[片翼のトリバガ]桂城泉

Last-modified: 2025-12-06 (土) 14:46:38
 

カード情報

スクステ・スクショウ共通

覚醒前覚醒後
トリバガ泉_覚醒前.pngトリバガ泉_覚醒後.png
レアリティ限定/恒常スタイルタイプ得意ムード
UR恒常トリックスターニュートラル
入手手段
ピックアップ:2025 AUTUMN LIMITED COLLECTION vol.2
その他ガチャ各種
 
ステータスLv1Lv60Lv80Lv100Lv110Lv120
スマイル3015002100300033003600
ピュア5527503850550060506600
クール5929504130590064907080
メンタル96240336480480480
BP100
 

スタイルLv

Lv必要pt数
1→60100,300pt
60→8073,500pt
80→10093,500pt
100→110120,140pt
110→120253,340pt
 

スキル育成素材

育成素材はスペシャルアピール・センタースキルも同じ。
スクステとスクショウのLvは独立している。

Lv育成に必要な素材
本系(共通)アイテム系(スクステ)アイテム系(スクショウ)
1→2本R1.png×5-三色ピースR1.png×各15
2→3本R1.png×7ガーR1.png×5三色ピースR1.png×各30
3→4本R1.png×10ガーR1.png×7三色ピースR1.png×各45
4→5本R2.png×10ガーR1.png×10、ガーR2.png×10三色ピースR1.png×各60、三色ピースR2.png×各10
5→6本R2.png×15ガーR2.png×15三色ピースR1.png×各75、三色ピースR2.png×各15
6→7本R2.png×20ガーR2.png×20、ガーR3.png×15三色ピースR1.png×各90、三色ピースR2.png×各20
7→8本R3.png×10ガーR3.png×20、三色チャームR3.png×各5三色ピースR1.png×各105、三色ピースR2.png×各30、三色ピースR3.png×各5
8→9本R3.png×15ガーR3.png×30、三色チャームR3.png×各10三色ピースR1.png×各120、三色ピースR2.png×各40、三色ピースR3.png×各10
9→10本R3.png×20ガーR4.png×20、三色チャームR4.png×各7三色ピースR1.png×各135、三色ピースR2.png×各50、
三色ピースR3.png×各15、クリスタルチャーム.png×3
10→11本R3.png×20ガーR4.png×20、三色チャームR4.png×各7三色ピースR2.png×各60、三色ピースR3.png×各20、三色ピースR4.png×各2
11→12本R3.png×20ガーR4.png×20、三色チャームR4.png×各7三色ピースR2.png×各70、三色ピースR3.png×各30、三色ピースR4.png×各4
12→13本R3.png×20ガーR4.png×20、三色チャームR4.png×各7三色ピースR2.png×各80、三色ピースR3.png×各40、三色ピースR4.png×各6
13→14本R3.png×20ガーR4.png×20、三色チャームR4.png×各7三色ピースR2.png×各100、三色ピースR3.png×各50、三色ピースR4.png×各10
合計
1→10本R1.png×22、本R2.png×45、本R3.png×45ガーR1.png×22、ガーR2.png×45、ガーR3.png×65、
ガーR4.png×20、三色チャームR3.png×各15、三色チャームR4.png×各7
三色ピースR1.png×各675、三色ピースR2.png×各165、
三色ピースR3.png×各30、クリスタルチャーム.png×3
10→14本R3.png×80ガーR4.png×80、三色チャームR4.png×各28三色ピースR2.png×各310、三色ピースR3.png×各140、三色ピースR4.png×各22
1→14本R1.png×22、本R2.png×45、本R3.png×125ガーR1.png×22、ガーR2.png×45、ガーR3.png×65、
ガーR4.png×100、三色チャームR3.png×各15、三色チャームR4.png×各35
三色ピースR1.png×各675、三色ピースR2.png×各475、
三色ピースR3.png×各170、三色ピースR4.png×各22、クリスタルチャーム.png×3
 

特訓

特訓回数必要Member Fan Lv.必要素材
1回目-トリックスターの証(初等)×48、トリックスターの証(中等)×24
2回目-トリックスターの証(中等)×48、トリックスターの証(高等)×24
3回目25トリックスターの証(初等)×96、トリックスターの証(中等)×60、トリックスターの証(高等)×36
4回目50トリックスターの証(初等)×144、トリックスターの証(中等)×72、トリックスターの証(高等)×48
 

解放

Lv必要解放pt数
1→2100pt
2→3100pt
3→4100pt
4→5100pt
 

スクステ

スペシャルアピール: デビルアシスト

Lv消費AP効果
18→6次にセラスが使用するラブアトラクト効果を+444.4する。さらにこのステージ中、AP回復速度を+8.8%する。
2次にセラスが使用するラブアトラクト効果を+488.8%する。さらにこのステージ中、AP回復速度を+9.7%する。
3次にセラスが使用するラブアトラクト効果を+533.3%する。さらにこのステージ中、AP回復速度を+10.6%する。
4次にセラスが使用するラブアトラクト効果を+577.7%する。さらにこのステージ中、AP回復速度を+11.5%する。
5次にセラスが使用するラブアトラクト効果を+622.2%する。さらにこのステージ中、AP回復速度を+12.4%する。
6次にセラスが使用するラブアトラクト効果を+666.6%する。さらにこのステージ中、AP回復速度を+13.2%する。
7次にセラスが使用するラブアトラクト効果を+711%する。さらにこのステージ中、AP回復速度を+14.1%する。
8次にセラスが使用するラブアトラクト効果を+755.51%する。さらにこのステージ中、AP回復速度を+15%する。
9次にセラスが使用するラブアトラクト効果を+799.9%する。さらにこのステージ中、AP回復速度を+15.9%する。
10次にセラスが使用するラブアトラクト効果を+888.8%する。さらにこのステージ中、AP回復速度を+17.6%する。
11次にセラスが使用するラブアトラクト効果を+933.2%する。さらにこのステージ中、AP回復速度を+18.5%する。
12○○○○○○
13○○○○○○
14次にセラスが使用するラブアトラクト効果を+1111%する。さらにこのステージ中、AP回復速度を+22%する。
 

スキル: イミテーションエクステアトラクト

Lv消費AP効果
17カードがステージにセットされ、1セクションの間獲得するアトラクト効果を吸収する。セクションが変わった時、このセクション中、吸収した効果量の4.4倍のラブアトラクト効果を発動、手札の上限枚数を2枚増加、AP回復速度を+8.8%し、捨て札に移動する。
2カードがステージにセットされ、1セクションの間獲得するアトラクト効果を吸収する。セクションが変わった時、このセクション中、吸収した効果量の4.9倍のラブアトラクト効果を発動、手札の上限枚数を2枚増加、AP回復速度を+9.7%し、捨て札に移動する。
3カードがステージにセットされ、1セクションの間獲得するアトラクト効果を吸収する。セクションが変わった時、このセクション中、吸収した効果量の5.3倍のラブアトラクト効果を発動、手札の上限枚数を2枚増加、AP回復速度を+10.6%し、捨て札に移動する。
4カードがステージにセットされ、1セクションの間獲得するアトラクト効果を吸収する。セクションが変わった時、このセクション中、吸収した効果量の5.8倍のラブアトラクト効果を発動、手札の上限枚数を2枚増加、AP回復速度を+11.5%し、捨て札に移動する。
5カードがステージにセットされ、1セクションの間獲得するアトラクト効果を吸収する。セクションが変わった時、このセクション中、吸収した効果量の6.2倍のラブアトラクト効果を発動、手札の上限枚数を2枚増加、AP回復速度を+12.4%し、捨て札に移動する。
6カードがステージにセットされ、1セクションの間獲得するアトラクト効果を吸収する。セクションが変わった時、このセクション中、吸収した効果量の6.6倍のラブアトラクト効果を発動、手札の上限枚数を2枚増加、AP回復速度を+13.2%し、捨て札に移動する。
7カードがステージにセットされ、1セクションの間獲得するアトラクト効果を吸収する。セクションが変わった時、このセクション中、吸収した効果量の7.1倍のラブアトラクト効果を発動、手札の上限枚数を2枚増加、AP回復速度を+14.1%し、捨て札に移動する。
8カードがステージにセットされ、1セクションの間獲得するアトラクト効果を吸収する。セクションが変わった時、このセクション中、吸収した効果量の7.5倍のラブアトラクト効果を発動、手札の上限枚数を2枚増加、AP回復速度を+15%し、捨て札に移動する。
9カードがステージにセットされ、1セクションの間獲得するアトラクト効果を吸収する。セクションが変わった時、このセクション中、吸収した効果量の8倍のラブアトラクト効果を発動、手札の上限枚数を2枚増加、AP回復速度を+15.9%し、捨て札に移動する。
10カードがステージにセットされ、1セクションの間獲得するアトラクト効果を吸収する。セクションが変わった時、このセクション中、吸収した効果量の8.8倍のラブアトラクト効果を発動、手札の上限枚数を2枚増加、AP回復速度を+17.6%し、捨て札に移動する。
11カードがステージにセットされ、1セクションの間獲得するアトラクト効果を吸収する。セクションが変わった時、このセクション中、吸収した効果量の9.3倍のラブアトラクト効果を発動、手札の上限枚数を2枚増加、AP回復速度を+18.5%し、捨て札に移動する。
12○○○○○○
13○○○○○○
14(略)このセクション中、吸収した効果量の11倍のラブアトラクト効果を発動、手札の上限枚数を2枚増加、AP回復速度を+22%し、捨て札に移動する。
 

特性: セラフィックウイング‖

  • セラスのスキル使用後以外ドローされない。
    さらにスキル使用時4回まで、次にセラスが使用するラブアトラクト効果を+1111%し、
    1セクション目でドローしたとき、次にセラスが使用するラブアトラクト効果を+1111%する。
     

スクショウ

センタースキル: APゲイン

Lv発動条件効果
1FEVER開始時APを4回復
2APを4回復
3APを4回復
4APを5回復
5APを5回復
6APを6回復
7APを6回復
8APを6回復
9APを7回復
10APを8回復
11APを8回復
12○○○○○○
13○○○○○○
14APを12回復
 

スキル: APゲイン&スコア獲得量アップ&スコアアップ

LvスキルAP効果
119→16このカードのスキル発動回数が5回以下の時、APを2回復/このカードのスキル発動回数が5回以下の時、スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間173.25%上昇/このカードのスキル発動回数が6回以上の時、合計アピール値の420%のスコアを獲得
2このカードのスキル発動回数が5回以下の時、APを2回復/このカードのスキル発動回数が5回以下の時、スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間190.57%上昇/このカードのスキル発動回数が6回以上の時、合計アピール値の462%のスコアを獲得
3このカードのスキル発動回数が5回以下の時、APを3回復/このカードのスキル発動回数が5回以下の時、スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間207.9%上昇/このカードのスキル発動回数が6回以上の時、合計アピール値の504%のスコアを獲得
4このカードのスキル発動回数が5回以下の時、APを3回復/このカードのスキル発動回数が5回以下の時、スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間225.22%上昇/このカードのスキル発動回数が6回以上の時、合計アピール値の546%のスコアを獲得
5このカードのスキル発動回数が5回以下の時、APを3回復/このカードのスキル発動回数が5回以下の時、スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間242.55%上昇/このカードのスキル発動回数が6回以上の時、合計アピール値の588%のスコアを獲得
6このカードのスキル発動回数が5回以下の時、APを4回復/このカードのスキル発動回数が5回以下の時、スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間259.87%上昇/このカードのスキル発動回数が6回以上の時、合計アピール値の630%のスコアを獲得
7このカードのスキル発動回数が5回以下の時、APを4回復/このカードのスキル発動回数が5回以下の時、スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間277.2%上昇/このカードのスキル発動回数が6回以上の時、合計アピール値の672%のスコアを獲得
8このカードのスキル発動回数が5回以下の時、APを4回復/このカードのスキル発動回数が5回以下の時、スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間294.52%上昇/このカードのスキル発動回数が6回以上の時、合計アピール値の714%のスコアを獲得
9このカードのスキル発動回数が5回以下の時、APを4回復/このカードのスキル発動回数が5回以下の時、スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間311.85%上昇/このカードのスキル発動回数が6回以上の時、合計アピール値の756%のスコアを獲得
10このカードのスキル発動回数が5回以下の時、APを5回復/このカードのスキル発動回数が5回以下の時、スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間346.5%上昇/このカードのスキル発動回数が6回以上の時、合計アピール値の840%のスコアを獲得
11このカードのスキル発動回数が5回以下の時、APを5回復/このカードのスキル発動回数が5回以下の時、スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間381.15%上昇/このカードのスキル発動回数が6回以上の時、合計アピール値の924%のスコアを獲得
12○○○○○○
13○○○○○○
14このカードのスキル発動回数が5回以下の時、APを8回復/このカードのスキル発動回数が5回以下の時、スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間519.75%上昇/このカードのスキル発動回数が6回以上の時、合計アピール値の1260%のスコアを獲得
 

センター特性: アピールアップ

  • 全メンバーのアピール値が80%上昇
     

カード概要・解説

説明

泉の恒常UR。
2025年9月19日に追加されたガチャ「2025 AUTUMN LIMITED COLLECTION vol.2」で初登場。

 

解説(スクステ)

スペシャルアピールはデビルアシスト(アトラクトブースト:セラス+ヒートアップ(ステージ))。

イミテーションエクステアトラクト
使用するとステージへ移動し、そのセクションが終わるまでの間ラブアトラクト効果を吸収し続ける。
そして次のセクション開始時、吸収した分のラブアトラクト効果に倍率をつけてラブアトラクト(セクション)として返し、
エクステンドハンドとヒートアップ(セクション)も獲得する。
これらの効果はセクション切り替わり前、切り替わり後どちらのムード補正の影響も受けない。
また、エクステンドハンドとヒートアップの効果量はラブアトラクトの吸収量には依存しない。

特性はセラフィックウイング‖。
セラスのスキル使用後以外はドローされない効果に加え、
最初の4回のスキル使用時、および1セクション目でのドロー時にそれぞれ1回分のアトラクトブースト:セラスを与える。

 

カード運用・立ち回り(スクステ)

セクション中に発生したアトラクトを吸収し、次のセクションに倍率をかけて放出する[翠鱗舞]桂城泉同様のスキル効果を持つ。
URだけあってスキル自体の倍率はスキルLv.10で8.8倍、Lv14.なら11倍と非常に高く、翠鱗舞泉を使った場合の5倍前後のアトラクト発生が期待できる。
ただし25/9/19現在、ラブアトラクトは1億%が事実上の上限となっているため、それ以上アトラクトを伸ばしても獲得LOVEは伸びない点に注意。

詳しくは翠鱗舞泉のページを参照してほしいが、この効果はスキル自体の効果でアトラクト量を大きく増やせるだけでなく、
吸収後に対象不問、あるいは泉対象のアトラクトブーストを使用することでブーストを乗算でかけるコンボが非常に強力。
対象不問アトラクトブーストとしては[織姫草紙]村野さやか[Very! Very! COCO夏っ]大沢瑠璃乃
泉対象ブーストとしては[片翼のトリバガ]セラスなどが有力候補。

特性には効果量の非常に大きいアトラクトブースト:セラスを持つが、発動機会はかなり限られている。
1~4セクション目で任意のセラス→片翼泉→片翼セラスと使用すれば各セクション1回は確実に適用されるが、それ以上の累積は難しい。
ドローで発動する1セクション目についても、ステージに上げれば以降ドローできないうえ、そもそもこのカードはセラスの使用後以外ドローされない。
基本的には他の対象不問アトラクトブースト等を利用し、この特性でのアトラクトブーストはあくまで補助程度に考えた方が良いだろう。
また2025/9/19現在、アトラクトブーストの適用先にしたいほど強力なラブアトラクトを持つセラスは[片翼のトリバガ]しかないため、
片翼セラスと同時に使用しない場合、アトラクトブーストは完全に無意味になると思ってよい。

スキルにはステージから戻ってきた際にエクステンドハンドとヒートアップを与える効果もあるが、
こちらもアトラクトブースト同様に発動機会が限られ、セクションの変わり目を補助する程度の効果に留まる。

 

解説(スクショウ)

センタースキルはAPゲイン(FEVER開始時)。

スキルはAPゲイン&スコア獲得量アップ&スコアアップ。
このスキルの発動回数に応じて効果が変化し、5回目まではAPゲイン+スコア獲得量アップ、6回目以降はスコアアップの効果となる。

センター特性は全員を対象とするアピールアップ。

 

カード運用・立ち回り(スクショウ)

スコアアップの条件は「自身の発動6回以上」とかなり厳しく、何の工夫もない編成ではまず間に合わない。
デッキリセットを1枚入れても、大体は3回しかリセットできないため、曲の長さやセンター次第ではやはり間に合わない。
そのため、効果をフルに活かしたいならデッキリセットを2枚入れるか、[be proud]乙宗梢を使うしかないだろう。
その分間に合いさえすれば強力なスコアアップができるため、どうやって6回の発動を間に合わせるかがカギとなる。

 

小ネタ

スクステ/スクショウに直接は関係ない小ネタを書くところ。

 

演出・ボイス

種類メッセージ
入手時じゃんけん、ぽん。おっと、私の負けか。
手芸屋の帰り道、急にセラスが言い出したんだ。負けた方は次の電柱まで鞄を持ってね、と。
なんでもじゃんけんの必勝法を編み出したらしいが…まあ、セラスが楽しそうだからいいか。
ああ、気付いたかい?そう、先月からね、鞄にお揃いのチャームを付けるようになったんだ。
ふふっ、セラスと一緒に買いに行ってね。みんなには内緒だよ?
特訓1回目一枚しか翼を持たぬ天使と悪魔。どちらも一人では飛ぶこともままならない。Edel Noteの新曲『片翼のトリバガ』は聴いてもらえたかな。ふふっ、ありがとう。ちょっと変わっているだろう?今回のモチーフはセラスが悪魔で、私が天使なんだ。前からずっとセラスに悪魔呼ばわりされていた私が、純白の衣装を身に纏うことになるとはね。まったく、セラスは何を考えているのやら。しかし思えば、本当はセラスこそが私にとって運命を変える悪魔だったのかもしれないね。だってほら、悪魔は天使の欲望を見出し、たぶらかすものだろう?
特訓2回目この曲はセラスがメインで作った曲だ。作詞に作曲、衣装の案も彼女が出したんだ。繊細な曲に聴こえるだろうけど、私は「おお、いつもとは変わったことがしたかったんだな」と解釈したよ。セラスの曲作りは面白くてね、いつも急に閃くんだ。まるで天使に囁かれたように、音楽のイメージが降りてくるらしいよ。とはいえ、まったくのゼロから生み出されるわけじゃない。勝手に言語化をさせてもらえば、普段の生活で感じたその思いが溢れ出た時に、インスピレーションが音楽という形を取るのだろう。セラスにはセラスの曲しか作れないからね。その結果が、互いを支え合う比翼連理の天使と悪魔さ。もっとも彼女はどんな姿を取っていようが、私にとって光であることは変わりないのだけどね。……ふふっ、それでは、また。
ライブ開始迷える子羊よ、私が導いてあげよう。
スキル発動この体は……不完全だ。
スキル発動
(クロスボイス)
泉「悪魔よ、今だけはこの身を委ねても?」
セラス「連れてってあげる、天使ちゃん。」
SP発動それでも二人なら、飛べるんだ!
 

関連カード

「片翼のトリバガ」シリーズ。
いずれも、スクステでは相方のスキル使用直後でないとドローされない特性を持つ。

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