コメント/ボス攻略
Last-modified: 2019-10-17 (木) 00:14:20
ボス攻略
- 魔の言霊+黒の言霊+夜の言霊+風の言霊+ベテランスキル+アストリッド=全ボス1ターンでした!ドーピングなし スキルで攻撃のみです。神速とエンジェル --
- 深淵の古塔1Fボスのグレートフィッシュが抜けちゃってますね 項目の作り方がわからないのでどなたかお願いします --
- 項目ありがとうございます とりあえず書いてみました --
- 古塔ボスだけ書いてみましたけどこんな感じでいいんでしょうか 初編集なのでよくわからないです --
- 王者の咆哮は全強化状態解除のデスペル技。ホルンやアンク多用する人以外は気にする必要はない --
- 王者の咆哮と大いなる波について補足。大いなる波のダメージ値については1回検証しただけで防御によって変わるかもしれないのでもっと適当な表現があればいじっといてください --
- 図鑑でレベルを見る限り最強はデーモンロードかな、大差無いとは思うけど。デーモンロード戦ではアイテムの威力が使うたびに半減してたんだけどあれは何の効果なのか --
- 通常攻撃やスキルでもたまに異様に硬いくなるよね --
- 硬いくは硬くで読んでください それとデーモン系のカウンタースペル条件が謎です。回復アイテム使用直後にWT順無視な気もしますが… --
- カウンタースペルの発動条件は通常発動及びタイム型の味方に対して使用するタイプのアイテムに対して反応します、攻撃及び生きている系統には無反応です、これを理解していればカウンタースペル(初回のみ)対策を特にしない状態の状況でも勝つことが可能です --
- デーモンには比較的楽にかてたけど、オーツェンには勝てなかったなー。最強の定義はプレイスタイル次第? --
- 私はデーモンは突出した攻撃力、オーツェンは異様な耐久でそれぞれタイプが違うように感じられました 何気にデーモンの攻撃力400超えてんだぜコレ… --
- 俺は逆だ。オーツェンには勝てたがデーモンには歯が立たなかった。オーツェンはロロナは魂を吸い取る無限メテオール、神速自在帯で素早さ、魔の言霊で攻撃力をあげたジオとエスティのゴリ押しで何とかなった。 --
- デーモンは耐久型、オーツェンは火力型の敵だと思います、デーモンは魂を一回吸えばもう火力はないようなものですが、オーツェンは相手もレベルを吸いに来るため、短期間で倒さないときつい敵です --
- 自分はデーモンの方が苦戦します。オーツェンはどのキャラでパーティ組んでも余裕で倒せますが、デーモンはある程度対策していないと長期戦になってしまいます。 --
- 自分はデーモンが最強だった。オーツェンはアイテムが通るから死なないよう行動順や回復気をつければ良いけどデーモンはアイテム通らなくなるからジリ貧になる --
- 延長戦後もしくはアストリッド加入後&クーデリアイベントを最後まで終わらせた場合にのみ限り、以下の戦術で全延長戦ボスを倒すことが可能です --
- 量販店を利用して、友情のペンダントを3つに増やす、魂を吸い取る攻撃アイテム、融解させる攻撃アイテムを用意(まとめてしまえるのが理想)、メルル&アストリッド雇用(延長戦前ならアストリッドのみでも特に問題なく倒せる敵ばかり)、交換アイテムにある最終装備150枚交換の武器防具を味方3人に装備させる(2人分の武器は分解しないと不可)、アクセには友情のペンダント、保険として目覚ましや英雄のメダルを2つ目に装備 --
- 友情のペンダントを量産、ってのは盲点でした。貰えるイベント的に増やすのはちょっとアレな感じですが、実用性重視ですね。 --
- この戦法が通用するのは友情の力によるアシスト関連がかなりの強さになるのがミソです、初回ロロナが2番目に行動するように速度調整すれば即効アドバンス2までつなげられます。ジーニアスアタックの遅延効果も相当底上げされるようで相手は相当下のほうへ行きます --
- 後は、生きているエリキシル剤(完全回復蘇生)を用意しておけば問題はほぼないです --
- 参考になります。 私は目覚めの懐中時計+ブレイブマスク(両方とも全主効果最大)でのゾンビアタックによる長期戦だったので目からうろこです --
- この方法試したらガーディアンにぼこられてたのが嘘みたいに全ボス倒せました!ちなみに溶けないレヘルン(魂を吸い取る)とたる(融解させる)でやりました --
- 大変参考になりました。オーツェンカイザーだけ勝ててなかったんですが、友情のペンダントを装備した師匠のジーニアスアタックと、純粋なる力・ランクスペシャル・ランクボーナス・単体に効果増大・破壊神の祝福がついた無限メテオールで倒せました。 --
- ガーディアンがオーバーヒート後、6回連続攻撃してくるのは俺だけだろうか?こちらの速度は全員250以上アクセも神速やソニックムーブなどつけても変わらず --
- 単純にこちらのPTよりも早く行動順が回ってきて3回→3回って行動してるだけでは? --
- 検証しました。3回 6回と行動して以降、2回行動を続けます。 --
- 暴走熱後、 --
- 3回 6回 3回 6回...行動なのかな?検証してないのでわからないですが。少なくとも6回行動はしてきますね。 --
- ブラッドエレメントを倒せれば、後は高火力速攻パーティー作るのが楽かな。どのボスも行動する事で強く(パーティーは弱く)なるから即畳み掛ければあまり苦労しない。 --
- デーモン以外のマキナボスを追加してみました。ツインマスクズのTOBIRAやHANAUTAのカウンター性など、気になることが多いので修正事項があればお願いします --
- デーモンロードのカウンタースペルがVer.1.03を当てると回数制限なしに使ってくるようになります --
- デーモンロードに勝てない・・・カウンターは耐えられるけど押し戻されるから後は斬られて終了、一撃1000回復はひどい --
- やる気マンマンなどがついた戦闘不能回復付きのエリキシル剤を用意しましょう、それで後はロロナを守ってステダウンしないように戦えば楽勝に勝てます、もしくは上に書いてある戦法などを使いましょう --
- 全部のボスに言えることだけど、メテオールや地球儀等のWTターンの攻撃をしてくれるアイテムに魂を吸い取る等の弱体化スキル、エリキシル剤にオートユーズ系スキルが特に有効な戦法みたいですね。 難しい敵には時の石版をオススメします。劇的に違いが出ますから --
- デーモンロードにオートマテリアルつきのエリキシル剤を持っていったら、タイム効果が発動するたびにカウンタースペル使ってきてひどいことになった --
- オーツェンに一回しかターン回さず勝てたw神速にベテラン・エレメント・全能の力・スピードスター・出来がいい。ブレイブにエレメント・全能・黒の言霊・夜の言霊・高品質3でした。パーティーはロロナ、タントリス、エスティでロロナは無限メテオ無しでシュートとアシストのみ --
- 俺も先行とられただけで勝てたwくーちゃんのペンダントとスピードスター・炎、黒、夜の言霊(炎は合ってもあんまり変わらん気がした)・出来が良いの懐中時計で、パーティロロナ、ジオ、メルル。ロロナはエンゼルスピリットと弱体化スキル持ちの無限メテオール・アシスト、ジオは閃きの風とアシストのみ、メルルは風繰り車とアシストだけ。装備が時計なのは、安心するからw --
- ダメージは9999でカンストしないんだな。タントリスの必殺技で12900(クリティカルで) --
- オーツェンカイザー完膚攻略メモ --
- 最初に マッハ投げ込み 融解 魂吸い 絡み付く 溶解 の付いたメテオールを使う。次にゴッドブレイカー 範囲収束 シングルボーナス ランクSP 単体に効果増大のメテオール(6000~のダメ) --
- 範囲収束は75%しかアップしないので、純粋なる力にするか元の攻撃力の上がる品質系にしたほうがいいのでは?ここまでくると大した差ではないですが --
- あとはメルルの風車とロロナのシュート&アシスト。ステータスは攻・速度ともに300程。黒、夜の言霊 ソニックムーブ --
- ベテランスキル×2 フェイタルペイン が理想。大体はオーツェンカイザー前の収集で手に入る(栄養剤回し) --
- これで棒立ちイクセル君入れても相手にターン回さずにいけました。まぁここまでこだわったら当然といえば当然ですが・・・。 --
- イクセル君は戦利品要員です。なのでアクセサリーはウサギの尻尾 勝負師のお守りがオススメ --
- ロロナ エスティ タント 武器マスター パワー 防御ブ スキルブ 速度ブ 防具(竜織、セイント)ディフェンダー ライフ 速度ブ 防壁2種 装飾1ブレイブマスク 全能 超クオリティ スピード 防壁2種 装飾2ペンダント --
- 上記装備に、アイテム風操り車 ランクスペシャル ランクボーナス ソニック 出来が良い エリキシル霊花の生命力 聡明な癒し ランクで強化 出来が良い ランク強化Lv2 これでオーツェン、デーモンに勝ててしまった。 --
- 延長戦入ってレシピ入手すれば全て作れるものになってます。 ちなみにLvは65 48 59です --
- このペンダントって友情のペンダントのこと?それって量産できるんです? --
- 編集時の注意点のエリキシル剤の項目をどうにかしたい。記事の位置が妥当ではなく、ボスを倒すためにボスを倒した後の特性が前提になっている等内容が過剰であり、改行が無い。特性のハードルを下げて適当な位置に書いてあれば参考にはなりそうなのだが。 --
- とりあえず特性を最低限&延長戦前に絞り、古塔の頭に持ってきた。ただちょっと目立たないのでどうにかできる人がいたらどうにか頼む。 --
- 改行もそうだけど、黒点を入れて途中部分からも読めるような工夫がほしいところです、これだと一気読みしかできないと思います あとは、塔の頭にもってくるだけじゃ読む気がしない感じ?もしくは、マキナ攻略する人は読まない部分になるので、延長戦攻略って項目を目次にでも追加して、一番上か、塔やガラクセン前or後くらいに作るといいと思います --
- ぷに攻略のところのように白点を使って補足説明ってわかりやすいようにするといいと思います --
- あと、基本攻略として「魂を吸い取る」(ペンデローク)が基本的に強いので、それも書いたほうがいいと思います、入手も簡単ですし その補足に他の能力低下特性もお勧めしたり --
- 黒点並べるのはあれ全部まとめて1つの情報だからちょっと違うかな、白点で各項目についての補足が良さそうだね --
- 現状こっちはボス単体ごとの特徴メインになってるから、汎用的な便利道具とかは攻略メモに移すのはどう? --
- やる気マンマン・HP超・MP大のエリキシル自動使用でロードのカウンタースペル発動を確認 --
- 本当ですか?自分は発動しませんけど、タイム型入れてませんよね?自分から使用してませんよね?出来れば詳細な特性や主効果なども含めて書いていただけると検証しやすいです --
- 品質120、特性ゴッド・ランスペ・超クオ・聡明・やる気、効果はHP超・MP大・状態回復です。効果に継続大が入っていて引っ掛かったので作り直したんですが・・・ 勿論特性回復のみでの運用です --
- ミシカルリングに炎の言霊 魔の言霊 風の言霊 黒の言霊つけて、別の装飾品に土の言霊 炎の言霊 魔の言霊つけると、常時瀕死高火力。でもカウンターで死ぬかと思った --
- 全体的にいえることなんですけど、風車回しまくったら難易度は著しく低下します。ロロナ一人の装備のみ超強化、トトリとメルルはドロップ装備、あとは自動発動エリクシル剤と無限メテオールで問題なく勝ちました。多少運は必要ですけどね --
- ↑勝ったというのは全てのボスです。デーモンロードも特に苦戦しませんでした --
- トトリが入るならひょうたんファイナルのデュプリが効きます。レベル底上げの上装備に黒や夜が乗ってるならロロナが行動するまでに少なくても3回以上は動かせます --
- 超人が盗賊を召喚したんだが気のせいだったかな・・・1.03 --
- ミシカル+リバースに白の言霊と聖なる言霊+品質アップでダメージ逆転現象。魔の言霊等つければ十分倒せました。 --
- 超人は親分または盗賊を召喚するようです。ver1.03 --
- 一周目のツインマスクズ戦で、TOMURAI使われたら7500回復されたけど私だけですか? --
- ちょっと調べてきました。どうやらエーテルインキの効果でTOMURAIの回復量も増えるようです。あとエスティのラブショッカーでも回復量増加を確認。 --
- ↑ごめんなさい、エーテルインキは勘違いかも --
- 7500だったらただのクリティカルだと思われます --
- エスティーが仲間にいたのでラブショッカーの影響かもしれません。ありがとうございます。 --
- 一周目、旧ロロナの気分で鉄巨人に突っ込んだら被ダメの高さにビックリした・・・ 結局ゾンビ戦法でなんとか勝てたが旧でもこんな強かったっけ?w --
- クアドラぷにの「まっくろくろすけに出会えるらしい」っての、あれってバグじゃないかな?出たけどフリーズしたよ? --
- 敵の限界数超えたときに表示されるって意味ならバグ。でもフリーズするのは確定じゃなくてプレイ環境に問題があると思うよ。PS3ならデータの再インストール、VITAなら定期的にLiveAreaからめくってやればいい --
- クアドラのくろすけが出たら必殺と範囲攻撃はNG 速やかに普通のクアドラだけを通常攻撃で倒して終わらせなければ止まります エスティは防御させとかないと巻き込んで止まる --
- 需要ないかもだがクアドラ用レヘルン 氷大、溶け出す、品質100 範囲をみんな、破壊神の祝福、必中クリティカル、不変の効果 必要コスト97 これ一発で即分裂、1週目で作成可能 --
- 鉄巨人を毒と眠りで倒せるってあるけど、数ターンしか持たない上、その後は耐性つくっぽい。最新パッチで対策されたかな? --
- ちゃんと火力盛ったか? 状態ダメも特性関係するはずだから破壊神とかランクSPとか付けた猛毒、毒ダメ暗黒水でいけるだろ --
- 条件は不明だけどツインマスクズのHANAUTAにはカウンターの方も存在するっぽい。急に割り込まれて全滅した --
- そう言えば1週目はシニアドラグーンは倒したけどドラゴン、フランプファイルに遭遇しなかったな ステルク使ってなくて友好度低いままだったからスニー・シュツルムにも会ってないしそれが原因かな --
- オーツェン等の延長戦ボスに関してだけど、確率でWAT短縮特化の装備で、マッハの投げ込み入れて威力最大まで上げた無限メテオールを錬金術師3人で投げまくったら行動させずに倒せたよ。 --
- 「編集時の注意点」に沿って、延長戦ボスを倒して特性を集めれば延長戦ボス楽に倒せるよ、になっていなければ、編集してみれば。 --
- 木主とは別だが手軽に手に入るランク強化1〜3、破壊力増加、◯ダメージ追加とかでも、無限メテオールを3人で投げ続けるのは結構有効な戦法。1週目だけどボス以外は相手に動かれる前に倒せるしギアムや超人とかも安定する。 --
- 難しすぎる無理だ -- s?
- 全員に時計持たせてドラゲパイに自動使用系をつけて無限メテオールを持ってって常にアシストを6以上ためて --
- アシストガードさせときゃ負けることはほぼない。あと上ミスった --
- 雑魚が超凶悪モンスターばっかってこと知らずに特攻してえらい目に遭った・・・ --
- これ、DSばんでも効くかな・・・・・・? --
- DS版には難易度変更もあるし常にバックを取るようにしとけばだいたい勝てるかと --
- 一周目、錬金術師3人で延長戦前の特性のみの装備に、エリキシル剤(やる気マンマン、霊花の生命力、威力強化特性)と風繰り車(マッハの投げ込み、魂を吸い取る、威力強化特性)だけであっさりオーツェンカイザーに勝ててしまった。言霊系とかの存在意義って・・・ --
- まあ言霊で固めたらオーツェンさんが行動する前に倒せるし・・・存在意義がないってことはないと思う --
- ナントカの秘薬にやる気マンマンと範囲拡大、霊花の生命力を付ければ、オーツェンさんと延々戯れることができる。秘薬の効果で絶対にHP1残るのでずっと遊べる。王者の咆哮で秘薬の効果消えるから、そこだけアシストガードで。エリキシル剤より安定すると思う --