[夏めきペイン]乙宗梢

Last-modified: 2025-12-01 (月) 01:04:34
 

カード情報

スクステ・スクショウ共通

覚醒前覚醒後
夏めき梢_覚醒前.png夏めき梢_覚醒後.png
レアリティ限定/恒常スタイルタイプ得意ムード
SR報酬チアリーダーハッピー
入手手段
ライブグランプリ「103期8月度 サークル対抗戦」報酬
 
ステータスLv1Lv40Lv60Lv80Lv90Lv100
スマイル4422003080440048405280
ピュア4221002940420046205040
クール3618002520360039604320
メンタル92230322460460460
BP100
 

スタイルLv

Lv必要pt数
1→4037,050pt
40→6042,600pt
60→8058,600pt
80→9070,060pt
90→100142,860pt
 

スキル育成素材

育成素材はスペシャルアピール・センタースキルも同じ。
スクステとスクショウのLvは独立している。

Lv育成に必要な素材
本系(共通)アイテム系(スクステ)アイテム系(スクショウ)
1→2本R1.png×3-ソルピースR1.png×30
2→3本R1.png×5ルビーR1.png×3ソルピースR1.png×60
3→4本R1.png×7ルビーR1.png×5ソルピースR1.png×90
4→5本R2.png×5ルビーR1.png×7、ルビーR2.png×5ソルピースR1.png×120
5→6本R2.png×7ルビーR2.png×10ソルピースR1.png×150
6→7本R2.png×10ルビーR2.png×7、ルビーR3.png×10ソルピースR1.png×180
7→8本R3.png×5ルビーR3.png×5、ソルR3.png×10ソルピースR1.png×210、ソルピースR2.png×30
8→9本R3.png×10ルビーR3.png×7、ソルR3.png×20ソルピースR1.png×240、ソルピースR2.png×60
9→10本R3.png×15ルビーR4.png×3、ソルR4.png×10ソルピースR1.png×300、ソルピースR2.png×90、クリスタルチャーム.png×1
10→11本R3.png×15ルビーR4.png×7、ソルR4.png×15ソルピースR1.png×330、ソルピースR2.png×120、ソルピースR3.png×30
11→12本R3.png×15ルビーR4.png×7、ソルR4.png×15ソルピースR1.png×360、ソルピースR2.png×150、ソルピースR3.png×60
12→13本R3.png×15ルビーR4.png×7、ソルR4.png×15ソルピースR1.png×390、ソルピースR2.png×180、ソルピースR3.png×90
13→14本R3.png×15ルビーR4.png×7、ソルR4.png×15ソルピースR1.png×450、ソルピースR2.png×240、ソルピースR3.png×150
合計
1→10本R1.png×15、本R2.png×22、本R3.png×30ルビーR1.png×15、ルビーR2.png×22、ルビーR3.png×22、
ルビーR4.png×3、ソルR3.png×30、ソルR4.png×10
ソルピースR1.png×1380、ソルピースR2.png×180、クリスタルチャーム.png×1
10→14本R3.png×60ルビーR4.png×28、ソルR4.png×60ソルピースR1.png×1530、ソルピースR2.png×690、ソルピースR3.png×330
1→14本R1.png×15、本R2.png×22、本R3.png×90ルビーR1.png×15、ルビーR2.png×22、ルビーR3.png×22、
ルビーR4.png×31、ソルR3.png×30、ソルR4.png×70
ソルピースR1.png×2910、ソルピースR2.png×870、ソルピースR3.png×330、
クリスタルチャーム.png×1
 

特訓

特訓回数必要Member Fan Lv.必要素材
1回目-チアリーダーの証(初等)×24、チアリーダーの証(中等)×6
2回目-チアリーダーの証(初等)×48、チアリーダーの証(中等)×12
3回目20チアリーダーの証(初等)×72、チアリーダーの証(中等)×24、チアリーダーの証(高等)×12
4回目40チアリーダーの証(初等)×96、チアリーダーの証(中等)×36、チアリーダーの証(高等)×24
 

解放

Lv必要解放pt数
1→250pt
2→350pt
3→450pt
4→550pt
 

スクステ

スペシャルアピール: ラブアトラクト

Lv消費AP効果
16→4このステージ中、獲得するLOVEを+4%する。
2このステージ中、獲得するLOVEを+4.4%する。
3このステージ中、獲得するLOVEを+4.8%する。
4このステージ中、獲得するLOVEを+5.2%する。
5このステージ中、獲得するLOVEを+5.6%する。
6このステージ中、獲得するLOVEを+6%する。
7このステージ中、獲得するLOVEを+6.4%する。
8このステージ中、獲得するLOVEを+6.8%する。
9このステージ中、獲得するLOVEを+7.2%する。
10このステージ中、獲得するLOVEを+8%する。
11このステージ中、獲得するLOVEを+8.4%する。
12このステージ中、獲得するLOVEを+8.8%する。
13このステージ中、獲得するLOVEを+9.2%する。
14このステージ中、獲得するLOVEを+10%する。
 

スキル: メンタルリカバー

Lv消費AP効果
13メンタルを最大値の4.8%回復させる。
2メンタルを最大値の5.28%回復させる。
3メンタルを最大値の5.76%回復させる。
4メンタルを最大値の6.24%回復させる。
5メンタルを最大値の6.72%回復させる。
6メンタルを最大値の7.2%回復させる。
7メンタルを最大値の7.68%回復させる。
8メンタルを最大値の8.16%回復させる。
9メンタルを最大値の8.64%回復させる。
10メンタルを最大値の9.6%回復させる。
11メンタルを最大値の10.08%回復させる。
12メンタルを最大値の10.56%回復させる。
13メンタルを最大値の11.04%回復させる。
14メンタルを最大値の12%回復させる。
 

特性: オーバーセクション:ラブアトラクト & リカバーブースト

  • 手札にある状態でセクションが変わるたび、
    このステージ中、獲得するLOVEを+3.2%し、さらに次に使用するメンタルリカバー効果を+40%する。
     

スクショウ

センタースキル: APゲイン

Lv発動条件効果
1FEVER開始時APを2回復
2APを2回復
3APを2回復
4APを2回復
5APを2回復
6APを3回復
7APを3回復
8APを3回復
9APを3回復
10APを4回復
11APを4回復
12APを4回復
13APを5回復
14APを6回復
 

スキル: スコア獲得量アップ

LvスキルAP効果
111→8スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間27%上昇/
このスキルの発動回数が3回以上の時、スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間37.8%上昇
2スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間29.7%上昇/
このスキルの発動回数が3回以上の時、スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間41.58%上昇
3スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間32.4%上昇/
このスキルの発動回数が3回以上の時、スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間45.36%上昇
4スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間35.1%上昇/
このスキルの発動回数が3回以上の時、スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間49.14%上昇
5スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間37.8%上昇/
このスキルの発動回数が3回以上の時、スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間52.92%上昇
6スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間40.5%上昇/
このスキルの発動回数が3回以上の時、スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間56.7%上昇
7スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間43.2%上昇/
このスキルの発動回数が3回以上の時、スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間60.48%上昇
8スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間45.9%上昇/
このスキルの発動回数が3回以上の時、スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間64.25%上昇
9スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間48.6%上昇/
このスキルの発動回数が3回以上の時、スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間68.04%上昇
10スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間54%上昇/
このスキルの発動回数が3回以上の時、スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間75.6%上昇
11スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間59.4%上昇/
このスキルの発動回数が3回以上の時、スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間83.16%上昇
12スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間64.8%上昇/
このスキルの発動回数が3回以上の時、スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間90.72%上昇
13スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間70.2%上昇/
このスキルの発動回数が3回以上の時、スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間98.28%上昇
14スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間70.2%上昇/
このスキルの発動回数が3回以上の時、スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間113.4%上昇
 

センター特性: アピールアップ

  • 全メンバーのアピール値が54%上昇
     
     

カード概要・解説

説明

2023年8月に開催されたライブグランプリ「103期8月 サークル対抗戦」の報酬。
上位2000位以内のサークルに所属していたプレイヤーに配布された。

 

解説(スクステ)

スペシャルアピールはラブアトラクト(ステージ)、スキルはメンタルリカバー。

特性は「オーバーセクション:ラブアトラクト(ステージ)」「オーバーセクション:リカバーブースト」の複合。
いずれの効果も、消費AP換算で1.6~4程度(育成が進んでいるほど価値が下がる)に相当する。

 

カード運用・立ち回り(スクステ)

スクステでのカードの使い方・使いどころ・効果的な使用例など。

 

2024/8/31 性能調整

2024/8/30 10:00頃、古いカードをより使いやすくするための性能調整が行われることが告知され、同月31日に調整が行われた。
(お知らせ:2023夏頃に登場した一部カードの性能調整について

このカードは、特性に「オーバーセクション:リカバーブースト」が加えられた。

解説(スクショウ)

スクショウでのスキルに関する解説・考察など。

 

カード運用・立ち回り(スクショウ)

スクショウでのカードの使い方・使いどころ・効果的な使用例など。

 

小ネタ

  • 覚醒後イラストの背景は、103期8月度Fes×LIVEのステージ。
  • 特訓2回目ボイスでは、復帰した慈に対する心情が聴ける。
  • 実装時点ではこのカードに限らず手札で発動するラブアトラクト特性の多くに手札を離れると効果が消える不具合があったが、24/5/31のアップデートにて修正された。
     

演出・ボイス

種類メッセージ
入手時聞こえてくるのは波の音、私の息遣い、そして……。
日が昇り切る前に、目が覚めてしまって、砂浜に出たんです。
寝静まっているみんなを起こさないようにって、気をつけていんですよ。
なのに、気づけば足跡は重なり合っていました。ふふっ。
特訓1回目私一人が、気負いすぎても仕方ないとは、分かっています。でも、だめですね。きっと、性分なんでしょう。今回ばかりは、私も少し、いえ。かなり、気合いが入っているんです。やっと3つのユニットが揃って、初めてのライブなんですから、必ず、最高のライブを作り上げてみせます。ええ、決めました。私が今、決めましたからね!
特訓2回目少し、お時間を頂いてもよろしいですか…?藤島慈という子について……です。彼女は私と同時期にスクールアイドルクラブに入部したのですが、実は……その、最初のうちは随分と考え方が違っていて、まるで嵐の様に何度も衝突を繰り返していました。ですが、スクールアイドルを頑張っていくうちに、私たちはきっとお互いを認めることが出来たんだと思います。彼女は努力家で、意地っ張りで、ある意味ではとても私に似ていて……だからでしょうか、彼女にだけは負けたくなくて……。ごめんなさい、もう少しまとまってからお話するべきでしたね。最後に一つだけ、直接言うのは気恥ずかしいので……。おかえりなさい、慈。あなたの帰る場所を護れて、本当によかった。
ライブ開始忘れられない夏にしましょう。
スキル発動負けていられないわ。
SP発動気合いを入れていくわよ。
 

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