SEKIRO: SHADOWS DIE TOMOKO

Last-modified: 2021-09-09 (木) 22:06:44

登場人物

  • 葦名弦一郎
    すげえあの、マジでさ、思うんだけどさ、SEKIROとかさ、Bloodborneとかさ、負けた時にさ、「うわー!油断してた!」とか「見切りきれなくて負けた~~」みたいな正当な気持ちじゃなくて「は? これで死ぬのはお前の塩梅次第じゃんなんなのそれ……」って毎回すごく納得いかないんですけど
    こっちがさ、合わせてやってるだけじゃん 向こうにさ 協調性がない奴らにさ そういう奴らに一番堪えるのは無視することなんですよ 相手にするからつけ上がる ほっとけ
    格ゲーやったらさ、負けたらさ、素直に「わー!向こうのほうが1枚も2枚も上手だったなぁ~!」ってなるけどSEKIROはなんか一生向こうが勝手に「それはオレのシマだとノーカンだから」っつって効かねえとか喰らわせてくるみたいな、なに? フェアじゃなくない?
    葦名弦一郎の激烈ローカルルール葦名ジャンケンに付き合わされるよりサイファーにタイムアップまで逃げられ続けてる方が100倍楽しい
    なにが葦名だ ジャスコできろ
    葦名ウンコシティ

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第1夜

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第2夜

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第4夜

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第6夜

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    後半:Transformers Devastation

カテゴリ

Tag: ゲーム