台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集
基本データ
使用条件 | 全てのエンディングを見る | ||
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武将名 & アタッカータイプ | |||
使用武器 | 大鎌 | CV | 置鮎龍太郎 |
スキル名 | 臨死復活 | 効果 | 体力がつきた時一度だけ一定量体力が回復 |
特別友好 | 妲己、織田信長、平清盛、孫悟空 | ||
相手からの特別友好 | 董卓、妲己、平清盛、素戔嗚、酒呑童子 |
攻撃方法
通常攻撃 | 基本的には遠呂智と同じだが、N2の地面ドスンが暗黒フィールドから爆発になり、〆の突きが黒い雷から、前方5方向の光の玉になった。光の玉に武器属性とデフォルトの氷属性付加。それ以外は左右斜め斬り。 N1で遠呂智同様透明化するが、効果時間はN3終了時まで続く。 N2の爆発に炎属性が無くなった。爆発は軽い吹き飛ばし属性があるため以降の攻撃が地上ヒットしない。 |
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C1 | 前方に気絶レーザー。射程は短め。ガード不能。 敵として出てきた場合、これを喰らうと無双ゲージと真・合体技ゲージをカラにされる。 前作では対戦モードで敵の無双をカラに出来たが、プレイヤーが敵武将に対して使っても ゲージを減らすことはない模様。この技を当てたとしても、無双は普通に使ってくる (要は行動パターンの一つ)ため、敵武将には無双ゲージ自体は無いと思われる。 |
C2 | 切り上げが入れば追加入力で空中回転斬り。回転斬りの最後に属性付加。初段がリーチ、範囲ともに非常に短く、密着していないと当たらないことが判明。タイマンで使おうにもこの狭すぎる範囲のせいで、ほぼ死に技と化している。 |
C3 | 暗黒火炎弾から掌底衝撃波にエフェクトが変更された。非常に射程が長いのは相変わらずだが、前作と違い武器属性が付加されなくなった上、多段ヒットしなくなったので一気に弱体化した。前作ではc4と並ぶ最強クラスの攻撃だったが、発動後の隙も洒落にならない位大きく、前述の属性非対応化、それに加えて元々の基礎威力がC1以下だったりと、一気に見た目だけの魅せ技まで格下げという酷い仕打ちである。 |
C4 | 地面から破滅の波動。ガード不可能。相変わらずの鬼性能。 全段属性付加だが、攻撃間隔が短いため風雷斬などの割合ダメージは敵一人に対して最大三回しか乗らない。 発動時、N1と同様に体が半透明となり、C4の終了手前ぐらいまで無敵が続く。 タイマン、集団双方で凶悪な威力を誇る上、N1の透明化もC4の発動直前まで続いているため、潰されることはまずない。 さらに多段ヒットも相変わらずで、密集地帯で出せば合体技ゲージが凄い勢いで溜まる上に、今作ではダウン中の敵にも問答無用で多段HITするようになった。 もはや『主力を凌駕した何か』である。 |
D攻撃 | 斜め斬り |
J攻撃 | 前方下に火炎球。デフォルトで炎属性付加。遠呂智同様、ハメ可能。 |
JC | 前宙しながら地面にドカン。属性付加。遠呂智のJCとほぼ同じもの。 弓兵の多い所で出すと潰されやすいので注意。尤も、非無敵状態で弓兵に対して出すことなど無いだろうが… 馬から降りる時にボタン連打してれば飛び上がらずに発動して事故りにくい。 発動時にジャンプの慣性が働き、ジャンプ中は上へ飛び上がってから、ジャンプ頂点はその高さから、 落下中はそのまま地面にドカンする。着地寸前に出すとノーモーションで出すことができる。 オリコン終了後の主力。ただ、慣性の仕様のせいで遠呂智ほど高速に連打できない。 |
無双奥義 | 地面に手を置き円形波動。〆に縦斬り。 やはり遠呂智同様、終了後透明化する。N1を出すと透明化が上書きされてしまうのも同じ。 そのため透明化中はJCを連打しよう。ゲージが溜まり次第また奥義を使えばループする。 |
無双秘奥義 | 〆に数回横斬り追加 |
騎乗通常 | 右下薙ぎ払い |
騎乗C | 同じく右下薙ぎ払い |
真・合体技 | 〆「消滅せよ」 |
援護攻撃 | 「破滅の衝動が」 |
タイプアクション | 「塵と化せ」身の周りの空間を歪め薙ぎ払い。属性が乗らず、見た目に反して威力もしょっぱい。 更に敵を吹き飛ばしてしまうので、敵武将に逃げられたり、ステルス兵が沸いてきたりする。 C4から繋げることもでき、空間内に居る敵は浮いてるように見えて実は地上判定なのでC4の高ダメ化や、吸収効率をあげる事も出来る。 しかしもう一度C4出したほうが遥かに強いという現実。見た目は派手で格好が良いので気分によって使うといい。 だが、TA単発では事故率がやはり高いので、C4の属性対応の闘気を場に残し、更にはC4発動時の無敵時間を利用してと、完全に安全性を確保した上での無消費TA発動がベストだろうか。 |
武将考察
- 一番最後に解禁されるが、変更点はC3とタイプアクション技。
- 解禁にかなりのやり込みが必要だったオリジナルの時に比べ、C2とC3が弱体化。N2に炎が付かなくなった。
特にC3は射程の長さ以外は改変されてしまっている程に弱くなった。一方でC4連打が基本という単純な操作性になったと言える。 - C4が多段ヒットで絶大な威力を誇る。はっきり言ってこれだけやってれば良い。
- 単体に対して割合ダメージが一定間隔ごとにしか発動しない仕様により、
単体に対しては最大3回しか属性発動しないことが唯一のバランス調整と言える。どのみち最強であることに変わりはなかったが。
- 単体に対して割合ダメージが一定間隔ごとにしか発動しない仕様により、
- 吸生+10を付けた状態で集団に向けて撃てば、技の中盤ぐらいで赤ゲージから最大まで体力が回復する。
- そもそもダメージを食らうこと自体が殆ど無いのが最大の強みなので、オーバーヒールなんてレベルじゃない。
- 前作では敵で対峙した場合、強力なC4だけは絶対に使ってこなかったが、今作ではきっちり使ってくる。
ただし、敵の場合は属性が全く付かないほか、修羅でない限りC4一発で死亡ということはないので、そこまで脅威ではない。 - 吸活+10装備なら無双奥義を発動してC4を出しているだけで無敵維持可能。
- 奥義を使う→無敵。C4連打で真・遠呂智TUEEEEEEE
- 奥義終了後→透明化しているので無敵。ここでJCを使ってゲージを溜めたら上に戻る
- 無双ゲージも透明化も無い→合体技ゲージがあれば合体技で無敵。ゲージを溜めたら一番上に(ry
- 合体技ゲージまで無い→N1はC4の直前まで無敵、C4は終了直前まで無敵。ゲージが溜まったら(ry
- 僅かな無敵と無敵の合間を刺されて死んでしまった→臨死復活発動。一つ上に戻る
これでさらに死んだら本当にゲームオーバーになる。
…いかに不死身であるかが分かっただろうか?実際はオリコンC4と透明化JCだけでほぼ確実にループする。
- 奥義終了後→透明化しているので無敵。ここでJCを使ってゲージを溜めたら上に戻る
- これが最強クラスの攻撃たる所以だ。今作ではぶっちぎりの「最強」と言えよう。
- 騎乗攻撃もなにげに使いやすい。特別に衝撃波を出したりする訳ではないが、
リーチ・威力はもちろん、振りも早いので、敵を右に捕捉して斬っておけばゾロゾロと死んでゆく。
- 台詞が怖い。陣地でも戦場でも怖い。
- というか、本作の真・遠呂智は通常の遠呂智と別人。
再臨とは違い、全てを滅ぼそうとする「世界自体の破壊衝動」の塊であり、破壊神とでも形容すべき存在となっている。- その危険性故に、遠呂智に共感していた慶次、力を認めていた政宗、慕っていた妲己からも忌避されているのである。
- あと、味方のシナリオは1つもない。「嫌われたか……」
- というか、本作の真・遠呂智は通常の遠呂智と別人。
武器データ
武器名 | 基本攻撃力 | 馴染みMAX時 | 備考 |
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黒縄(コクジョウ) | 9 | 16(9+7) | 地獄の第二層。 第一層である等活地獄の十倍の苦を受ける。 |
叫喚(キョウカン) | 16 | 27(16+11) | 地獄の第四層。 第三層である衆合地獄の十倍の苦を受ける。 |
焦熱(ショウネツ) | 28 | 42(28+14) | 地獄の第六層。 第五層である大叫喚地獄の十倍の苦を受ける。 |
無間(ムゲン) | 51 | 69(51+18) | 地獄の最下第八層。 第一層から第七層まで地獄を合わせた 苦しみの千倍の苦があるとされる。 |
地掃(チソウ) | 10 | 64(10+54) | 真・三國無双6 双鉞DLC グラウンド整備に使うT字の熊手。トンボとも言う。 |
永劫(エイゴウ) | 12 | 66(12+54) | 無双OROCHI2 新規武器 「無間」の色違い。 永劫とは想像できないほど長い時間を意味する。 |
斬神(ザンシン) | 11 | 65(11+54) | DLC 6の内輪もめ仲裁戦の追加武器。 「無間」の色違い。 |
武器属性考察
属性 | 相性 | コメント |
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炎 | × | 世界を焦土と化せ 政宗「貴様のC4なら燃焼ダメージが無くとも敵を一掃出来る上に、J攻撃で代用が効くわ!馬鹿め!」 |
氷 | △ | 滅びの意思は止められぬ…… 慶次「あんたの火力なら、敵が凍る前に倒しちまうだろうな」 妲己「それに第一、N9で代用が効くじゃない」 |
雷 | ◎ | 割合ダメージで全てを破壊せよ 妲己「C4は割ダメがたった3回しか乗らないなんて・・・・・・・・・・・。あーあ。やっぱり遠呂智様じゃないのね。でも3回乗るのってかなり強い方らしいから、必須じゃない?」 |
風 | ◎ | |
斬 | ◎ | |
神速 | ◎ | 滅びの刻はさらに早くなる…… 清盛「攻撃速度の上がった遠呂智様は誰にも止められますまい」 |
吸生 | ◎ | 妲己「あんた、世界を滅ぼしたがってるくせに自分の生存率はスキルも合わせて高いじゃない!」 よいではないか |
吸活 | ◎ | c4から無消費taが可能になる。オリコンのためにも必須だ。 蛟「さすが遠呂智様!姿が変わっても戦法はそのままですな!」 |
速攻 | × | 孫悟空「前にも言ったが、今回は俺を入れてもタクシー代わりにはならねえぜ。」 賢明だ。貴様には破壊しか求めていない。 |
蒐集 | - | 全てを破壊せよ 董卓「阿呆が、全てを壊しては元も子もない!ふんだくれるものも無くなってしまうわ!」 |
奪取 | ||
報奨 | - | 貴石の回収は面倒だな 政宗「合体攻撃で稼いだ方が効率がいいわ、馬鹿め!」 |
地撃 | △ | 蛟「遠呂智様、通常攻撃はむしろ前より弱くなっている気が……」 真・遠呂智、蛟を斬首! |
天撃 | △ | 1・2倍程度の火力では世界は滅ぼせぬ。消滅せよ。 遠呂智「吸活をつけたオリコンのほうがはるかに強い。我と同様にな。」 |
乱撃 | △ | 蛟「遠呂智様、無双奥義と騎乗攻撃が前と全然変わってない気が……」 真・遠呂智、蛟を再び斬首! |
騎撃 | △ | |
極撃 | △ | 蛟「遠呂智様、この攻撃、見た目ほど威力がありませんぞ」 貴様、また滅ぼされたいか |
破天 | △ | 滅びの力に加えるか 政宗「その属性はわしの方が上手く使えるわ、馬鹿め!」 |
波撃 | ◎ | 破滅の運命は変えられぬ…… 清盛「遠呂智様の力が更に増していきよるわ。ガッハッハ!」 |
習熟 | - | 妲己「臨死復活なんて、破滅を望んでるあんたには全然似合わないじゃない。蛟にでもあげれば?」 それはいやだな |
調和 | - | 滅びが進むほど我の武器は馴染んでいく…… 牛鬼「ブヒャア!遠呂智様、馴染み度を上げるのでしたら俺を連れて行って下され!」 |
伸長 | △ | 百々目鬼「遠呂智様、このような属性を入れても私の腕のようにリーチは伸びませんぞ」 誰も腕を伸ばしたいとは言っておらぬ…… |
連鎖 | × | この属性こそ滅ぼすべきだ 政宗「わしのいた世界ではそれなりに役に立つ効果なのじゃが……」 |
武勲 | - | 妲己よ、経験値稼ぎは任せたぞ 妲己「あんたのいうことなんて誰が聞くもんですか!」 |
練磨 | ||
勇猛 | △ | 蛟「遠呂智様、この属性まで入れちまったら枠が足りな……」 敵将、崩壊した…… |
誘爆 | ◎ | より多くの敵に滅びを与えよう 清盛「素晴らしいですぞ遠呂智様。我輩が苦心してレア属性付き武器を集めた甲斐がありましたな」 |
旋風 | ||
収斂 | ◯ | 滅びの意思よ、集え…… 蛟「遠呂智様!俺様もお力添えいたしますぞ!」 いらぬ、野槌を呼べ… |
分身 | × | 遠呂智×8「滅びを……」 政宗「ええい!貴様の顔は見飽きたわ!」 |
天活 | × | 妲己「もう、何かと言えばオリコンオリコンオリコンオリコン! そればっかだったら天活の意味無いじゃない! 素の秘奥義がしょぼい遠呂智様の方が……。あれえ……なんかあまり変わりない?」 |
天舞 | ◎ | 我は遠呂智であって遠呂智にあらず。世界の意思に従い、すべてを滅ぼす者。我、絶対の破壊者なり。 蛟「破壊の限りを尽くしましょうぞ!」 清盛「無消費TAやC3に属性がつくようになるとは……! 破壊の神となった遠呂智様がある限り、我輩は何度でも黄泉がえろう!」 |
<オススメ属性>
付加属性 | 備考 |
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『氷』『雷』『風』『斬』 『吸生』『吸活』『神速』『波撃』 | テンプレ構成。オリコンC4→透明化中にJCでゲージ回収。 氷はあった方が何かと安定する(C4で死なずに雷でピヨった敵がN2で吹っ飛んでしまうため) 好みで氷や波撃を他の属性に変えてもいい(レベルが高くなり1,2コンボで武将を倒せるようになると氷が不要になる) オリコン主体のため天舞は不要、C4が強すぎるため旋風もあまり意味がない。 |
<オススメ装備アイテム>
アイテム名 | 備考 |
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登場ステージ
コメント欄
- ↑4 蚊、、いやなんでもない
- 風斬神速吸生吸活誘爆旋風天舞で不規則に雷エフェクトが出てる・・・
- 誘爆じゃねそれ
- レベル一、神速+吸活のみの4武器で神速撃破戦をクリア出来ますた。C4が圧倒的すぎる。
- 〆
- 蚊さん頑張れ! -- S?
- C4の強さwww
- Ç4強すぎて相手が凄く弱く感じる
- あまりにもの強さに恐ろしくたってつかってない
- ↑すまんなって