登場人物
- 葦名弦一郎
すげえあの、マジでさ、思うんだけどさ、SEKIROとかさ、Bloodborneとかさ、負けた時にさ、「うわー!油断してた!」とか「見切りきれなくて負けた~~」みたいな正当な気持ちじゃなくて「は? これで死ぬのはお前の塩梅次第じゃんなんなのそれ……」って毎回すごく納得いかないんですけど
こっちがさ、合わせてやってるだけじゃん 向こうにさ 協調性がない奴らにさ そういう奴らに一番堪えるのは無視することなんですよ 相手にするからつけ上がる ほっとけ
格ゲーやったらさ、負けたらさ、素直に「わー!向こうのほうが1枚も2枚も上手だったなぁ~!」ってなるけどSEKIROはなんか一生向こうが勝手に「それはオレのシマだとノーカンだから」っつって効かねえとか喰らわせてくるみたいな、なに? フェアじゃなくない?
葦名弦一郎の激烈ローカルルール葦名ジャンケンに付き合わされるよりサイファーにタイムアップまで逃げられ続けてる方が100倍楽しい
なにが葦名だ ジャスコできろ
葦名ウンコシティ
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第1夜
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第2夜
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後半:Transformers Devastation
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Tag: ゲーム