台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集
基本データ
使用条件 | 3章「陽平関の戦い」クリア | ||
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武将名 & アタッカータイプ | |||
使用武器 | 大槍 | CV | 大塚明夫 |
スキル名 | 武将防増 | 効果 | 敵武将から受けるダメージを軽減 |
特別友好 | 服部半蔵、稲姫、張飛、星彩 | ||
相手からの特別友好 | 張飛、服部半蔵、稲姫 |
紹介
徳川家康の重臣で、古今無双の壮士。厳格で誇り高く、その言葉には重みがある。 徳川家に絶対の忠節を誓っており、最強の武と仁愛の志をもって、主君と家臣を導いていく。 真・遠呂智討伐後も、主君・徳川家康を守るために行動していたが……。 |
攻撃方法
通常攻撃 | N3以外は範囲が広く、振り自体もそこまでもっさりしてないので優秀。 |
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N1~3:横薙ぎ2回の後に突き。N1の出が早く強力だが、N3の突きが範囲、リーチ共に狭いので要注意。 | |
N4~7:左右へ槍を振るう。範囲、リーチ共に優秀。 | |
N8:回転斬り。属性付加。 | |
C1 | 雑魚散しや攻めの起点等に。 |
C1-1:力を溜めた後、槍を振る。ヒットした敵は強制的にガードブレイク効果を受け、大きく仰け反る。 | |
C1-2:突いて小さめの衝撃波を放つ。ガードブレイク効果。 | |
C1-3:槍を振るい大きめの衝撃波を放つ。ガードブレイク効果。属性付加。 | |
C2 | C2-3まで出せれば広範囲・属性・隙無しと高性能だが、 打ち上げが決まらないとC2-2以降へ派生しないため、使い所は難しい。 |
C2-1:打ち上げ。不発だとC2-2へ派生しない。範囲が狭く、ガードされたり横槍を食らいやすい。 | |
C2-2:叩き落とし。周囲の敵にもダメージ。 | |
C2-3:段斬りで吹き飛ばす。両攻撃に属性付加。 | |
C3 | 前作までの忠勝の主力であったが、今作では属性が乗らなくなったため大幅に弱体化。 しかし、攻撃範囲は広く隙も少ないため、乱戦を引っかき回す用途としては十分に使える。 |
C3-1:槍を振って前面180度の敵を攻撃する。気絶効果。 | |
C3-2:槍を体ごと前方へ高速で振り抜く。 | |
C3-3:大きく飛び上がって槍を叩きつける。広範囲。 | |
C4 | 乱戦に強く、属性も二度乗る。忠勝の主力技その1。 |
C4-1:地面を叩きつけて衝撃波を繰り出す。属性付加。 | |
C4-2:前進しながら連続斬り。追加入力で攻撃回数増加。 | |
C4-3:槍をぐるぐる振り回した後、気合いで全方位の衝撃波を起こす。〆の衝撃波に属性付加。 追加入力で振り回す回数が1回増加。 | |
C5 | 巨大な衝撃波を3方向に飛ばす。属性付加。衝撃波は貫通し、射程も長い。c4が乱戦に強いのに対しこちらは前方に強い。敵集団との出会い頭への先制に有効な忠勝の主力技その2。 |
D攻撃 | 助走をつけた横薙ぎで吹っ飛ばす。 |
J攻撃 | 空中横払い。やや出が遅め。 |
JC | 槍を地面に突き刺してズドン。 |
無双奥義 | 前進しながら槍を左右に振り回す。攻撃速度は速め。 |
無双秘奥義 | 咆哮の後、槍を地面に叩きつけ、前方に間欠泉型の大衝撃波を発生させる。 |
騎乗通常 | 全て右側を攻撃。攻撃速度は遅いが、範囲は広め。 |
騎乗N1~3:槍を後ろから前へと振り回す。 | |
騎乗N4~8:槍を素早く前後に振り回す。 | |
騎乗C | 騎乗C4の衝撃波を除いて、全て右側を攻撃。騎乗C4の衝撃波に属性が乗る高性能っぷり。 |
騎乗C2:槍を振り回し、敵を打ち上げる。 | |
騎乗C3:槍を上から叩きつける。気絶効果。 | |
騎乗C4:槍を2回振り回し、気合いで全方位の衝撃波を起こす。〆の衝撃波属性付加。 | |
真・合体技 | 「共に参れ!!」→「武で語れ!!」 |
援護攻撃 | 「うおおぉぉっ!!」 C4-1のモーションで竜巻を起こし、周囲の敵を吹き飛ばす。 |
タイプアクション | 「穿つ!」 前方へ突進した後、拳を地面に叩きつけて衝撃波を起こす。属性は乗らないので注意。 |
武将考察
- 50回以上戦に参戦しながら一度も傷を負わなかったという徳川の守護神にして戦国無双プレイヤー全員のトラウマ。
本作では後半に差しかかったあたりにある陽平関で、趙雲・張飛・半蔵と同時加入する。- 木彫りが趣味である事が特殊会話で触れられており、史実晩年はこの作業中に指を切った事が彼が負った唯一の傷だと言われている。(その傷で死期を悟り、まもなく亡くなった……みたいな逸話もある)
- 戦傷を一度も負わなかったのは鎧を軽装にし、身軽にしていたからである(防御力ではなく回避力を上げることで無傷を保った)とも言われている。パワータイプの割にもっさりしてないのはこの逸話が基か?
- 名前の由来である「ただ勝つのみ」をキャラクター選択時に自分の口から発する。
- ちなみに名づけたのは他ならぬ家康と言われており、まだ今川に人質とされていた頃、
忠勝の母が元康(当時の家康)に会いに来た時、赤子だった忠勝を背負い名づけたと言われる。 - 対自分の台詞「忠勝に、ただ勝つ!」もこの由来にちなんだもの。決してダジャレではない。
- ちなみに名づけたのは他ならぬ家康と言われており、まだ今川に人質とされていた頃、
- 今作では少々弱体化してしまい、遠距離攻撃のC4-1とC5を中心とした、やや逃げ腰な戦闘スタイルになってしまった。
- C4の初段に属性が乗るが、前方にしか範囲がないので逃げながら撃つしかない。敵陣の真っ只中で使うとむしろ危機に陥ることも。
- 無属性でそれほど強いとは言えないが、緊急回避にTAを使わざるを得ない場面もある。
- 属性対応技がそもそも少ないので、オリコンの維持力もあまり無い。
- 武蔵もそうだが、前作までの呂布と立場を逆転させられてしまった感がある。忠勝ですら三国6のインフレについていけていないということ。
- でも慶次だけは相変わらず強い…ぐぬぬ。
- それでも第4武器の攻撃力は、真・遠呂智と並び全キャラ中トップなところは面目を保てているといったところか。
- 騎乗C4に属性が乗るようになり騎乗時は大幅に強化されている。
- 残念だが今回は呂布とはお互いの特別友好枠に入っておらず、共演の場はオープニングのみと、さみしいものになってしまった。
武器データ
武器名 | 基本攻撃力 | 馴染みMAX時 | 備考 |
---|---|---|---|
虎斬槍(コザンソウ) | 9 | 16(9+7) | 戦国無双3 本多忠勝ノーマル武器 |
龍断槍(リュウダンソウ) | 16 | 27(16+11) | 戦国無双3 本多忠勝パワー武器 |
鳳落槍(ホウラクソウ) | 28 | 42(28+14) | 戦国無双3 本多忠勝スピード武器 |
闘尖荒覇吐(トウセンアラハバキ) | 51 | 69(51+18) | 戦国無双2,3 本多忠勝第一秘蔵武器 |
光斬方天戟(コウザンホウテンゲキ) | 8 | 62(8+54) | 真・三國無双6 方天戟DLC |
三叉烈槍(サンシャレッソウ) | 8 | 62(8+54) | 真・三國無双5 太史慈標準タイプ武器 |
神槍五十猛尊(シンソウイソタケル) | 8 | 62(8+54) | 戦国無双2,3 真田幸村第二秘蔵武器 |
幽玄(ユウゲン) | 8 | 62(8+54) | 真・三國無双5 張郃力タイプ武器 |
天之広矛(アマノヒロホコ) | 9 | 63(9+54) | 戦国無双2,3 前田慶次第二秘蔵武器 |
青龍鉤鎌刀(セイリュウコウレントウ) | 10 | 64(10+54) | 真・三國無双6 戟DLC |
滅龍槍(メツリュウソウ) | 10 | 64(10+54) | 真・三國無双6 槍DLC |
烈鎗降閻魔(レッソウゴウエンマ) | 10 | 64(10+54) | 戦國無双2,3 本多忠勝第二秘蔵武器 |
捕虫網(ホチュウモウ) | 8 | 62(8+54) | 真・三國無双6 戟DLC シナリオ追加セット1「酔客灸治戦」 蜻蛉切ならぬ蜻蛉捕といったところ |
甲板掃除槍(カンバンソウジヤリ) | 9 | 63(9+54) | 真・三國無双6 槍DLC シナリオ追加セット5「仁君共闘戦」 |
床掃方天戟(ショウソウホウテンゲキ) | 10 | 64(10+54) | 真・三國無双6 方天戟DLC シナリオ追加セット7「呂布雪辱戦」 |
武器属性考察
属性 | 相性 | コメント |
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炎 | × | 燃やしてる間に蜻蛉切で切り裂く |
氷 | ○ | 枠と相談するがよい |
雷 | ◎ | なくても不自由はござらん |
風 | ◎ | ガード無視で戦場に罷り通る! |
斬 | ◎ | 雑魚を穿つ! |
神速 | ◎ | 愚問 |
吸生 | ◎ | 犬死こそ唾棄すべきものなり |
吸活 | ◎ | 無双やタイプアクションを多用するなら付けるとよかろう |
速攻 | × | 他に優先すべきものがござろう |
蒐集 | - | 過酷な戦場に臨む前の下準備、ゆめ疎かにすることなかれ されど一度に効果があるは一つのみ、求めるものに応じて選ぶべし |
奪取 | ||
報奨 | ||
地撃 | △ | これよりは天撃を優先するのがよかろう |
天撃 | ○ | 優秀なチャージが更に強化されよう |
乱撃 | ○ | 無双奥義も優秀ゆえ |
騎撃 | ○ | 強力な騎乗Cを生かせよう |
極撃 | △ | タイプアクションで蹴散らすならあってもよいな |
破天 | ○ | 浮かせることもある故 |
波撃 | ○ | C5メインでいくならあってもよいな |
習熟 | × | スキルを極めるのは容易きこと、敢えて用いるまでもなし どうしても急ぐのであれば仙気環で十分でござろう |
調和 | - | 蜻蛉切の修練にはよき助けとなろう 扱いを極めた後、他の属性を上書きすることまでが修練と心得よ |
伸長 | △ | チャージは衝撃波も多い故 |
連鎖 | × | 枠は他にさくのがよかろう |
武勲 | - | 育成に力を入れるならあってもよいな |
練磨 | ||
勇猛 | ○ | ただ勝つのみ |
誘爆 | ○ | 殿をお守りするためにもあるとよい |
旋風 | ◎ | 武で語れ! |
収斂 | △ | 合体技に頼らずともよい |
分身 | △ | 損はない……が、枠を圧迫するな |
天活 | ○ | 忠勝の皆伝を受けよ |
天舞 | ◎ | 戯言無用! |
<オススメ属性>
付加属性 | 備考 |
---|---|
『雷』『風』『斬』『神速』 『吸生』『誘爆』『旋風』『天舞』 | 爆旋舞型。 騎乗C4撃ったりしてれば武将も雑魚の群れも消える。 地上でもC4やC5などで回復しつつ普通に闘えるが、やはり騎乗が楽か。 氷を誘爆辺りと交換するとより安全になる。 |
<オススメ装備アイテム>
アイテム名 | 備考 |
---|
登場ステージ
章 | ステージ | 軍 | ミッションの有無 | 備考 |
---|---|---|---|---|
3章 | 陽平関の戦い | 蜀軍 | × | |
3章 | 雒城解放戦? | 討伐軍 | ○ | |
3章 | 夷陵救出戦 | 討伐軍 | × | 途中参戦 |
4章 | 素戔嗚撃退戦 | 討伐軍 | ○ | |
4章 | 真・古志城前哨戦 | 討伐軍 | ○ | |
DLC | テーマ曲獲得戦 | 連合軍 | × | BGM:本多忠勝のテーマ |
DLC | 天下人激闘戦 | 連合軍 | ○ | |
DLC | 鍾会挙兵戦 | 討伐軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 神速撃破戦 | 連合軍 | × | 途中参戦(ランダム) |
DLC | 覇道激突戦 | 連合軍 | ○ | |
DLC | 要塞壊滅戦 | 討伐軍 | ○ | |
DLC | 五行山連破戦 | 討伐軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 反董卓連合撃退戦 | 連合軍 | × |
コメント欄
- 上の人に続き途中送信orz TAはほんと強いと思う
- 呂布と特別友好無いのが残念・・・。
- 高難度になるほどTAのありがたみがわかるな・・・後方への攻撃手段が少ないから後ろの敵にやられそうなときTAで回避できる。TA自体も超威力だから武将戦でも使える
- このキャラ最強のフリして弱いなあw
- で、何で尻尾はえてんの?
- 考察で逃げ腰とあるが、修羅だけで考えるなら立ち止まって弓兵の的になる方が怖いから、C4-1→TAやC3-2でヒットアンドアウェイの方が結果的に生き残りやすい。忠勝好きすぎて使い慣れてるってのもあるが、大きく移動する技の無い慶次だとどうも良く死ぬ……。
- 攻撃範囲の広さ、振りの速さ、素のステータスの優秀さ 元の戦国無双では忠勝と武蔵は最強だったのに属性が乗らないだけで弱い扱いはひどい
- 吸活あればC4の衝撃波発生前にTAすればゲージ回復しきる。極撃なっくてもC4TAで武将は確実に撃破できるし。氏康をかなり強くしたキャラってイメージ。
- とうせんあらはばきのがれっそうごうえんまよりつよいんかい!
- 我に挑め!(ノ`△´)ノ