モンスター詳細A

Last-modified: 2017-12-26 (火) 08:14:20

モンスター
地・星・神・その他

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属性一覧

浮遊レミリア・フラン・幽々子・紫・文・雛・空
白蓮・青娥・屠自古・衣玖・その他*1
11種+α天狗文・はたて2種
妖怪美鈴・紫・リグル・メディスン
キスメ・小傘・ぬえ・響子・衣玖
9種盗人幽々子・紫・芳香3種
橙・藍・てゐ・うどんげ・空・響子・神子・マミゾウ8種萃香1種
幽霊妖夢・幽々子・芳香・屠自古4種妖精チルノ1種
小町・映姫・穣子・雛4種天人天子1種
爆発妹紅・にとり・空・萃香4種月人永琳・輝夜2種
水生にとり・センジュナマコたん2種半ボスフラン・空2種
魔法使いアリス・白蓮2種

能力説明

[無能]無能/囮/狂化/混乱状態で封印される
[睡眠]睡眠/金縛り状態でも封印される
[動転]動転状態で必ず使用される

紅魔郷出身

チルノ

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

アイテムを凍らせ、その階層で実質使用不可にする特殊能力を持つ敵。
前作の対策アイテムであった春っぽい帽子系はただの属性系耐性防具になっており、無能状態にしない限り特殊能力を封じることが出来ない。
また上位レベルのチルノは基礎能力も高く、持ち込み不可ダンジョンでは妖精系特効を武器に合成しなければほとんどダメージを与えられないだろう。

仲間がいるのであればチルノの能力を受けないよう仲間を利用して倒したい。

ステータス
名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行
チルノちゃん4等速
通常
1妖精
チルノ153
チルノさん62250
チルノさま1501350
でかいチルノ2002200
能力
名称能力
チルノちゃん
チルノ[無能/動転]手持ちのアイテムを1つ凍らせる。
チルノさん
チルノさま手持ちのアイテムを2つ凍らせる。
でかい手持ちのアイテムを3つ凍らせる。
  • 唯一チルノだけふし幻の初期から出てるのに新グラではない -- 2012-01-08 (日) 11:31:33
  • 今作で描き直しはされてるので新グラといえなくもない。 -- 2012-01-09 (月) 07:11:00
  • 凍らされたスキマから他のスキマにアイテムが移せることを確認。ver.1.05 -- 2012-01-12 (木) 02:43:09
  • 深層になってお攻撃力が足りてないとなんと1である…特攻が計算式のどの部分で影響するかは知らんけど、マイナー印すぎて相対的に硬い印象 輝夜と同じ -- 2012-01-23 (月) 00:39:03
  • 誰も書いてないが、アイテムを凍らされてもアイテム選択肢の一番上が「なげる」にはならないようになったんだな。 -- 2012-02-04 (土) 23:03:16
  • アイテムは投げ捨てるものではない -- 2012-02-05 (日) 10:21:06
  • 固いが局地的すぎる敵の為に印を合成するよりは貫通と死印で対処したいよね -- 2012-02-25 (土) 22:58:53
  • 一撃死は待ってる間にダメージで倒せちゃうし、貫通はレアめ。現実的じゃないな -- 2012-03-10 (土) 16:15:30
  • 根本的にそんな固いかな?どちらにしても妖精特攻なんて -- 2012-03-15 (木) 23:45:10
  • 妖精特攻必須になったけどね環境的に -- 2012-03-17 (土) 13:08:39

美鈴

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

格闘派らしく、高い攻撃力に弾幕無効化と痛恨の一撃能力を持つ。
ただし無能状態でない限り、部屋から出ることは出来ず、ひょうたん系や延長印入りの武器があれば一方的に倒せる。
なおこちらが部屋から出ると部屋の出入り口で居眠りを始める。*2

ステータス
名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行
美鈴ちゃん5等速
通常
通路進入不可
2妖怪
美鈴204
美鈴さん65344
美鈴さま1301650
でかい美鈴2803440
能力
名称能力
美鈴ちゃん
美鈴[無能/動転]痛恨の一撃を繰り出す
弾幕を無効化する。部屋から出てこない
美鈴さん
美鈴さま
でかい美鈴
  • 美鈴の攻撃力下がったかな?RMAX+修正値99に妖怪耐性一つで痛恨60ダメくらいver1.20 -- 2012-02-21 (火) 02:08:25
  • ↑書き忘れたけどでかいヤツね。ルート8にて -- 2012-02-21 (火) 02:09:07
  • 7Fから普通に湧くルートが実装されたためか攻撃力激減 -- 2012-02-21 (火) 10:14:02
  • それでも攻撃力は十分高い事には変わりないね。 -- 2012-02-22 (水) 06:49:20
  • 動転しながら寝るとか器用すぎるだろw -- 2012-03-08 (木) 21:56:11
  • 妖耐性様様 -- 2012-03-16 (金) 01:32:13
  • かわいい -- 2017-12-26 (火) 08:14:19

レミリア

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

比較的高い基礎能力と、ちからの最大値を減らす吸血攻撃でこちらを苦しめる敵。
ちからは与えるダメージに影響を与え、ちからの最大値は一般的なアイテムではちからの薬でしか増やすことが出来ないため、一度吸血攻撃を食らうだけで以後の苦戦は免れないだろう。
レミリア系の出現フロアまでには吸血耐性の印を防具に合成しておきたい。

ステータス
名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行
レミリアちゃん等速
通常
浮遊
レミリア5855
レミリアさん100666
レミリアさま1802222
でかいレミリア3513333
能力
名称能力
レミリアちゃん
レミリア吸血でダメージと共にちからを1下げる。吸血成功時、自身の攻撃力強化
レミリアさん吸血でダメージと共にちから最大値を1下げる。
レミリアさま吸血でダメージと共にちから最大値を2下げる。
でかいレミリア吸血でダメージと共にちから最大値を3下げる。
  • 呼び捨ての吸血なら抗体印でも防げました、攻撃力強化は未検証。 -- 2012-04-02 (月) 01:50:59
  • ↑多分現在値を下げるだけだから抗体で大丈夫なんだろうな。毒沼と同じような物。 -- 2012-04-02 (月) 16:09:40
  • 倒した時の顔が可愛い -- 2012-04-02 (月) 21:55:43
  • ↑通常の手も可愛い -- 2012-04-02 (月) 23:55:11
  • 倒した時の顔がオチョナンさんにしか見えないんだが -- 2012-04-04 (水) 11:25:49
  • 吸血耐性が入っていない場合は絶対に接近してはいけない敵 素直に札を投げよう 後悔するぞ -- 2012-04-05 (木) 02:28:30
  • 起動符なげるんですねわかります -- 2012-04-06 (金) 16:13:10
  • 起動符>バンパイアキス!>起動符>バンパイアキス!>起動符>バンパイアキス!>ふぅ・・・。良し任せろ!(何をだ) -- 2012-04-09 (月) 09:57:13
  • 吸血のときのカリスマが溢れ出るから、みたい人は起動符を投げるんだ! -- 2012-04-14 (土) 19:05:54
  • Ver1.33 無病息災(抗体印)でレミリアさままで吸血されずに済みました、でかいは未検証 -- 2012-05-20 (日) 18:38:20
  • ⬆でかいのも防げた -- 2012-10-16 (火) 17:21:07

フランドール

グラフィック
呼称呼び捨て
外見呼び捨て

禁忌の罠を踏む事で出現する階層レベル制の敵。
 
4属性を持つ空と違い、2属性しか持た無いため印だけで対処するのは難しい。
また床落ちしているアイテムを認識すると破壊する特殊能力を持つため、
スキマの罠・藍・文等にアイテムを弾かれた場合に
破壊対象になってしまいガラクタ化してロストする事も起こり得る
 
正面から挑むのは分が悪すぎるため、
禁忌の罠を踏んでしまった時は即降りして被害を最小限に抑えておきたい。

ステータス
名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行
フランドール50等速
通常
20浮遊
半ボス
フランドール301501078
フランドール503272942
フランドール807147006
フランドール999999999
能力
名称能力
フランドールアイテムを見つけると破壊の衝動でアイテムを破壊、更に部屋内全てにダメージ。
レーヴァテインで攻撃+周囲を炎上させる。
  • 低層では特効耐性がそれなりあればガチっても倒せるが、だんだん強くなってきて深層はまるでダメージが通らなくなる。変異安定。 -- 2012-04-01 (日) 22:49:40
  • なんつーか空に比べて能力の上がり方が桁違いな気がする 耐性がないせいだとは思うが -- 2012-04-02 (月) 05:35:18
  • フランドール88だったかが破壊の衝動ででかい妖夢に708ダメ与えてたからなぁ -- 2012-04-02 (月) 13:28:55
  • 前作よりも目が病んでる希ガスw -- 2012-04-02 (月) 21:32:53
  • 超爆発のスキマを投げたんだが、爆発したメッセージだけで倒せなかった…爆発じゃ倒せないのかも -- 2012-04-02 (月) 21:38:09
  • ↑の超爆発のコメントをした者ですが、火水木金土日月の札の水になる効果は効きました。この札の爆発で倒せるかはまだ確認出来てません… -- 2012-04-03 (火) 00:02:22
  • 根絶返しとかなにそれ? -- 2012-04-03 (火) 02:18:48
  • ↑半ボスだから効かない お空とかと同じ -- 2012-04-03 (火) 16:12:20
  • ↑3 札での爆発でも爆薬でも倒せるし、超爆発も効くよ。多分超爆発の方のバグかなんかだと思う -- 2012-04-03 (火) 19:04:06
  • ↑バグだったのか…情報ありがとうございます。 -- 2012-04-03 (火) 22:02:58
  • 大部屋百鬼で踏むと本当に詰むな。 -- 2012-04-03 (火) 22:09:34
  • グラは前作と同じだね。1Fで踏んだら変異安定。さっき踏んだときは持ってなかったから、きゅっとしてドカーンされてしまった・・・ 1Fはまじ勘弁 -- 2012-04-03 (火) 23:48:41
  • そういえば禁忌の罠はルート12以外でもあるのかどうか。自分はまだ12でしか見たことないけど、7にもありそうで怖い…情報をよろしくお願いします。 -- 2012-04-04 (水) 03:18:54
  • 禁忌罠踏み、フロア降りる前に未識別スペカ使ったらベルリナでそのまま小町に引き寄せられるて7人のフランちゃんに囲まれハッピーエンドしたw -- 2012-04-04 (水) 13:47:50
  • 古井戸62Fでフランちゃんとチュッチュッしてきたおww大太刀+34R11浮遊多段必中泥酔で与ダメ5だった・・ちなみに被ダメは賢者+22R13浮遊で274^q^ -- 2012-04-04 (水) 21:17:40
  • 無能使って浮遊属性無くせばワッフルトラップで倒せると思うが、大変やりにくいのでおすすめできない -- 2012-04-05 (木) 02:27:06
  • 状態異常は発生原因によって持続時間が異なる。半ボスは鈍足薬とかはすぐ治るけど低速の札は元から永続という仕様。もしこの仕様と違うのなら、どちらかがバグってるって事だけど。 -- 2012-04-05 (木) 03:23:25
  • そういや毒薬でもすぐ治ってたかな 低速の札様々だね。 -- 2012-04-05 (木) 12:55:26
  • 店内にいたらガラクタになった分、全額請求されて詰んだwww -- 2012-04-06 (金) 09:29:21
  • ↑フランちゃんひでぇw -- 2012-04-06 (金) 17:08:23
  • ↑前作初期もそうでしたね -- 2012-04-06 (金) 19:53:20
  • ↑前作初期のは、店外にいても泥棒扱いされた酷い奴だよ。店内での物損事故は残念ながら早苗の責任 -- 2012-04-07 (土) 12:59:00
  • 吸血鬼だから鬼属性ないのかな -- 2012-04-09 (月) 18:15:00
  • フランは固有でレッドマーカーをドロップすることがあるから美味しいな -- 2012-04-15 (日) 21:36:04
  • 変異が効くときと効かない時があるような…30階くらいで踏んだ時変異を何度当ててもフランのままだった。でも70階くらいで踏んだ時は変異が効いたんだよな… -- 2012-04-16 (月) 21:36:37
  • ↑運悪くフランがフランに変異しただけじゃね?禁忌踏んだ階層では、フランも変異候補の対象になるからな。 -- 2012-04-17 (火) 21:55:01
  • 吸血鬼にして魔法少女…魔法使い属性も欲しい -- 2012-04-19 (木) 01:39:57
  • 古井戸80Fで出たけど硬い上に攻撃力高くて倒せる気がしないんだが・・・ -- 2012-05-11 (金) 23:05:22
  • 固有で浮遊耐性落とすっぽいな、低層階なら十分倒して狙える -- 2012-05-14 (月) 22:59:19

妖々夢出身

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

シレンシリーズのシャーガ系が倍速になったような敵。
文系と比べるとちからが高く、防具が十分に育っていなければ手痛いダメージを与えてくるだろう。
正面から殴り合って勝てないようであれば、みず・水路を利用した地の利・各種札等で対処したい。

ステータス
名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行
橙ちゃん5倍速
通常
水嫌い
2動物園
285
橙さん6250
橙さま170450
でかい橙2852000
能力
名称能力
橙ちゃんみずに当たるとピチュン。水辺に隣接時は速度通常化。
[無能不可]多段2回攻撃
橙さんみずに当たるとレベルダウン。[無能不可]多段4回攻撃
橙さま[無能不可]多段6回攻撃
でかい橙[無能不可]多段8回攻撃
  • 被ダメはそれほど痛くないが攻撃回数がやたら多いので、火力の低いパートナーが狙われると仲良し度がもりもり減る -- 2012-01-08 (日) 23:37:55
  • 橙さまが水路に挟まれた道を走行してきたんだが何がどうしてこうなった!?バグなのか一度しか起こらなかったがマジでビビったぞ!? -- 2012-01-09 (月) 23:29:59
  • 前後を敵に挟まれてると連れて行かれることがあるのかな?自分も一度だけ橙さまが水路通路に来た。そのときは等速だったけど -- 2012-01-10 (火) 02:44:09
  • 寝るとカワイイ、以上だ! -- 2012-01-11 (水) 22:00:26
  • 魍魎(召喚?も)で出てきた橙は水際でも倍速状態を維持してきた。 -- 2012-01-12 (木) 16:32:18
  • 被虐印で殴られる度回復、防具が強ければむしろ回復要員 -- 2012-01-17 (火) 12:26:28
  • 攻撃回数増えてくるとログ流れが追い付かなくなって後々混乱するなぁ。 -- 2012-01-17 (火) 12:27:03
  • 水路フロアでは部屋で待ち伏せしているので弾幕で察知するべし -- 2012-01-22 (日) 23:23:22
  • Ver.1.07にて。水路の上にいると即座にピチューンするみたい。水路マップで上昇気流に巻き込まれた後、早苗の方に歩いてきたときに確認(√10の橙さま・浮遊状態)/なお、水路部屋に配置される橙は等速で部屋から脱出しようと試みる模様。 -- 2012-01-30 (月) 01:38:41
  • ↑×4 賽銭印で金稼ぎになる -- 2012-03-01 (木) 15:56:00
  • √12、橙gが水路部屋を歩いてきました(等速)。よく頑張った。 -- 2012-04-02 (月) 19:55:12
  • ダメ与えた時に尻尾がブワッ!って太くなるのが可愛いな -- 2012-06-03 (日) 18:01:35

アリス

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

自身より防御力が高い人形を召喚する敵。
被ダメージに対するカウンター、または自身の行動で人形を召喚する。
召喚された人形も同等の特殊能力を持つため、十分な攻撃力が無ければ数を減らすのも一苦労させられるだろう。

ステータス
名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行
アリスちゃん5等速
通常
1魔法使い
アリス132
アリスさん175125
アリスさま160650
でかいアリス3661800
 
名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行
アリス人形ちゃん5等速
通常
1
アリス人形81
アリス人形さん7540
アリス人形さま80225
でかいアリス人形144525
能力
名称能力
アリスちゃん[無能/動転]同ランクのアリス人形を召喚する。
ダメージを受けると同ランクのアリス人形を召喚する。
アリス
アリスさん
アリスさま
でかいアリス
 
名称能力
アリス人形ちゃん[無能/動転]同ランクのアリス人形を召喚する。
ダメージを受けると同ランクのアリス人形を召喚する。
アリス人形
アリス人形さん
アリス人形さま
でかいアリス人形
  • でかいアリス人形の防御力が危険なので大量召喚されると酷い事に。 -- 2012-01-06 (金) 08:09:50
  • 小傘とセットでくるとフロアが埋め尽くされる・・・出現数に制限はないのかな? -- 2012-01-08 (日) 04:08:15
  • 1体の動転アリスさまでアリス人形さま出現数を検証した結果15体から増やせない模様。複数のアリスがいる場合はどうなるのだろう -- 2012-01-16 (月) 19:56:42
  • アリス人形は無属性なのか。道理で硬いわけだ -- 2012-01-20 (金) 16:23:25
  • 1.22で本体・人形共に能力が前作と同じに変更された?本体が人形出したターンでも殴ってきた。それに人形が反撃印の跳ね返しダメージでも分裂していた。 -- 2012-03-10 (土) 20:14:35
  • 小傘と一緒に出てくるところってどこだろうか? -- 2012-04-06 (金) 01:06:31
  • モンスターハウスしかないという可能性も・・・ -- 2012-04-06 (金) 22:15:08
  • √10ではアリスと小傘同時出現するよ たしか両者とも「さま」だったはず -- 2012-04-07 (土) 10:47:43
  • 持ち込み不可での多段の敵、倒せないと動転並みに増えていく -- 2012-04-19 (木) 06:48:01
  • よくよく見たらアリスさん・さまは天則カラーだね -- 2012-05-26 (土) 22:36:42

妖夢

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

一度に防御力を無視した攻撃と一部状態異常を解除する攻撃の2回攻撃を行う敵。
防具の基礎能力ありきの攻略では辛い相手となるだろう。
前作までとは異なり、倒されても敵に憑依してレベルを上げる半霊を召喚しない。

ステータス
名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行
妖夢ちゃん5等速
通常
2幽霊お化け屋敷
妖夢3213
妖夢さん60100
妖夢さま148912
でかい妖夢2152350
能力
名称能力
妖夢ちゃん防御無視+一部状態異常解除攻撃の2段攻撃*3
妖夢
妖夢さん
妖夢さま
でかい妖夢
  • たまーに防御無視が発動しないことがある様子。防御無視が発動した場合は『妖夢は早苗に合計Xのダメージを与えた。』と出るっぽい -- 2012-01-06 (金) 18:22:27
  • ↑ それは防御無視攻撃と通常攻撃の2段攻撃なため。防御無視側の攻撃が外れて普通の攻撃が当たっているからそうみえるだけだね -- 2012-01-07 (土) 02:08:21
  • ダメージ1が二つ並んでるよのを見たはずなんだが…気のせいだったのかな -- 2012-01-07 (土) 08:23:14
  • 攻撃外れるとログに残らないからなー -- 2012-01-07 (土) 14:45:01
  • ここで言うことじゃないかもしれいけどみらパでめっちゃ可愛くなってびびった -- 2012-01-15 (日) 23:53:46
  • 妖夢さんの刀が血塗られている。大変興味深い。是非斬って欲しい。 -- 2012-01-17 (火) 22:46:07
  • 状態異常解除攻撃で浮遊状態は解けない -- 2012-01-22 (日) 23:22:39
  • そういえば髪型が神霊廟準拠になってるのなwなんて細かい、絵担当GJ -- 2012-01-25 (水) 23:04:38
  • 超火力の敵が他に存在しているので妖夢の防御無視攻撃は影が薄くなっているな -- 2012-02-02 (木) 23:46:43
  • レッド・マーカーを使ったら妖夢さんが一撃死をつかってた。ver.1.10 -- 2012-02-05 (日) 20:04:03
  • 1.11 無能にしても防御無視攻撃を使ってくる -- 2012-02-12 (日) 16:15:39
  • あまり問題視はされてない(どころか↑では影が薄いと言われている)がでかいは防御無視の三桁ダメージ。百鬼などでの処理優先度は上 -- 2012-02-22 (水) 09:54:04
  • 一桁~せいぜい30ダメ程度で囲まれても大丈夫思ったりiダッシュしてたらジャキンと三桁ダメがきてなんだ~!?ってなる -- 2012-03-05 (月) 08:18:58
  • 混乱した妖夢さまが、幽々子さまに襲いかかったら一撃目のログが「幽々子さまに○○のダメージをあたえた」になり、二撃目のログが「幽々子さまを死にいざなった」とでた -- 2012-03-17 (土) 11:03:16
  • 2撃目は楼観剣で幽霊属性即死なのかな?他のキャラでも試さないと確定はできないが -- 2012-03-17 (土) 12:50:06
  • 混乱した妖夢さまが、幽々子さまに襲いかかったら一撃目のログが「幽々子さまに○○のダメージをあたえた」になり、二撃目のログが「幽々子さまを死にいざなった」とでた -- 2012-03-17 (土) 13:10:25
  • 妖夢系は幽霊系の敵に対して一撃死できるようです。サポートでスタッフ側からも確認とりました。 -- 2012-04-10 (火) 23:51:47
  • ↑なんと、みょんは優秀だな、だがあまり意味が無いような気もするが・・・ -- 2012-04-11 (水) 00:08:02
  • なぜお化け嫌いの妖夢の固有百鬼がお化け屋敷なのか・・・。怖がる妖夢を見て楽しむんですねわかります。 -- 2012-05-02 (水) 11:59:09

幽々子

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

ふらふらと壁を通り抜けながら移動し、壁の中からでもこちらを攻撃する敵。
ワッフルを奪う能力はスキマも防犯印もない序盤では警戒が必要だが、それ以降は特に問題ないだろう。

仲間は壁の中の敵には攻撃できないため、作戦や位置によっては何もできないまま倒されてしまう。
解放印や破壊印といった、壁の中の敵にも攻撃出来る印を武器に合成しておきたい。

ステータス
名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行
幽々子ちゃん5等速
気紛れ
浮遊
壁抜け
2幽霊
盗人
浮遊
お化け屋敷
幽々子8015
幽々子さん122110
幽々子さま3631360
でかい幽々子4444444
能力
名称能力
幽々子ちゃん?
幽々子スキマの外のワッフルを奪って眠る。
防犯印で防げる。
どろどろワッフルを奪うと即死する。
壁を通り抜けて移動する。
幽々子さん
幽々子さま
でかい幽々子
  • •ver1.30ワッフルを食べてきました。前作同様スキマに入れてあれば食べられません。 -- 2012-03-31 (土) 21:32:11
  • ふらふらと不規則な動きをするようにもなったみたいだ -- 2012-03-31 (土) 21:36:25
  • 1.30で幽々子さんがワッフル食べようとしてきたけど呼び捨ては不明 -- 2012-03-31 (土) 21:37:04
  • ↑呼び捨てでも確認、防犯印で防げました -- 2012-03-31 (土) 22:45:03
  • どろどろ食ったらまた吐血して即死するのかな? まだ食わせたことなくて・・・ -- 2012-04-06 (金) 20:06:42
  • ↑ちゃんと吐血して即死したよ -- 2012-04-07 (土) 13:19:03
  • 1.33解放使うぐらいなら広範囲でも壁の中に攻撃可能 -- 2012-09-08 (土) 17:04:26

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

早苗の装備品を強制的に弾き飛ばす能力を持つ敵。
 
弾かれた先に敵や泥沼、乱気流が有ったりしてロストする可能性を下がる為にも
正面から対峙する時は壁を背に戦うか、重石印を入れる事で早苗の足元に落ちるように立ち回り
すぐに拾えるようにしておくとよい。
 
特に「でかい藍」だけは早苗の8方向の何処かへ弾くため、弾かれた先がでかい藍の位置だと
出会い頭などでいきなりロストする事も起きるため、壁を背に構えるだけでは不安が残る。
絶対にロストしたくない装備品には重石印を入れて対策しておこう。

ステータス
名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行
藍ちゃん等速
通常
動物園
357
藍さん70333
藍さま70999
でかい藍2231850
能力
名称能力
藍ちゃん
武器を弾き飛ばす。弾かれた装備は重印が入っていれば足元に落ちる
藍さん武器か防具を弾き飛ばす。
藍さま装備をどれか弾き飛ばす。
でかい藍8方向に装備をどれか弾き飛ばす。
  • 非常に危険で、出会い頭の事故一発で装備が消えて詰むので、重石は全ての装備に入れたいところ。 -- 2012-04-01 (日) 22:52:03
  • 耳3つ入れて一撃で倒せるようにしたほうがいいなww または変異もおkか -- 2012-04-02 (月) 13:34:42
  • 8方向って、でかい藍に当たる可能性もあるのか。通路の行き止まりとか、破壊で2マス掘った所で迎え撃てば大丈夫かと思ったんだが・・・ -- 2012-04-04 (水) 22:24:43
  • 重石印必須になるよなぁ HPが低めなのがせめてもの救い 藍がいる階層でプラネットズン使う場合は注意 フランと同時出現した時も注意 -- 2012-04-05 (木) 02:39:36
  • 経験値999なのは9尾とかけてるのかな。しかしでかい藍ってやっぱり胸も(ry -- 2012-04-12 (木) 23:53:22
  • 重石つけてたのにでかい藍に装備弾かれた・・・ -- 2012-04-18 (水) 21:43:21

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

こちらのアイテムをスキマで吸い、その階層の別の部屋か次の階層に落とす。
基礎能力自体は平凡であり、能力自体も防犯印一つで対策が可能。
防犯印と妖怪系/浮遊系特効さえあれば大した相手ではないだろう。

ステータス
名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行固有ドロップ
紫ちゃん5等速
通常
浮遊
2妖怪
盗人
浮遊
3915
紫さん86140各種スキマ
紫さま2351400
でかい紫3823002
能力
名称能力
ちゃん[無能/動転]早苗の手持ちアイテムを別の部屋か次以降のフロアに落とす。
紫さん
さま
でかい
  • 今回魔理沙が味方になるから、魔理沙の代わりだね。 -- 2012-01-04 (水) 07:56:01
  • 魔理沙の代わりと言える存在だけど、盗人印は効果無いの? -- 2012-01-08 (日) 01:28:01
  • 武器育成不足で鬱陶しくて手元の盗印ぶち込んだら一撃になった事があるので有るんじゃないかな? -- 2012-01-08 (日) 03:27:19
  • 紫さまにスキマ行きされたら2F先にあった。かなり焦ったわ -- 2012-01-12 (木) 00:10:16
  • そのフロアを降りるとクリアとなるフロアでは別部屋に、それ以外では次以降の階層に飛ばされる -- 2012-01-14 (土) 15:47:42
  • ver1.20でようやく能力エフェクトが高速化 防犯一個で防げるのにエフェクトは長ったらしいという不名誉を返上できてよかったね 前作ボスさん -- 2012-02-19 (日) 19:52:50
  • 1.00時代に比べたら1.11の時点でも若干高速化してたけどね防犯印がある場合 -- 2012-02-19 (日) 20:51:40
  • 紫の攻撃力結構痛いぞ 防御16で6ぐらいくらった -- 2012-10-22 (月) 10:39:35

永夜抄出身

リグル

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

移動速度こそ極端に速いが、攻撃は移動した後には出来ず、攻撃する時も一回だけしか攻撃しない。
タイマンの場合早苗一人なら隣接されても離れるように移動すれば攻撃を受けずに済む。
それでも武具が弱い時の専用百鬼夜行においてその移動速度の速さは脅威となるだろう。
時々同レベルの仲間をフロアのどこかに召喚する。

ステータス
名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行
リグルちゃん5等速
通常
2妖怪虫だーッ!
リグル61
リグルさん4530
リグルさま120300
でかいリグル170800
能力
名称能力
リグルちゃん[無能]隣接状態では攻撃、離れていると2倍速で行動する
リグル隣接状態では攻撃、離れていると3倍速で行動する[無能/動転]仲間を数体呼ぶ
リグルさん隣接状態では攻撃、離れていると4倍速で行動する
リグルさま隣接状態では攻撃、離れていると5倍速で行動する
でかいリグル隣接状態では攻撃、離れていると6倍速で行動する
  • 動きキモすぎワロタ -- 2012-01-04 (水) 15:08:39
  • 動転でかリグルの終わらない地獄を見た -- 2012-01-07 (土) 00:18:21
  • 【萃】印のあるお守りなんて装備したら・・・ -- 2012-01-07 (土) 10:25:47
  • 仲間を呼ぶ特技もあるよね? 一度しか見たことないけど -- 2012-01-07 (土) 10:47:49
  • 大部屋で虫だーッ!はやばい。画面中リグルだらけ。これでもし倍速分攻撃とかだったら死ねる。 -- 2012-01-07 (土) 13:15:16
  • ボイス変化“根暗”状態で虫だーッ!に遭遇して、攻撃受けたときに「きもっ・・・」、そこに落ちてたワッフル食べたときに「ひどい臭い・・・」と早苗さんが言ってくれたのには、少し切なくなった・・・。 -- 2012-01-08 (日) 11:40:43
  • ↑たしかにゴキ攻撃されたらそう言いたくなるな -- 2012-01-08 (日) 23:34:33
  • たった今、Gハウスの恐ろしさをほんのちょっぴり経験した・・・!百鬼夜行に書いてくる  あと動転リグル様を舐めて仲間呼ばせまくってると痛い目みる -- 2012-01-15 (日) 19:39:03
  • 超どうでもいいが、 -- 2012-01-24 (火) 20:39:27
  • 続き、リグルさんは⑨とよく似てる・・・ -- 2012-01-24 (火) 20:40:35
  • ルート10の18階で壁を崩したあとリグルさまに囲まれた。倒しても倒しても湧いてくるリグルさま……諦めました。 -- 2012-02-17 (金) 21:26:35

てゐ

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

普段は早苗達から逃げるように移動するだけだが、時々罠を設置する。
罠を設置している時と、袋小路に追い詰められ1マスも移動できない時はこちらを攻撃する。

高レベルのてゐは攻撃力や防御力が比較的高く、装備品が十分に育っていなければまず太刀打出来ない。
その代わりHPは低く、招雷の札や奇跡「白昼の客星」等で固定ダメージを与えてやれば楽に倒すことが可能だ。

ステータス
名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行固有ドロップ
てゐちゃん1倍速
逃走
10動物園
てゐ515しあわせになるくすり/幸福
てゐさん15350しあわせになるくすり/しあわせのにんじん/幸福
てゐさま20750
でかいてゐ401000
能力
名称能力
てゐちゃん
てゐ通路以外の場所に罠を設置する。この際隣接していると攻撃される
てゐさん
てゐさま
でかいてゐ
  • 召喚の罠で出てきたてゐが逃げずに、次のターンで殴られた… -- 2012-01-09 (月) 14:05:08
  • でかいてゐと戯れて観察していたんだが追いつめても攻撃してこなかった、ある程度離れると数ターンかけて罠を設置するがその間に近付くと即死級の攻撃をしかけてくる。なお、ver1.03だと罠設置動作がうまく表示されてないのか立ち止まっているだけにしか見えず、近づいたプレイヤーをことごとく葬ってきたと考えられる -- 2012-01-10 (火) 01:33:19
  • すまねぇ、離れてない状態でも罠設置し始めたわ 罠設置の能力使う確率が低く設定されているだけのようだ 1ターン目:隣にいる状態で罠設置し始める 2ターン目:早苗を殴る という恐ろしい速攻をかましてくる可能性が出てきた -- 2012-01-10 (火) 01:55:06
  • 多分結論からして、罠設置を邪魔しようとすると反撃してくるんじゃないか? 罠設置中に近づいたら殴られたんだが・・・ -- 2012-01-10 (火) 13:32:15
  • 貫通か即死の印ないとでかてゐ狩りは札が必要になるねぇ -- 2012-01-13 (金) 00:30:18
  • 罠準備→設置・通常逃走で準備中に隣接してると攻撃してくる、準備中はエフェクトが出てる。2回攻撃してきたりもする。ちなみに蹴り -- 2012-01-24 (火) 09:23:23
  • 部屋の出入り口に罠が設置されない仕様はてゐの罠設置特技にも有効っぽい?まあ入り口罠が本当に無くなったかどうかのところからまだ未検証なんだけど。 -- 2012-01-26 (木) 21:18:01
  • 経験則としては今のところどっちも生成されたためしがないな。入口にあったなんて報告はないし多分その予想が正しい -- 2012-01-26 (木) 21:25:52
  • 昔のバージョンだから無意味な報告かもしれないけど目の前で出入り口にワナ設置されたことあるお。ver1.02 -- 2012-01-28 (土) 10:25:08
  • 幸福印が欲しくててゐをてゐ様にしたがしあわせになれるくすりドロップorz -- 2012-01-30 (月) 21:46:48
  • ver1.10 てゐが部屋出入り口に泥酔罠設置を確認 -- 2012-02-03 (金) 00:17:20
  • てゐさまが泥沼にはまってそれを殴ってたがずっとその場を動かず沼にはまったメッセージが何度も出てそのまま倒せた -- 2012-02-06 (月) 00:17:46
  • Ver.1.10 √2のてゐが出入り口の召喚の罠を設置。 -- 2012-02-11 (土) 00:14:13
  • ver1.20 てゐがこちらを能動的に攻撃してきた こちらの防腐三日月プレート+3の防御力6で被ダメージ30 それを二回攻撃だった てゐにはダメージを4与えた状態 てい、チルノが隣接している状態でチルノ撃破、次のターン橙に隣に来られた時に攻撃された 身代わり人形を装備していたので事なきをえて、次ターンにてゐ撃破 攻撃モードに移行する条件は不明 -- 2012-02-19 (日) 00:50:01
  • 部屋内だったら罠設置しようと思った時点で隣接してれば攻撃してくるよ昔から -- 2012-02-19 (日) 20:57:50
  • Ver1.21 AI修正で通路で行ったり来たりしてくれる率が大幅に減ったね。それに隣接してると結構能動的に襲ってくるようになったので要注意。倒すなら遠距離から小銭投げて -- 2012-03-04 (日) 01:21:19
  • Ver1.21になったらえらい頻繁に罠作るようになったな お陰でてゐがいる階層は罠だらけになることが… -- 2012-03-04 (日) 03:31:31
  • 1.21でかてゐの攻撃は防具無しで約80ダメージ、防御100程度+耳耐性1つで約50ダメージ。 -- 2012-03-05 (月) 00:07:57
  • AIが賢くなって「逃げるカラクロイド」って感じになってきたな… -- 2012-03-14 (水) 20:40:09
  • 倒したい、でもでかてゐが痛い。そんなあなたに。 Ver1.22.01では逃げ道を塞ぐと殴られる。が、通路などの不明瞭なところで破印を使って横2マスにして仲間と並んで塞ぎ余分なマスを1マス作ってあげると2マスの間を行ったり来たりする。後はゆっくり殴るだけ -- 2012-03-24 (土) 20:35:16
  • Ver1.22 √7のてゐさんがしあわせになれるくすりとSANAE MUST DIEを同時にドロップ。同時複数ドロップなんてあるんですね・・・ -- 2012-03-30 (金) 20:38:40
  • 固有ドロップは通常ドロップとは別に落とすんだよね。今回はくすりが固有ドロップだ -- 2012-03-30 (金) 21:58:42

うどんげ

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

基礎能力こそ低いものの、混乱や狂化等で即死コンボにも繋がる状態異常を付与してくる敵。

ボス属性を付けた神奈子以外のパートナーを連れている時は、混乱・狂化状態の味方に手痛い一撃を食らうこともあり非常に危険な存在。
唯一の対策印である変換印も変換ダメージの大きさやマミゾウの能力が厄介であり、持ち込み不可ダンジョンでの主な対策は呪詛返しか根絶やしに絞られる。
広範囲印や五方向弾幕で視線を外しながら攻撃すれば特殊能力を受けずに済む。
なお現在の通路での視認範囲は周囲1マスと一般的な敵よりも狭い。

ステータス
名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行
うどんげちゃん5等速
通常
2動物園
うどんげ263
うどんげさん66105
うどんげさま125755
でかいうどんげ1822000
能力
名称能力
うどんげちゃん
うどんげ[無能/動転]うどんげの視認上で視線の合ったキャラ全員を混乱状態にする。
うどんげさん[無能/動転]うどんげの視認上で視線の合った隣接キャラを催眠状態にする。
うどんげさまうどんげの視認上で視線の合ったキャラ全員を憂鬱状態にするうどんげの視認上で視線の合った前方2マスのキャラ全員を催眠状態にする。。
でかいうどんげうどんげの視認上で視線の合ったキャラ全員を狂化状態にする。うどんげの視認上で視線の合った前方3マスのキャラ全員を催眠状態にする。
  • 狂化対策は変換しかないか・・・?狂化くらうと本当にゲームオーバーだわ!! -- 2012-01-07 (土) 01:55:24
  • うどんげさまのカラーリングはStains:Gateの牧瀬クリスか? -- 2012-01-14 (土) 01:03:13
  • ↑たしか無印のうどんげからこのカラーあったから違うんでない?確かに言われてみれば似てる配色だけどね -- 2012-01-14 (土) 11:18:09
  • 動転するとマジキチ -- 2012-01-20 (金) 03:09:20
  • 動転さまとか動転でかいが生まれた瞬間にその階は即降りするわ -- 2012-01-20 (金) 10:55:34
  • 動転した小傘とうどんげさまのせいで無限ループに入って保存壊した上に装備してたお守りなどが変化に入れられたorz -- 2012-01-24 (火) 01:22:33
  • ゲイズとかでよくある事だ涙拭けよ -- 2012-01-24 (火) 09:26:02
  • 穣子さまも同時に出てくる関係上、百鬼夜行で狂化すると倒す順番など考えないので穣子さまを後回しにしメインスキマが穣られる事も。割っても回収はできるが穣られたらオワタ -- 2012-02-03 (金) 17:50:43
  • うどんげや神子は障害物を挟んでいても特殊能力を使おうとすると思う、その場合通路で停止するのではないかと -- 2012-02-04 (土) 21:54:19
  • 鍛えたうり系があればぬえさまは大した事ない。うどんげさまやでかいうどんげは射程がね… -- 2012-02-08 (水) 10:53:44
  • こいつの鬼畜さは群を抜いてる。通路で中身たっぷりの保存割られてアイテムロストとかザラにある -- 2012-02-11 (土) 11:03:26
  • 通路で割ると3個しか残らないからねぇ… -- 2012-02-11 (土) 21:07:52
  • 遠距離で視線が合うと仲間の仲良し度が結構減る。待ち伏せとかして結構ウザイ。 -- 2012-02-12 (日) 13:06:24
  • 桶屋に儲かるに入ったターンで狂化とか酷過ぎる…そのまま天王キスメに殴りかかって死亡…orzこいつのいる階層では穴掘りが最安定だな、時間かかるが -- 2012-02-13 (月) 01:42:03
  • あと催眠でよくあるのが、盾外す→瀕死or死亡。メイン盾を変化とかに入れられたら -- 2012-02-13 (月) 08:16:05
  • 斬魂刀持って狂化、縮印ありでたった5ターンなのに敵も味方もデストロイ... まぁ被害は無いからいいけど変換しか対応策無いのかなぁ -- 2012-02-14 (火) 18:11:51
  • 根絶やしを小傘かうどんげ、どっちに使うか迷うほどトラウマを刻まれてる -- 2012-02-16 (木) 21:19:15
  • 動転でかいうどんげはあかんねぇ… -- 2012-02-19 (日) 21:00:03
  • 動転は衣玖、屠自古、天子もきついから小傘消した方が広く対応できるはず。 -- 2012-02-21 (火) 02:13:46
  • 動転でかいうどんげヤバイね。装備品幾度と投げられ、挙句超爆発で -- 2012-02-21 (火) 02:18:06
  • ↑ミス 続き→超爆発で装備全部燃やされた。 -- 2012-02-21 (火) 02:19:32
  • しかも、狂気の瞳の射程って無限? どっからでもやってくるんだけど・・・ -- 2012-02-21 (火) 02:20:44
  • 混乱・憂鬱・狂化は射程無限だねもちろん一直線上での話だけど -- 2012-02-21 (火) 10:21:21
  • 動転してなくても怖いから個人的に根絶の第一候補 -- 2012-03-01 (木) 15:18:19
  • ここ最近七十数階まで行って狂化→死亡が何度も続いて心が折れそうだ -- 2012-03-04 (日) 00:20:58
  • 通路では1マスとして、部屋から部屋へ直通の通路を挟んで見合った場合に視認して来るか気になる所。まぁ通路に向かって直進しなければ問題無いが少々気になった。 -- 2012-03-23 (金) 20:09:12
  • 難題の敵透明化状態だと滅茶苦茶怖い -- 2012-04-07 (土) 23:39:44
  • 混乱したまりさに背後からファイナルスパァァァァク! -- 2012-06-16 (土) 18:39:12
  • 広い部屋の遠くに一人いるだけでも最悪の敵。こいつさえいなけりゃ√7クリア目前だったのに -- 2012-08-03 (金) 05:44:36

永琳

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

直線状に攻撃対象を視認すると遠距離攻撃を仕掛けてくる敵。
永琳と早苗・味方の間に敵がいようがいまいが関係なく攻撃し、敵を倒してレベルアップすることもしばしば。
また永琳さんは毒薬、永琳さまは睡眠薬、でかい永琳は爆薬と同じ効果の矢も使用し、永琳さまとでかい永琳の通常攻撃は壁や早苗・味方・敵全てを貫通するようになる。
対峙した時の立ち回りには注意し、特に永琳系がいる百鬼夜行では開幕で囮の札や各種スペルを使って対処したい。

ステータス
名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行
永琳ちゃん5等速
通常
2月人
永琳306
永琳さん55115
永琳さま170525
でかい永琳1205555
能力
名称能力
永琳ちゃん浮遊状態のキャラに痛恨の一撃
永琳
永琳さん毒薬の矢を撃ってくる。
永琳さま睡眠薬の矢を撃ってくる。
直線10マス以内にいると視認関係なしの貫通攻撃。
でかい永琳爆薬の矢を撃ってくる。
直線10マス以内にいると視認関係なしの貫通攻撃。
  • でかいが怖すぎるだろ。壁とか関係なく貫通するから味方もろともダメージ受けるし動転してたら問答無用の爆薬とか鬼畜すぎる。 -- 2012-04-01 (日) 03:37:18
  • 永琳さまでも貫通射撃してくるね -- 2012-04-01 (日) 09:12:58
  • 根絶考えていいかもしれんな・・・ -- 2012-04-01 (日) 20:09:06
  • 痛恨は浮遊状態にだったのか・・・仲間の浮遊外すのも考えたほうがいいか -- 2012-04-01 (日) 21:23:30
  • 上昇気流で浮遊状態になったら撃ち殺されたww -- 2012-04-01 (日) 21:51:46
  • 私にとっては経験値稼ぎです。5555はおいしい。 -- 2012-04-02 (月) 06:43:16
  • 月人耐性と地雷名張が重要になるな -- 2012-04-02 (月) 12:42:43
  • でかいえーりんに爆発属性がないとは・・・orz -- 2012-04-02 (月) 13:42:14
  • 攻撃力も高め。そういえば必中? -- 2012-04-02 (月) 20:10:30
  • というか防御無視してないこれ? -- 2012-04-02 (月) 20:22:51
  • でかいえーりん、爆弾投げてもピンピンしてるぞwww -- 2012-04-02 (月) 22:30:48
  • 百鬼夜行で部屋から逃げて敵が一直線になったとこを一番後ろの永琳が爆薬発射。貫通して全員爆死。すげぇおもろいwww -- 2012-04-03 (火) 00:01:37
  • ↑2そりゃあ爆弾無効にしないと処理的に自分の爆薬矢攻撃で自滅するからなw 前作みたいに爆弾属性がほしいけども今作のこいつは貫通以外大したことないからなあ -- 2012-04-03 (火) 00:05:01
  • 何気に"さま"よりも"でかい"の方がHP低いんだな… -- 2012-04-03 (火) 04:07:28
  • 永琳さまと早苗の間に敵がいる状態で睡眠矢を使った場合、敵のみが寝て貫通はしない  -- 2012-04-05 (木) 02:47:34
  • 個人的にはうどんげ、小傘より上の根絶候補 貫通爆薬も恐ろしいが終層輝夜の難題の組み合わせが最悪の状況を生み出す -- 2012-04-05 (木) 02:48:41
  • でかいの銀矢のダメージだが、月人耐性1と月人耐性2で同程度の威力。印1分は機能してるが二つ目は意味無しっぽい? -- 2012-04-05 (木) 13:31:10
  • 幸い体力が低いので、砲印があれば壁越しの弾幕で反撃すれば楽に倒せる。 -- 2012-04-12 (木) 18:05:50
  • 呼び捨ての矢がたけのこで遮られた -- 2012-04-13 (金) 16:41:41
  • でかい永琳が爆薬矢で自爆したwwwwww -- 2012-05-01 (火) 22:16:01
  • さまの前に結界発動しても矢が貫通してきた…もうやだこの医者w -- 2012-07-29 (日) 00:49:20

輝夜

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

高い基礎能力と5つの難題でこちらを苦しめる強敵。
チルノ同様、月人系特効が無ければ苦戦は免れないだろう。

ステータス
名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行
輝夜ちゃん5等速
通常
2月人
輝夜308
輝夜さん125555
輝夜さま1601020
でかい輝夜1752500
能力
名称能力
輝夜ちゃん
輝夜隣接していると、時々5つの難題のうちどれかを使用する。
輝夜さん同じ部屋にいると、時々5つの難題のうちどれかを使用する。
輝夜さま
でかい輝夜
5つの難題
内容備考
ミニマップが把握できなくなる。記録印で防ぐことが可能。
アイテムや魔法陣の位置を変える。
フロア内の敵を変異させる。
敵が見えなくなる。フロアを降りるまで永続。
罠が増える。
  • 立った・・・輝夜が立った!ワーイ。と言うかさまが日本人形すぎるぜ。目にハイライトをwww -- 2012-01-04 (水) 17:53:25
  • なんて怖いんだもうダメだ、おしまいだぁ -- 2012-01-04 (水) 18:46:59
  • よく考えると前作からカラーリングが変わってるんだよな -- 2012-01-04 (水) 21:43:11
  • てるよさま怖すぎ吹いたww -- 2012-01-05 (木) 01:49:42
  • 輝夜さまが地獄少女に見えて仕方がない -- 2012-01-06 (金) 11:35:08
  • 怖すぎワロタwwwww -- 2012-01-06 (金) 16:49:48
  • 角度変えて見たらギリギリ輝夜さまの黒目と白目がわかるw -- 2012-01-13 (金) 02:13:56
  • 基本防御力が足りてないと一撃で100は食らわしてくるでかい輝夜 そして月人特攻のみ?という地味な堅さが無駄なダメージの蓄積を後押しする…能力実装されたら深層の強敵になりそうだ -- 2012-01-15 (日) 19:33:32
  • ver1.30で「五つの難題」という能力を使用してきました。その時くらった効果は記憶障害になりマップが自分自身のマーク以外何も見えなくなるというものでした -- 2012-03-31 (土) 20:38:01
  • ver1.30 同じく五つの難題より、罠が増えてしまいました。私は様だったのですが、どれくらいから能力つかってくるんだろう・・・ -- 2012-03-31 (土) 21:07:24
  • たった5枚の起動符で検証してきますた!「フロア構造が把握できなくなる」「罠が増える」「フロア全体の敵が変異する」「地殻変動が起きる」あとひとつがわからなかったですごめんなさいorz -- 2012-03-31 (土) 21:13:02
  • ↑自分の時は呼び捨ての状態の輝夜が使用してきました -- 2012-03-31 (土) 21:13:15
  • ↑2自分は•ver1.30で「敵が見えなくなりました」 -- 2012-03-31 (土) 21:24:41
  • さんで「罠増加」の難題確認 -- 2012-03-31 (土) 22:45:08
  • 地殻変動で罠が飴に変わってうまうまでした -- 2012-04-02 (月) 06:29:58
  • 地殻変動で埋蔵金部屋のアイテム取れてラッキーでした。こう見ると結構ありがたい。 -- 2012-04-02 (月) 21:14:15
  • 逆に埋蔵金部屋に階段ワープしたら、掘れないと詰みなのか? -- 2012-04-02 (月) 22:32:19
  • 全ての敵が見えなくなって \(^o^)/ -- 2012-04-02 (月) 22:34:04
  • 罠増やしで落とし穴 -- 2012-04-05 (木) 00:39:27
  • 天王キスメがいるフロアで敵透明化を使われたなら死を覚悟しよう -- 2012-04-05 (木) 02:52:28
  • やっぱり特殊能力最強は輝夜だったんや!深層大部屋MHででかい輝夜でてくると絶望と祈りしかない 階段にたどり着かせてくれええ! もう何も見えない -- 2012-04-09 (月) 07:05:56
  • 透明化した敵に囮を使っても、敵はこちらしか見えておらず、早苗を狙ってくるのでほとんど意味はない。大部屋百鬼では注意。 -- 2012-04-11 (水) 22:57:55
  • 小筍地形の上にいた輝夜さま(動転無し)が難題を無限ループしてきてひどいことに。これは仕様なのかしら? -- 2012-04-17 (火) 11:01:48
  • 筍上で移動と攻撃が出来ない状況下に、輝夜さまが取れる行動は特殊能力だけになるから連打したとか。 -- 2012-04-17 (火) 12:28:37
  • ↑なるほど、参考になりました。 さすがかぐや姫やでぇ・・・ -- 2012-04-17 (火) 19:48:53
  • 禁忌の罠踏んだ後、こいつに敵透明化された時は泣ける -- 2012-05-02 (水) 14:51:34

妹紅

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

高い攻撃力と痛恨の一撃に加え、倒されても一定確率でHPと状態異常を完全回復して復活する特殊能力を持つ。
無能にすれば復活することは無くなるが、逆に動転状態では必ず復活する。*4
防御力は低く、ある程度の強さの武器と爆発系特効印があれば一撃で倒せるだろう。

ステータス
名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行
妹紅ちゃん5等速
通常
2爆発
妹紅308
妹紅さん70554
妹紅さま145888
でかい妹紅1902500
能力
名称能力
妹紅ちゃん
妹紅[無能/動転]倒された時、たまに完全回復して復活する。痛恨の一撃を繰り出す
妹紅さん
妹紅さま
でかい妹紅
  • 動転時に倒すと、無能にしない限り100%復活するようです。 -- 2012-01-05 (木) 18:38:02
  • 動転すると100%復活&会心ですね、ちょっとやばすぎます。 -- 2012-01-06 (金) 08:23:16
  • ↑1,2 前作と同様じゃ… 小傘が隣接していない限り、復活すると動転は解けるよね -- 2012-01-07 (土) 10:50:35
  • ルイージ!ルイージじゃないか! -- 2012-01-19 (木) 11:15:01
  • ルート7で妹紅倒したら治癒印落としてびっくり -- 2012-01-31 (火) 19:21:51
  • 今作のもこたん、炎上の札投げつけたら普通に燃え尽きた(´・ω・`) -- 2012-02-12 (日) 18:42:11
  • ↑真っ白に燃え尽きたんだよ -- 2012-02-12 (日) 22:07:24
  • 攻撃力高すぎ&会心で即死級のダメージを食らわせてくる強敵 -- 2012-04-05 (木) 02:53:51
  • 防具が弱い時に会心喰らったら4桁行ったww -- 2012-04-07 (土) 23:44:32
  • 妹紅と小傘に追われて逃げた先が袋小路・・・返還印あったから装備は事なきを得たけど蒐集アイテムALLロスト('A`) マジで気をつけよう -- 2012-06-08 (金) 12:44:54

花映塚出身

メディスン

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

高い防御力と厄介な状態異常の付加能力を持つ。
単体ではさほど苦戦する相手ではないが、他の敵と同時に現れると思わぬ事故に繋がることも。

HPの低さと八意湿布が弱点で、湿布を投げつけられると即死する。
湿布に頼らないのであれば、妖怪系特効・反撃印・不幸の札等で対処したい。

ステータス
名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行
メディスンちゃん5等速
通常
1妖怪
メディスン31
メディスンさん1015
メディスンさま28722
でかいメディスン651320
能力
名称能力
メディスンちゃん八意湿布、解毒薬で即死する
毒薬でレベルアップ
メディスン[無能/動転]憂鬱状態にしてくる
メディスンさん八意湿布で即死する
解毒薬でレベルダウン
毒薬でレベルアップ
[無能/動転]憂鬱or神経毒状態にしてくる
メディスンさま
でかいメディスン
  • メディスン様が雛苺に見える -- 2012-01-04 (水) 02:52:44
  • 神経毒って生命力増幅印で上がったHP分は半減しないみたい。 -- 2012-01-04 (水) 18:55:37
  • 硬いが、多段攻撃+カウンター入れた仲間がいれば苦も無く撃破可能。 というかなんも対策してなくても勝てる -- 2012-01-09 (月) 23:17:31
  • 弱いのに、無駄に硬い・エフェクト長い攻撃連発とひたすらストレスフル -- 2012-01-25 (水) 01:35:27
  • Ver1.10からでかいメディスンのHPが50以上になっているかも? 45~50のダメージ与えても倒せなかったし -- 2012-02-04 (土) 15:20:11
  • 倒すのに時間食うから通路だと他の敵に挟まれやすいな。やっとの思いで倒したと思ったら順番待ちがいっぱいw -- 2012-02-06 (月) 23:28:13
  • HAHAHA、札が無いなら小銭を投げればいいじゃない -- 2012-02-27 (月) 00:33:31
  • 一発きりの金より湿布貯めとけば楽勝 -- 2012-03-24 (土) 16:50:05
  • 反撃印が地味に有効 特殊能力ばっか使ってくるのはアクアの優しさ -- 2012-04-05 (木) 02:54:54
  • 毒薬を稀にドロップする? -- 2012-04-18 (水) 13:52:21
  • メディスンが店内にいたので殴ったら憂鬱状態にされ、それが入口にいたこーりんに伝染して撲殺されましたw -- 2012-04-22 (日) 10:42:33
  • ↑憂鬱になって商売がイヤになったんだろwwご愁傷様ww -- 2012-04-23 (月) 21:08:45
  • 今更だけど地形の毒で力上昇が無いな・・・気が向いたら誰かしら追加しておくれ -- 2014-08-06 (水) 04:07:10

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

倍速で移動し、2回の多段攻撃と暴風でこちらを吹き飛ばしてアイテムを落とさせる特殊能力を仕掛けてくる敵。
暴風の特殊能力は文さままでなら重石印で防ぐことが可能だが、でかい文の特殊能力は防ぐことが出来ない。

ステータス
名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行
文ちゃん5倍速
通常
浮遊
2天狗
浮遊
文々。ハウス
284
文さん52150
文さま1351350
でかい文3743500
能力
名称能力
文ちゃん多段2回攻撃
文さん暴風で吹き飛ばす。稀にアイテムを落とす。
通路では使用しない。重印で防げる。
文さま
でかい文暴風で吹き飛ばす。稀にアイテムを落とす。
通路では使用しない。重印でも防げない。
  • 倍速四回攻撃で攻撃力が高くて仲間が死にやすい -- 2012-01-02 (月) 21:05:49
  • 予想以上にタフで硬いので「あと一撃で倒せる」で倒しきれないことがしばしば -- 2012-01-03 (火) 20:03:49
  • 文さんが文ちゃんうちわ落としたけど、固有ドロップかな? -- 2012-01-08 (日) 21:50:21
  • 金髪で赤い服・・・まさか文さまの元ネタってシャアなのかな? -- 2012-01-10 (火) 13:52:28
  • 盗人から足を洗ったきれいな文ちゃん! -- 2012-01-12 (木) 01:46:13
  • 前作と比べて基礎能力は相当弱体化したな -- 2012-01-12 (木) 22:23:52
  • 正直な所橙に立場が食われてる感が -- 2012-01-13 (金) 01:58:44
  • ↑4 言われてみると文さんはグフカラーだね。 -- 2012-02-12 (日) 16:10:54
  • ぐふっ -- 2012-02-12 (日) 22:03:08
  • はたてとは違うのだよはたてとは! -- 2012-02-17 (金) 10:44:17
  • ↑2 朱鷺子カラーだとばかり思ってたわ -- 2012-03-12 (月) 22:59:34
  • •ver1.30で「天狗の団扇で暴風を吹き荒らした」という能力を使ってきました。効果は遠離と同じ(?)文さまにされました。 -- 2012-03-31 (土) 21:36:06
  • この吹き飛ばしで壁に激突するとアイテムをばらまいてしまうので注意 -- 2012-03-31 (土) 21:38:25
  • 重石があっても吹っ飛ぶみたい -- 2012-03-31 (土) 22:17:39
  • 文さんに吹き飛ばされて水の上に → 保存のスキマを失った・・・\(^o^)/ -- 2012-04-01 (日) 16:32:20
  • 斜め向きに飛ばされたときに壁にあたったけど何も落とさなかったから斜めのときは大丈夫なのか? -- 2012-04-01 (日) 21:24:37
  • もともと縦横でも落とさないことがある -- 2012-04-01 (日) 21:45:16
  • 水路フロアの文しんどいな 吹っ飛ばされて保存のスキマ2~3個一気にロストとかきつい -- 2012-04-02 (月) 00:23:04
  • 動転してても能力つかってこないね -- 2012-04-02 (月) 21:47:19
  • 小町の引き寄せで映姫が隣にいて死を覚悟したら文さんが暴風で距離を開けてくれて助かった、ありがたや~ -- 2012-04-03 (火) 01:24:10
  • 二倍速や二回攻撃の割りに硬い -- 2012-04-05 (木) 02:56:20
  • 文さんに吹き飛ばしをもらったところ、部屋内にも関わらず視界が暗くなりました 壁には衝突なし アイテム落とすのもなし 吹き飛ばし後は暗闇判定? -- 2012-04-08 (日) 06:50:36
  • おそらく飛ばされる前のエリアから外に飛ばされると起こるんじゃないか?こっちも遭遇した状況だが移動したら元に戻るし余り気にして無かったな。 -- 2012-04-09 (月) 08:52:57
  • 狭い通路で飛ばされるとアイテム消えるな・・・っつーか、スキマを優先して落とすのかな? -- 2012-04-10 (火) 22:11:08

小町

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

常時鈍足状態だが、高い攻撃力と引き寄せ能力を持つ厄介な敵。
小町がいる階層の開幕百鬼夜行では一歩動くと引き寄せで詰む可能性もある。
まず部屋全体に状態異常を付加するスペルを使って対処しよう。

映姫が近くにいると等速・倍速と速くなりさらに厄介な敵となる。

ステータス
名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行
小町ちゃん5鈍足
通常
2
小町6513
小町さん8975
小町さま185829
でかい小町4002000
能力
名称能力
小町ちゃん
小町[無能]映姫を視認していないと鈍足に、視認すると等速になる[無能/動転]視認範囲内の全員を小町を中心に引き寄せる。
小町さん
小町さま
でかい小町
  • ペドロ・ザ・ベンダー使用してアイテム拾った後。通路に呼び出されると同時に泥棒判定、フリーズしました。再現性不明 ver1.05 -- 2012-01-08 (日) 21:58:26
  • ↑拾った後の冤罪は仕方ない。前作でも起きてたし。フリーズはわからん -- 2012-01-08 (日) 23:37:07
  • 小町が複数体いて2~3人が同じターンに引き寄せするとフリーズする可能性が極めて高い -- 2012-01-09 (月) 23:14:11
  • 小町出入り口に隣接せず、部屋の視界は完全という状況で単独のでかい小町に倍速で斬りかかられました。考えられる原因は通路に映姫が居た位で、こちらの視界外から倍速有効となると厄介だなぁ -- 2012-01-11 (水) 13:36:02
  • 防御84程度じゃ普通に300ダメージ繰り出してきてワロタ -- 2012-01-20 (金) 23:44:32
  • Ver1.07 小町さんが映姫さんと隣接中、3回連続で攻撃(3倍速?)してきたのを確認? -- 2012-01-23 (月) 23:17:12
  • 引き寄せの直前にダメージ発生するときがある -- 2012-01-25 (水) 17:55:36
  • 引き寄せで引っ張られて2回連続攻撃されて昇天する事がある・・・HPがマッハで0 -- 2012-01-26 (木) 00:43:08
  • 攻撃がものすごく痛い。こいつの為だけに厄いリボンメインも考える。 -- 2012-01-26 (木) 23:30:53
  • ver1.10 店でアイテムおいた後引き寄せ食らって、小町倒した後に店主と話したら売却済みになってた。 -- 2012-02-13 (月) 19:59:21
  • ver1.20からエフェクトが… -- 2012-02-21 (火) 10:48:37
  • ↑鈍足だからだろう -- 2012-02-22 (水) 07:26:20
  • 小町様の髪の色と髪留めの色がなんかに似てるんだよな・・・・ガンダムにいたようないなかったような -- 2012-02-26 (日) 17:19:11
  • ↑神綺様じゃなくて? -- 2012-03-17 (土) 17:39:59
  • ↑2 もしくは魔装機神のミオじゃね? -- 2012-03-25 (日) 09:38:53
  • 能力欄は等速じゃなくて倍速じゃね?ついでに無能使っても涼しい顔で倍速攻撃してくるが、いったいどうなった -- 2012-04-03 (火) 15:08:48
  • 倍速にするのは映姫の能力だから。小町無能にしても意味はない -- 2012-04-03 (火) 15:15:24
  • 小町は「自分を鈍足にする能力」があるが、映姫の「小町を倍速にする能力」がそれより強い。 -- 2012-04-03 (火) 20:32:47
  • 小町さまに、引き寄せると同時に3回攻撃された。視界内に映姫はいなかったが・・・ -- 2012-10-28 (日) 15:05:36

映姫

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

倒した敵の数に比例した防御力無視の特殊な通常攻撃と、それに加えて弾幕の使用回数を減らす特殊攻撃を使う敵。
近くにいる小町を倍速にする能力もあるため、見かけたら無能の札や弾幕で確実に対処したい。

ステータス
名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行
映姫ちゃん5等速
通常
2
映姫3215
映姫さん4585
映姫さま150893
でかい映姫2001900
能力
名称能力
映姫ちゃん[無能]通常攻撃が倒した敵の数÷16の固定ダメージ
映姫[無能/睡眠]隣接した小町を倍速にする
映姫さん?マス以内の小町を倍速にする[無能/動転]審判「ラストジャッジメント」:弾幕の使用回数1ダウン+通常攻撃
映姫さま?マス以内の小町を倍速にする審判「ラストジャッジメント」:弾幕の使用回数2ダウン+通常攻撃
でかい映姫?マス以内の小町を倍速にする審判「ラストジャッジメント」:弾幕の使用回数3ダウン+通常攻撃
  • えーきさまの攻撃、防御無視な気がするんだが・・・ -- 2012-01-08 (日) 01:25:30
  • えーきの攻撃は固定ダメ扱いだから防御無視です 前作と同じなら無能でなんとかなる -- 2012-01-08 (日) 11:02:52
  • えーきさまから経験地893もらった時はくそワロタw -- 2012-01-08 (日) 23:03:42
  • レッド・マーカーで混乱させたら1ダメージで小町を叩き続けてた -- 2012-01-30 (月) 05:20:05
  • きゃん! -- 2012-02-01 (水) 11:17:32
  • 体罰ですね分かります -- 2012-02-02 (木) 03:15:27
  • なぜ最高裁判長が893なのか -- 2012-09-29 (土) 20:38:58

風神録出身

穣子

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

手持ちアイテムのどれかをワッフルに変える敵。
印で対処の出来ない能力であるため、早苗一人の場合は弾幕や札で行動の余地を与えないようにしたい。
チルノ同様、仲間がいる場合は能力を受けない仲間を利用して倒したい。

逆にアイテムをワッフルに変えるという能力を利用すれば、不必要なアイテムを有用な食料に変換することが出来る。

ステータス
名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行
穣子ちゃん5等速
通常
2
穣子123
穣子さん2850
穣子さま80702
でかい穣子1171950
能力
名称能力
穣子ちゃん[無能/動転]早苗の装備している装備品とスキマとその他以外のアイテム1つをワッフルに変化させる
穣子
穣子さん早苗の装備している装備品とスキマとその他以外のアイテム1つをおっきいワッフルに変化させる
穣子さま早苗の装備している装備品とその他以外のアイテム1つをおっきいワッフルに変化させる
でかい穣子
  • お賽銭はワッフルに変化できないみたいです・・・ -- 2012-01-05 (木) 08:16:42
  • 結構硬い割に能力厄介だし神大体厄介だし今回も神特は必須かもね。というか前作の妖特の代替に近い -- 2012-01-08 (日) 03:50:37
  • 神特がないとさま以降手がつけられない -- 2012-01-08 (日) 19:39:25
  • お賽銭のほかに、あめちゃんとたけのこもワッフル化できないみたいです -- 2012-01-12 (木) 00:09:29
  • お賽銭だけでなく通常のお金も握ってくれません。「その他」カテゴリのアイテムは抽選されないようです。 -- 2012-01-12 (木) 02:06:05
  • 穣子さんがぶどうを落とした -- 2012-01-15 (日) 21:41:36
  • 穣子さまが地面に落ちているアイテムの上に重なった時、落ちているアイテムもワッフル化されました。 -- 2012-01-26 (木) 09:45:12
  • 古井戸にいる「さま」は不幸が効かないグレード制なので注意が必要 -- 2012-04-01 (日) 22:02:05
  • 何でレベルが上がるほどカラーリングがババ臭くなるのか… -- 2012-10-23 (火) 21:31:20

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

早苗の装備しているアイテムに装備品を外せなくなる呪いをかけ、
修正値下げや加護剥がし等で弱体化させる敵。
 
特効能力では重要視される傾向にある神系特効と浮遊系特効が両方効くため、
HPが低めの雛さままではそれほど厄介な敵ではないものの、
でかい雛だけは群を抜いてHPが高く、一回の攻撃で倒すのは難しいため
近接しているうちに加護剥がしと修正値下げの被害を被る事も有る。

ステータス
名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行
雛ちゃん5等速
通常
浮遊
1
浮遊
厄の吹き溜まり
252
雛さん8879
雛さま180891
でかい雛8911782
能力
名称能力
雛ちゃん
[無能/動転]武器を呪うか、修正値を下げる
雛さん[無能/動転]防具を呪うか、修正値を下げる
雛さま[無能/動転]装備二つに呪いをかける。
[無能/動転]装備一つの修正値を下げる。加護があれば修正値の代わりに加護を剥がす。
でかい雛[無能/動転]装備三つに呪いをかける。
[無能/動転]加護を剥がした上で武器防具の修正値を下げる。
  • 加護が呪い効果を防いだ。 -- 2012-01-07 (土) 03:18:10
  • 雛の基礎能力低くて大抵1撃だから呪われる機会自体ほぼないんだよなー -- 2012-01-09 (月) 22:56:43
  • 今作呪い対策(スペカとか罠)が中々出にくい印象で、呪われると消化や合成、そして雲山での強化ができなくなるので呪いを舐めると取り返しがつかないことに。 -- 2012-01-10 (火) 08:29:47
  • 荒御霊幸御霊がいっぱい出るからお守りでなければ特に困らないよ -- 2012-01-11 (水) 16:46:18
  • ↑↑↑特に神印も浮印も絶対入れるような印だしね -- 2012-01-12 (木) 00:06:42
  • 序盤に盾を呪われて打開スペカが出ない場合はかなりの地獄に。確殺とりやすいとはいえ出会い頭の即呪いの破壊力は絶大。 -- 2012-01-13 (金) 12:14:09
  • ずいぶん弱くなった。印呪いはややこしいだけだったしこんなもんでいいや -- 2012-01-16 (月) 00:46:24
  • 地味にルート7でBGM厄の吹きだまりが流れない不遇さ。 -- 2012-01-16 (月) 20:55:16
  • 1.061 ルート7BGM厄の吹きだまり流れた。 -- 2012-01-18 (水) 18:06:18
  • 祝福を解除してこないならサーディンヘッドで完封だなぁ -- 2012-01-29 (日) 01:56:09
  • すでに呪われている装備にも呪いかけてくる、もちろん意味無し -- 2012-02-04 (土) 22:14:13
  • サーディーンやカーネルは出づらくなったけど代わりにあらみゆきみポロポロ出るから問題なし。まあ呪われた時に限って出ないもんなんだけどw -- 2012-02-10 (金) 23:34:07
  • 経験値・・・・厄いな・・・・ -- 2012-02-12 (日) 21:13:55
  • もっと言えばサーディンでも呪いとけるんだよね(´・ω・`) -- 2012-02-15 (水) 06:45:50
  • 雛って動転状態になると回転の方向までおかしくなるんだなwww -- 2012-02-21 (火) 11:24:12
  • 動転すると一回転しなくて左半回転右半回転(or右半回転左半回転)になるね -- 2012-03-15 (木) 00:01:44
  • ver1.30 ver1.30 雛の能力が修正値-1にするに変わってます それより↑のレベルはまだ見てないのでわからない -- 2012-03-31 (土) 20:43:22
  • 1.30 でかい雛が加護剥がして修正値を-1してきました -- 2012-03-31 (土) 21:39:20
  • HP891……厄い…… -- 2012-04-01 (日) 02:52:09
  • ↑かなり体力高くなってるなw うっとおしくなりすぎ -- 2012-04-01 (日) 13:29:23
  • でかい雛妙にタフだなと思ったらHP891て・・・ -- 2012-05-11 (金) 23:09:34
  • まあでかいも弾幕一発と攻撃でなんとかなる。持ち込みでだが -- 2015-09-06 (日) 20:36:27

にとり

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

アイテムを受け取り、それが合成出来るのであれば合成してくれる、いわば「歩く合成のスキマ」
合成されたアイテムはにとりを倒すと回収できる。
ただし目薬を飲まなければ姿が見えず、アイテムを受け取ると受け取った数に応じて攻撃力が跳ね上がる。
合成の際は目薬・遠離の札・低速の札等を使い、手番を与えないようにした方が賢明だろう。
なお後述した一部のアイテムは受け取ることが出来ない。

ステータス
名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行
にとりちゃん5等速
通常
透明
2水生
爆発
にとり257
にとりさん6480
にとりさま158530
でかいにとり1961635
能力
名称能力
にとりちゃん[無能]目薬を使わないと姿が見えない
アイテムを一つ渡す毎に攻撃力が倍になる
にとり[無能]アイテムを2個まで投げて渡すことで合成してくれる
にとりさん
にとりさまアイテムを3個まで投げて渡すことで合成してくれる
でかいにとりアイテムを4個まで投げて渡すことで合成してくれる
にとりが受け取らないアイテム
根絶「-その瞬間であった-」遺失物・白紙・加速の札みず超爆発のスキマ遠投されたアイテム
  • 印も限界もMAXなら合成されずにバラケて落ちる、合成の意味がないときだけそうなるみたい、お札は未検証 -- 2012-01-03 (火) 10:18:06
  • 幸福の札(1)、変異の札(4)、変異の札(3)、場所替えの札(4)、呪詛返しの札(4)を投げたところ幸福の札(10)と呪詛返しの札(4)をドロップ -- 2012-01-05 (木) 14:49:38
  • どうでもいいが、アイテム受け取った時のにとりのモーション見た時なんかグッときてしまった。 -- 2012-01-08 (日) 16:52:40
  • でかにとり:対策印ナシ(減減減妖 程度)R21防御90+68で挑んだら 1ダメ、1ダメ、368ダメ と桁が跳んだ。不幸を使おう -- 2012-01-12 (木) 01:14:40
  • ↑7 札は10枚(過剰分は切り捨て)になったら、次の札がベースになる(ex.6464の順でなら10が2つだけど6644の順だと10と8が返ってくる) -- 2012-01-12 (木) 09:37:14
  • 合成しっぱいしなくなっただけで嬉しいな -- 2012-01-12 (木) 15:13:43
  • でかいにとりは99+99でも2つ渡すと被ダメージが150近くになるので不幸で下げてからやるほうがいい -- 2012-01-14 (土) 15:00:26
  • そういえば前作と違って水上移動しないね -- 2012-01-15 (日) 18:38:23
  • アイテム受け取ったにとりのあの喜びようw -- 2012-01-16 (月) 20:13:00
  • にとりはスタッフに愛されてるよな -- 2012-01-17 (火) 19:13:21
  • にとりかわいいよにとり -- 2012-01-17 (火) 22:52:14
  • ↑3 でも喜ばせてから殴り倒すんでしょう・・・? -- 2012-01-19 (木) 11:34:14
  • 今回飲み薬系を投げると攻撃力上昇+HP回復してしまう能力はなしなのか? -- 2012-01-23 (月) 00:43:23
  • v1.07 にとりにアイテムを2つ渡した状態でみずをぶつけるとレベルアップ。よかったら受け取り枠に空きがある状態での検証もお願いします -- 2012-01-25 (水) 03:31:16
  • ↑ 同じくv1.07 何も渡していない状態でみずをぶつけてもレベルアップを確認 -- 2012-01-26 (木) 03:28:23
  • Ver1.07 4つ持たせて怪力薬をぶつけたでかいにとりから防御0で4996の被ダメージ。防御1のドラゴンプレートを装備して4660ダメージ程でした。そうか、FFだったんや・・・ -- 2012-01-26 (木) 03:36:50
  • まちがいなく↑はドM -- 2012-01-26 (木) 11:40:04
  • ↑ドラゴンプレートだからSでもある気がする -- 2012-01-26 (木) 20:23:38
  • 攻撃モーションは普通なのに何故か前作のまま爆発属性持ち -- 2012-01-27 (金) 04:22:02
  • Nitoroですから -- 2012-01-27 (金) 09:40:20
  • ↑だれがうまいことを言えと -- 2012-01-28 (土) 10:49:40
  • ↑9 大事なもの忘れてるぜ、泥酔で限界突破だ -- 2012-01-29 (日) 21:31:27
  • ↑ちからの薬って敵さんに効かなかったっけ? -- 2012-02-01 (水) 12:41:59
  • Ver1.1から、透明状態のにとりから攻撃を受けると振り向かなくなってる まぁ今までがおかしかったんだけどね -- 2012-02-01 (水) 15:46:46
  • ↑↑弱化印が実装されたので、もっともマイナスになる防具をつけて殴られればいいんでは -- 2012-02-03 (金) 18:15:10
  • ボス属性装備の神奈子様は透明敵を認識できるので、合成後のにとり瞬殺に役立つ。応戦で勝手に倒させないように注意 -- 2012-02-08 (水) 10:58:50
  • v1.10 にとりに隙間渡しても空にしてくれなくなった?受け取ってはくれるんだけどそのまま返ってきた -- 2012-02-08 (水) 17:39:35
  • v1.11での動作がほぼ前作と同じになったため、前verまでの動作報告はコメントアウトさせました。 -- 2012-02-11 (土) 12:21:42
  • レベルダウンだけでなく、レベルアップでも攻撃力の増加がリセットされる模様。レベルアップで合成したい時は、 限界枠まで渡す→レベルアップで攻撃力リセット→増えた枠を埋める の繰り返しで安定 -- 2012-02-11 (土) 22:30:11
  • でかいにとりの状態でアイテム4つ渡した状態で殴られるとリビジョンMAX+99防具でも800近く通った3個以下だと1とかしか入らないのにw -- 2012-02-15 (水) 05:28:22
  • ver1.11 低速状態にしたらアイテムを受け取らなかった -- 2012-02-16 (木) 20:55:20
  • にとりに爆薬投げたら早苗に投げ返してきたんだけど仕様なの? -- 2012-02-24 (金) 19:53:47
  • ひまガッp -- 2012-02-24 (金) 20:46:29
  • なんでにとりだけ画像が特別なんですかねぇ・・・? -- 2012-04-02 (月) 23:46:51
  • ↑布都ちゃんも特別だよ? -- 2012-04-03 (火) 09:47:42
  • にとりさまがマリオに見える -- 2012-04-04 (水) 14:06:22
  • ↑シーッ! -- 2012-06-09 (土) 18:20:45
  • 異種合成もできるんですね…武器とレッドマーカー渡してみたら合成できました。 -- 2013-05-24 (金) 17:37:00

*1 元から浮いている敵も含め、浮いている時だけ浮遊属性が適用される
*2 自然に発生した敵が睡眠状態になるのはこの美鈴と百鬼夜行内の敵だけである。
*3 解除される状態異常はゆっくり/狂化/幻覚/混乱/憂鬱など
*4 復活した際、状態異常扱いの動転状態も解除される。