Last-modified: 2014-01-27 (月) 07:35:40

 

 

ローカライズ【ろーからいず】

  • localize、ローカライゼーション (localization)、局地化。
  • ある国で作られた製品を別の国・地域で販売する際、その国の言語・法令・慣習に合うように製品を修正・改訂すること。
  • オンラインゲームにおいては、主に言語の翻訳作業やグラフィックやボイス等の修正・変更がこれにあたる。

ログ【ろぐ】

  • 行動の記録や履歴のこと。
    オンラインゲームにおいては、チャットやトレードなど、プレイヤーによるゲーム内での行動を記録したもの。
    詐欺行為・中傷行為・不正行為など、トラブルの際にはそれらのログから解決されることが多い。

ログイン【ろぐいん】

  • アカウント認証によってゲームに参加する事。またその状態。
    ほとんどのオンラインゲームはクライアントを起動しただけでは
    プレイできず、IDとパスで認証する必要がある。

ログインオンライン【ろぐいんおんらいん】

  • サーバートラブル等の理由によってゲームサーバーに接続しにくい状況などで、
    何度もゲーム接続を試みる事。
    テストサービス開始直後など、多数のユーザーからのアクセス集中などでログインサーバーが混雑し、
    高確率で接続に失敗する状況などを指す事が多い。
    ログイン試行しかすることが無いゲームという皮肉を込め
    「○○オンライン」等のゲームタイトルを文字って、ログインオンラインと呼ぶ。

ログアウト【ろぐあうと】

  • アカウント認証している状態(ログイン)を終了する事。
    ゲームプログラム(クライアント)が終了するとは限らない。

ロールバック【ろーるばっく】

  • 巻き戻し現象
    サーバに保存されている全キャラクターのパラメータを始めとした各種データが古い過去の状態に戻される事。
    当然、それ以降に入手した経験値やアイテム、クエストの進行などは全て「無かった事にされる」。
    リアルタイムに大勢のプレイヤーが遊ぶオンラインゲームではサーバが全てのキャラクターのデータを自動で保存するため、ユーザー側が任意でセーブデータを作成・管理する事はできない。
    その代わりサーバ側で過去のある時点での全データの状態をバックアップとして保存しており、何らかの問題が発生して正常なゲームプレイの提供が困難な場合に、バックアップのデータを戻す事で対処できるようになっている。
    ロールバックが実行される主な原因は不正行為によるゲーム内貨幣・アイテムの爆発的な増加や、サーバの不具合によるキャラクターデータ破損などサービスの存続を揺るがしかねない大規模な障害に限定される。
    サーバ内の全キャラクターが例外なく影響を受けるため、過失の無い通常プレイヤーにしてみれば全くの災難であり、運営側からアイテム供与など何らかの補償が実施される事も少なくない。