Player Guides - Forums | Official MapleStory 2 Websiteを勝手に翻訳したものです
JMS2未実装の情報があったり、そもそも数値が異なっている場合があります
1.追加オプションの種類と範囲
アクセサリー(ネックレス/イヤリング/リング/ベルト/マント)
オプション | 数値 | |
防御力貫通 | 0.3% - 4% | |
近接/遠距離ダメージ増加 | 1% - 6% | |
クリティカルダメージ | 40 - 210 | |
クリティカル率 | 10 - 70 | |
攻撃速度 | 2% - 5% | |
命中 | 1 - 7 | |
ボス追加ダメージ | 1% - 6% | |
属性追加ダメージ | 0.5% - 2.9% | |
物理/魔法抵抗貫通 | 1.5% - 6.4% | ネックレスのみ |
移動速度 | 2% - 7% | マントのみ |
アーマー(ヘルメット/服上/服下/グローブ/靴)
※はオプション変更時は1個しかつかない
オプション | 数値 | ||
※ | ボス追加ダメージ | 1% - 5% | |
※ | ステータス | 4 - 18 | |
※ | 命中 | 1 - 6 | |
※ | 物理/魔法攻撃力 | 2 - 12 | |
※ | 物理/魔法貫通 | 1.5% - 7.4% | グローブのみ |
移動速度 | 2% - 7% | 靴のみ | |
HP | 15 - 55 | ||
クリティカル回避 | 4 - 11 |
武器
※共存不可
片手 | 両手 | ||
防御力貫通 | 1.3% - 1.6% | 2.6% - 3.2% | |
物理/魔法抵抗貫通 | 4.2% - 5.6% | 8.4% - 11.2% | |
※ | 合計ダメージ増加 | 1.2% - 1.5% | 2.4% - 3% |
※ | ボスダメージ増加 | 1.3% - 1.6% | 2.6% - 3.2% |
ステータス | 6 - 9 | 12 - 18 | |
物理/魔法攻撃力 | 4 - 7 | 8 - 14 | |
クリティカル率 | 8 - 11 | 16 - 22 | |
クリティカルダメージ | 30 - 44 | 60 - 88 | |
属性ダメージ | 2.3% - 3.0% | 4.6% - 6.0% |
2.オプション優先順位
※推奨:その時点で行けるコンテンツの推奨値(後述)
※上限:その時点で行けるコンテンツの上限値(後述)
- レンジャー(火)/ナイト/バーサーカー(/ストライカー)
命中[推奨]>防御力貫通[30%]>物理抵抗貫通[上限]>各種ダメージ増加>物理攻撃力>攻撃速度
- ルーンブレイダー
命中[推奨]>防御力貫通[30%]>物理抵抗貫通[上限]>攻撃速度[20%]>各種ダメージ増加
- シーフ
攻撃速度は段階的取れるものを選択すること(段階の間はDPSに影響しない)命中[推奨]>防御力貫通[30%]>物理抵抗貫通[上限]>攻撃速度[10%/13%/15%]>各種ダメージ増加
- ヘビーガンナー
命中[推奨]>防御力貫通[30%]>物理抵抗貫通[上限]>攻撃速度=各種ダメージ増加
- アサシン
220%を基準にしているのは効率的なため。上限は250%命中[推奨]>クリティカルダメージ(220%)>防御力貫通[30%]>物理抵抗貫通[上限]>各種ダメージ増加
- ウィザード(クリティカル無し)
命中[推奨]>攻撃速度[10%]>防御力貫通[30%]>魔法抵抗貫通[上限]>攻撃速度[15%]>各種ダメージ増加
- ウィザード(クリティカル型)
命中[推奨]>攻撃速度[10%]>魔法抵抗貫通[上限]>クリティカルダメージ>攻撃速度[15%]>各種ダメージ増加
- プリースト(/ソウルバインダー)
命中[推奨]>防御力貫通[30%]>魔法抵抗貫通[上限]>各種ダメージ増加>魔法攻撃力>攻撃速度
3.オプション変更で狙うもの
アクセサリー
オプション | 数値 | |
防御力貫通 | 4% | |
ボス追加ダメージ | 6% | |
クリティカルダメージ | 210 | アサシン[220%]/ウィザード |
攻撃速度 | 5% | ルーンブレイダー[20]/シーフ[10/13/15]/ウィザード[10/15]/ヘビーガンナー |
アーマー(頭上下)
オプション | 数値 | |
ボス追加ダメージ | 5% | |
クリティカル回避 | 11 |
アーマー(グローブ)
オプション | 数値 | |
物理/魔法抵抗貫通 | 7.4% | |
クリティカル回避 | 11 |
アーマー(靴)
オプション | 数値 | |
ボスダメージ | 5% | |
移動速度 | 7% |
武器
物理/魔法抵抗貫通は片手にだけつけて上限を超えないように調整する。両手武器はペットに任せても良い
次に、ボスダメと合計ダメージは相互に排他なのでどちらかに揃える
最後に、物理/魔法攻撃力は抵抗貫通をつけないと決めたときのみつける
また、二刀流で片方に抵抗貫通をつけている場合は属性ダメージ増加はつけない
片手 | 両手 | ||
防御力貫通 | 1.6% | 3.2% | |
物理/魔法抵抗貫通 | 5.6% | 11.2% | |
合計ダメージ | 1.5% | 3% | ナイト/バーサーカー/ストライカー/ヘビガン/シーフ/ソウルバインダー |
ボスダメージ | 1.5% | 3.2% | ナイト/バーサーカー/ストライカー/ヘビガン/シーフ/ソウルバインダー |
属性ダメージ | 3% | 6% | プリースト/ウィザード/ルーンブレイダー/レンジャー |
クリティカルダメージ | 44 | 88 | アサシン[220%]/ウィザード |
物理/魔法攻撃力 | 7 | 14 | ナイト/バーサーカー/ストライカー/ヘビガン/シーフ/ソウルバインダー |
4.ジェムストーン
- 命中ジェム
- 装備やクラスで命中ジェム使いたい人居るよね 102を目安に十分な数値のジェムつけてね
- 戦闘力ジェムvsステータスジェム
- 戦闘力ジェムは武器攻撃力が高いほど伸び率が下がる
- ステータスジェムは物理/魔法攻撃力が高いほど伸び率が下がる
5.ペット
ペットは所有者に40%の戦闘力を与える
Lv50であれば680、Lv60なら797.6
物理/魔法攻撃力 | 1 - 16 |
命中 | 1 - 5 |
防御力貫通 | 0.4% - 4% |
近接/遠距離ダメージ | 0.6% - 4.2% |
合計ダメージ | 0.4% - 4% |
クリティカルダメージ | 18 - 180 |
クリティカル率 | 6 - 60 |
物理/魔法抵抗貫通 | 0.5% - 5.0% |
攻撃速度 | 1% - 5% |
オススメボスペット能力
ユーフェリア?ランデビアン?イシュラ - JMS未実装なので省略
オススメ追加オプション
- 武器に抵抗貫通をつけない予定ならペットに付ける
- 命中は104以上になるなら推奨されない
防御力貫通 4% 攻撃速度 5% ルーンブレイダー/ヘビーガンナー/シーフ/ウィザード クリティカルダメージ 180 アサシン/ウィザード 近接/遠距離ダメージ 4.2% ストライカー/レンジャー 合計ダメージ 4% アサシンとウィザード以外 命中 5 物理/魔法攻撃力 16 物理/魔法抵抗貫通 5.0% 両手武器職
ペットスキン
攻撃トリガーのペットスキル発動条件をいち早く満たせるのはピロスファード
6.最適装備
未実装多いし画像見りゃ分かるので割愛
※実装済みメモ
カンドゥラのペンダント
オススメ:ルーンブレイダー、ウィザード、シーフ、ヘビガン、プリースト
・命中ジェムが不要になるため、ジェム3スロが攻撃に回せるので防御貫通MAX/攻撃速度MAXのネックレスよりも1-2%強力
暗闇を飲み込んだ○○グローブ
・レジェンドセットが4つ前提(※JMS2は5つなので適用されない。残念!)
・レジェンドに到達するまではステ30と抵抗貫通8%が確定なので優秀。
7.栄光装備
未実装多いし画像見りゃ分かるので割愛
実装済みメモ
バルログの翼
確定で貫通と近接ダメージが出るので、格安で近接クラスのラインを引き上げる。
近接ダメージは有効利用出来るクラスは少ないので、リロールする必要はない。
マドラカンセットやセンチュリオンセットはもっと良い効果だが、それが入手できるまで付けておくのに適している。
8.補遺
ダメージ計算式
([武器攻撃力]+([戦闘力]*武器係数))*(1+[各種ダメージ%増加])*[物理・魔法攻撃力]*(1+[激辛麺や凶暴効果の補正])*1/[防御力]*1/max(1-[防御力貫通],0.7)*min(1-([物理・魔法抵抗力]/1500)+[物理・魔法抵抗貫通],1)
クラス別ステータス係数
ベースステータス1毎に攻撃力が係数分上がる。
ダメージ計算式上、そのまま%UPとみてよい。
クラス | ベース | 係数 |
ナイト | STR | 0.63 |
バーサーカー | STR | 0.62 |
ルーンブレイダー | STR | 0.64 |
レンジャー | DEX | 0.62 |
ヘビーガンナー | DEX | 0.62 |
ウィザード | INT | 0.56 |
プリースト | INT | 0.45 |
シーフ | LUK | 0.62 |
アサシン | LUK | 0.63 |
ストライカー | DEX | 0.63 |
ソウルバインダー | INT | 0.56 |
武器係数
クラス | エクセレント | レジェンダリ | ? |
ナイト | 2 | 4 | |
バーサーカー | 2.5 | 5 | |
ルーンブレイダー | 2.25 | 4.5 | |
レンジャー | 2.25 | 4.5 | |
ヘビーガンナー | 2.5 | 5 | |
プリースト | 2 | 4 | |
ウィザード | 2.5 | 5 | |
シーフ | 2.25 | 4.5 | |
アサシン | 2.15 | 4.3 | |
ストライカー | |||
ソウルバインダー | 2.5 | 4.5 |
ボス情報
推奨の命中にギルドバフは含めていいがシャープアイズは含めないこと
DEX職は隠された命中補正があるので4引いた数値でもよい
命中上限 | 命中推奨 | 物理/魔法 貫通上限 | 特殊効果 | 備考 | |
カオスデボラク カオスモク | 95 | 91 | 16.6% | CR | |
カオスビシャスプラント | 97 | 93 | 16.6% | CR:ルディブリアム時計塔 | |
インフェルノグ | 120 | 115 | 10% | ワールドインベイション:インフェルノック防衛 | |
ビョルン | 116 | 112 | 15% | Lv5戦闘力弱点 Lv5武器攻撃力耐性 | カオスレイド:霜柱の神殿 |
ルカラックス | 116 | 112 | 15% | Lv5攻撃速度弱点*1 Lv5クリティカルダメージ*2 | CR:マドラカン尖塔 |
ピンクビーン | 105 | 101 | 15% | Lv5命中弱点*3 Lv5防御力貫通耐性*4 | CR:異界の存在 |
ブラックシャードチャンバー | 120 | 115 | 15% | Lv5攻撃速度弱点*5 Lv10防御力貫通耐性*6 | 未実装(ラペンタの目:BSN) |