装備品

Last-modified: 2013-09-11 (水) 01:15:36

武器・防具・お守りの3種類のアイテムを総称して装備品と呼ぶ。
これらのアイテムは「装備」することにより効力を発揮するが、いずれも一度に一つしか装備出来ない。

武器

防具

武器は攻撃力を上げる、防具は防御力を上げるための装備品である。
攻撃力が高ければ高いほど敵に与えるダメージが高くなる。防御力が高ければ高いほど敵から受けるダメージが低くなる。

武器・防具には特殊能力の付加されている物もある。
武器は攻撃時効力を発揮する物がその多くを占める。防具は主にこちらに対して加えられる危害に対抗する物が多い。

基礎攻撃力/基礎防御力武器・防具の強さの基本となる値。最大99
修正値武器・防具の強化具合を示す値。
今作では基礎攻撃力が高い武器・防具ほど、修正値1あたりの攻撃力・防御力補正が増す。
最大+(強化限界)
最低-(強化限界)
強化限界修正値の最大値。最大99
印数特殊能力の元となる印の合成可能数。
今作では成長印の概念が存在せず、見えている印の数=印数となる。
最大20
ランク武器の見た目や初期能力に関わる値。一般的に高いランク程初期の能力が高い。
ただし一部武器のベース能力はランク3になるとランク1・2の時より弱くなることも。
ふしぎなアメちゃんを使う度に1→2→3→1と変化する。
最大3
リビジョン武器・防具の基礎能力に関わる値。一般的にリビジョンが上がると基礎攻撃力or基礎防御力・強化限界・印数が増す。
ふしぎなアメちゃん大玉を使う度に1ずつ増加する。
後述
基礎販売価格武器・防具の種類とランクに応じて定められた武器・防具自体の販売価格。
これに印の価格・修正値補正・リビジョン補正・呪縛補正により加算・減算された値が最終的な販売価格となる。
ベース能力印ではなく武器・防具自体に込められた能力。
例えばある敵に大ダメージを与える特効武器は、それ自体に特効能力が付加されている。

お守り(早苗用)

お守りは比較的強力な特殊効果を付加させる装備品、武器や防具とは若干異質な装備品である。
武器や防具のような基礎能力値・ランク・リビジョンを持たず、ベース能力と印数が主な能力となる。

ベース能力印ではなくお守り自体に込められた能力。
印が元々入っていない天狗の古地図や天狗の念写機等も、装備すれば効力を発揮する。
印数武器・防具と同様。
基礎販売価格武器・防具と同様。ランク・リビジョン・修正値による補正は無い。

お守り(パートナー用)

パートナーに特殊能力を付加させる装備品。パートナーの強化はこれによって行う。
早苗用のお守りとは異なり、印の種類によって4種類の印数が定められている。

ベース能力印ではなくお守り自体に込められた能力。
最大HPが増える物、爆発ダメージを軽減する物、催眠を受けない物などがある。
印数(基本)パートナーの基礎ステータスを向上させる印の合成可能数
印数(特技)パートナーの固有ではない特殊な能力を付加させる印の合成可能数
印数(固有)パートナーの固有能力を付加させる印の合成可能数
印数(スペル)パートナー固有のスペルの効果を向上させる印の合成可能数
販売価格一切の補正がかからないため、価格は一定である

装備品に関するシステム

リビジョン(武器・防具)

今作の武器レベル・防具レベルに相当するもの。
ふしぎなアメちゃん大玉を使うことでリビジョンが1上がり、基礎能力値・強化限界・印数が強化される。
リビジョンの上限は基礎能力値が99になる時であり、この際強化限界も99に達する。*1
またリビジョンが1以上の武具を同種合成することで、リビジョンも合成することが出来る。(後述)

リビジョン増加による強化限界・印数の強化

v1.07現在、特定の武器・防具の例外を除き、リビジョンが1上がるたびに強化限界は4、印数は1だけ増える。

リビジョン増加による基礎能力値の強化

v1.07現在、一般的な武器・防具の基礎能力値は、リビジョンが1上がる度にリビジョン増加前の基礎能力値が29以下なら2、30以上59以下なら3、60以上なら4だけ上昇する。
基礎能力値のパターンは特定の武器・防具の例外を除き、初期の基礎能力値が奇数の場合と偶数の場合の2つのパターンに大別される。
したがって一般的な武器・防具の場合、リビジョンが35になれば必ずリビジョンMAXになる。

基礎能力値が奇数の場合
135791113151719
21232527293134374043
46495255586165697377
818589939799
基礎能力値が偶数の場合
2468101214161820
22242628303336394245
48515457606468727680
8488929699

合成

合成とは、武器・防具・お守り・札に別のアイテムを組み合わせ、新たな能力を付加させたりより強力にしたりするシステムのことである。
特に
・ある武器/防具/お守り/お札をベースに武器/防具/お守り/お札の印や修正値、枚数を合成することを同種合成
・ある武器/防具/お守りをベースに武器/防具/お守り以外のアイテムが持つ印を合成することを異種合成
という。

合成手段は合成のスキマを使う・にとりにアイテムを投げる・印アイテム/消化のスキマを使うの3通りがあり、それぞれ可能なことと不可能なことがある。

合成のスキマにとり消化のスキマ
同種
合成
装備への印合成(同種)可能可能可能
武具の修正値合成可能可能不可能
札の回数をまとめる
*2
一部除いて可能
*3
一部除いて可能
*4
不可能
異種
合成
装備への印合成(異種)可能一部除いて可能
*5
可能



以下、装備品の合成についてのみ述べる。

同種合成1 武器・防具の印と修正値の合成

印は合成ベースの空き印に合成するアイテムの印が古い順から合成され、修正値は合成ベースの強化限界が二つの武器(防具)の修正値の合計より高い場合、二つの武器(防具)の修正値の合計が合成後の武器(防具)の修正値となる。
また、合成ベースに対して印か修正値のどちらか片方でも、つまり合成する要素が一つも無い場合、たとえ同種であってもアイテムは合成されない。(ベースに対して印無し木の棒+0は合成不可)

アイテムリビジョン修正値強化限界
合成ベース哨戒天狗の刀0+1020
合成するアイテム陰陽ボール0+540
↓合成
合成結果哨戒天狗の刀0+1520

哨戒天狗の刀の空き印3に対して陰陽ボールに合成された印は2個であり、この2個の印が順番に哨戒天狗の刀へ合成される。
また哨戒天狗の刀の強化限界は20なので、合成後の修正値は哨戒天狗の刀の+10と陰陽ボールの+5を合わせた+15となる。


アイテムリビジョン修正値強化限界
合成ベース哨戒天狗の刀0+1020
合成するアイテム陰陽ボール0+2540
↓合成
合成結果哨戒天狗の刀0+2020

哨戒天狗の刀の空き印3に対して陰陽ボールに合成された印は4個であり、この場合陰陽ボールの4個の印のうち一番新たに合成された遠印は合成後の哨戒天狗の刀に合成されない。
また哨戒天狗の刀の強化限界は20なので、合成後の修正値は+35とならず、+20で打ち止めとなる。

同種合成2 武器・防具のリビジョンの合成

二つの武器(防具)を合成した際、合成後の武器(防具)のリビジョンはそれぞれの武器(防具)のリビジョンの合計となる。
またリビジョンの合成はバージョンによって仕様が異なり、v1.05までは印・修正値の合成の後に、v1.061からは印・修正値の合成の前に行われる。

v1.061からの場合

アイテムリビジョン基礎攻撃力修正値強化限界
合成ベース陰陽鬼神玉19+1044
合成するアイテム天狗のうちわ414+546
↓リビジョンの合成
リビジョン合成陰陽鬼神玉517+1060
↓印と修正値の合成
合成結果陰陽鬼神玉517+1560

まずリビジョンの合成が行われ、陰陽鬼神玉の基礎攻撃力・強化限界・印数が強化される。
その後に印と修正値の合成が行われる。

アイテムリビジョン基礎攻撃力修正値強化限界
合成ベース陰陽鬼神玉19+1044
合成するアイテム天狗のうちわ414+4546
↓リビジョンの合成
リビジョン合成陰陽鬼神玉517+1060
↓印と修正値の合成
合成結果陰陽鬼神玉517+5560

この例の場合、リビジョンの合成が先に行われると陰陽鬼神玉に天狗のうちわの印と修正値を受け入れるだけの余裕が出来る。
したがって合成結果はv1.05とは異なり、合成するアイテムの印や修正値はリビジョン合成後のベースの基礎能力が許す限り合成されることになる。

異種合成

合成するアイテムに武器(防具/お守り)へ合成できる印が入っていれば、それが合成ベースの武器(防具/お守り)と違う種類のアイテムだったとしても印が合成される。
異種合成は同種合成の印の合成と同様の合成が行われるが、合成ベースの装備に合成できる印が入っているアイテムを合成しようとした場合、例外なく異種合成が行われてしまう。


アイテム
合成ベース哨戒天狗の刀
合成するアイテム遠離の札【3】
↓異種合成
合成結果哨戒天狗の刀

遠離の札に含まれている遠離印【遠】は武器専用の印であり、これは武器に異種合成することが可能である。


アイテム
合成ベース哨戒天狗の刀
合成するアイテム美しき緋の衣+50
↓異種合成
合成結果哨戒天狗の刀

一見すると合成されないように見える武器と防具の組み合わせだが、美しき緋の衣に合成された重石印【重】は武器・防具・お守りのどの装備にも合成が可能な印であり、この印が哨戒天狗の刀に「異種合成」されてしまう。
当然美しき緋の衣の(防具)修正値や他の印は哨戒天狗の刀に合成出来ず、結果全て切り捨てられる。

販売価格

コメント

  • 作成乙。にとりって結界、遺失は受け取ることすらしないんじゃなかったか? -- 2012-01-12 (木) 22:27:32
  • ああっと、今作も結界の札あるんだった。修正しておきます -- 2012-01-13 (金) 03:43:58
  • 呪い付き武器用印が入ったお守りをそのまま武器に合成したら呪いも受け継いだ。まあそりゃそうか。 -- 2012-02-05 (日) 20:16:43
  • そういえば加速の札も合成できなくなってたよ。 -- 2012-02-05 (日) 20:18:29
  • 1.10結界の札をにとり合成に利用できることを確認。 -- 2012-02-06 (月) 02:11:46
  • V1.21破印付きグネグネした棒(ベース)と超撥水「多々良小傘」破印付き(四番目)を合成すると、破印は一個しか残れない(一番目)。これは重複不可の印の場合ですけど、他の場合はどうなるんでしょ? -- 2012-03-10 (土) 19:43:22
  • 土着神の帽子が限界値99になったのですが、リビジョンMAXにならないのですがおかしいのですかね? 無印の最新バージョンです -- 2013-09-11 (水) 01:15:35

*1 v1.07までは一部の武器で強化限界の頭打ちが発生していた。
*2 シレンシリーズの杖とは異なり、合成のスキマやにとりに対して1番目に入れた/渡した札の枚数が、2番目以降に入れた/渡した札(種類は問わない)の枚数分だけ増える。ただし枚数の上限は10枚である。
*3 白紙の札・再誕の札は合成できない
*4 白紙・再誕の札に加えて結界・遺失物の札は合成ベースにも合成材料にも出来ない
*5 遺失物の札の遺失印を合成できない。