第12回共闘戦

Last-modified: 2021-02-26 (金) 11:32:26

第12回共闘戦.png

共闘戦 開催期間

共闘戦 開催期間

2021年2月21日(日)12:00~2021年2月25日(木)23:59

共闘戦 専用交換所

2021年2月21日(日)12:00~2021年3月4日(木)23:59

共闘戦専用交換所.jpg

任務スケジュール

《クサビ》制圧任務【天】2月21日(日)12:00~2月24日(水)~3:59
《サナギ》制圧任務【天】2月23日(火)12:00~2月25日(木)~23:59

◆日程詳細

今回真ん中の属性無いのかな?
→無かった、2月は短いからかな。

日付クサビ天サナギ天
2021/2/21(日)12:00~
2021/2/22(月)
2021/2/23(火)12:00~
2021/2/24(水)~3:59
2021/2/25(木)~23:59

もっとダラダラやりてえわ
サナギ土曜まで出てくれても良かったのよ?

ハイスコアミッション

期間:2021年2月21日(日)4:00~2021年2月25日(木)23:59

ミッション内容報酬アイテム個数
ハイスコア30,000Ptを達成する。【共闘戦#11】特効☆3メイン引換券1
ハイスコア50,000Ptを達成する。虹珠鋼50
ハイスコア100,000Ptを達成する。大輪の宝珠の欠片☆41
ハイスコア150,000Ptを達成する。虹珠鋼50
ハイスコア175,000Ptを達成する。大輪の宝珠の欠片☆42
ハイスコア200,000Ptを達成する☆4アイドル召集補助券2
ハイスコア250,000Ptを達成する。虹珠鋼100
ハイスコア275,000Ptを達成する。大輪の宝珠の欠片☆42
ハイスコア300,000Ptを達成する。召集券☆4確定1

イベントボーナス(特効)

◆メインメンバー

レアリ
ティ
属性メンバー名イベント
特効内容
特効対象効果値
強化タイプ
初期
効果値
強化
1回目
強化
2回目
強化
3回目
強化
4回目
強化
5回目
☆4糸見沙耶香【バレンタイン'21】攻撃&奥義
与ダメージ増加
自身・
装備者
ベース
アップ
80%85%90%95%100%-
☆3柳瀬舞衣【バレンタイン'21】攻撃&奥義
与ダメージ増加
自身・
装備者
限界突破100%125%150%175%200%-
☆3伊南栖羽【バレンタイン'21】BREAK量増加自身・装備者ベース
アップ
100%140%180%220%300%-
☆4-アイドル共通攻撃&奥義
与ダメージ増加
自身・
装備者
限界突破5%6%7%8%10%-
☆4山城由依【Star Ocean】BREAK量増加自身・
装備者
ベース
アップ
20%25%30%40%50%-
☆4瀬戸内智恵【Star Ocean】BREAK量増加自身・
装備者
ベース
アップ
20%25%30%40%50%-
☆4安桜美炎【Star Ocean】BREAK量増加自身・
装備者
ベース
アップ
20%25%30%40%50%-
☆4柳瀬舞衣【Star Ocean】BREAK量増加自身・
装備者
ベース
アップ
20%25%30%40%50%-
☆4折神紫【Star Ocean】BREAK量増加自身・
装備者
ベース
アップ
20%25%30%40%50%-
☆3新多弘名【Star Ocean】獲得イベント
ポイント増加
自身・
装備者
ベース
アップ
7%8%9%12%15%-
☆3益子薫【Star Ocean】獲得イベント
ポイント増加
自身・
装備者
ベース
アップ
7%8%9%12%15%-
☆3七之里呼吹【Star Ocean】BREAK量増加部隊ベース
アップ
10%13%15%20%30%-
☆3古波蔵エレン【Star Ocean】BREAK量増加自身・
装備者
ベース
アップ
20%25%30%40%50%-

◆サポートメンバー
※暫定

レアリ
ティ
メンバー名イベント
特効内容
特効対象効果値
強化タイプ
初期
効果値
強化
1回目
強化
2回目
強化
3回目
強化
4回目
強化
5回目
☆4丹羽協夢
【バレンタイン'21】
獲得イベント
ポイント増加
部隊限界突破20%23%26%31%34%40%
☆4福田佐和乃
【バレンタイン'21】
獲得イベント
ポイント増加
部隊限界突破20%23%26%31%34%40%
☆4レナ・ランフォード
【Star Ocean】
獲得イベント
ポイント増加
部隊限界突破10%11%12%15%16%20%
☆4ミキ・ソーヴェスタ
【Star Ocean】
獲得イベント
ポイント増加
部隊限界突破10%11%12%15%16%20%
☆4マリア・トレイター
【Star Ocean】
獲得イベント
ポイント増加
部隊限界突破5%6%7%8%9%10%
☆4美炎&ウェルチ
【Star Ocean】
獲得イベント
ポイント増加
部隊限界突破5%6%7%8%9%10%
☆4レイミ・サイオンジ
【Star Ocean】
獲得イベント
ポイント増加
部隊限界突破10%11%12%15%16%20%
☆3ミリー・キリート
【Star Ocean】
獲得イベント
ポイント増加
部隊限界突破5%6%7%10%11%15%

◆御刀

レアリ
ティ
御刀名イベント
特効内容
特効対象効果値
☆4ジェスチャーロッド(白)獲得イベント
ポイント増加
部隊20%
☆4ジェスチャーロッド(金)獲得イベント
ポイント増加
部隊20%

イベント限定報酬

柳瀬舞衣【バレンタイン'21】

柳瀬舞衣【バレンタイン'21】報酬.jpg

  • 《クサビ》制圧任務【天】発見者としてLv20までクリアして引換券を入手(4枚)
    • 発見者としてlv10をクリアする 1枚
    • 発見者としてlv15をクリアする 1枚
    • 発見者としてlv20をクリアする 2枚


  • 《サナギ》討伐任務【天】発見者としてLv20までクリアして引換券を入手(3枚)
    • 発見者としてlv10をクリアする 1枚
    • 発見者としてlv15をクリアする 1枚
    • 発見者としてlv20をクリアする 2枚


  • 累計スコアを達成して引換券を入手(7枚)
    • 累計スコア100,000Pt達成する 1枚
    • 累計スコア200,000Pt達成する 1枚
    • 累計スコア300,000Pt達成する 1枚
    • 累計スコア400,000Pt達成する 1枚
    • 累計スコア500,000Pt達成する 1枚
    • 累計スコア700,000Pt達成する 2枚

※残り一枚はハイスコアミッションで取れます

福田佐和乃【バレンタイン'21】

福田佐和乃【バレンタイン'21】報酬.jpg

◆累計スコア150,000Pt達成する
◆累計スコア250,000Pt達成する
◆累計スコア400,000Pt達成する
◆累計スコア600,000Pt達成する
◆累計スコア800,000Pt達成する
◆累計スコア1,500,000Pt達成する

予想と結果

1位の人の部隊編成を残しておいて後に生かそうというコーナー。
実質記事担当者の日記帳。

事前予想

【事前予想】

まだ発表は無いけど、タワーが地有利だから共闘も地有利の天だろう。
間に何が来るかは分からんけど、壊有利の斬は来ないと思う。
スタオコラボ産☆4は天地人突しか来てないので、突有利の壊が本命か。
そうするとスタオ舞衣ちゃん大暴れ必至。

 

【メイン】

筆者が密かに楽しみにしていた地属性有利の共闘戦がやっと来ました。
西遊記燕ちゃん私服みほっち童話ふっきー
それから中旬に実装されたスタオ由依etc。
強いメインが沢山居るのでどうなるか見ものですねー。

みほっちは超強力で限凸4回も既に実装済みの私服が居るので、
スタオみほっちは残念ながら採用理由が無いです。
限凸してたならステータスとbreak率↑を生かして裏方に回って貰おう。

相手がターン性絶対回避を貼って来た場合は有用となりますが、そんなクソみたいな共闘やりたくない
スタオみほっちの必中付与特性の発動確率は30%なため
結局それだけを頼りに戦うのも厳しく、サポートでカバーした方が確実って話になります。

順当に考えれば西遊記燕ちゃんがメインアタッカー、
次点が私服みほっちorスタオ由依になるんじゃないでしょうか。
どっちクソ強いので多分両方使われるでしょう。
童話ふっきーも十分に強いんですけど、
残り一人はバット係が必要になってくるため厳しめ。

で四人目のバット係ですが。
特務獅童さん私服エレンが適任となります。
正直特務獅童さんを使うのは超面倒なので、
私服エレンでどうにかしたい所ですが、
前回は獅童さんに軍配が上がっています。(当時はバットが無かったです)
エレンは限凸4回が実装されましたが、耐久寄りなのでそれでも獅童さんになりそうです。

獅童さんの悪い癖特性発動条件である隊列移動に関しては、
白井黒子やドレス葉菜さんなど、
隊列移動を伴う強力なサポートが増えているので追い風と言えますね。

それでは祭祀舞衣ちゃんはどうでしょうか。
奥義効果で奮起付与はかなりイケてると思いますし、単体奥義で火力もまあまあ。
しかし、今回スタオコラボで全体に奮起を付与できるレナとミリーが出ちゃったんですよね。
これが舞衣ちゃんにとっては完全に逆風となっています。

ミリーは守勢↑の条件付きサポートなので、
舞衣ちゃんとどっちが良いかはやってみないとわかりませんが、
レナは奥義ゲージ+を捨てても3ターンの奮起が付くので強力です。ただ重い。

どちらにせよ、何らかの手段で奮起を付けることになると思います。
前回のろっかくちゃんを思い出すと、必須じゃないでしょうか。

あとは、今回の特効メイン次第と言った所。

 

【サポート】
北山雫が(ry
フェイトが(ry
朱音様が(ry

スタオのレナとミリーが生かせるかどうか。
微弱体を毎回撒いてくるとかそういうあからさまなのが来たらレナを使いたい所。
自身で奥義ゲージを上げられるメインが多いため、
朱音様だとオーバースペックになってしまう場面もあると思います。

ミリーを使うならそのっちⅡもセットで使いたい所。
フェイトも特に外す理由が無いので、どんな構成が正解なのかは上手い人の見ないとわかんないです。

 

【クサビ・サナギ】

前回、なか日のクサビは使いまわしだったので、今回もそうじゃないかと思う。
といってもクサビの行動記録してる訳じゃないのであんまり参考にはならないか。

どうやら恐ろしい弱体や状態異常を付ける方針はやめたっぽいので、
そのままの方針で行って欲しいです。前々回みたいに麻痺とか撒かないでね。

クサビ【天】

部隊編成
 

【事前予想】

特効のさやかがここまで食い込んでくるとは思わなかった。
ガチャ発表前の予想はさっそく崩れた形になります。
性能としては童話ふっきーの上位互換と言った感じ。
特性の数と限凸数が多い分沙耶香に分があるでしょう。

他のメイン候補と比べてどうかというと、隊長技が強い。
奥義与ダメ↑率が高いので、その分共闘に向くという訳です。
特性でのっけから敏捷↑が付くのも地味に便利です。
これはスタオ由依にもある特性ですが、
初手にフェイトが来た時使い易いんですよね。

元々候補となるメインが多くて絞り込めなかったのですが、更に分からなくなりました。
バット係の獅童さんor私服エレン
なんだかんだ言って必要でしょうし。

またカンストする流れになってくれねーかなー。

バレンタイン丹羽ちゃんは、夏服とどう使い分けるかって感じです。
集中↑の前提条件があるので、他のサポートとの併用がほぼ必須になります。
地属性は強力な精神バッファーが癖の強い獅童さん位しか居らず、
その上精神↑効果のある特性は戦闘中1度しか発動できない縛りがあるので、
精神↑のサポートは丹羽ちゃんじゃなくても誰かしら必要になるでしょう。

丹羽種消費SP精神↑量効果ターンSPカット量備考
ハロ35+360150対象一体
夏服30+432138敏捷も上がる
バレ35+432242精神↑は集中↑前提

※援技Lv9(サポートLv40)の時の数値です。
【中間報告】

始まった日からカンストに近い数値を叩き出している人が居ました。頑張って欲しい。
編成は、祭祀舞衣ちゃん、特効沙耶香、特務獅童さん、スタオ由依。
2位3位はメイン編成は同じで、特効沙耶香(無凸)、三国志燕ちゃん、特務獅童さん、スタオ由依。

由依を使うために全体後列配置にし、
獅童さんを移動させるために名参謀を入れてる感じです。
両方癖が強いので、全体が引っ張られますね。
名参謀を持っていない筆者とかね場合、
下石井千夏【ブライド'19】で代用できます。
こっちも限定なんすけどね。

今後もどんどん強い編成が編み出されると思うので、
カンストも時間の問題じゃないかなぁ。

クサビを叩いた印象は、ダメージカットがしつこいです。
強化解除できる良いメインも居ないので、
ファンタジー田中先生とか魔法科の生徒会長で対処ですね。

【結果】
クサビ天1.jpg
クサビ天2.jpg
【メイン】

生き残ったのは獅童さんかー。
しかし、地は強いメインが沢山居たため、
上位者の編成がみんな一緒とかにはならず、
西遊記燕ちゃんや祭祀舞衣ちゃんの入った編成も頑張っていてかなり競っていました。

獅童さんを使う場合、一度しか発動できない特性による精神バフを上書きしてしまうため、
燕ちゃんは使いづらいという事情があります。
もちろん限凸4回した私服みほっちが単純に強いというのもあると思います。

他の編成でも、由依と沙耶香は基本的に入ってたので特にコメント無し。

【サポート】

一時流行った白井黒子始動の形です。
と言ってもSP35が3枚入っており、初手に使うとは限らないかもですね。
レナと舞衣ちゃんはやはりトレードオフの関係にあるみたいです。

シャッフルは3枚入っています。3枚くらいがちょうど良いですね。
丹羽ちゃんはハロウィンをチョイスされています。
これはSPカット量を重視したのと、
夏服の敏捷↑が1ターンで消えてしまうので使いづらかったんでしょうか。
みほっちの敏捷はレナ以外でどうやって上げたんだろう。

ヒスおばは1枚も無し。
全体的に安定重視で、小回りの利く編成ってイメージです。
獅童さんと白井黒子以外は。

【その他】

御刀は全て課金刀でした。
バットの覇権も相変わらず。
獅童さん使っていない場合でも、舞衣ちゃんが使っていたりしました。

後は、限凸4回のステータスが今回はもろに出ましたね。
ターン数の少ないクサビ戦は、サナギ戦よりさらに強さを求められるので、
完凸のステータスは普通に必要だったと思います。

サナギ 【天】

部隊編成
 

【中間予想】

もうちょっとなんですけど、なかなかカンストする人が現れません。
強い人カンストしてメンバー教えて欲しい。

クサビ戦との違いは獅童さんの有無で、
やはり1回しかかけられないバフのために使いづらい白井黒子を入れるのは、
10ターンあるサナギ戦では良い作戦では無かったのでしょう。
代わりに祭祀舞衣ちゃんがバット持ってたり色々。

みほっちか燕ちゃんは居たり居なかったりですが、
スタオ由依はほぼ固定みたいです。
みほっちが居る場合はみほっちが山鳥毛で由依が青龍、
居ない場合は由依が山鳥毛で燕ちゃんが朱雀って感じです。

【結果】
一位の人も、惜しくもカンストできていませんでした。
まあそりゃ調整しますよね、前回が異常でした。
sanagi天1.jpg
sanagi天2.jpg

【メイン】

キラッキラですね。
ここまで全員完凸するのにいくらかかったことでしょう。
こういった方々のおかげでOVAも作られるのだと思うと頭の下がる思いです。

獅童さんが最後まで残りましたねー。
やはりバット+連携の真髄の強さは今田健在と言ったところでしょうか。

みほっちの採用理由は完凸時のステの高さと、特性での奥儀ゲージ+の出やすさですかね。
奥儀でのデバフ効果も理由の一つかも知れません。
また、隊長技もみほっちのものを採用しています。
紗耶香の致命↑も強力ですが、安定性を取ったのか。
はたまた与ダメ↑してかつクリティカルが出た方が強力なので欲張ったのかも知れませんね。

【サポート】

特筆すべきはみのさんでしょう。
どこかで使えると思っていましたが、実際ここで使えるとはなかなか気づかなかったです。
特効の紗耶香は補助も特効の舞衣ちゃんなので、攻撃力を集中させて多段切りで稼ぐわけですね。
上位陣は発想力が違いますね。

あと、なんやかやで使われるバニー下石井が気になりました。
サナギは10ターン目の攻撃が強力で、レナを使用してこちらの耐久を強化しても耐えられるかは運次第でした。
またこの編成には祭祀舞衣ちゃんが居ないので、安定した回復もままならなかったはずです。
バニー下石井でそれらが解決できたのなら強力ですね。SPカット量も最高水準です。
限凸ねねが足りないので私は試せませんでした。

今回は、サナギの攻撃への対処として天童摩耶を使用している人も居ました。

【その他】

御刀は中間報告に書いた通りです。
どれくらいの試行回数が必要だったか分かりませんが、上位の方はお疲れさまでした。

総評

【全体を通して】
 

個人的に時間が取りづらかったのですが、なんとかLv50まで倒し切りました。
順位はもう少し時間があれば試行回数次第で上げられたと思いますが、妥協です。
期待していた地属性有利でしたので面白かったです。
個人的にはおおむね満足しました。

【メイン】
個人的にMVPは祭祀舞衣ちゃんです。
他のメンバーと比べて実装時期が早く、特性も1つしか持たない。
サポートのレナの登場で奮起付与がカバーできてしまうという逆風。

そういった状況の中で、1位の編成には残れなかったものの、クサビ戦、サナギ戦と常に活躍の場がありました。
また、舞衣ちゃんはまだ限凸4回と特性+が実装されていません。
これから更に化ける伸びしろへの期待感も含めて、目を見張るものがあったと思います。

その他は、当初予想していたメンバーは大体出てきていて、しのぎを削っていました。
最後の最後まで誰が残るか、誰が最適解かは分からない感じでした。
サナギの出現日数が少ないのも原因の一つではあります。

私は隊列移動が面倒なので毛嫌いしていた獅童さんが結局残りましたが、
祭祀舞衣ちゃんの特性+で、連携の真髄・精魂とかそんな感じのを入れて、
精神バフと属性連携強化が付くのはどうでしょうか、そうすると流石の獅童さんも引退できるのですが・・・。

別に獅童さんが嫌いなわけじゃないですよ?
むしろ好きな方です。
嫌いなのは隊列移動です。

【サポート】

個人的にMVPはドレス朱音様です。

新登場のレナは、消費SPに対して得られる恩恵がとても多く、
敏捷↑からフェイトにもつなげられるし便利で強力ですが、
実際朱音様と比べると採用率はそこまで高くなかったんですよね。
祭祀舞衣ちゃんが頑張っていたのも要因の一つかも知れません。

朱音様は消費SPは高いですが、全体奥儀ゲージ+2はそれを補って余りある強さです。
また、朱音様が居ると居ないとではサポートの取り回しに大きく差が出ます。
簡単に言えば、共闘戦でまず最初に目指すのは3ターン目に全員奥儀を撃つことだと思いますが、
これは最初の3枚または4枚目に朱音様が来ればもう達成できます。
さらに、奥義を使うターンにシャッフル系のサポートを使用しておいて、
次のターンに朱音様が引ければ、それだけで次のターンにまた全員奥儀を撃てることが保証されます。

つぐみが有力な環境ではオーバースペックなものの、
地属性のようなつぐみの居ない環境ではめちゃくちゃ有用でしたね。

フェイトが派手で隠れがちでしたが、朱音様もまた環境を変えたサポートの一つだと思いました。

【その他】

期間的に、ポイントの達成が厳しかったです。
特効マシマシの編成を作って、レベルの低いうちはそっちで殴ったり、
人の殴り残しを手伝う場合も特効マシマシ編成に切り替えるなど、
かなり頑張らないと150万までたまりませんでした。
ちなみに筆者はクサビもサナギもLv50まで倒しましたが、
それだけでは150万にはぜんぜん届きません。

次回はもう1つぐらい属性入れて欲しいと思います。

【次回は】

新しいサイクルに入ってから、有利属性人→壊→地と来ましたので、次回は突or斬有利が来ると予想します。
次回招集で確定している夜見ちゃんは斬属性ですが、どうやら共闘向きじゃないっぽいので、突有利が本命ですかね。

突と言えば、今までは連携を引っ張るためにチア獅童さんが使われていました。
スタオ舞衣ちゃんが上位互換で出たため入れ替わるかなと考えていたんですが、
祭祀礼装の獅童さんがもし突属性で、さらに連携の真髄持ってたらどうなるかわかりませんね。

メキメキしてきた!