに攻撃力の30%ほど一気にスプラッシュダメージを与える。直接指定されている対象ではない場合、対象から離れるほどダメージが少なくなる。
35分間、通常攻撃の際、追加で対象の周りに攻撃力の40%ほど一気にスプラッシュダメージを与える。直接指定されている対象ではない場合、対象から離れるほどダメージが少なくなる。

【コメント】
エクスプロージョン改を取ればダメージ量+20%で60%に。

素早いボディーコントロール

sk_fast_movement.png必要特性25p対象自分命中率-消費MP18
前提スキル-距離-詠唱時間-ヘイト1
使用可能武器石弓・弓・バリスタ範囲-クールタイム120秒コイン1/2/0
Lv説明備考
1目が回るぐらいに早い動きをして25秒間、現在の回避率の+20%ほど増加させる。

【コメント】
グループモンスターをさばく際などに便利。修練も取ればより効果的。
CTが120秒と長いのが欠点。

悪毒

sk_apply_poison.png必要特性30p対象自分命中率-消費MP12
前提スキル-距離-詠唱時間-ヘイト1
使用可能武器石弓・弓・バリスタ範囲-クールタイム5秒コイン1/0/1
Lv説明備考
110分間通常攻撃の際対象に10%確率で15秒間攻撃力の18%ほどのダメージを与える中毒にさせるようにする。
210分間通常攻撃の際対象に10%確率で15秒間攻撃力の36%ほどのダメージを与える中毒にさせるようにする。
310分間通常攻撃の際対象に10%確率で15秒間攻撃力の54%ほどのダメージを与える中毒にさせるようにする。
410分間通常攻撃の際対象に10%確率で15秒間攻撃力の72%ほどのダメージを与える中毒にさせるようにする。
510分間通常攻撃の際対象に10%確率で15秒間攻撃力の90%ほどのダメージを与える中毒にさせるようにする。

【コメント】

精神集中

sk_mental_focus.png必要特性35p対象自分命中率-消費MP50
前提スキル-距離-詠唱時間-ヘイト0
使用可能武器石弓・弓・バリスタ範囲-クールタイム300秒コイン1/1/1
Lv説明備考
1自分の恐怖とスタンの状態異常を解除する。

【コメント】
対人に便利。ほぼ間違いなく打ってくる長時間の気絶や恐怖を回復できる事で生き残れたり返り討ちにしたりできる場面は増える。
対人以外でまず使わない。300秒のCT。バフのように詠唱して回復するので1秒ほどかかる、短時間の気絶にはもったいない。複数人に襲われた時はタイミングを考えないと回復したすぐ後にスタンをくらうなんて事もある。

パッシブスキル

バリスタの修練

sk_ballista_mastery.png必要特性20p対象自分命中率-消費MP-
前提スキル-距離-詠唱時間-ヘイト-
使用可能武器バリスタ範囲-クールタイム-コイン-
Lv説明備考
1バリスタ着用の際、攻撃力が3%ほど増加する。
2バリスタ着用の際、攻撃力が6%ほど増加する。
3バリスタ着用の際、攻撃力が9%ほど増加する。
4バリスタ着用の際、攻撃力が12%ほど増加する。
5バリスタ着用の際、攻撃力が15%ほど増加する。

【コメント】

防御の修練

sk_defense_mastery.png必要特性20p対象自分命中率-消費MP-
前提スキル-距離-詠唱時間-ヘイト-
使用可能武器バリスタ範囲-クールタイム-コイン-
Lv説明備考
1バリスタ着用時の防御力が3%ほど増加する。
2バリスタ着用時の防御力が6%ほど増加する。
3バリスタ着用時の防御力が9%ほど増加する。
4バリスタ着用時の防御力が12%ほど増加する。
5バリスタ着用時の防御力が15%ほど増加する。

【コメント】

エクスプロージョン改

sk_enhanced_explosion.png必要特性25p対象自分命中率-消費MP-
前提スキルエクスプロージョンLv3距離-詠唱時間-ヘイト-
使用可能武器石弓・弓・バリスタ範囲-クールタイム-コイン-
Lv説明備考
1エクスプロージョンスキルを使用する場合、ダメージ量が20%ほど増加される。

【コメント】

バリスタ構造理解

sk_understand_ballista_structure.png必要特性30p対象自分命中率-消費MP-
前提スキル誤差修正Lv5距離-詠唱時間-ヘイト-
使用可能武器バリスタ範囲-クールタイム-コイン-
Lv説明備考
1バリスタを着用の際、通常攻撃の失敗率を+1%ほど減少させる。
2バリスタを着用の際、通常攻撃の失敗率を+2%ほど減少させる。
3バリスタを着用の際、通常攻撃の失敗率を+3%ほど減少させる。
4バリスタを着用の際、通常攻撃の失敗率を+4%ほど減少させる。
5バリスタを着用の際、通常攻撃の失敗率を+5%ほど減少させる。

【コメント】
通常攻撃のみである点に注意。

素早いボディーコントロール修練

sk_fast_movement_training.png必要特性35p対象自分命中率-消費MP-
前提スキル-距離-詠唱時間-ヘイト-
使用可能武器石弓・弓・バリスタ範囲-クールタイム-コイン-
Lv説明備考
1素早いボディーコントロールを使用する時に上昇する回避率が25%ほど増加する。
2素早いボディーコントロールを使用する時に上昇する回避率が50%ほど増加する。

【コメント】

罠の強化

sk_trap_mastery.png必要特性35p対象自分命中率-消費MP-
前提スキル爆風の領域Lv5距離-詠唱時間-ヘイト-
使用可能武器石弓・弓・バリスタ範囲-クールタイム-コイン-
Lv説明備考
1罠系のスキルを使用する場合、ダメージ量が15%ほど増加される。
2罠系のスキルを使用する場合、ダメージ量が30%ほど増加される。

【コメント】

  • 「罠系のスキル」とあるが実際は爆風の領域のみ?

マスターアーチャー

攻撃スキル

集中砲火

sk_bombard.png必要特性40p対象敵一体命中率93%消費MP8
前提スキル-距離16m詠唱時間2秒ヘイト0
使用可能武器バリスタ範囲3mクールタイム8秒コイン1/2/2
Lv説明備考
1対象の周りまで攻撃力の256%ほど一気にスプラッシュダメージを与える。直接攻撃する対象ではない場合には、対象から離れるほどダメージが少なくなる。
2対象の周りまで攻撃力の281%ほど一気にスプラッシュダメージを与える。直接攻撃する対象ではない場合には、対象から離れるほどダメージが少なくなる。
3対象の周りまで攻撃力の306%ほど一気にスプラッシュダメージを与える。直接攻撃する対象ではない場合には、対象から離れるほどダメージが少なくなる。
4対象の周りまで攻撃力の331%ほど一気にスプラッシュダメージを与える。直接攻撃する対象ではない場合には、対象から離れるほどダメージが少なくなる。
5対象の周りまで攻撃力の356%ほど一気にスプラッシュダメージを与える。直接攻撃する対象ではない場合には、対象から離れるほどダメージが少なくなる。

【コメント】
ガーダースキル等で微妙に残った複数体に便利なスプラッシュ。

補助スキル

速射

sk_rapid_fire.png必要特性40p対象自分命中率-消費MP15
前提スキル-距離-詠唱時間0.8秒ヘイト1
使用可能武器石弓・弓・バリスタ範囲-クールタイム90秒コイン0/1/1
Lv説明備考
120秒間目に見えないぐらいの速さで矢を射て、まるで1回射るように見えるが、実際には2回ずつ発射する。

【コメント】

猛反撃改

sk_enhanced_fearful_counterattack.png必要特性45p対象自分命中率-消費MP8
前提スキル猛反撃Lv5距離-詠唱時間-ヘイト1
使用可能武器石弓・弓・バリスタ範囲-クールタイム120秒コイン1/2/1
Lv説明備考
190秒間、攻撃力11%と防御力23%をそれぞれ増加させる。
290秒間、攻撃力12%と防御力26%をそれぞれ増加させる。
390秒間、攻撃力13%と防御力29%をそれぞれ増加させる。
490秒間、攻撃力14%と防御力32%をそれぞれ増加させる。
590秒間、攻撃力15%と防御力35%をそれぞれ増加させる。

【コメント】
強化版猛反撃。猛反撃とCTを共有する。

勇敢

sk_bravery.png必要特性45p対象自分命中率-消費MP18
前提スキル追討ちLv5距離-詠唱時間-ヘイト1
使用可能武器石弓・弓・バリスタ範囲-クールタイム5秒コイン1/1/0
Lv説明備考
120分間通常攻撃及びスキル使用の際、クリティカルになる場合ダメージ量を+6%ほど増加させる。
220分間通常攻撃及びスキル使用の際、クリティカルになる場合ダメージ量を+12%ほど増加させる。
320分間通常攻撃及びスキル使用の際、クリティカルになる場合ダメージ量を+18%ほど増加させる。
420分間通常攻撃及びスキル使用の際、クリティカルになる場合ダメージ量を+24%ほど増加させる。
520分間通常攻撃及びスキル使用の際、クリティカルになる場合ダメージ量を+30%ほど増加させる。

【コメント】
パッシブと合計で50%は魅力的。

勇敢[PT]

sk_party_bravery.png必要特性50p対象自分命中率-消費MP45
前提スキル勇敢Lv5距離-詠唱時間-ヘイト1
使用可能武器石弓・弓・バリスタ範囲10mクールタイム5秒コイン1/1/2
Lv説明備考
130分間、パーティメンバー全員に通常攻撃及びスキル使用の際、クリティカルになる場合ダメージ量を+40%ほど増加させる。

【コメント】
バリスタの最重要スキルの一つ。大幅な火力アップが見込める。

名弓の魂

sk_soul_of_master.png必要特性55p対象自分命中率-消費MP8
前提スキル-距離-詠唱時間1.7秒ヘイト1
使用可能武器石弓・弓・バリスタ範囲-クールタイム90秒コイン1/2/2
Lv説明備考
1伝説の名弓アルペシオンの魂が体全体を包んで15000のダメージを吸収するシールドを5分間発動する。ただし15000のダメージを全て吸収するとシールドはなくなる。

【コメント】
効果5分。ダメージを減らす、おそらく3分の1カット。
ボスやエリート2、3体に殴られ続けると再使用90秒の前にシールドが剥がされてしまう。無茶はしないように。

バリスタ加速

sk_accelerate_ballista.png必要特性55p対象自分命中率-消費MP15
前提スキル-距離-詠唱時間1.2秒ヘイト1
使用可能武器石弓・弓・バリスタ範囲-クールタイム5秒コイン1/1/2
Lv説明備考
110分間、バリスタ着用の際、攻撃速度が20%ほど増加する。

【コメント】
常時持続可能。あって損はない。

パッシブスキル

追討ち

sk_enhance_critical_strike.png必要特性40p対象自分命中率-消費MP-
前提スキル-距離-詠唱時間-ヘイト-
使用可能武器石弓・弓・バリスタ範囲-クールタイム-コイン-
Lv説明備考
1通常攻撃及びスキルのクリティカルになった場合、ダメージ量を+4%ほど増加させる。
2通常攻撃及びスキルのクリティカルになった場合、ダメージ量を+8%ほど増加させる。
3通常攻撃及びスキルのクリティカルになった場合、ダメージ量を+12%ほど増加させる。
4通常攻撃及びスキルのクリティカルになった場合、ダメージ量を+16%ほど増加させる。
5通常攻撃及びスキルのクリティカルになった場合、ダメージ量を+20%ほど増加させる。

【コメント】

棘の鎧

sk_thorn_armor.png必要特性45p対象自分命中率-消費MP-
前提スキル-距離-詠唱時間-ヘイト-
使用可能武器石弓・弓・バリスタ範囲-クールタイム-コイン-
Lv説明備考
1戦闘で近接物理攻撃を回避した際に20%確率で自分を攻撃した対象に攻撃力の40%のダメージをすぐ与える。
2戦闘で近接物理攻撃を回避した際に20%確率で自分を攻撃した対象に攻撃力の80%のダメージをすぐ与える。
3戦闘で近接物理攻撃を回避した際に20%確率で自分を攻撃した対象に攻撃力の120%のダメージをすぐ与える。

【コメント】

棘の鎧の強化

sk_sharp_thorn.png必要特性50p対象自分命中率-消費MP-
前提スキル棘の鎧Lv3距離-詠唱時間-ヘイト-
使用可能武器石弓・弓・バリスタ範囲-クールタイム-コイン-
Lv説明備考
1棘の鎧が発動した場合、ダメージが20%ほど増加する。

【コメント】

死の視線

sk_death_gaze.png必要特性50p対象自分命中率-消費MP-
前提スキル-距離-詠唱時間-ヘイト-
使用可能武器石弓・弓・バリスタ範囲-クールタイム-コイン-
Lv説明備考
1遠距離武器を使用して通常攻撃の際、クリティカルになる確率が+3%ほど追加で増加する。
2遠距離武器を使用して通常攻撃の際、クリティカルになる確率が+5%ほど追加で増加する。

【コメント】
通常攻撃のみである点に注意。

コメント

  • とりあえず書き上げ。数値を海外ので埋めようかと思ったけどこっちと違ったら嫌なんであけといた。 -- 2009-08-17 (月) 16:01:17