ストーリーボス
第1話 「クロマ・ロゼ」
- クロマ・ロゼ(Lv1、HP45)×1
- 耐性:氷×、風△
- フィールド効果:風そよぐ天界の風景
戦闘チュートリアルボス。本来のLvから大きく弱体化している。
これ以降は帰還するまで戦闘がないため、スキルを多用して倒せば問題ない。
第3話「レッドフェザー」
- レッドフェザー(Lv9、HP141)×1
- 鋭いひっかき:単体物理属性攻撃3Hit
- 空からの急襲:単体物理属性攻撃1Hit、暗闇付与
- ヘルウェイブ:全体炎属性攻撃1Hit
- 耐性:炎〇、氷×、雷×
- フィールド効果:無し
初めての大型。本来のLvから大きく弱体化している。
マップ移動直後にイベント、そして戦闘開始となるため、心の準備をしておくこと。
リディーの勇戦の鼓舞で攻撃力を上げたスールのスペシャルリロードで防御力を下げながら、クラフトを惜しまず使えば、倒される前に倒すことができる。
MPとアイテムは節約せずにガッツリ使おう。
依頼ボス
「雷の魔神ファルギオル」
| 名前 | Lv | ステータス | 耐性 | ||||||||
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | 物理 | 魔法 | 炎 | 氷 | 雷 | 風 | ||
| 雷の魔神ファルギオル | 200 | 170475 | 1187 | 957 | 760 | - | - | × | ☆ | ☆ | × |
- 常時2回行動(魔神大雷火の予備動作を含むパターンは、3~4連続行動になる事がある?)
- 行動時HP自動回復(+100)
- 対物理属性カウンター(接触感電)
- 対炎属性カウンター(収束避雷針)
- 対雷属性カウンター(大雷)
- ノックバック無効→ノックバックするはずだった分、自身の行動順押し上げ
- 体力が一定値以下になると攻撃の回避率がアップ?
| スキル名 | 属性 | 対象 | 効果 | 追加効果 |
| 小雷 | 雷 | 敵全体×4Hit | 敵全体に雷撃を浴びせてダメージを与える。 | |
|---|---|---|---|---|
| 「稲妻よ!」 ファルギオルは全体攻撃スキルが多いが、これは追加効果が無い分、まだマシな攻撃。 ただ威力は高いので、属性耐性低下時は注意が必要。 | ||||
| 大雷 | 雷 | 敵全体×4Hit | 敵の場に大規模な雷を連続で落とし、大ダメージを与える。 | カウンター発動あり 属性耐性低下 |
| 大きなダメージを与えながら、追加効果で属性耐性低下も引き起こす非常に厄介な攻撃。 耐性低下時は大ダメージを食らうようになるので雷耐性だけを高めていても全く安心できない。 安定して受けたいなら「神域の逆転力」などの強敵対策の特性も併用しよう。 属性耐性低下は特殊なデバフのため回復アイテムでは治せず、一定ターン経過か戦闘不能になる事で治る。 「疾風の流れ」を用いた連続行動主体のキャラはターンを回して素早く治療できる。 蘇生アイテムが豊富なら一度死んでから蘇る事で早く戻せるだろう。 雷属性の攻撃を当てると「生温いわ!」と言わんばかりにカウンターで発動する。 カウンター発動したスキルに対してのサポートガードはできないので、雷属性を含んだ攻撃は絶対しないように。 | ||||
| 招雷の鉄槌 | 雷 | 敵単体 | 雷を帯びた剣を振り下ろし、敵を叩き斬る。 | |
| 「裁きを下す!」 ただの単体攻撃ですら即死級に近い威力だがファルギオルの攻撃では一番マシ。 | ||||
| 金色剣 | 雷 | 敵全体×2Hit | 雷を帯びた剣を振り回し、敵全体を撫で斬りにする。 | ノックバック |
| こちらはコイツを全くノックバック出来ないのに、 コイツはこの攻撃でこちらをノックバックさせてくる。理不尽。 行動順が遅れる事を危惧するなら、「究極の不動力」を装飾品に付ける事も検討してみよう。 | ||||
| 収束避雷針 | 雷 | 敵全体 | 相手の場に弱い電撃を放ち、敵全体を弱体化させる。 | カウンター発動あり 属性耐性低下 防御力ダウン |
| 「雷に呑まれよ!」 異常なバ火力が一際目立つファルギオルだが搦め手も使う。 ダメージは受けないが「大雷」同様、属性耐性低下が前衛全体にかかる。 防御力ダウンの効果もあるがコイツの攻撃は(属性耐性無しで)命中すれば死ぬか死にかけるので、あまり意味が無い。 (防御力アップのバフを上書きされるので無意味ではないが) 炎属性で攻撃するとカウンターで、このスキルを使ってくるので要注意。 | ||||
| 接触感電 | 雷 | 敵単体 | 相手が物理属性の攻撃を使った時、その相手に電撃を放って反撃する。 | カウンター発動 |
| ストーリー上でも使っていたカウンタースキル。物理属性の攻撃に反応し、発動する。 状態異常などは発生しないが、ご覧の通りのバ火力なので低能力だと耐えきれずに死ねる。 名前通り、雷属性の攻撃なので「雷耐性:超」が機能していれば無問題。属性耐性低下時は誤って殴らないように。 なお、ファルギオルが物理攻撃を回避した際にも接触感電によるカウンターはきちんと発動する。理不尽。 ちなみにブレイク状態にした時に限っては物理属性の攻撃であってもカウンターされない。 が、マティアスのテスタメントオウス以外でブレイクを狙うのは、コイツのブレイク耐性が異様に高い事から困難を極める。 (強化版ファルギオルはブレイク状態からの復帰速度も早いため、ブレイクして隙を作る戦法は通用しない) | ||||
| 魔神大雷火 | 雷 | 敵全体 | ファルギオルが剣を構え、攻撃の体制に入る。 | タイム型スキル タイムカードを1枚配置 |
| 3ターン毎に発動させてくる「魔神大雷火(タイム)」の予備動作。 これ自体はダメージを与える攻撃ではなく、タイムカードを1枚配置するだけ。 このスキル発動後のファルギオルの攻撃順は、これで配置したタイムカードの少し後。 | ||||
| 魔神大雷火 (タイム) | 雷 | 敵全体×2Hit | ファルギオルがすれ違いざまに全ての敵を切り払い、 大爆発を起こして、特大ダメージを与える。 このタイムカードは1回発動すると消滅。 | ブレイク値:超大 |
| ダメージが極めて大きいのは勿論だが、最大の問題はこの攻撃を食らうと、ほぼ確実にブレイク状態になってしまう事だろう。 (ブレイク耐性を高めているキャラなら、ブレイク値はかなり溜まるもののブレイクしない可能性がある) タイムカードによる攻撃なのでサポートガードで防げない点も厄介。 上述通り、この攻撃の直後がファルギオルの行動ターンである事が多い為、 この攻撃を耐えても耐えられなくても戦線崩壊の危険性大。実に理不尽な攻撃だ。 | ||||
- ver1.04にて追加。特定の赤依頼を受ける事でブライズヴェスト:雷溝荒原に出現。
ストーリーボスが真の力を表した強化版として、全ボス中最大HPをひっさげ、金色に輝いて帰ってきた。- ファルギオル「許さん……許さんぞ人間ンンンッッ!!!!」 コイツ毎回キレ散らかしてんな
- 接触感電などのスキルはそのままに、ステータスや行動パターンが大幅に強化されている。
自身の属性耐性もストーリー時に比べると氷耐性が大きく向上しているが、代わりに炎属性が弱点となった。
ただし炎属性は厄介な収束避雷針でカウンターされる為、弱点を突くなら風属性だけに留めた方が良い。
バフデバフをきっちり掛けること(ただし敵は常時二回連続行動の為、デバフの効果切れが早いのは留意する事)。 - 全ての攻撃が雷属性なので「雷耐性:超」を得られる特性は必ず装飾品に付けておこう。耐性低下時以外は1桁ダメージに抑えられる。
コイツ自身のレベルが極めて高い為、常に「神域の逆転力」などの強敵補正が受けられる。魂宿りを一々かけなくてもいいのはメリットだと言えるか。- 物理・炎・雷属性に反応し、それぞれにカウンター発動するスキルが3つあるが、これは前衛側が属性攻撃を行った時にのみ反応する。
例えば後衛だけが炎属性の攻撃を行ってもファルギオルは収束避雷針をカウンター発動しないし、後衛が物理攻撃をしても後衛側が接触感電でダメージを受ける事はない。
- 物理・炎・雷属性に反応し、それぞれにカウンター発動するスキルが3つあるが、これは前衛側が属性攻撃を行った時にのみ反応する。
- ノックバックが無効となっているので、ドナークリスタルやネガティブリスクに頼った戦法は一切通用しない。
それどころかノックバック効果はファルギオルの行動順を逆に押し上げてしまうので、下手すれば利敵行為になりかねない。
素直に味方の行動回数を増やす方法を推奨。 - 一度倒しても1週間ほど経てば元の位置に復活する模様。よって何度でも
遊べる戦える。
コイツがドロップする「裁きの呼び石」には、特性「共鳴の全・万象」が低確率でついている可能性がある。
(この特性はDLC以外だと確定で入手する方法が無い激レア特性)
ただコイツは、裁きの呼び石を一つだけしかドロップしないので狙うのは難し目か。
その他ボス
「テルミナ」
| 名前 | Lv | ステータス | 耐性 | ||||||||
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | 物理 | 魔法 | 炎 | 氷 | 雷 | 風 | ||
| 終末の乙女テルミナ | 50 | 12650 | 110 | 54 | 49 | △ | - | - | - | - | - |
| 終末の乙女†テルミナ | 50 | 27650 | 125 | 74 | 64 | △ | - | △ | △ | △ | △ |
「パルミラ」
| 名前 | Lv | ステータス | 耐性 | ||||||||
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | 物理 | 魔法 | 炎 | 氷 | 雷 | 風 | ||
| 始まりの乙女パルミラ | 50 | 12650 | 110 | 54 | 49 | - | 〇 | △ | △ | △ | △ |
| 創りし者*パルミラ* | 50 | 27650 | 125 | 69 | 69 | - | 〇 | △ | △ | △ | △ |
「フィリス」
| 名前 | Lv | ステータス | 耐性 | ||||||||
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | 物理 | 魔法 | 炎 | 氷 | 雷 | 風 | ||
| フィリス | 42 | 1112 | 62 | 35 | 28 | - | - | - | - | - | - |
- 第10話のランクアップ試験中に、フィリスの推薦状をかけて戦う事になる。
この時はリディーとスールの2人だけで戦う事になるが他の推薦状が3枚あれば戦わずにスルーも可能。
倒せばいいだけなので移動やら調合やらを挟んでくる連中よりもかなり楽ではあるが、そこそこ強い。 - 最終話からはフィリスのアトリエ内にいるフィリスに話しかけ、「はい」と答えると戦闘可能。
フィリスを除いたメンバーで彼女をボコれるので、第10話の時よりかは楽。もはやイジメ。
一度倒しても1週間ほど経てば再戦可能になる。 - 最終話でのレベルは50で各ステータス向上、魔法属性・氷属性には耐性が付くなどと微妙に強化されているが…
ノックバック耐性は無く、カウンター攻撃も多分しない為、容易にハメられる。
リディー「フィリスさんってマグロですもんね…」
彼女の各種攻撃はそこそこ強いので、攻撃の隙を与えない様に倒すべきだろう。 - 最終話では倒すと「原初の力肉」を3個ドロップする。お肉大好きな彼女らしいドロップアイテムである。
…しかしこのアイテムは食品カテゴリなので、仮に良さげな特性がついていても他の調合アイテムに特性を引き継げない。
よって彼女に挑む理由は、ほとんど無い。
「ソフィー」
| 名前 | Lv | ステータス | 耐性 | ||||||||
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | 物理 | 魔法 | 炎 | 氷 | 雷 | 風 | ||
| ソフィー | 100 | 36089 | 411 | 284 | 242 | - | - | - | - | - | - |
- 常時2回行動?
- ノックバックさせると、オーラストライクでカウンター攻撃?
- 自身の攻撃力・防御力・素早さを上昇させるバフスキル
- 最終話からフィリスのアトリエ内にいるソフィーに話しかけ、「はい」と答えると戦闘可能。
ソフィーを除くメンバーで彼女へ挑む事になる。
素の能力値はフィリスよりも圧倒的に高いので、フィリスが楽勝だったから~と最終話到達直後に挑むと間違いなく痛い目を見る。
一度倒しても1週間ほど経てば再戦可能。 - ノックバックさせるとカウンター攻撃してくるので、ノックバックは極力行わないように。
時折、自身の能力値3種を強化するバフを使うがその上昇値は凄まじく、強化版ファルギオルもビックリの能力値になったり。
不思議シリーズ最初の主人公なだけあって敵に回すとやりたい放題である。 - 倒すと「賢者の石」「万能中和剤・虹」「ハルモニウム」の調合品三点セットをドロップする。
この万能中和剤・虹に、特性「共鳴の全・万象」が付いていたのを難易度ノーマルで確認。
恐らくは低確率で付くものと思われるが、強化版ファルギオルよりは倒しやすい方なので、DLCを使わないのであれば彼女から狙ってみるのも手か。
「無夜領域の魔核」
| 名前 | Lv | ステータス | 耐性 | ||||||||
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | 物理 | 魔法 | 炎 | 氷 | 雷 | 風 | ||
| 無夜領域の魔核 | 85 | 87064 | 373 | 294 | 204 | - | - | - | △ | - | △ |
- 3回行動
- ノックバック耐性
追加DLC:新天地大冒険セット第1弾の絵画世界「無夜の廃都」におけるボス。ストーリーボス「黒き絵画の魔核」の強化版。
敵のLvが85という絶妙なラインに設定されており、味方のLvが100でカンストしている場合、敵に魂宿りを付与したとしてもLv95とこちらより5レベル低い為、強敵補正が機能しないという対策を施されている。
そのかわり、属性耐性は氷と風の二つのみなのでピュアアロマでどちらかを弱点にしてしまえば比較的戦い易い。(ピュアアロマの効果説明には対象が氷属性耐性を持っていた場合は効果がない等とあるが???)
「原種 ネツァク」
| 名前 | Lv | ステータス | 耐性 | ||||||||
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | 物理 | 魔法 | 炎 | 氷 | 雷 | 風 | ||
| 原種 ネツァク | 100 | 40960 | 435 | 266 | 155 | - | 〇 | ◎ | - | ◎ | × |
- 2回行動
- 行動時HP自動回復(+100)
- ノックバック耐性
- アイテムカウンター(自身の行動順押し上げ+一定回数ダメージ軽減バフ)
- フィールド塗り替えカウンター(「フィールド効果:無し」に強制書き換え)
- 体力が一定値以下になると攻撃の回避率がアップ?
| スキル名 | 属性 | 対象 | 効果 | 追加効果 |
| フォーツリット・デアヴート | 自身 | 相手がアイテムを使った直後、自身の行動順を押し上げながらダメージ軽減効果を付与する。 | カウンター発動 自身の行動順、押し上げ 一定回数ダメージ軽減 | |
|---|---|---|---|---|
| ネツァクのカウンタースキルの一種。アイテムの使用に反応して発動。 自身の行動順を押し上げるだけでなく、一定回数ダメージ軽減バフも付与する。 アイテムを使う度に必ず発動してくるため、考え無しに使うと割り込みからの先制行動を許す事になる。 タイムカードによるアイテム発動もカウンターの対象に含まれるので、 そよ風のアロマ(分割発動)などを使う際は注意が必要。 なお、ネツァクがブレイクしている間であればカウンター発動できない。 安全を期すならマティアスのテスタメントオウスなどでブレイクさせてから使おう。 | ||||
| ヴィ・ツーフォア | 自身 | 相手がフィールドを塗り替えた直後、即座に元のフィールドへと戻す。 | カウンター発動 フィールド書き換え | |
| ネツァクのカウンタースキルの一種。フィールド塗り替えアイテムに反応して発動。 どのフィールドに塗り替えても「許さん」と言わんばかりに 青き感情の園(フィールド効果:無し)へ戻されてしまう。 フィールド塗り替えはアイテムを使って行うため、 上記の「フォーツリット・デアヴート」もセットでカウンター発動してくる。 また、こちらもネツァクがブレイク中ならカウンター発動しない。 フィールドを塗り替えて戦いたい場合はブレイクしてる間に使ってやろう。 | ||||
| ゲシュウィンディヒカイト | 自身 | 気合を溜める事で自身の能力を大きく高める。 | 攻撃力上昇 防御力上昇 素早さ上昇 | |
| ネツァクの能力を補うバフその1。 ネツァク自身の素の能力はボスとしてはそれなりではあるが、 このスキルによるバフ効果が加わると高い能力値を誇るボスと化す。 ちなみにこのスキルのエフェクトは「フォーツリット・デアヴート」とほぼ同じ。 | ||||
| リゲネハーケン | 自身 | 左手に禍々しい光を集め、自身の能力と耐久性能を高める。 | レベルアップ ダメージ軽減 | |
| ネツァクの能力を補うバフその2。 こちらは自身のレベルを10アップさせた上でダメージ軽減バフも付与する。 このダメージ軽減には回数制限がなく、軽減率も約20%と中々に強固。 | ||||
| ゴッペフリューゲル | 敵全体×4Hit | 背面から巨大な棘を複数飛ばし、敵全体を上空から爆撃する。 | 最大HP低下 | |
| それなりの威力の全体攻撃だが食らってしまうと最大HP低下という特殊なデバフがかかる。 この効果を受けると最大HPが約70%分も低下し、ちょっとの攻撃ですら死にやすくなってしまう。 一般的な状態異常とは異なるので状態異常回復効果では治せない点に注意。 (ターン経過か一度倒される事で治る他、リディー&ルーシャの「アヴァールオーダー」でも上書き治療が可能) | ||||
| ウルタ・シルトヴェルフェ | 敵全体×1Hit | 盾を地面へと投げつけ、高速旋回させながら敵全体を薙ぎ払う。 | 攻撃力低下 防御力低下 素早さ低下 | |
| 1Hitの攻撃だが高威力。 それだけならまだしも三種の能力低下デバフも付いてくる。 | ||||
| ギゲンフォイア | 敵単体 | 槍を勢いよく敵に突き刺し、抜いて戻す。 | ノックバック | |
| 単体攻撃だが威力は高い。ノックバックの追加効果付き。 その効果は尋常ではなく、まだノックバックされていないターンで初撃を食らうと タイムバーの最下方にまで戻される程に強烈である。 | ||||
| コンゲヴェア | 敵単体 | 槍から光弾を放ち、着弾からの爆発でダメージを与える。 | 状態異常ランダム5種付与 | |
| こちらも単体攻撃だが威力は高い。状態異常をランダムで最大5種も付与する追加効果あり。 耐性が無いと封印やら呪いやら回復不能やら面倒な異常にかかりがちなので 気になるなら前衛に置くキャラはアンジュパリュールを装備させておくと良い。 | ||||
| ランスファレン | 敵単体 | 槍を構え、上空から飛び掛かりながら敵を突き刺し大爆発を起こす。 | レベルダウン ブレイク値:超大? | |
| これも威力の高い単体攻撃。 エフェクトでは周囲に大爆発を起こしているものの攻撃対象は敵単体。 レベルダウンのデバフ付きだが上記2種の単体攻撃と比べれば全然マシ。 しかしブレイク値が極めて高いのか、食らった対象はブレイクさせられてしまう。 行動順をスルーされかねない分、こちらの方が厄介である。 | ||||
- 追加DLC:新天地大冒険セット第2弾の絵画世界「青き感情の園」におけるボス。
原作では部位が2ヶ所設定されていたが、こちらではネツァク単体が相手。- やすらぎの庭のグラウンドへ入ろうとすると選択肢が表示され「はい」を選ぶとネツァクが出現。バトルになる。
グラウンド内にも採取ポイントが多くあるがネツァクを倒さない限り、このエリア全てを自由に探索する事はできない。
- やすらぎの庭のグラウンドへ入ろうとすると選択肢が表示され「はい」を選ぶとネツァクが出現。バトルになる。
- 各種攻撃は強力で、最大HPを減少させたり状態異常を多数付与したりなど追加効果付きの攻撃が多い。
自身へのバフも豊富であり、アイテムに対してはバフ付きのカウンターを行う。基本的にアイテムの使用は最低限に収めよう。- ブレイク耐性は高いが強化版ファルギオルほど堅牢ではなく、ブレイク状態からの復帰速度もボスにしては遅い方。
ブレイク中はカウンターが無効となるので、マティアスのテスタメントオウスで確定ブレイクを入れれば安全に回復やバフ等を行える。
- ブレイク耐性は高いが強化版ファルギオルほど堅牢ではなく、ブレイク状態からの復帰速度もボスにしては遅い方。
「魔竜」
| 名前 | Lv | ステータス | 耐性 | ||||||||
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | 物理 | 魔法 | 炎 | 氷 | 雷 | 風 | ||
| 魔竜 | 200 | 33928 | 1706 | 983 | 710 | - | △ | - | - | ☆ | ◎ |
- ノックバック耐性
- クラーデル平原:静かの浜辺の近くの森にはドラゴンが4体いるが魔竜は一際目立ち、ステータスを見れば分かる通り、強くて硬い厄介な敵である。
その見た目は氷窟の覇者や超竜のカラーチェンジ版でしかないけど
追加依頼にコイツ(と「悠久釜の魔物」を倒せ)という依頼があるのだが、どちらもかなりの強敵なので強くなるまではやらない方が賢明。- とにかく硬いので中途半端な能力値で挑むと長期戦は免れない。
イベント戦闘ではないため、旗色が悪くなったら「逃げる」で逃走可能なところは救いか。
- とにかく硬いので中途半端な能力値で挑むと長期戦は免れない。
- ちなみにコイツの周辺にはドンケルハイトが採取できるポイントが現れる事も。