ヘイト 【へいと】
- 敵対値。憎悪値。
MMORPGにおいて、モンスターからプレイヤーへの攻撃優先順位を決めるための数値。
この数値が高いほど優先的に狙われる仕組みで、モンスターへの攻撃や回復スキルの使用などで増加し、モンスターからの攻撃や時間経過で減少する。
PT前提でデザインされてるMMORPGではほぼ確実に実装されており
柔らかい味方、特にヒーラーが被弾しないよう盾役がヘイトを維持するのが戦術の基本になる。
ベンチマーク【べんちまーく】
- コンピュータの実行速度を測った結果。
類義語:ベンチマークソフト、ベンチマークテスト