このページで紹介しているのは、指揮官のクラス。
今作では、水兵になれる仲間がとうとう1人も居なくなってしまった。主人公含めて29人も居るのに…。
かろうじて傭兵のクラスとしては残っているが……ちなみに、海地形が少ないのは相変わらずである。
この際、ラングリッサーらしい点だとしておくべきだろうか。
システム概要
ゲーム中の行動順は、基本的には(←ここ重要)クラス依存で、下記のようになっている。
魔術師~僧侶 > 歩兵~槍兵~弓兵~狙撃兵 > 騎兵~飛兵 > 敵やNPCの槍兵 >召喚モンスター
同カテゴリのクラス内では、レベルが高いキャラのほうが優先される。
一方で、ただのモブのプリースト(僧侶)レベル3より
ウィザード(魔術師)マイヤレベル10やモブのテンプルナイト(僧侶)レベル4の方が後だし
ローグ(歩兵)ツバメやスナイパー(狙撃兵)ヨアより
ロイヤルナイト(騎兵)アンセルやマスターキャバリア(騎兵)ヒルダの方が
行動が先だったりするのであくまで基本的にである。
マスクデータのためこれらの詳細は、実際にキャラを運用してみないと分からない。
ヒルダは騎兵だから遅いんだろうなどと思いながらいざ使うと、早過ぎて驚かされたりする。
何故か自軍以外の槍兵は遅い。プレイヤーの騎兵をやられにくくするためのサービス設計だろうか。
または帝国の槍兵は見るからに重装備だから遅いという設定かもしれない。
他、キャラによって同名のクラスでさえレベルアップ時のステータスの伸びが違っていたりするので、
先述した行動順の件といい、実は独立したカテゴリをキャラごと備えていると思われる。
歩兵
※エンペラーはオウトクラト4世専用。
- ランク1
- ファイター
- レイダー
- ランク2
- ロード
- スカウト
- ウォーリアー
- ランク3
- ハイロード
- ローグ
- ソードマン
- ランク4
- ジェネラル
- ニンジャ
- ソードマスター
- ランク5
- キング
- オーバーロード
- ヒーロー
- ニンジャマスター
- ソードダンサー
- エンペラー
騎兵
- ランク1
- ホースライダー
- ホイールライダー
- ランク2
- ナイト
- キャバリア
- ダークナイト
- ランク3
- ヘビーナイト
- ヘビーキャバリア
- ナイトメア
- ランク4
- ナイトマスター
- マスターキャバリア
- ヘルナイト
- ランク5
- ロイヤルナイト
- モービルカウント
- ペイルライダー
槍兵
- ランク1
- センチネル
- アーマーセンチネル
- ダークセンチネル
- ランク2
- エリートセンチネル
- マシンセンチネル
- エビルセンチネル
- ランク3
- ディフェンダー
- マシンランサー
- ダークランサー
- ランク4
- ガーディアン
- アサルトランサー
- エビルランサー
- ランク5
- マーシャル
- マシンマーシャル
- デスランサー
弓兵・狙撃兵
※アンブッシャーは闇軍モブ専用。
- ランク1
- アーチャー
- ガンナー
- ランク2
- シューター
- マークスマン
- アンブッシャー
- ランク3
- レンジャー
- スナイパー
- ダークシューター
- ランク4
- エリートレンジャー
- エリートスナイパー
- ダークレンジャー
- ランク5
- マスターレンジャー
- スナイプマスター