調合

Last-modified: 2019-05-03 (金) 02:27:15

調合について

調合キットが必要。なければ判定を行うことができない。
基準値:レンジャーor薬師+器用度ボーナス

調合キットと必要素材を使って薬などを調合することができる。一回に20分時間を使う

 
成功
達成値を上回ると調合したアイテムができる。また、クリティカルした場合は高品質なもの(◎)ができる。
 
失敗
達成値の÷2の値までの失敗は質の悪いもの(△)ができる※1。自動失敗は除く。それを下回る失敗は何もできない。
※1 一部例外がある
 
判定
2D6+{レンジャー技能+器用度B}
 

素材リスト

 

冒険用アイテム→薬草類

名称用法価格名誉点備考
救命草-30-対象のHPを[威力10]+(レンジャー技能レベル+器用度ボーナス)回復
高品質な救命草-301対象のHPを[威力15]+(レンジャー技能レベル+器用度ボーナス)回復
魔香草-100-対象のMPを[威力0]+(レンジャー技能レベル+器用度ボーナス)回復
高品質な魔香草-1001対象のMPを[威力10]+(レンジャー技能レベル+器用度ボーナス)回復
毒消し草-50-毒属性の効果を消去する。達成値は2d6-4+(レンジャー技能レベル+器用度ボーナス)
病養草-60-毒・病気属性の効果を消去する。達成値は2d6-3+(技能レベル+器用度ボーナス)
復気草-50-気絶から回復する効果がある。[生死判定]と同じ判定の仕方。達成値2D6-12+(レンジャー技能レベル+器用度ボーナス)
麻痺草-100-神経を麻痺させる毒が含まれている。服用した場合、対象は2d6+(レンジャー技能レベル+器用度ボーナス)と生命抵抗。成功で消滅、失敗で1時間行使判定に-2

調合リスト

 

HP回復

 
ヒール丸薬 達成値10/5
素材救命草*1
高品質なヒール丸薬変更点威力15→20
質の悪いヒール丸薬変更点威力15→11
 
ヒーリングポーション 達成値13/7
素材{水+救命草*1}+救命草1つ追加ごとに調合判定に+3
高品質なヒーリングポーション変更点威力20→威力25
質の悪いヒーリングポーション変更点威力20→威力13
 
ヒーリングポーション+1 達成値 15/8
素材{水+救命草*1}+救命草1つにつき調合判定に+3
高品質なヒーリングポーション変更点威力20→威力25
質の悪いヒーリングポーション変更点威力20→威力13
 
トリートヒーリングポーション 達成値20/10
素材{水+救命草*5+病養草*1}+救命草2つ追加ごとに調合判定に+1
高品質なトリートヒーリングポーション変更点威力30→威力35
質の悪いトリートヒーリングポーション変更点威力30→威力23
 
トリートヒーリングポーション 達成値18/9
素材{水+ヒーリングポーション*1+病養草}+救命草1つ追加ごとに調合判定に+1
高品質なトリートヒーリングポーション変更点威力30→威力35
質の悪いトリートヒーリングポーション変更点威力30→威力23

MP回復

魔香水 達成値 15/8
素材{水+魔香草*2}
高品質な魔香水変更点効果量を1.5倍する
質の悪い魔香水変更点効果量を0.5倍する

状態異常回復

アウェイクポーション 達成値Ⅰ 15/8
素材{水+救命草*3}+魔法「アウェイクン」をかける調合判定に+10
高品質なアウェイクポーション変更点使用時、威力10で回復できる
やや質の悪いヒーリングポーション変更点威力20→威力18
 
アウェイクポーション 達成値 15/8
素材{水+復気草*1}+復気草1つ追加ごとに調合判定に+3
高品質なアウェイクポーション 変更使用時、威力10でHPを回復できる
質の悪いアウェイクポーション 変更[生死判定]と同じ判定をする。成功で気絶から回復。2D6-8+(レンジャー技能レベル+知識度ボーナス)
 
アンチドーテポーション 達成値 15/8
素材{水+毒消し草*2}+毒消し草1つ追加ごとに調合判定+1
高品質なアンチドーテポーション変更点達成値18以下の毒属性の効果を全て消滅させる
質の悪いアンチドーテポーション変更点達成値10以下の毒属性の効果を全て消滅させる
 
治療薬 達成値 17/9
素材{水+病養草*2}+病養草1つ追加ごとに調合判定+1
高品質な治療薬変更点達成値18以下の毒・病気属性の効果を全て消滅させる
質の悪い治療薬変更点達成値10以下の毒・病気属性の効果を全て消滅させる