カード情報
スクステ・スクショウ共通
| 覚醒前 | 覚醒後 |
|---|---|
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| レアリティ | 限定/恒常 | スタイルタイプ | 得意ムード |
|---|---|---|---|
| SR | 報酬 | パフォーマー | ニュートラル |
| 入手手段 |
|---|
| ライブグランプリ「103期 第8回個人戦」報酬 |
| ステータス | Lv1 | Lv40 | Lv60 | Lv80 | Lv90 | Lv100 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スマイル | 35 | 1750 | 2450 | 3500 | 3850 | 4200 |
| ピュア | 43 | 2150 | 3010 | 4300 | 4730 | 5160 |
| クール | 45 | 2250 | 3150 | 4500 | 4950 | 5400 |
| メンタル | 90 | 225 | 315 | 450 | 450 | 450 |
| BP | 100 | |||||
スタイルLv
| Lv | 必要pt数 |
|---|---|
| 1→40 | 37,050pt |
| 40→60 | 42,600pt |
| 60→80 | 58,600pt |
| 80→90 | 70,060pt |
| 90→100 | 142,860pt |
スキル育成素材
育成素材はスペシャルアピール・センタースキルも同じ。
スクステとスクショウのLvは独立している。
| Lv | 育成に必要な素材 | ||
|---|---|---|---|
| 本系(共通) | アイテム系(スクステ) | アイテム系(スクショウ) | |
| 1→2 | - | ||
| 2→3 | |||
| 3→4 | |||
| 4→5 | |||
| 5→6 | |||
| 6→7 | |||
| 7→8 | |||
| 8→9 | |||
| 9→10 | |||
| 10→11 | |||
| 11→12 | |||
| 12→13 | |||
| 13→14 | |||
| 合計 | |||
| 1→10 | |||
| 10→14 | |||
| 1→14 | |||
特訓
| 特訓回数 | 必要Member Fan Lv. | 必要素材 |
|---|---|---|
| 1回目 | - | |
| 2回目 | - | |
| 3回目 | 20 | |
| 4回目 | 40 |
解放
| Lv | 必要解放pt数 |
|---|---|
| 1→2 | 50pt |
| 2→3 | 50pt |
| 3→4 | 50pt |
| 4→5 | 50pt |
スクステ
スペシャルアピール: グルーヴィアトラクト
| Lv | 消費AP | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | 4→2 | このステージ中、獲得するLOVEを+2.3%する。さらにボルテージLv.が8以上の時このステージ中、獲得するLOVEを+4.8%する。 |
| 2 | このステージ中、獲得するLOVEを+2.5%する。さらにボルテージLv.が8以上の時このステージ中、獲得するLOVEを+5.3%する。 | |
| 3 | このステージ中、獲得するLOVEを+2.8%する。さらにボルテージLv.が8以上の時このステージ中、獲得するLOVEを+5.8%する。 | |
| 4 | このステージ中、獲得するLOVEを+3%する。さらにボルテージLv.が8以上の時このステージ中、獲得するLOVEを+6.2%する。 | |
| 5 | このステージ中、獲得するLOVEを+3.2%する。さらにボルテージLv.が8以上の時このステージ中、獲得するLOVEを+6.7%する。 | |
| 6 | このステージ中、獲得するLOVEを+3.5%する。さらにボルテージLv.が8以上の時このステージ中、獲得するLOVEを+7.2%する。 | |
| 7 | このステージ中、獲得するLOVEを+3.7%する。さらにボルテージLv.が8以上の時このステージ中、獲得するLOVEを+7.7%する。 | |
| 8 | このステージ中、獲得するLOVEを+3.9%する。さらにボルテージLv.が8以上の時このステージ中、獲得するLOVEを+8.2%する。 | |
| 9 | このステージ中、獲得するLOVEを+4.1%する。さらにボルテージLv.が8以上の時このステージ中、獲得するLOVEを+8.6%する。 | |
| 10 | このステージ中、獲得するLOVEを+4.6%する。さらにボルテージLv.が8以上の時このステージ中、獲得するLOVEを+9.6%する。 | |
| 11 | このステージ中、獲得するLOVEを+4.8%する。さらにボルテージLv.が8以上の時このステージ中、獲得するLOVEを+10.1%する。 | |
| 12 | このステージ中、獲得するLOVEを+5.1%する。さらにボルテージLv.が8以上の時このステージ中、獲得するLOVEを+10.6%する。 | |
| 13 | このステージ中、獲得するLOVEを+5.3%する。さらにボルテージLv.が8以上の時このステージ中、獲得するLOVEを+11%する。 | |
| 14 | このステージ中、獲得するLOVEを+5.76%する。さらにボルテージLv.が8以上の時このステージ中、獲得するLOVEを+12%する。 |
スキル: カームアトラクション
| Lv | 消費AP | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | 4 | ビートハート4回分のスキルハートを獲得し、このステージ中、獲得するLOVEを+1.6%する。さらにボルテージPt.を-20する。 |
| 2 | ビートハート4回分のスキルハートを獲得し、このステージ中、獲得するLOVEを+1.8%する。さらにボルテージPt.を-20する。 | |
| 3 | ビートハート5回分のスキルハートを獲得し、このステージ中、獲得するLOVEを+1.9%する。さらにボルテージPt.を-20する。 | |
| 4 | ビートハート5回分のスキルハートを獲得し、このステージ中、獲得するLOVEを+2.1%する。さらにボルテージPt.を-20する。 | |
| 5 | ビートハート6回分のスキルハートを獲得し、このステージ中、獲得するLOVEを+2.2%する。さらにボルテージPt.を-20する。 | |
| 6 | ビートハート6回分のスキルハートを獲得し、このステージ中、獲得するLOVEを+2.4%する。さらにボルテージPt.を-20する。 | |
| 7 | ビートハート6回分のスキルハートを獲得し、このステージ中、獲得するLOVEを+2.6%する。さらにボルテージPt.を-20する。 | |
| 8 | ビートハート7回分のスキルハートを獲得し、このステージ中、獲得するLOVEを+2.7%する。さらにボルテージPt.を-20する。 | |
| 9 | ビートハート7回分のスキルハートを獲得し、このステージ中、獲得するLOVEを+2.9%する。さらにボルテージPt.を-20する。 | |
| 10 | ビートハート8回分のスキルハートを獲得し、このステージ中、獲得するLOVEを+3.2%する。さらにボルテージPt.を-20する。 | |
| 11 | ビートハート8回分のスキルハートを獲得し、このステージ中、獲得するLOVEを+3.4%する。さらにボルテージPt.を-20する。 | |
| 12 | ビートハート9回分のスキルハートを獲得し、このステージ中、獲得するLOVEを+3.5%する。さらにボルテージPt.を-20する。 | |
| 13 | ビートハート9回分のスキルハートを獲得し、このステージ中、獲得するLOVEを+3.7%する。さらにボルテージPt.を-20する。 | |
| 14 | ビートハート11回分のスキルハートを獲得し、このステージ中、獲得するLOVEを+4%する。さらにボルテージPt.を-20する。 |
特性: オーバーセクション:ラブアトラクト & エクステンドハンド:1
- 手札にある状態でセクションが変わるたび、このステージ中、獲得するLOVEを+3.2%する。
さらに手札にある間、手札の上限枚数を1枚増加する。
スクショウ
センタースキル: APゲイン
| Lv | 発動条件 | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | ライブ開始時 | APを2回復 |
| 2 | APを2回復 | |
| 3 | APを2回復 | |
| 4 | APを2回復 | |
| 5 | APを2回復 | |
| 6 | APを3回復 | |
| 7 | APを3回復 | |
| 8 | APを3回復 | |
| 9 | APを3回復 | |
| 10 | APを4回復 | |
| 11 | APを4回復 | |
| 12 | APを4回復 | |
| 13 | ○○○○○○ | |
| 14 | APを6回復 |
スキル: スコア獲得量アップ
| Lv | スキルAP | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | 13→10 | スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間65.25%上昇 |
| 2 | スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間71.77%上昇 | |
| 3 | スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間78.3%上昇 | |
| 4 | スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間84.82%上昇 | |
| 5 | スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間91.35%上昇 | |
| 6 | スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間97.87%上昇 | |
| 7 | スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間104.4%上昇 | |
| 8 | スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間110.92%上昇 | |
| 9 | スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間117.5%上昇 | |
| 10 | スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間130.5%上昇 | |
| 11 | スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間143.55%上昇 | |
| 12 | スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間156.6%上昇 | |
| 13 | ○○○○○○ | |
| 14 | スコア獲得効果スキルによるスコア獲得量が、1回の間195.75%上昇 |
センター特性: アピールアップ
- 全メンバーのアピール値が54%上昇
カード概要・解説
説明
2024年2月に開催されたライブグランプリ「103期 第8回個人戦」の報酬SR。
期間内にライブグランプリをプレイした全プレイヤーに配布された。
解説(スクステ)
スペシャルアピールはグルーヴィアトラクト。
ただのラブアトラクトではあるが、ボルテージLv.8以上の時に使うと効果が約3倍になる。
スキルはカームアトラクション(ハートキャプチャ+ラブアトラクト(ステージ)+ボルテージPt.減少)。
デメリット部分を除けばUR[Link to the FUTURE]日野下花帆(消費AP5)のスキルと全く同じ効果であり、それでいて消費APは4。
ただし、使用するごとにボルテージPt.が20減少するデメリットを伴う。
特性は「オーバーセクション:ラブアトラクト」と「エクステンドハンド:1」の複合。
カードの育成の進み具合にもよるが、URのスキルに換算すると消費AP1.5~4程度(育成が進んでいるほど価値が下がる)の効果となっている。
エクステンドハンドは[夏めきペイン]大沢瑠璃乃よりも効果値が小さいバージョン。
カード運用・立ち回り(スクステ)
スクステでのカードの使い方・使いどころ・効果的な使用例など。
2025/3/5 性能調整
2025/3/5 12:00頃、予告なく、古いカードをより使いやすくするための性能調整が行われた。
(お知らせ:103期冬頃に登場した一部カードの性能調整内容について)
このカードは、特性に「エクステンドハンド:1」が追加された。
解説(スクショウ)
センタースキルはAPゲイン(ライブ開始時)、スキルは追加効果のないスコア獲得量アップ。
センター特性は全員を対象としたアピールアップ。
GP PRIZEの例に漏れず、センター特性の効果はガチャ産SRの0.9倍に抑えられている。
カード運用・立ち回り(スクショウ)
スクショウでのカードの使い方・使いどころ・効果的な使用例など。
小ネタ
- 実装時点ではこのカードに限らず手札で発動するラブアトラクト特性の多くに手札を離れると効果が消える不具合があったが、24/5/31のアップデートにて修正された。
演出・ボイス
| 種類 | メッセージ |
|---|---|
| 入手時 | バス停で、ほっと一服。 この日は、対外業務のために街へ出てきたところですね。寒いのは苦手ですが… 冬は嫌いではありません。身が引き締まる思いがしますから。 |
| 特訓1回目 | 「ふふっ、私の正体を見てしまいましたね。そうです、私こそが鬼の末裔。普段は隠しているんですよ?鬼の角。見られてしまったからには、仕方ありません。さて、どのような手段で口封じを致しましょうか。腕ずく、力ずく…それとも、心を奪ってしまうのが早いか。お覚悟なさってくださいまし。」 …という設定を、部のみんなが面白がって考えてくれたのですけれど…。え?似合っていました?そ、そうですか…。 |
| 特訓2回目 | 鬼の真似は少し恥ずかしかったですけれど…。でも、最近は部のみんなに鬼と呼ばれるのにも慣れてきましたね。それが私の役割なら、仕方ないといいますか。特に花帆に鬼と呼ばれると、なんだか、申し訳ないな、かわいそうだなという甘やかしてあげたい気持ちと一緒に、こう、胸の奥がゾクゾクとして、いったいこの子はどこまでなら厳しくしても付いてきてくれるのだろう、と試してみたいような気持ちも生まれてしまって。ふふっ。 いえ、これはあくまで鬼の真似です。私の本心ではありませんからね。…ありませんよ? |
| ライブ開始 | 秘めやかな舞台を始めましょう。 |
| スキル発動 | 本物の鬼、ですからね。 |
| SP発動 | 眩耀なる宴を、ここに。 |
関連カード
「節分」シリーズ。
梢はライブグランプリ報酬、綴理と慈はガチャ「2023 WINTER LIMITED COLLECTION vol.7」で追加された恒常カード。
いずれも特性が「オーバーセクション」系と「エクステンドハンド:1」の複合、得意ムードがニュートラルであるなど、「迎春」シリーズとは共通点が多い。
- SR[節分 -魅-]乙宗梢
- SR[節分 -妖-]夕霧綴理
- SR[節分 -艶-]藤島慈

