前:103期11月度 サークル対抗戦
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同月個人戦:第6回 個人戦
概要
- 開催日時:2023/12/20 10:00 ~ 12/26 3:59 ※12/25日付切り替わりまで
- 対象Fes×LIVE:103期12月度Fes×LIVE (開催予定日時:12/28 20:00~)
今回に関しては、活動記録の展開により、Fes×LIVEの開催が「予定」という形での告知となっている。
詳しくは、12月度サークル対抗戦のお知らせを参照。
https://www.lovelive-anime.jp/hasunosora/appnews/detail/?p=2023-12-18-20-ds0qd9bpqa
プライズ
最終順位 | Fes×LIVE チケットランク | 限定URカード | 限定SRカード | SIsCa | ユメノカケラ |
1~10位 | S | [Link to the FUTURE]村野さやか +解放Pt. 300 | [Link to the FUTURE]夕霧綴理 +解放Pt. 200 | 5000 | 150 |
11~30位 | S | [Link to the FUTURE]村野さやか +解放Pt. 200 | [Link to the FUTURE]夕霧綴理 +解放Pt. 200 | 3000 | 130 |
31~100位 | S | [Link to the FUTURE]村野さやか +解放Pt. 150 | [Link to the FUTURE]夕霧綴理 +解放Pt. 150 | 2000 | 120 |
101~200位 | A | [Link to the FUTURE]村野さやか +解放Pt. 150 | [Link to the FUTURE]夕霧綴理 +解放Pt. 150 | 2000 | 100 |
201~300位 | A | [Link to the FUTURE]村野さやか +解放Pt. 100 | [Link to the FUTURE]夕霧綴理 +解放Pt. 100 | 1500 | 90 |
301~500位 | A | [Link to the FUTURE]村野さやか +解放Pt. 100 | [Link to the FUTURE]夕霧綴理 +解放Pt. 100 | 1500 | 80 |
501~1000位 | B | [Link to the FUTURE]村野さやか | [Link to the FUTURE]夕霧綴理 +解放Pt. 50 | 1000 | 60 |
1001~1500位 | B | [Link to the FUTURE]村野さやか | [Link to the FUTURE]夕霧綴理 +解放Pt. 50 | 1000 | 50 |
1501~2000位 | C | - | [Link to the FUTURE]夕霧綴理 | 500 | 50 |
2001位~ | D | - | - | 500 | 50 |
最終ボーダー
サークル順位
※1日あたりの獲得Pt.数は、小数点以下切り捨て
順位 | 獲得Pt.数 | 1日あたりの 獲得Pt.数 | 先月対抗戦比[%] |
1位 | 4,943,048,320,841 | 823,841,386,806 | 175 |
10位 | 3,326,487,587,592 | 554,414,597,932 | 196 |
30位 | 2,240,661,163,728 | 373,443,527,288 | 196 |
100位 | 802,090,043,471 | 133,681,673,911 | 184 |
200位 | 311,745,915,568 | 51,957,652,594 | 168 |
300位 | 181,118,796,129 | 30,186,466,021 | 166 |
500位 | 69,388,215,394 | 11,564,702,565 | 182 |
1000位 | 8,931,263,454 | 1,488,543,909 | 135 |
1500位 | 3,209,247,828 | 534,874,638 | 103 |
2000位 | 1,309,635,363 | 218,272,560 | 103 |
参加サークル数(1pt以上を計上したサークル)は2580サークル。前回個人戦で参加者が増加していた流れに乗り、今回の参加サークル数も大幅に増加した。
前回よりも1日短い6日間開催だったが、500位以上のボーダーは軒並み大幅に上昇。特に、Sチケット圏内の10・30・100位とAチケットボーダーの500位では、2倍近く上昇している。
12月頭に追加された[ツバサ・ラ・リベルテ]シリーズの影響を諸に受ける形となった。また、先月サークル戦と比較すると、全曲6人曲であり、カードの解放を進めている上位陣は解放Lvボーナスを乗せやすかったことも増加の一因としてあると考えられる。
個人順位(参考値)
※1日あたりの獲得Pt.数は、小数点以下切り捨て
順位 | 獲得Pt.数 | 1日あたりの 獲得Pt.数 | 前回個人戦比[%] |
1位 | 245,840,683,601 | 40,973,447,266 | 165 |
10位 | 226,352,039,352 | 37,725,339,892 | 184 |
100位 | 168,017,345,241 | 28,002,890,873 | 182 |
500位 | 109,208,371,193 | 18,201,395,198 | 186 |
1000位 | 77,728,003,319 | 12,954,667,219 | 187 |
1500位 | 58,080,716,273 | 9,680,119,378 | 188 |
2000位 | 45,062,829,859 | 7,510,471,643 | 186 |
ステージ課題曲
※頭に「*」の付いている箇所は、前回ステージ情報からの引用となります。
ステージA
楽曲概要 | ||||
---|---|---|---|---|
A-1 | A-2 | A-3 | A-4 | |
星3ボーダー(LOVE) | 1,200,000 | 6,000,000 | 15,000,000 | 22,500,000 |
課題曲 | Yup! Yup! Yup!(センター:慈) | |||
LIVE会場 | 教室 | 体育館 | 講堂 | 特設ステージ |
盛り上がりやすさ | 大 | |||
疲れやすさ | 中 | |||
セクション効果(共通) | ||||
セクション1 | メンタルを現在値の20%減少させる | |||
セクション2 | 最初に引くスキルが慈のスキルになる | |||
フィーバー | ボルテージLv.を2倍にする | |||
セクション4 | AP5以上のスキルのAPを-3する | |||
セクション5 | セクション開始時に手札を捨てて引き直す |
- 説明・考察
盛り上がりやすさが「大」でボルテージLv.が上がりやすいステージA。
フィーバーセクションが3セクション目にあることもあり、開幕のメンタルダメージが痛いステージ。
加えて、後半のセクションが長めに設定されている楽曲な上、セクション4のAP減少効果もかなり強力。
早めに立て直し、フィーバーセクション以降からガンガン稼ぎに行きたいところ。
楽曲の1回あたりビートハート射出量がかなり少なく、セクション1からメンタル減少が来ることもあり、
舞踏会慈も十分選択肢に入る。
ステージB
楽曲概要 | ||||
---|---|---|---|---|
B-1 | B-2 | B-3 | B-4 | |
星3ボーダー(LOVE) | 1,200,000 | 6,000,000 | 15,000,000 | 22,500,000 |
課題曲 | 明日の空の僕たちへ(センター:花帆) | |||
LIVE会場 | 教室 | 体育館 | 講堂 | 特設ステージ |
盛り上がりやすさ | 小 | |||
疲れやすさ | 中 | |||
セクション効果(共通) | ||||
セクション1 | APの回復速度を+25%する | |||
セクション2 | ムード値を50%増加させる | |||
セクション3 | セクション開始時に手札を捨てて引き直す | |||
フィーバー | ボルテージLv.を2倍にする | |||
セクション5 | APを0にする |
- 説明・考察
ボルテージが自然に増加せず、「ボルテージゲイン」のスキルの重要性が高いステージB。
全体的にメロウ側で推移するため、メロウのカードを主に編成するとスコアが伸びやすいか。
ステージC
楽曲概要 | ||||
---|---|---|---|---|
C-1 | C-2 | C-3 | C-4 | |
星3ボーダー(LOVE) | 1,200,000 | 6,000,000 | 15,000,000 | 22,500,000 |
課題曲 | ツバサ・ラ・リベルテ(センター:綴理) | |||
LIVE会場 | 教室 | 体育館 | 講堂 | 特設ステージ |
盛り上がりやすさ | 中 | |||
疲れやすさ | 大 | |||
セクション効果(共通) | ||||
セクション1 | APを+2する | |||
セクション2 | ムード値をメロウ方向に+25する | |||
セクション3 | メンタルを現在値の20%減少させる | |||
フィーバー | ボルテージLv.を2倍にする | |||
セクション4 | 手札の上限枚数を2枚減少する |
- 説明・考察
メンタル減少の激しさに定評のあるステージC。
今回は追い討ちをかけるメンタル減少効果に加えて、最終セクションで初となる「手札上限枚数の減少」効果もついてくる。
フィーバーセクションも長い上にムード値も高いため、3セクション目のメンタル減少は早めにリカバーしたいところ。
加えて、「手札上限枚数の減少」効果の仕様上、最終セクション開始時、手札にある枚数が減少後の手札上限枚数よりも多かった場合、手札から超過分の枚数だけランダムで捨てられてしまう。
この強制破棄に夏めき瑠璃乃が巻き込まれた場合、リカバリー策を用意していなければ最終セクションは手札3枚で戦うことを余儀なくされる。
その一方、課題曲の最終セクションは短く、ムード値も低いため、もともとスコアが跳ねにくいセクションでもある。
手札の強制破棄を前提とした構成にするか、強制破棄を受け入れて押し切る作戦で行くか、はたまた別の対策を考えるか。
個々人の考え次第で様々な構成が考えられるステージと言えるだろう。
なお、綴理センター曲のため、舞踏会綴理軸の構成も○。