カード情報
概要
覚醒前 | 覚醒後 |
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レアリティ | 限定/恒常 | スタイルタイプ | 得意ムード |
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UR | 恒常 | パフォーマー | メロウ |
入手手段 |
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ピックアップ:2024 SPRING LIMITED COLLECTION vol.6 その他各種ガチャ |
ステータス | Lv1 | Lv60 | Lv80 | Lv100 | Lv110 | Lv120 |
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スマイル | 37 | 1850 | 2590 | 3700 | 4070 | 4440 |
ピュア | 46 | 2300 | 3220 | 4600 | 5060 | 5520 |
クール | 57 | 2850 | 3990 | 5700 | 6270 | 6840 |
メンタル | 104 | 260 | 364 | 520 | 520 | 520 |
BP | 100 |
所持スキル
スペシャルアピール: ビリーフブースト
Lv | 消費AP | 効果 |
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1 | 5→3 | このセクション中、メンタルが0になってもメンタルダウンしなくなる。さらに次に使用するスキルハート獲得効果による獲得数を+40%、ラブアトラクト効果を+13.6%する。 |
2 | このセクション中、メンタルが0になってもメンタルダウンしなくなる。さらに次に使用するスキルハート獲得効果による獲得数を+44%、ラブアトラクト効果を+15%する。 | |
3 | このセクション中、メンタルが0になってもメンタルダウンしなくなる。さらに次に使用するスキルハート獲得効果による獲得数を+48%、ラブアトラクト効果を+16.4%する。 | |
4 | このセクション中、メンタルが0になってもメンタルダウンしなくなる。さらに次に使用するスキルハート獲得効果による獲得数を+52%、ラブアトラクト効果を+17.8%する。 | |
5 | このセクション中、メンタルが0になってもメンタルダウンしなくなる。さらに次に使用するスキルハート獲得効果による獲得数を+56%、ラブアトラクト効果を+19.2%する。 | |
6 | このセクション中、メンタルが0になってもメンタルダウンしなくなる。さらに次に使用するスキルハート獲得効果による獲得数を+60%、ラブアトラクト効果を+20.6%する。 | |
7 | このセクション中、メンタルが0になってもメンタルダウンしなくなる。さらに次に使用するスキルハート獲得効果による獲得数を+64%、ラブアトラクト効果を+22%する。 | |
8 | このセクション中、メンタルが0になってもメンタルダウンしなくなる。さらに次に使用するスキルハート獲得効果による獲得数を+68%、ラブアトラクト効果を+23.4%する。 | |
9 | このセクション中、メンタルが0になってもメンタルダウンしなくなる。さらに次に使用するスキルハート獲得効果による獲得数を+72%、ラブアトラクト効果を+24.8%する。 | |
10 | このセクション中、メンタルが0になってもメンタルダウンしなくなる。さらに次に使用するスキルハート獲得効果による獲得数を+76%、ラブアトラクト効果を+26.2%する。 | |
11 | このセクション中、メンタルが0になってもメンタルダウンしなくなる。さらに次に使用するスキルハート獲得効果による獲得数を+80%、ラブアトラクト効果を+27.6%する。 | |
12 | このセクション中、メンタルが0になってもメンタルダウンしなくなる。さらに次に使用するスキルハート獲得効果による獲得数を+84%、ラブアトラクト効果を+29%する。 | |
13 | このセクション中、メンタルが0になってもメンタルダウンしなくなる。さらに次に使用するスキルハート獲得効果による獲得数を+88%、ラブアトラクト効果を+30.4%する。 | |
14 | このセクション中、メンタルが0になってもメンタルダウンしなくなる。さらに次に使用するスキルハート獲得効果による獲得数を+100%、ラブアトラクト効果を+34%する。 |
スキル: ブレイブアトラクション
Lv | 消費AP | 効果 |
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1 | 5 | ビートハート5回分のスキルハートを獲得する。さらにメンタルが5%以下のとき、このセクション中、獲得するLOVEを+30%する。 |
2 | ビートハート6回分のスキルハートを獲得する。さらにメンタルが5%以下のとき、このセクション中、獲得するLOVEを+33%する。 | |
3 | ビートハート6回分のスキルハートを獲得する。さらにメンタルが5%以下のとき、このセクション中、獲得するLOVEを+36%する。 | |
4 | ビートハート7回分のスキルハートを獲得する。さらにメンタルが5%以下のとき、このセクション中、獲得するLOVEを+39%する。 | |
5 | ビートハート7回分のスキルハートを獲得する。さらにメンタルが5%以下のとき、このセクション中、獲得するLOVEを+42%する。 | |
6 | ビートハート8回分のスキルハートを獲得する。さらにメンタルが5%以下のとき、このセクション中、獲得するLOVEを+45%する。 | |
7 | ビートハート8回分のスキルハートを獲得する。さらにメンタルが5%以下のとき、このセクション中、獲得するLOVEを+48%する。 | |
8 | ビートハート9回分のスキルハートを獲得する。さらにメンタルが5%以下のとき、このセクション中、獲得するLOVEを+51%する。 | |
9 | ビートハート9回分のスキルハートを獲得する。さらにメンタルが5%以下のとき、このセクション中、獲得するLOVEを+54%する。 | |
10 | ビートハート10回分のスキルハートを獲得する。さらにメンタルが5%以下のとき、このセクション中、獲得するLOVEを+60%する。 | |
11 | ビートハート11回分のスキルハートを獲得する。さらにメンタルが5%以下のとき、このセクション中、獲得するLOVEを+63%する。 | |
12 | ビートハート11回分のスキルハートを獲得する。さらにメンタルが5%以下のとき、このセクション中、獲得するLOVEを+66%する。 | |
13 | ビートハート12回分のスキルハートを獲得する。さらにメンタルが5%以下のとき、このセクション中、獲得するLOVEを+69%する。 | |
14 | ビートハート12回分のスキルハートを獲得する。さらにメンタルが5%以下のとき、このセクション中、獲得するLOVEを+75%する。 |
特性: APゲイン:ブレイブ
- スキル使用時メンタルが5%以下のとき、APを+4する。
演出・ボイス
種類 | メッセージ |
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入手時 | もう一度...もう一度お願いします!次の徒町はきっと上手くやりますから! 一人でできる練習は、一人でこの後何度でも! さやか先輩がいてくれる時間は、ほんの少しでも多く吸収するんだ! |
特訓1回目 | さやか先輩に憧れたこと、あなたみたいになりたいと願ったこと、それだけは...間違いじゃないんだって伝えたかった。徒町なんて多分、間違ってることだらけなんだ。わかってる、でも間違ってほしくないことを、すんなり受け入れて折れたくなかった。徒町、あの時どうすればよかったんだろう。きっと他の人だったらさやか先輩を傷つけるようなことも無かったかもしれない。徒町にはああするしか無かったから...もう少し上手く伝えられるように、次は頑張る! |
特訓2回目 | ダメダメな徒町じゃなくて、さやか先輩の話をします!さやか先輩はやっぱりすごい!徒町に特訓してくれた時も、振り付けとかすごいピッタリ合わせてくれて。で、その時は自然すぎて気づかなかったんだけど、後から考えたらすごいことしてたんだ!だって、鏡合わせになって踊ってくれてたんだよ!徒町の振り付けの部分も、徒町とは正反対の形で覚えた上で、当たり前みたいに踊ってたんだ!...わぁ~...遠いなぁ...。でもね、さやか先輩は言ってくれたんだ。最初はさやか先輩も憧れから始まったって。だから徒町は、この気持ちを捨てずに頑張る!いつかさやか先輩にも、胸を張れるように! |
ライブ開始 | いつか、追いつけるように。 |
スキル発動 | 届け! |
スキル発動 (クロスボイス) | 小鈴「憧れ、追いかけます!」 さやか「はい、追いかけられます」 |
SP発動 | 願いはいつか、叶うんだ! |
育成
スタイルLv
Lv | 必要pt数 |
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1→60 | 100,300pt |
60→80 | 73,500pt |
80→100 | 93,500pt |
100→110 | 120,140pt |
110→120 | 253,340pt |
スキル育成素材
育成素材はスペシャルアピール・スキルの双方で共通。
Lv | 育成に必要な素材 | |
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本系 | アイテム系 | |
1→2 | ×5 | - |
2→3 | ×7 | ×5 |
3→4 | ×10 | ×7 |
4→5 | ×10 | ×10、×10 |
5→6 | ×15 | ×15 |
6→7 | ×20 | ×20、×15 |
7→8 | ×10 | ×20、×15 |
8→9 | ×15 | ×30、×30 |
9→10 | ×20 | ×20、×20 |
10→11 | ×20 | ×20、×20 |
11→12 | ×20 | ×20、×20 |
12→13 | ×20 | ×20、×20 |
13→14 | ×20 | ×20、×20 |
合計 | ||
1→10 | ×22、×45、×45 | ×22、×45、×65、×20 ×45、×20 |
10→14 | ×80 | ×80、×80 |
1→14 | ×22、×45、×125 | ×22、×45、×65、×100 ×45、×100 |
特訓
特訓回数 | 必要Member Fan Lv. | 必要素材 |
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1回目 | - | ×48、×24 |
2回目 | - | ×48、×24 |
3回目 | 25 | ×96、×60、×36 |
4回目 | 50 | ×144、×72、×48 |
解放
Lv | 必要解放pt数 |
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1→2 | 100pt |
2→3 | 100pt |
3→4 | 100pt |
4→5 | 100pt |
カード概要・解説
説明
小鈴の恒常UR。
2024年5月31日に追加されたガチャ「2024 SPRING LIMITED COLLECTION vol.6」で初登場。
スキル解説
スペシャルアピールはビリーフブースト。
発動したセクション中はどれだけメンタルダメージを受けてもメンタル値は0を下回らず、メンタルダウンしなくなり、
さらにハートブースト、アトラクトブーストの効果付き。
使用したセクション中は、メンタル残量を表すゲージのふちが黄色く光る。
効果はセクション中なので、メンタル0のまま次のセクションに突入すると即座にメンタルダウンするので注意。
効果終了前にメンタルリカバーを使用しておくことを忘れずに。
スキルはブレイブアトラクション(ハートキャプチャ+メンタル5%以下ならラブアトラクト(セクション))。
残りメンタルが5%よりも多い場合はUR最低水準の性能しかないハートキャプチャでしかなく、貧弱極まりない。
メンタル5%以下の状態で使うと追加効果のラブアトラクトが発生し、特性でAPも4回復して実質消費AP1で使えるようになるが
「5%以下」というメンタルダウン寸前の状態を作らなければならないため、高いリスクがついて回る。
カード運用・立ち回り
「メンタル5%以下」という状況を作り出せれば強いが、それができなければURとしてはかなり弱いカード。
「ビリーフ」の効果を利用してメンタルダウンを抑止した上でメンタルを減らすカードを使うか、
あるいは細かなメンタル調整+強力なメンタルプロテクトが必要になる。
メンタル調整さえ確実に行えるなら、似たスキル効果を持つ[Dream Believers]徒町小鈴よりもラブアトラクト効果量が大きく、
初めから消費AP1で使用できる、沙知先輩とのコンボによるAP回復が狙えるなど、DB徒町より強く扱える場合が多い。
小鈴がセンターの楽曲では、自前のスペシャルアピールで一時的にメンタルダウンを防げるため、
1セクション限りだが簡単に追加効果を得られるようになり、かなり使いやすくなる。
ループデッキでの利用
追加効果さえ満たせば消費AP1で大量のハートキャプチャとラブアトラクト(セクション)を得られるため、ループデッキでの運用も可能。
実質0APで使用できる[365 Days]藤島慈をループに組み込めば簡単に多くのメンタルプロテクトを稼げるため、メンタル維持も比較的容易に行える。
最初のメンタル調整に失敗してしまうと立て直しが困難なため、どのスキルを何回使用すればメンタル5%未満の状態にできるかは事前に把握しておこう。
このカードのスキルの消費APを下げるセクション効果がある場合、更に多くのリターンを得られる可能性がある。
消費APが1でも下がれば追加効果込でタダになり、APを消費しない無限ループの片割れが務まる。
消費AP減少量が2以上であれば実質消費APがマイナスになり、APを消費するカードとの2枚ループすら可能となる。
実際、ライブグランプリの104期第3回個人戦、104期第4回サークル対抗戦では
いずれも「小鈴の消費APを-3する」セクションを含む小鈴センター曲があったため、このカードを活用するループデッキが人気となった。
小ネタ
- 初めて「メンタルダウンしなくなる」効果を与えられたカード。
- 特訓前イラストおよび入手時ボイスは、活動記録2024年度第2話『踊り続けよう、きみが見てる』PART3で、さやか考案のハードな特訓を行う小鈴の姿を描いたもの。
関連カード
「レディバグ」シリーズ。
綴理はライブグランプリ報酬、小鈴とさやかはガチャ「2024 SPRING LIMITED COLLECTION vol.6」で追加された恒常カード。
- UR[レディバグ]村野さやか
- UR[レディバグ]夕霧綴理
- UR[レディバグ]徒町小鈴