従来の武器強化とは別枠の強化方法となります
持っている武器習熟により価格が変動する
また、持っている武器習熟のカテゴリーのものしか変動した価格で強化できない。
例:武器習熟A/ソードをもっている場合ソードの強化は習熟Aの価格表ででき、そのほかの装備は習熟なしの価格表での強化になる。
- 値段
- 強化の大きさと武器ランク、二つの値段の合計金額となります
+
+ ++ +++ ++++ PCのLv× 300 500 700 900 武器のランク B A S SS - 1000 1600 2000 2400 G
- 仕組み
- 強化したい項目を1つ選び、強化の大きさを決めます(+、++、+++、++++)/は選択できません。()はデメリットのみなので選べません
例:攻刃の(++)
次に、1D10を振りデメリットを決めます。強化する項目が選ばれた場合は降りなおしします
例:{2}→守護
「選択した強化項目分の+補正」と「デメリットとして選んだ強化の大きさの次の大きさの分の-補正」が入ります
例:攻刃の(++)なので「威力+5」の効果とデメリットで守護の(+++)分の「防護点-4」の効果が武器に付与されます
強化した武器には武器の頭か後ろに強化名が入ります
例:攻刃のロングソード++
- 強化メニュー
- 強化名 強化項目 + ++ +++ ++++ / 1 攻刃 威力 5 8 10 13 15 2 守護 防護点 2 3 4 5 7 3 技巧 C値 - (1) 1 2 3 4 加護 生命抵抗 1 2 3 4 5 5 祝福 精神抵抗 1 2 3 4 5 6 無双 命中 1 2 3 4 5 7 刹那 必筋 2 4 6 8 10 8 神威 威力/防護点 1/1 3/2 5/3 7/4 10/5 9 見切り 回避力 - 1 2 3 4 10 呪印 魔力 1 2 3 4 5 11 渾身 HP 3 5 10 15 30 12 秘奥 MP 4 6 8 10 15