複数に合成できる印

Last-modified: 2013-01-08 (火) 02:33:32

印詳細 複数に合成できる印

印一覧についてはを参照。

修正、改訂意見について。

  • テスト -- 2012-03-03 (土) 06:33:16

複数系

小食【小】

効果お腹が減りにくくなる。
印を持つアイテムぶどう/メイド長の懐中時計(小食)
装備箇所防具/お守り
固有能力を持つ装備ぶどう/穣子の帽子/穀物神の帽子
販売価格/売却価格2000/1000
重複について20個まで重複
重複効果重複数-2-101
一般装備20ターンで420ターンで320ターンで220ターンで1
固有装備20ターンで320ターンで220ターンで1
備考重複数は小食-大食×2の数。
大食印の2倍の小食印を入れる事で打ち消す事が可能。また1.20より重複効果が付いた(詳細は未検証)。
  • 3個付けたらその分減りも遅くなるんだろうか? -- 2012-01-26 (木) 23:36:40
  • Ver.1.07で確認、1個と2個では減る速度が変わらなかった -- 2012-02-04 (土) 16:51:21
  • v1.22にて1個と4個では減る速度は変わらず -- 2012-03-29 (木) 16:04:02

大食【大】

効果お腹が減りやすくなる
印を持つアイテム額烏帽子(防具)/DC
装備箇所防具/お守り
固有能力を持つ装備幽々子の帽子/ギャストリドリーム
販売価格/売却価格2000/1000
重複について可能
重複効果重複数012345
一般装備20ターンで220ターンで1
幽々子の帽子20ターンで420ターンで320ターンで220ターンで1
ギャストリドリーム20ターンで420ターンで320ターンで220ターンで1
備考重複数は小食-大食×2の数。
大食印の2倍の数の小食印を打ち消す。
  • この重複効果って小食印の重複数?固有装備は印なしの場合? -- 2012-03-23 (金) 15:14:36
  • 「大食印自体」の重複数として記載させて貰ってます。 -- 2012-03-30 (金) 03:37:12

重石【重】

効果身体が重くなって吹き飛ばなくなる。
印を持つアイテム漬物石
装備箇所武器/防具/お守り
固有能力を持つ装備なし
販売価格/売却価格3000/1500
重複について不可能
備考対象は吹き飛ばしの罠・突風の罠・遠離の札
藍の装備弾き(足元に落ちる)・文の突風(でかいは対象外)
  • これってチルノのビームに効果あるの?既出ならすいません -- 2012-03-13 (火) 05:19:55
  • 冷凍光線の吹き飛ばしには残念ながら効果無しだね。 -- 2012-03-20 (火) 22:35:13
  • 1.52文さんの吹き飛ばしで飛ばされた -- 2012-06-08 (金) 18:51:13
  • 既出かもしれないけどこの印入ってると響子の特技で投げられないね -- 2012-06-24 (日) 22:16:02
  • 1.56華扇の引き寄せにも効果あるね -- 2012-07-07 (土) 14:20:24

返還【返】

効果ロストした装備が倉庫に戻る。
印を持つアイテム
装備箇所武器/防具/お守り
固有能力を持つ装備
販売価格/売却価格1000/500
重複について不可能
備考倉庫に戻ったときこの印は消滅する。また、この印が入った装備を売却した場合も消滅する。

返還出来るケース:敵に投げて消滅・拾わずに次層へ移動・遠投・爆発・破壊等で消滅
返還出来ないケース:変化のスキマ・越後ショート・穣子のワッフル化などアイテムそのものが変化した場合。
身代わり時のお守り消滅、超爆発のスキマに入れて爆発させたアイテムも返還出来ない。
  • 死亡の際の持ち物消滅にも効果有るのでしょうか? -- 2012-05-08 (火) 21:16:03
  • ↑効果あるよ。ただ装備品限定で他のアイテムは守れないからなぁ -- 2012-05-08 (火) 22:16:38

攻撃力増幅【攻】

効果攻撃力の基礎値+1
装備箇所武器/防具/お守り
印を持つアイテム強化「荒御魂」
固有能力を持つ装備
販売価格/売却価格1000/500
重複について20個まで重複。基礎攻撃力が重複数だけプラスされる。
備考武器との合計基礎値が100以上にはならない

防御力増幅【防】

効果防御力の基礎値+1
装備箇所武器/防具/お守り
印を持つアイテム硬化「幸御魂」
固有能力を持つ装備
販売価格/売却価格1000/500
重複について20個まで重複。基礎防御力が重複数だけプラスされる。
備考防具との合計基礎値が100以上にはならない

生命力増幅【生】

効果HP+20
印を持つアイテム筒粥「神の粥」
装備箇所武器/防具/お守り
固有能力を持つ装備丸太/オンバシラ/メテオリックオンバシラ
ドラゴンプレート/美鈴の帽子/華厳明星
販売価格/売却価格1500/750
重複について20個まで可能。
重複効果重複数01220
一般装備02040400
メテオリックオンバシラ/ドラゴンプレート204060420
オンバシラ/美鈴の帽子406080440
丸太/華厳明星6080100460
備考
  • ドラゴンプレートも固有能力なかったっけ? -- 2012-04-24 (火) 16:49:04
  • ↑ドラゴンプレートは反撃だよ(´・ω・`) -- 2012-05-14 (月) 13:09:44
  • ↑ドラゴンプレート系の印は反撃だけだけど、固有能力は反撃と生命力増幅の2種類あるよ。あと丸太系も固有能力に入ってる -- 2012-05-14 (月) 15:46:41
  • 武器に2つ、防具に2つ入れても40しか上がってない ver.1.33 -- 2012-06-09 (土) 10:13:26
  • いまさらながらルート6に初めて挑む際の必須印。10個以上あると安心できるかな? -- 2012-07-13 (金) 11:25:55
  • ↑反撃受けなきゃいらなくね?強すぎる武器でも心のスキマ二つあればなんとかなる -- 2012-08-04 (土) 23:14:41

拡張【拡】

効果装備の印数+3
印を持つアイテム
装備箇所武器/防具
固有能力を持つ装備
販売価格/売却価格6000/3000
重複について7個まで重複。重複数だけ+3される。
備考印の最大数20までしか効果がない。
  • 拡張印より,アメ大玉3この方が手に入りやすいよね.実際. -- 2012-02-20 (月) 20:34:21
  • √7深層ではポンポン出ることもある 大玉が全然出ないときはこれで妥協も仕方ないかも -- 2012-02-26 (日) 04:02:57
  • いらない印をストックするための装備に使うと価値は上がるし保持数も上がって幸せになれる。要するにメインに使う印じゃない -- 2012-03-03 (土) 18:53:15
  • この印はアメより損ってこと? -- 2012-03-23 (金) 12:38:50
  • お守りに使えたらいいのに… -- 2012-03-26 (月) 02:11:46
  • これをメインに使うくらいなら、大玉でリビジョン上げて印20にしたほうが1個分印が得だな -- 2012-05-27 (日) 11:19:20
  • これの存在価値は初回のルート6をクリアするまでの武器強化だろ。じゃなきゃ出現率低い割りに合わな過ぎる。 -- 2012-07-13 (金) 11:28:13
  • ↑同意。一応ピロルスの解放についてるから序盤でもそこそこ手に入る -- 2012-11-11 (日) 01:07:22

炎吸【炎】

効果周囲に火炎がある状態で、敵に攻撃したり、『妹紅』系の敵に攻撃したときに、HPが少しだけ回復するようになる。
印を持つアイテム再誕の札
装備箇所防具/お守り
固有能力を持つ装備
販売価格/売却価格6000/3000
重複について1個まで重複
※防具とお守りの両方に入れても効果は増えない。
備考隣接する炎1マス、攻撃する妹紅一人につき最大HPの5%回復。
炎以外の地形に乗って敵を攻撃しても同様に5%回復する。
  • 空の砲撃にも何らかの効果がほすぃ。今のままだと死に印じゃないか・・・ -- 2012-03-01 (木) 18:17:13
  • ver,1.21 この印をつけた装備で、足元に特殊地形(例えばタケノコや泥沼)がある状態で攻撃が命中すると、何故か体力が回復することを確認。なおその地形は消える。何故? -- 2012-03-15 (木) 15:20:53
  • もっと!熱くなれよ!! -- 2013-01-08 (火) 02:33:31