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他2/素戔嗚

Last-modified: 2018-04-26 (木) 21:24:31

台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集

基本データ Edit

使用条件トゥルー&グッドエンディングを見る
武将名
&
アタッカータイプ
082.jpg
使用武器天叢雲剣CV浜田賢二
スキル名臨死復活効果体力がつきた時一度だけ一定量体力が回復
特別友好哪吒かぐや妲己遠呂智真・遠呂智
相手からの特別友好伏犠女媧かぐや哪吒徳川家康

紹介 Edit

混沌の世界に降り立った仙界軍の長。自らの力に絶対的な自信を持っており、配下からの信望も厚い。
しかしそれゆえに、人間など他者の力を軽く見るきらいがある。
妲己を追い、その謀略を阻もうと行動しているようだが……。

攻撃方法 Edit

通常攻撃見掛けによらずリーチが長く、扱いやすい。
N1~3:右から払い上げ→左から払い上げ→横薙ぎ。横薙ぎが密着している敵に当たらないことがあるので注意。
N4~8:回し蹴り。蹴り技の割にはリーチが長い。
N9:左から大きく斬り払う。属性付加。
C1見た目が派手でカッコいいが属性は乗らない。とはいえ全体的に範囲も広めで主力技として使って行けなくもない。
C1-1:剣を地面に突き刺す。後方にも攻撃判定あり。
C1-2:正面の敵一体を掴み、対象を地面にねじ伏せて衝撃を起こす。
衝撃に触れた敵は打ち上がる。浮いてる敵もロック可能。ガード可能という点に注意。
C1-3:C1-2でねじ伏せた敵の体力が残っていた場合、追撃に足で踏み砕き地割れを発生させる。見た目ほど範囲は広くなく、威力も控えめ。
C2C2-2が多段ヒットし、範囲も割と広め。
しかし、C2-1が当たらないと派生しない上、属性も乗らない。とはいえこちらも、範囲が広めで主力技として使って行けなくもない。
C2-1:召喚した泡の球を横薙ぎで割る。不発だとC2-2へ派生しない。
攻撃判定は泡の玉には無く、横薙ぎによる打ち上げのみ。
C2-2:剣を突き上げ、打ち上げた敵を追撃する。多段ヒット。
C2-3:剣を振り払って、全方囲を攻撃する。
C3攻撃範囲が狭く、タイマンで使うにしても制御が難しい。
C3-3に属性が乗るものの、吸生・吸活の回収量は少なめ。
攻撃判定の持続が若干長く、竜巻が消えた後でも敵を倒してることがあるが、あまり出番は無い。
C3-1:斬り上げで竜巻を起こす。気絶効果。
C3-2:アッパーで左側に竜巻を起こす。気絶効果。
C3-3:斬り上げで右側に竜巻を起こす。気絶効果。属性付加。
C4コンボ数を稼ぐことができ、合体技ゲージが非常に溜まりやすい主力技その1だが、属性が乗る衝撃波の部分の回復量が少ないのが欠点。回復にはc5の方を使おう。
C4-追加:風雨を操り、周囲の敵を巻き込んで攻撃する。
追加入力で攻撃時間延長。C4-1で約3Hit、C4-2で約6Hit、C4-3で約12Hit。
C4-〆:周囲に衝撃波を放つ。C4-3まで入れ込んだ時のみ属性付加。
C5周囲の敵を落雷で打ち上げ、さらに前方180度を落雷で追撃する。回復をしたいときはこちらで。
両攻撃にデフォで雷属性+属性付加。2段目の素の火力が高く優秀な主力技その2。
無消費TAも可能。C5→無消費TAで対武将10割。
D攻撃左の拳でぶん殴る。気絶効果。
J攻撃右から斬り払う。エフェクトが何故か回し蹴りのものになっている。
JC一度浮き上がった後、地面に拳を叩きつけて地割れを起こす。見掛けに反して範囲は狭い。
無双奥義「我が力を知れ!」
剣を両手持ちに変え豪快に斬撃を繰り出す。
威力は高いが袈裟斬りなので、横への範囲は意外と狭い。
無双秘奥義「微塵に潰えよ」→「それが定め!」
〆に多段ヒットの全方位攻撃を行う。攻撃力が非常に高い。ガード不能。
騎乗通常馬の乗り方が独特。
騎乗N1~8:右側を切り払う。攻撃範囲が広く扱いやすい。
騎乗C騎乗C2~4:風雨を操って攻撃する。隙がなく高火力と優秀。
攻撃範囲も尋常ではないほどの広さ。
真・合体技「ついて来い!」→「我は素戔嗚なり!」
援護攻撃「守らん!」
タイプアクション「斬!」
空間を歪めるほどの強力な斬撃を繰り出す。
ガード可能だが、高威力+全方位攻撃+属性付加と優秀。
吸活を付ければTA連発も可能な主力技その3。
但し、斬撃後に剣を振るう動作があり、その間は動けない事だけは頭に入れておこう。

武将考察 Edit

  • 属性が乗るタイプアクションの一人。吸活を付ければ高威力、広範囲の攻撃を連発出きるのでそれだけでクリア可能。
    技が出るまでが遅いが、タイプアクションの特性として無敵状態となる為、全く問題にならない。
    むしろ溜めてる間に敵から寄ってきてくれて、多くの敵を巻き込める。
    吸活を付けてR1を連打していれば、常に無敵状態を維持できる。
    • 足が止まる性質上弓には弱いので、弓の大軍が相手の場合、その場で連打するのではなく撃つたびに少し走って動くといい。
      弓兵のロックはかなり緩慢なので、それだけで矢の被弾率はぐっと下がる。
  • 通常攻撃が中々使いやすく、乱舞は卑弥呼以上に凄まじい破壊力であり、敵に回った時は非常に怖い。
  • 主力となるチャージ攻撃はC4、C5。 c1、c2も属性が乗らないという欠点を除けば主力として使って行けなくもない。c3だけは完全に役立たずなので、まず使わない。どうしても属性を乗らせたいなら天舞を付けるべし。
    • 合体技ゲージ稼ぎのC4、高火力のC5と使い分けると強力。
      ただし、技後の硬直が長いためTA等のキャンセルで補いたい。
    • C5→TAで無消費TAが可能な上、コンボにもなる。C5の2段属性とTAの火力があれば、構成次第では対武将でも容易に10割を超える。
  • 初登場時、配下の仙界兵にやらせていた気合の入ったダンス(ハカ)がとても印象的。
    OROCHIワールドの仙界ではああいう登場が常識なのだろうか。
  • 改変前の世界では、妖蛇出現の際この人のおかげで人間は一瞬の全滅を免れたとか。
  • 最後の最後で人間に理解を示し、援軍に来てくれたりもするが、なぜかビデオレターのようなカメラ位置とカメラ目線。
    • さらに、頼もしい台詞と雄叫びを上げるものの、誰もいない空間に向かって独りで駆けていく。
      実際、登場位置は主戦場から離れていることが多いと、数ある実機ムービーの中でも屈指の突っ込みどころとシュールさを誇る。
  • 希少武器は大剣。他のキャラが両手で持つ大剣を片手で軽々振り回すさまは、流石仙界の将軍といったところ。
    • 竹刀を片手に人の子らを叱咤激励するさまは鬼監督か体育教師に見えたりと、
      希少武器がそれぞれ何となく似合う。

武器データ Edit

武器名基本攻撃力馴染みMAX時備考
天叢雲剣
(アメノムラクモ)
1118(11+7)素戔嗚が八俣遠呂智を倒した際に出てきたとされる剣。
上杉謙信の☆4武器の名前にもなっている。
八雲(ヤクモ)1832(18+14)素戔嗚が詠んだ
「八雲立つ出雲八重垣妻ごみに八重垣作るその八重垣を」
からきていると思われる。
上記の歌のため八雲は出雲の枕詞となった。
また出雲は八俣遠呂智を倒した地。
日向橘
(ヒムカノタチバナ)
3044(30+14)素戔嗚の出生地、日向橘小門阿波岐原
(ひむかのたちばなのをどのあはきはら)から。
この時に素戔嗚より先に天照大神、
月夜見も生まれたとされる。
三叉陽炎
(サンサノカゲロウ)
5068(50+18)三叉は武器の見た目そのまま。
陽炎は蜃気楼の意味でも使われる、
光の屈折による現象の事。
護法竹刀(ゴホウシナイ)1064(10+54)戦国無双2,3 森蘭丸第二秘蔵武器
定規(テイキ)1064(10+54)真・三國無双6 大剣DLC
九天破(キュウテンハ)1165(11+54)真・三國無双5 夏侯淵標準タイプ武器
光断(コウダン)1165(11+54)真・三國無双6 大剣DLC
蒼綺大剣(ソウキタイケン)1165(11+54)「伏犠の大剣」の色違い
円光毘沙門天
(エンコウビシャモンテン)
1266(12+54)戦国無双2,3 上杉謙信第二秘蔵武器
黄仙盤刀
(コウセンバントウ)
1266(12+54)真・三國無双5 黄忠標準タイプ武器
明丘居士刀
(メイキュウコジトウ)
1266(12+54)戦国無双2,3 島左近第二秘蔵武器

武器属性考察 Edit

属性相性コメント
我の攻撃は手玉に向かぬ故、他より優先度は低い。
C4では敵が浮いて凍らせられぬ。C5とTAは威力が有り余って敵は凍る前に倒される。
そこまで世話にはならん属性だろう。
割合ダメージは優秀だ。気絶効果を目的とするならば、C3、C5で事足りよう。
敵の守りを無視できるとはな……TAもガードされずに済むことだろう。
いくら我なれど、修羅での人の子らの団結した力は脅威だ。
即死効果は過小評価してはならぬ。
神速チャージ攻撃に移るまでの時間が短縮されるだけでも効果は大きい。
吸生スキルと合わせれば、我が倒れるなど到底ありえぬ。
吸活この属性さえあれば、TAのみで無双も可能だ。
速攻×このような属性に頼らずとも、我には転移の術がある。
……何、プレイヤーとして使用する時は使えぬというのか!?
蒐集-すべて我に任せよ。
汝らの装備は、この素戔嗚が集めよう。
奪取
報奨-合体技を用いた方が効率も良いであろう。
地撃通常攻撃を主体に戦うならば付けてみるのだな。
天撃我の主力はチャージ攻撃にあり。波撃で足りぬならば入れてみよ。
乱撃無双ゲージはTAに使った方が良いであろう。
騎撃騎乗Cが広範囲高威力であるゆえ、付けておくのも一つの手だな。
極撃我のTAは非常に高火力ゆえ、火力の上昇幅が大きいのも必然。
天撃よりはこちらを優先したい。
破天C4、C5の火力が上がるな。
波撃我の主力技全てに対応しているゆえ、相性もよかろう。
習熟×我ほどの強者なれば、このような属性に頼らずともすぐに上がり切ろう。
調和-我の場合、希少武器より☆4武器の方が勝る。
リーチもあまり変わらぬゆえ、急がぬならば不要だ。
伸長×元からリーチには困らぬゆえ、必要性はあまり感じぬ。
連鎖×このような無意味な属性が存在するとは……。これも不完全な人の子ゆえか……。
武勲-哪吒「素戔嗚が強いのは、当たり前だよ。
でももっと強くしたいなら、付けておいても悪くないかもね。」
練磨
勇猛このような属性に頼らずとも、火力は十分にある。
誘爆攻撃範囲がさらに広くなり、火力もそれなりに強化されよう。
旋風攻撃範囲が正面にのみ広くなるゆえ、誘爆ほどの効果は期待できんだろう……。
収斂C4との相性が良い。人の子の力を信じるならば付けるのだ。
分身通常攻撃を主体に戦うならば付けるといい。
天活我の秘奥義は人の子の皆伝と同等以上の強さよ。興味があるならば試してみよ。
天舞説明不要!我に任せよ!

<オススメ属性> Edit

付加属性備考
『雷』『風』『斬』『神速』
『吸生』『吸活』『誘爆』『天舞』
TA主体万能型。
基本は敵の集団にTA。ゲージは早々のことでは割らない。
武将が混じってたり急ぎの時は□出し切りやC4C5をする。
むしろ通常時は□出し切りでダメージ受けたらTAでもいいかもしれない。
スサノオ自体が強いのでどう動いても安定する。
蒐集や調和を入れたかったら雷を外す。
誘爆が要らない人は氷にしてもいい。
『雷』『風』『斬』『神速』
『吸生』『吸活』『極撃』『波撃』
TA主体レア属性なし。TAが超火力に。
C5の2段目を即座にTAでキャンセルするようにするとゲージが減らず、
武将に対して即死コンボにもなる。

<オススメ装備アイテム> Edit

アイテム名備考

登場ステージ Edit

ステージミッションの有無備考
3章潼関の戦い魏・仙界軍×敵本陣に接近で出現
3章潼関の戦い・改変後魏・仙界軍×敵本陣に接近で出現
3章山崎の戦い仙界軍×哪吒撃破後出現
3章成都の戦い仙界軍×三隊の脱出地点到着で出現
4章素戔嗚撃退戦仙界軍×
4章真・遠呂智討滅戦討伐軍×平清盛出現後一定時間経過で出現
4章真・古志城前哨戦仙界軍×
4章合肥の戦い仙界軍×
DLC呂布雪辱戦仙界軍×途中参戦
DLC妲己救出戦仙界軍×途中参戦
DLC仙界大決戦仙界軍×
DLC神速撃破戦連合軍×途中参戦
DLC真・古志城遊説戦仙界軍×
DLC異界人評定戦仙界軍
DLC妖魔救援戦仙界軍×途中参戦
DLC箱入娘護衛戦連合軍×途中参戦

コメント欄 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • C5の処理落ち率やばいw
  • 「まぐれとはいえ、我を負かすとは・・」いやだからまぐれじゃなくて実力なんだってば。
  • ↑友好度上げてるキャラで倒すとその後に「あるいはこれが汝の実力か」って言うぞ。仲良くなればそこそこ認めてくれる
  • C5の処理落ちは武器属性の炎、氷、風、雷、斬が原因。試しに抜いてみると驚く程快適になるはず。立ち回りは驚く程制限されるけどな!ちなみに誘爆、旋風では処理落ちは確認できませんでした
  • 凄く好きなんだけど、
  • もしクシナダヒメが参戦したら、どんな夫婦になるか気になるw
  • 腕相撲強そうw
  • すいません私、発売前設定だけ見てまど○ギの○ミさんやナ○シコのダイ○ウジ・ガイ同様、思わせぶりな登場しておいてあっさり死ぬキャラだと思ってました。
  • 松風に乗せると凄くラオウ
  • スサノオお気に入りです -- スサノオ?
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