Lv100時点ステータス
HP | MP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | 装備効力 | |
リディー | 223 | 304 | 54 | 70 | 93 | 0 |
スール | 234 | 273 | 95 | 51 | 133 | 0 |
マティアス | 350 | 297 | 102 | 118 | 73 | 0 |
フィリス | 225 | 286 | 113 | 51 | 69 | 0 |
アルト | 246 | 366 | 60 | 52 | 92 | 0 |
ソフィー | 278 | 304 | 98 | 93 | 92 | 0 |
ルーシャ | 221 | 448 | 55 | 72 | 105 | 0 |
イルメリア | 280 | 386 | 60 | 93 | 54 | 0 |
キャラクター別評価
リディー
進行段階 | 前衛適性 | 後衛適性 |
第1話~第3話 | 〇 | - |
第4話~第6話 | × | 〇 |
第7話~最終話 | × | 〇 |
- 序盤
アイテムを投げながらスールにバフ
- 中盤
アイテムを投げる
- 終盤
スイング戦闘開始でバトルミックス
アイテムメイン。筋肉が足りない。
後衛に置いて、雑魚はHPMP回復、ボスはバトルミックスが通常の運用となる。
前衛に置くとサポートガードが有効となるので、あえて前衛でアイテムを投げさせるのもあり。
アクティブスキルによるHP回復ができる数少ないキャラクターなので、一部のボスやアイテム禁止プレイなどでは輝く。
スール
進行段階 | 前衛適性 | 後衛適性 |
第1話~第3話 | 〇 | - |
第4話~第6話 | 〇 | 〇 |
第7話~最終話 | 〇 | 〇 |
- 序盤
ひたすら殴る
- 中盤
ひたすら殴る
- 終盤
先手を取ってネガティブリスクを投げる。相手は動けない
素早さが最も高い。また、スキルのWTが短く、行動回数が多い。
前衛適性が高いが(回復)が使えないため、HP回復の自動回復は発動しない。
サポートガードで守ってもらえばそこまで被弾しない。
さらに、物理攻撃に対する回避率上昇パッシブを持っているため、素でも普通に避けたりする。
マティアス
前衛適性 | 後衛適性 | |
第3話 | 〇 | - |
第4話~第6話 | 〇 | × |
第7話~最終話 | 〇 | × |
- 序盤
肉壁
- 中盤
肉壁
- 終盤
肉壁
HP、防御力、ブレイク耐性、ブレイク復帰力が最も高い。
(攻撃)が使えないため、ダメージはスキル主体とならざるを得ない。
(補助)も使えず、フィールド効果を変えることはできない。
(回復)は使えるため、ビーストモードによる攻撃力倍加と自身の耐久性が合わさって、単騎縛りでは最も安定したキャラクターと言える。
また、ビーストモードの存在により共鳴特性無しで戦闘中に攻撃力をカンストできるキャラクターでもある。
スールの範囲攻撃が終盤習得のため、縦・横列範囲攻撃は序盤の使用頻度が高い。
ダメージソースとしては微妙であり、前衛に置くもののサポートガードが主な使い方になる。ヘイト集めもスキルで可能。後衛に置く場合、ファストエイドの発動によって状態異常の回復のみならず、バフ・デバフも解除されることに気をつけよう。
ポジティブリスクと組み合わせて、テスタメントオウスによる敵のブレイク縛りも可能。
フィリス
前衛適性 | 後衛適性 | |
第4話~第6話 | 〇 | 〇 |
第7話~最終話 | × | 〇 |
- 中盤
前衛で全体攻撃、後衛でフォロー全体攻撃
- 終盤
フォロー8連。相手は死ぬ。
パラメータは防御力がスールと並んで一番低く素早さも下から二番目、さらにブレイク耐性、ブレイク復帰力共に最低値。
しかし全キャラ中最も攻撃力が高く、フォロースキルのダメージを上昇させるパッシブを複数習得するので、後衛にした場合上記の欠点は意味を成さなくなる。
フォロースキルはほとんどが回数制限1回のため、それで倒せなかった場合には後衛としては役立たずになる。
まさに固定砲台。見敵必殺。
アルト
前衛適性 | 後衛適性 | |
第5話~第6話 | 〇 | 〇 |
第7話~最終話 | × | 〇 |
- 中盤
前衛でフィリスのフォロー誘発
- 終盤
フォロー3連。よく生き残るが連打可能
通常攻撃・スキルが全て魔法属性であり、物理耐性を持つ相手には非常に強い。
アクティブスキルで火・氷・雷・風の四属性を扱える為、非常に柔軟な立ち回りが可能。
終盤で装備効力が十分整ってからが本番。
錬金術士なのに(補助)が使えず、フィールド効果を変えることはできない。
ソフィー
前衛適性 | 後衛適性 | |
第6話 | 〇 | 〇 |
第7話~最終話 | 〇 | × |
- 中盤
前衛でアイテムを投げ、後衛でフォローによるブレイク上昇
- 終盤
前衛でアイテムを投げる
パラメータは大きく突出した部分は無いものの全体的に高水準。中でも防御力がマティアスに次いで高く、物理・魔法の区別無く全てのダメージを軽減するパッシブを習得する為、他のキャラクターと比べて戦闘不能になりづらい。
フォローの発動条件が全てアイテム絡み(スキルでの発動は無い)な上に確率発動&回数制限というものもあったりと後衛としてはかなり癖がある。
フォローによるブレイクゲージ上昇が大きいため、WTの短いアイテムを前衛に投げてもらえれば敵はすぐにブレイクする。
ルーシャ
DLCキャラ
前衛適性 | 後衛適性 | |
第5話~第6話 | × | 〇 |
第7話~最終話 | × | 〇 |
- 中盤
後衛でタイムカードを吐く
- 終盤
後衛でタイムカードから大ダメージ
前衛での攻撃スキルがない、HP回復スキルは即時発動ではない、アイテムも(補助)以外使えない、と非常に癖が強い。
スキルで味方全体のコンビネーションゲージを溜められるため、他コンビのコンビネーションゲージを溜めるのに便利。
起死回生の指令は強いが、威力を高めるにはタイムカードの複数発行が必要。愛さえあればボス無入力撃破ができる。
イルメリア
DLCキャラ
前衛適性 | 後衛適性 | |
第7話~最終話 | 〇 | 〇 |
- 終盤
炎を出す
通常攻撃は炎属性小範囲。メインは炎属性攻撃で、炎属性と組み合わせた他の属性攻撃もできなくはない。
MP消費が多いが、スキルが強い。バフデバフの下準備がしっかりできていれば、最強ボスの一角であるファルギオル(再戦・弱体化なし)をワンパンキルできるほど。ファルギオル(初戦)も倒してくれればよかったのに…。
また、ターン消費をせずにMP回復ができる。特性・行動の組み合わせによって100回以上の連続行動が可能。
後衛に置いた場合も一定確率で戦闘不能を回復させてくれたり、被ダメージ(最大HPの5%以上)時にノックバック付きのカウンターを撃ってくれたりと手厚い保護をしてくれる。
キャラクター組み合わせ
コンビネーションアーツ
リディー | スール | マティアス | フィリス | アルト | ソフィー | ルーシャ | イルメリア | |
リディー | \ | 物理ダメ ノックバック | - | - | 魔法ダメ ブレイク上昇 状態異常 | 防御無視ダメ 防御力低下 | 全能力上昇 最大HP上昇 | - |
スール | 物理ダメ ノックバック | \ | 物理ダメ | レベル上昇 ブレイク回復 | - | - | 魔法ダメ ノックバック タイムカード | - |
マティアス | - | 物理ダメ | \ | - | 物理ダメ 確率即死 | - | - | - |
フィリス | - | レベル上昇 ブレイク回復 | - | \ | - | 戦闘不能回復 状態異常回復 HP再生付与 | - | 炎ダメ ノックバック レベル低下 |
アルト | 魔法ダメ ブレイク上昇 状態異常 | - | 物理ダメ 確率即死 | - | \ | - | - | 炎ダメ タイムカード (4属性) |
ソフィー | 防御無視ダメ 防御力低下 | - | - | 戦闘不能回復 状態異常回復 HP再生付与 | - | \ | - | - |
ルーシャ | 全能力上昇 最大HP上昇 | 魔法ダメ ノックバック タイムカード | - | - | - | - | \ | - |
イルメリア | - | - | - | 炎ダメ ノックバック レベル低下 | 炎ダメ タイムカード (4属性) | - | - | \ |
- リディー×スール:熱血双子全力アタック
ノックバック。
リディー前衛ならば、スールの6連フォローが可能。
ただし、バトルミックスがどちらかしかできなくなる
- リディー×アルト:終焉のサンクチュエル
使いにくい。
- リディー×ソフィー:七色のコーデックス
攻撃力が低いため、ダメージは出にくい。
- スール×マティアス:全力全開ガンプレイ
ただの物理攻撃。
- スール×フィリス:フィリススサプライズ
ブレイクゲージ全快。
サポートガードを多用しているならば、ブレイクゲージ回復手段として有用。
- マティアス×アルト
確率即死。
2人の攻撃力が高いため、ダメージはそこそこ出るが、発生させにくい。
- フィリス×ソフィー
前衛のみを対象とした全回復。すごく微妙
- ルーシャ×リディー:アヴァールオーダー
HPが+300%。ただしすぐに下がる。
- ルーシャ×スール:定石破りのルール
タイムカード2枚発行。合計ダメージは大きめ。
- イルメリア×フィリス
レベル低下最大。
炎属性が通るならば、ダメージも大きい。
- イルメリア×アルト
タイムカード2枚発行。ダメージが伸びづらい。