苦楽を共にする相棒かと思いきや最終的に画面から消失する奴隷かもしれない概念のご紹介
書きかけの項目なので誰か加筆修正お願いします
大まかなフローチャート
- BMで良さげなオプションの紫ペットを買う
- 拾得物設定と自動アイテム消費を設定する
- IDを回したりBMで買ったりして青ペットを集める
- 全部食わせる
- 完成!
どいうう事
- ペットを育てると戦闘力が上がる 戦闘力が上がると強くなれる それだけ
ペットに設定されている戦闘力の40%が(召喚されている限り)主人に乗る- 具体的にはペット50Lvで10段階の戦闘力ジェム3~4個の価値がある こいつ1体でソケット4つ分の価値!
青、紫武器の段階では実感できないが、戦闘力の比重が重くなるレジェ武器に乗り換えると……!? - 青ペットはレベルが低い段階で頭打ちになるので、その点で紫ペットが推奨される。
- まああと単純にアイテム拾ってくれるしポーション使ってくれるし便利だよね
- 具体的にはペット50Lvで10段階の戦闘力ジェム3~4個の価値がある こいつ1体でソケット4つ分の価値!
ペット自給自足のすゝめ
- プル水をたくさん買う
- たくさん捕獲装置を作る
- 大量に捕獲する
- いつの間にかG3を作れるようになる
ペット進化
レベル50になった後同じ種類且つ同じ等級のペットを80体(は?)与えると次の等級に進化してレベルが1に戻る。(エクセがレジェになったりはしない)
その時増えるOPはランダム
結論
がんばれ