仲間

Last-modified: 2014-09-15 (月) 22:34:42

AIについて

同行

常に早苗に隣接しようと動き、早苗に隣接した後は自発的に移動せず、
仲間にターンが回ってきた瞬間に早苗と隣接状態の場合のみ敵に攻撃を仕掛ける。
例外的に通路で他の仲間や敵が早苗との間をふさいでいる場合は隣接時と同じ行動をとる。
早苗に隣接状態の場合、行動順を遅らせ、敵が近寄ってきた直後に攻撃を行うケースがある。
すでに敵が隣接しているところにもう一体が近寄ってきた場合でも行動順を遅らせることがあり、通常の行動順であればノーダメージで処理できるところで思わぬダメージを受けることがあるので注意。
早苗に隣接していない時はいつまでも移動しようとするので敵に一方的に殴られる。
迷路部屋では隣接していても移動することがある。
衣玖や白蓮、カウンターがない時のにとりフロアなど、仲間を側に置いておきたいときになどに。

応戦

敵が視認範囲に入ると攻撃に行く。通路での視認範囲は敵と同じく2マス。
千里眼印付き装備の場合はフロア全体を視認する。
敵を視認していない場合、早苗に隣接した後も早苗の周囲を歩き回ろうとするので、
近くに特殊地形がある等の状況では注意する必要がある。
行動順は「早苗→仲間1→仲間2→敵」なので、一歩引いて2対1の状況を作りたい場合は同行や待機にする必要がある。
範囲内に敵がいると壁で遮られていても対象にするので、敵と壁越しで見あってはその場で立ち止まる。
仲間が強い場合は基本的にこれで放置で良いが、遠距離持ち相手でも軸をずらさず直進するため
該当エリアは注意しておくと良い。

待機

混乱・狂化状態などを除いてその場を動かない。隣接する敵への攻撃は行う
待ち伏せ迎撃する時に使える。
こちらも同行と同様に行動順を遅らせるケースがある。
何か作業を行う時にはとりあえず離れた場所で待機させておくと良い。
特にカウンター印を付けている時の漢鑑定では必須。狂化薬が未鑑定なら20マス以上は離そう。
遠距離攻撃に対してはやられっぱなしになるので注意。

逃走

同部屋内に敵がいないと早苗に近寄り、敵がいると敵から離れるように動く。
逃走中に敵に隣接しても対応しないので、一方的にやられる。
いかなる場合でも自発的には攻撃をしないため、にとりやはたてなどを倒されたくない場合に選択できる。
はぐれた仲間を敵から逃がしたい場合は「同行」で命令を出すと、
結果的にその場に留まらない為一方的に攻撃されている状況を回避できるケースがあることを覚えておくとよい。
上記の場合に、最近のバージョンでは逃走の指示でも動いてくれることがある。詳しくは調査中だが、困ったら両方試すと良いかも

アクセサリー

仲間のアクセサリーにも早苗の装備同様に固有能力がついている。詳しくはゲーム内のヘルプにて。
固定値上昇、本人のステータス比例、早苗依存(装備による補強を含む)の比例など様々。
固有能力の+の数は他の装備との比較の為参考程度に留めておいてください。

アクセサリーは神社でのみ装備出来、手元になくても装備欄でCキーを押せば倉庫から選んで装備させられる。
また、外したアクセサリーは印が入ったまま倉庫に入るのでなるべく印を外してから取り外すようにしよう。

名称基本特技固有スペル売却額販売額お守りの説明
時花頭挿662210000100000霊夢専用
1.30より霊夢専用葛篭から入手
またはルート10修羅場のメディスンからドロップ
HP+100
HP+20%
撃破時HP回復
早苗依存攻撃&防御+++
鳥獣戯画「蛙」662210000100000諏訪子専用
1.30より諏訪子専用葛篭から入手
またはルート11ボス戦の諏訪子からドロップ
2回攻撃
早苗依存攻撃&防御+++
太玉命乃注連縄662210000100000神奈子専用
1.30より神奈子専用葛篭から入手
またはルート11ボス戦の神奈子からドロップ
会心の一撃
早苗依存攻撃&防御+++
ウィザードリーきのこ662210000100000魔理沙専用
1.30より魔理沙専用葛篭から入手
HP+70%
弾幕ごっこ
早苗依存攻撃&防御+++
破魔矢6621500050000霊夢専用
特定ルートの霊夢専用葛篭から入手
またはルート10修羅場の霊夢からドロップ
HP+50
心機一転
能力補正未検証
諏訪七石七木6621500050000諏訪子専用
特定ルートの諏訪子専用葛篭から入手
またはルート11ボス戦の諏訪子からドロップ
ダメージ+10%
軽減5%
軽減10%
能力補正未検証
真澄の鏡6621500050000神奈子専用
特定ルートの神奈子専用葛篭から入手
またはルート11ボス戦の神奈子からドロップ
軽減5%
カウンター
攻撃強化あり
超スーパージャンボマッシュルーム6621500050000魔理沙専用
特定ルートの魔理沙専用葛篭から入手
HP+100
HP+20%
能力補正未検証
チャンピオンベルト4622500050000ちからアップ
カウンター75%
攻撃++
早苗依存攻撃+++
ティアラ5522500050000純正出現での天王創魔心キスメからドロップ
または特定ルートの金葛篭から入手
地雷名張
撃破時HP回復
防御++
早苗依存防御+++
べっこう猫の耳飾4422400025000ルート7の81F以降等深層の金葛篭から入手
拠点のてゐから貰える
攻撃+ 防御++
早苗依存攻撃&防御++
マジックきのこ4421200020000魔理沙専用
HP+50
攻撃&防御+
おみくじ4421200020000霊夢専用
HP1.1倍+10
攻撃&防御++
フロッグ・カリカチュア4421200020000諏訪子専用
攻撃+ 防御+++
玉飾4421200020000神奈子専用
攻撃+++ 防御+
川蝉御統6611300015000HP+100
攻撃&防御+++
フィビュラ6511250010000HP+50
早苗依存攻撃+
数千年前に作られた古代のブローチ
ロザリオ461122509000レミリアさんが嫌がりそう
勾玉332020008000にとりさん何をするつもりですか!?
かんざし551017507000蝶の形をした、ベークライト製の希少な髪挿し
コサージュ541112505000幽香さんが大切に育てた、生花のブローチ
ブローチ351112505000複数の用途で使える装飾品です
スカーフ440110004000これは、安物ですけどね!
蝶ネクタイ33017503000霖之助さんの部屋のタンスにいっぱい
数珠11207503000なむなむ
メガネ22107503000愛用者は少なからず存在します
サングラス22015002000ギャングごっこ
腕輪21113751500バングルとアームレットを兼用できる
首輪12113751500ひもをつける?
指輪11112501000HP+10
コメント
  • そういや、アクセ装着欄を見る限りは6633が最大ぽいよな。1.31段階では固有3かスペル3持ちアクセは結局無さそうだな。 -- 2012-04-12 (木) 09:38:50
  • √10のF98の通常葛籠からティアラを入手 -- 2012-04-19 (木) 18:29:12
  • ↑√7でした、すみません。 -- 2012-04-19 (木) 18:33:57
  • ティアラは√8のキスメでもでるんですか? -- 2012-04-19 (木) 23:02:48
  • 鳥獣戯画「蛙」√9のボスから入手しました -- 2012-04-21 (土) 00:10:29
  • 超スーパー(ry をルート12金籠から入手 ver1.33 -- 2012-04-26 (木) 14:11:58
  • ゴールデンボール7回やっただけで6622全部そろったけどこれって凄いのかな? -- 2012-06-28 (木) 19:00:56
    • 稀によくある -- 2012-06-29 (金) 12:34:39
    • 小生4回でコンプリート -- 2012-07-06 (金) 21:34:27
  • √9の17階でべっこう猫の耳飾拾いました 1.55 -- 2012-07-29 (日) 17:01:46
  • しばらくぶりにプレイしようと1.07から1.33にしたら「壊神の一撃」が「空気を読まない程度の能力」とかいうのに変わってた。 -- 2012-09-18 (火) 23:37:11
  • ルート8の20階でべっこう猫の耳飾拾いました。 -- 2014-09-15 (月) 22:34:39

パートナー専用印

基本

名称販売額効果重複重複効果
HP+5%500HPの最大値が5%上昇する。+5%
HP+10%5000HPの最大値が10%上昇する。×
HP+20%50000HPの最大値が20%上昇する。×
ちからアップ10000ちからが2上昇する。×
EXP+10%2500取得経験値が10%上昇する。+10%
EXP+20%5000取得経験値が20%上昇する。×
EXP+30%50000取得経験値が30%上昇する。×
友好度アップ5000友好度が上がりやすくなる。×
友好度ダウン10000友好度が下がりやすくなる。×
ダメージ+5%1000与えるダメージが5%上昇する。+5%
ダメージ+10%5000与えるダメージが10%上昇する。×
ダメージ+20%50000与えるダメージが20%上昇する。×
軽減+5%750敵から受ける通常ダメージを5%軽減する。+5%
軽減+10%5000敵から受ける通常ダメージを10%軽減する。×
軽減+20%50000敵から受ける通常ダメージを20%軽減する。×

特技

名称販売額効果重複重複効果
再起10000復活に必要なターン数が半分になる。×
効果延長25000常時「長持ち」状態になる。×
2回攻撃50000通常攻撃が2回攻撃になる。ダメージが25%減少する。×
狡猾4000応戦命令中、HPの少ない敵を優先的に狙う。×
勇猛1000応戦命令中、HPの多い敵を優先的に狙う。×
謙虚20000早苗が倒した敵の分の経験値を受け取らず、
早苗の経験値に加算するようになる。
×
カウンター25000敵の通常攻撃に対して50%の確率で通常攻撃による反撃を行う。
文、橙などの多段には多段の一撃毎に判定があり、二回行動の合間に割り込んでカウンターを使用。
また、見えないにとりに対しても反応して発動する。
反撃率+25%
撃破時HP回復50000敵を倒した時、最大HPの10%(端数四捨五入)を回復する。回復量+5%
会心の一撃50005%の確率で会心攻撃が出るようになる。発動率上昇
弾幕ごっこ2000スペルカードで与えるダメージが25%上昇する。
背水の陣5000待機命令中、防御0になる代わりに与えるダメージが2倍になる。×
不退転1500待機命令中、バッドステータスに掛からなくなる。×
地雷名張5000爆発によるダメージを半減する。更に半減
環境適応10000地形の影響を受けなくなる。×
千里眼5000フロア全体が、視認範囲になる。×
自浄作用20000次のフロアに移動する時に力の現在値が完全回復する。
バッドステータスが解除されるのに必要なターン数が半分になる。
×
心機一転20000次のフロアに移動する時に体力が完全回復する。×
起死回生3000倒れた時に無敵状態で復活する。その際このスキルは消滅する。×
壮健5000力が低下しなくなり、吸血や筋弛緩を無効にする。×
浮遊10000常時、浮遊状態になる。×
耳系特効2000耳系に対する攻撃力が50%上昇する。25%上昇
浮遊系特攻20000浮遊系に対する攻撃力が50%上昇する。25%上昇
神系特効2000神系に対する攻撃力が50%上昇する。25%上昇
幽霊系特効2000幽霊系に対する攻撃力が50%上昇する。25%上昇
爆発系特攻2000爆発系に対する攻撃力が50%上昇する。25%上昇
盗人系特効2000盗人系に対する攻撃力が50%上昇する。25%上昇
妖怪系特攻100000妖怪系に対する攻撃力が50%上昇する。25%上昇
覚系特攻1500覚系に対する攻撃力が50%上昇する。25%上昇
水生系特効1500水生系に対する攻撃力が50%上昇する。25%上昇
妖精系特効1000妖精系に対する攻撃力が50%上昇する。25%上昇
鬼系特攻1500鬼系に対する攻撃力が50%上昇する。25%上昇
魔法使い系特攻2000魔法使い系に対する攻撃力が50%上昇する。25%上昇
天狗系特効1500天狗系に対する攻撃力が50%上昇する。25%上昇
耳系耐性1000耳系から受けるダメージを30%軽減する。10%軽減
浮遊系耐性20000浮遊系から受けるダメージを30%軽減する。10%軽減
神系耐性1000神系から受けるダメージを30%軽減する。10%軽減
幽霊系耐性2000幽霊系から受けるダメージを30%軽減する。10%軽減
爆発系耐性1000爆発系から受けるダメージを30%軽減する。10%軽減
盗人系耐性1000盗人系から受けるダメージを30%軽減する。10%軽減
妖怪系耐性100000妖怪系から受けるダメージを30%軽減する。10%軽減
覚系耐性1000覚系から受けるダメージを30%軽減する。10%軽減
水生系耐性1000水生系から受けるダメージを30%軽減する。10%軽減
妖精系耐性1000妖精系から受けるダメージを30%軽減する。10%軽減
鬼系耐性1000鬼系から受けるダメージを30%軽減する。10%軽減
魔法使い系耐性1000魔法使い系から受けるダメージを30%軽減する。10%軽減
天狗系耐性1000天狗系から受けるダメージを30%軽減する。10%軽減

固有

名称販売額効果重複備考
壊神の一撃150000「会心」のスキルと一緒に装備すると通常攻撃が必ず「会心」になる。×神奈子専用
ゆかいな家族(乾)5000「早苗」「神奈子」「諏訪子」が同じフロアに同時に存在した場合、
友好度が減少しなくなる。
×神奈子専用
甘党5000お菓子系アイテムをぶつけられると、HPが完全回復する。×神奈子専用
ボス属性150000ボスキャラクタと同じ状態異常耐性を得る。×神奈子専用
百発百中50000通常攻撃を、ミスしなくなる。×諏訪子専用
ゆかいな家族(坤)5000「早苗」「神奈子」「諏訪子」が同じフロアに同時に存在した場合、
友好度が減少しなくなる。
×諏訪子専用
つまみ食い3000お菓子系アイテム使用時に諏訪子が隣接していた場合、
諏訪子のHPが50%回復する。
諏訪子専用
25%上昇
3回攻撃250000「2回攻撃」のスキルと一緒に装備すると、通常攻撃が3回攻撃になる。
ダメージ減少は2回攻撃のまま、攻撃回数が増える。
×諏訪子専用
おちゃがすき5000「緑茶」「玉露」「どくだみ茶」をぶつけられるとHPが完全回復する。×霊夢専用
おさけがすき5000「泥酔」状態でも命中率が低下せずダメージが3倍になる。×霊夢専用
空を飛ぶ程度の能力30000「浮遊」状態の間、与えるダメージと回避率が+20%される。
重複数に応じて10%ずつ与えるダメージと回避率が増加する。
霊夢専用
妖怪退治がおしごとです250000「妖怪」系の敵に対して攻撃力が3倍になる。×霊夢専用
アメちゃんサーチャー10000ダンジョン内で「ふしぎなあめちゃん」系のアイテムが出現しやすくなる。
また魔理沙の倒した敵が「ふしぎなあめちゃん」系のアイテムを落とすようになる。重複数に応じて確率が上昇する。
魔理沙専用
努力家100000取得経験値が+100%される。×魔理沙専用
宝の気配250000「待機」の命令中、現在フロアに存在しているアイテムの位置がミニマップに表示される。×魔理沙専用
強奪10000たまに攻撃と同時に敵からアイテムを盗む。
盗んだアイテムは魔理沙の足元に落ちる。
魔理沙専用

スペル

名称販売額効果重複備考
筒粥「神の粥」5000スペルカード、筒粥「神の粥」の効果範囲がフロア全体に広がる。×神奈子専用
神祭「エクスパンデッドオンバシラ」1000スペルカード、神祭「エクスパンデッドオンバシラ」の威力が上昇する。×神奈子専用
御柱「メテオリックオンバシラ」10000スペルカード、御柱「メテオリックオンバシラ」の攻撃回数が増加する。×神奈子専用
蛙休「オールウェイズ冬眠できます」1000スペルカード、蛙休「オールウェイズ冬眠できます」の効果範囲が部屋全体に広がる。×諏訪子専用
土着神「ケロちゃん風雨に負けず」10000スペルカード、土着神「ケロちゃん風雨に負けず」の威力が上昇する。×諏訪子専用
祟り神「赤口さま」5000スペルカード、祟り神「赤口さま」の生け贄の数が増加する。×諏訪子専用
夢符「二重結界」1000スペルカード、夢符「二重結界」の威力が上昇する。×霊夢専用
神霊「夢想封印」10000スペルカード、神霊「夢想封印」の威力が上昇する。×霊夢専用
神技「八方龍殺陣」5000スペルカード、神技「八方龍殺陣」の威力が上昇する。×霊夢専用
恋符「マスタースパーク」1000スペルカード、恋符「マスタースパーク」の威力が2倍になる。×魔理沙専用
魔砲「ファイナルスパーク」5000スペルカード、魔砲「ファイナルスパーク」の威力が2倍になる。×魔理沙専用
魔砲「ファイナルマスタースパーク」10000スペルカード、魔砲「ファイナルマスタースパーク」の威力が2倍になる。×魔理沙専用
コメント
  • Ver.1.20 会心+壊神の一撃の組み合わせが機能していない気がする。Lv4ちから10の神奈子が呼び捨て妖夢に1点2回は低すぎる気がして。 -- 2012-02-24 (金) 15:31:41
  • ↑と同一。/自己検証の結果、通常通り機能していました。妖夢の防御が他の呼び捨てより固いだけ -- 2012-02-24 (金) 15:49:36
  • 最新バージョンでおちゃがすき付けてたのに緑茶で全快しなかった。バグかな? -- 2012-03-25 (日) 02:10:53
  • 千里眼のフロア全体が視認範囲になるってVer1.30でも効果ないみたいなんだけど・・・天狗の古地図と同じ効果じゃないのかな。同効果なら便利すぎて削除されてもおかしくなさそうではあるけど -- 2012-04-02 (月) 00:54:52
  • 千里眼は仲間がフロア全体視認範囲になって、応戦をさせると勝手に敵を叩きに行く -- 2012-04-02 (月) 11:25:10
    • ああ、そういうことだったんですね。ありがとうございます。値段が安い理由も納得 -- 2012-04-02 (月) 17:53:42
  • 強奪って早苗に反撃しても発動するのかw アイテム錬金出来そう -- 2012-04-02 (月) 20:39:47
    • そんなことしたら嫌われてしまいますよ  そんなことよりもマリサはボスにならないから固有ドロップ狙えない -- 2012-04-05 (木) 01:02:49
    • ものすごく限定的だけど武器外して198防具でLV99の魔理沙殴り続けたらボロボロ錬金出来た。使いどころがマジで微妙だが -- 2012-04-12 (木) 12:15:21
  • 勇猛、狡猾、不退転、背水の陣とか1.30で追加された印はまだ入ってないのね 待機中防御を0にする代わりに攻撃力二倍にする印が使い方次第では輝きそうなんだが -- 2012-04-10 (火) 08:28:31
    • 攻撃力2倍とダメージ2倍じゃ雲泥の差だからなぁ、特効印入れた方がマシだと思う -- 2012-04-13 (金) 01:17:32
      • システム的に攻撃力2倍>ダメ2倍じゃないのか?霊夢さん妖怪退治つけたあとは妖怪あいてのダメージ3倍どころじゃないし。天王をあっさり沈める様はただしく鬼巫女って感じで。まぁ待機限定だし癖はあるけど使いようはありそうだね -- 2012-04-13 (金) 01:27:07
      • ↑だからだよ、背水の陣はダメージが2倍になるだけ。攻撃の通らない敵にはまるで意味がない。だから攻撃力が上がる特攻印の方が限定的だが余程有用になる -- 2012-04-13 (金) 01:32:23
      • もともと防御力が頼りない神奈子様には相性抜群っぽいし、採用してもありかな? 下手すりゃ妖怪相手の霊夢の攻撃力と並ぶんじゃなかろうか -- 2012-04-13 (金) 17:55:14
      • ↑攻撃力2倍だったらの話だ、ダメージ2倍だから無理だな。むしろ空飛ぶ巫女で回避率を上げられて、妖怪相手に攻撃力が3倍あがる霊夢に使うとすごいことになりそうだが -- 2012-04-21 (土) 20:40:17
  • ボス属性ってにとりも勝手に感知してくれるのか さすがボス属性 -- 2012-04-15 (日) 17:32:24
  • スペル印の蛙休「オールウェイズ冬眠できます」ってどういう意味があるの?部屋全体の諏訪子が冬眠・・・? -- 2012-04-28 (土) 17:33:34
  • ↑諏訪子だけ冬眠状態、アクセサリーの印すれば早苗たち含めて部屋の敵全員が冬眠状態になる -- 2012-04-30 (月) 16:43:34

仲間全般のコメント

  • 1.21 ちからアップを複数つけた状態のままバージョンを上げると重複可能でした。まあ、ゲームバランスを損なうので私は全部外しましたが... -- 2012-03-04 (日) 02:45:00
    • むしろ仲間の最大の弱点はもろさだと思うけど。神奈子なら死んでもかまわん特攻で有効かな。3回攻撃諏訪子も早苗が保護しながらだったらいけるか -- 2012-03-04 (日) 10:37:05
  • 神奈子以外の3名はちからアップとダメージ20%ではどちらがより多くのダメージを与えられるのかな? -- 2012-03-04 (日) 23:09:31
    • 序盤はダメージアップのが恩恵あるだろうけど、後半の防御力高い敵はちからアップのがダメージでるんじゃないかな -- 2012-03-05 (月) 16:03:10
    • ちからの初期値が8なら8→10でダメージ25%UP、神奈子は初期値が10なので10→12で20%UPだと思う。ただダメージ+印と併用するとどういう計算になるかはわからない -- 2012-03-05 (月) 16:16:55
    • 当然だがちからの薬を仲間に投げてやる優しさがあればダメ2倍のがいい -- 2012-04-18 (水) 23:54:45
  • ちからあっぷとダメージ20%は重複不可ですか?ダメージ10%と入れ替えようとしてできなかった。そしてダメージ10%なくなった。バグでしょうか -- 2012-03-11 (日) 16:27:07
    • ↑すみません。2回書き込んでしまったです -- 2012-03-11 (日) 16:28:20
  • ちからあっぷとダメージ20%は重複不可ですか?ダメージ10%と入れ替えようとしてできなかった。そしてダメージ10%なくなった。バグでしょうか -- 2012-03-11 (日) 16:27:07
  • ↑自分もそうなったことがあるが、基本の印を入れたいなら基本の印を一旦全部外してから入れ直すと一応何事も無く入る。面倒だが、自分はそうしている。 -- 2012-03-13 (火) 04:51:19
  • 早苗だけが浮遊状態になると幅1マスの水路に入ってしまうと仲間と入れ替えれなくなって積むでしまいました -- 2012-03-18 (日) 09:50:24
    • AI:逃走 前はこれでなんとかなったが今ダメかね。最悪応戦にして敵待ちかと思うが -- 2012-03-20 (火) 19:28:26
  • ↑作戦を応戦するにして素振りで離れた所を陸に戻ればいいと思うけど、2人連れだったら無理かな -- 2012-03-18 (日) 12:10:22
  • もはやティアラの価値がジンバブエ$。今では仲間連れて6621、6622アクセ狙う方が確立高く実用的、初期Verでのティアラの幻具合は何だったのか。 -- 2012-04-05 (木) 20:40:37
  • 仲間に幸せの薬投げたときの経験の増加が一律ではない 魔理沙Lv79 経験値ゲージが半分位のときにしあわせの薬をぶつけるとレベルアップ 次の必要経験値が一万弱だった レベルによっては残り5000だったりもする  しあわせの薬一個で実質二レベルあげられる もしかして仲間にしあわせの薬を使った場合の経験値量はレベル帯ごとに加算される量が決まってるのかも?   -- 2012-04-06 (金) 00:09:39
    • しあわせのくすりはその時点での次のレベルまでの必要経験値が入るから、EXP+とか付けてるとその分増えてるはず -- 2012-04-06 (金) 00:30:08
      • なるほど 努力家効果で二倍入ってたのか -- 2012-04-06 (金) 01:42:03
  • 神奈子に真澄の鏡を装備させるとにとりが見えない状態でも隣接時こちらから攻撃することがある。詳しくは調べてないため誰か検証を頼む。 -- 2012-04-25 (水) 13:39:12
    • 少なくともボス属性はついていない。カウンターならあるけど、攻撃前ににとりに殴られてないか? -- 2012-04-25 (水) 19:33:24
      • だとしたら多分こちらでボス属性をつけていたためだろう。ボス属性の説明には状態異常耐性を得るとしかかかれてなく,上に書かれてるコメントを読んでいなかった。誠に申し訳ないm(__ _;)m -- 2012-05-06 (日) 07:56:52