[添付]
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同月個人戦:第1回 個人戦
概要
- 開催日時:2023/7/22 10:00 ~ 7/29 3:59 ※7/28日付切り替わりまで
- 対象Fes×LIVE:103期7月度Fes×LIVE (開催日時:7/31 20:00~)
プライズ
最終順位 | Fes×LIVE チケットランク | 限定URカード | 限定SRカード | SIsCa | ユメノカケラ |
1~10位 | S | [金魚◎花火] 夕霧綴理 +解放Pt. 300 | [金魚◎花火] 村野さやか +解放Pt. 200 | 5000 | 100 |
11~30位 | S | [金魚◎花火] 夕霧綴理 +解放Pt. 200 | [金魚◎花火] 村野さやか +解放Pt. 200 | 3000 | 90 |
31~100位 | S | [金魚◎花火] 夕霧綴理 +解放Pt. 150 | [金魚◎花火] 村野さやか +解放Pt. 150 | 2000 | 80 |
101~200位 | A | [金魚◎花火] 夕霧綴理 +解放Pt. 150 | [金魚◎花火] 村野さやか +解放Pt. 150 | 2000 | 70 |
201~300位 | A | [金魚◎花火] 夕霧綴理 +解放Pt. 100 | [金魚◎花火] 村野さやか +解放Pt. 100 | 1500 | 60 |
301~500位 | A | [金魚◎花火] 夕霧綴理 +解放Pt. 100 | [金魚◎花火] 村野さやか +解放Pt. 100 | 1500 | 50 |
501~1000位 | B | [金魚◎花火] 夕霧綴理 | [金魚◎花火] 村野さやか +解放Pt. 50 | 1000 | 40 |
1001~1500位 | B | [金魚◎花火] 夕霧綴理 | [金魚◎花火] 村野さやか +解放Pt. 50 | 1000 | 30 |
1501~2000位 | C | - | [金魚◎花火] 村野さやか | 500 | 30 |
2001位~ | D | - | - | 500 | 30 |
最終ボーダー
サークル順位
※1日あたりの獲得Pt.数は、小数点以下切り捨て
順位 | 獲得Pt.数 | 1日あたりの 獲得Pt.数 |
1位 | 411,870,633,697 | 58,838,661,956 |
10位 | 244,889,416,140 | 34,984,202,305 |
30位 | 144,639,660,280 | 20,662,808,611 |
100位 | 67,753,421,082 | 9,679,060,154 |
200位 | 38,938,809,565 | 5,562,687,080 |
300位 | 17,939,263,492 | 2,562,751,927 |
500位 | 5,002,435,875 | 714,633,696 |
1000位 | 1,525,834,280 | 217,976,325 |
1500位 | 740,556,789 | 105,793,827 |
2000位 | 61,388,104 | 8,769,729 |
個人順位(参考値)
※1日あたりの獲得Pt.数は、小数点以下切り捨て
順位 | 獲得Pt.数 | 1日あたりの 獲得Pt.数 |
1位 | 20,202,196,919 | 2,886,028,131 |
10位 | 17,861,477,501 | 2,551,639,643 |
100位 | 12,936,538,252 | 1,848,076,893 |
500位 | 8,202,511,961 | 1,171,787,423 |
1000位 | 5,935,455,550 | 847,922,221 |
1500位 | 4,512,840,080 | 644,691,440 |
2000位 | 3,636,447,891 | 519,492,555 |
ステージ課題曲
※頭に「*」の付いている箇所は、前回ステージ情報からの引用となります。
ステージA
楽曲概要 | ||||
---|---|---|---|---|
A-1 | A-2 | A-3 | A-4 | |
星3ボーダー(LOVE) | 1,200,000 | *6,000,000 | *15,000,000 | *22,500,000 |
課題曲 | 希望的プリズム(センター:さやか) | |||
LIVE会場 | 教室 | *体育館 | *講堂 | *特設ステージ |
盛り上がりやすさ | 大 | |||
疲れやすさ | 中 | |||
セクション効果(共通) | ||||
セクション1 | ボルテージを+45する | |||
セクション2 | 最初に引くスキルが梢のスキルになる | |||
セクション3 | ボルテージの上昇速度を+50%する | |||
セクション4 | ボルテージLv.を2倍にする | |||
セクション5 | 最初に引くスキルが花帆のスキルになる |
- 説明・考察
セクション効果により、ボルテージの伸びが非常に高いステージ。
フィーバーセクションでは、ムードがハッピーとメロウを行き来するため、カードを切るタイミングには注意が必要。
ステージB
楽曲概要 | ||||
---|---|---|---|---|
B-1 | B-2 | B-3 | B-4 | |
星3ボーダー(LOVE) | 1,200,000 | *6,000,000 | *15,000,000 | *22,500,000 |
課題曲 | Mix shake!!(センター:梢) | |||
LIVE会場 | 教室 | *体育館 | *講堂 | *特設ステージ |
盛り上がりやすさ | 小 | |||
疲れやすさ | 中 | |||
セクション効果(共通) | ||||
セクション1 | 最初に引くスキルが綴理のスキルになる | |||
セクション2 | ムード値をメロウ方向に+25する | |||
セクション3 | 最初に引くスキルがさやかのスキルになる | |||
セクション4 | ボルテージLv.を2倍にする | |||
セクション5 | メンタルを現在値の15%回復する |
- 説明・考察
初日に、設定ミスによりツキマカセから変更となった。
楽曲は全体的にハッピー寄りのムードで推移。
ステージ構成が特殊であり、ボルテージPt.が時間経過で一切貯まらない。
このため、ボルテージLvを上げる場合は、スキルで全て賄う必要がある。ところでMix shake!!をやっても一切盛り上がらない観客ってどういう集団……?
APの増え方も鈍い上に、メンタルも無視できない速度で減少していくため、様々なパラメータの管理を1つのデッキで要求されるステージ。
ステージC
楽曲概要 | ||||
---|---|---|---|---|
C-1 | C-2 | C-3 | C-4 | |
星3ボーダー(LOVE) | 1,200,000 | *6,000,000 | *15,000,000 | *22,500,000 |
課題曲 | 楽曲選択(【大沢瑠璃乃】がセンターの楽曲のみ選択可能) | |||
LIVE会場 | 教室 | *体育館 | *講堂 | *特設ステージ |
盛り上がりやすさ | 中 | |||
疲れやすさ | 大 | |||
セクション効果(共通) | ||||
セクション1 | 最初に引くスキルが慈のスキルになる | |||
セクション2 | セクション開始時に手札を捨てて引き直す | |||
セクション3 | 最初に引くスキルが瑠璃乃のスキルになる | |||
セクション4 | ボルテージLv.を2倍にする | |||
セクション5 | ムード値をハッピー方向に+50する |
- 説明・考察
ライブグランプリ初の楽曲選択式ステージ。今までのステージCの例に漏れず、メンタルの減りは爆速。
センターが瑠璃乃の曲であれば、カバー曲も選択可能。
選択できる楽曲は、「On your mark」「TOKIMEKI Runners」「狙いうち」の3曲だが、解放ボーナスが適用されるメンバー数を考えると「On your mark」一択と言っても過言ではない。
しかし、最もハイスコアを狙いやすいのは、楽曲のプレイ時間が短くムードも安定している「狙いうち」。
このため、編成内に解放しているカードが一切ない場合や、手持ち不足等の理由により「On your mark」プレイ時のスコアが著しく落ちる場合は、「狙いうち」も選択肢に入る。
どの曲を選択するにしても、2セクション目開始時の手札入れ替えには気を付けよう。