台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集
基本データ
使用条件 | 2章「許昌の戦い」クリア | ||
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武将名 & アタッカータイプ | |||
使用武器 | 盾牌剣 | CV | 野田順子 |
スキル名 | 速型強化 | 効果 | 「スピード」タイプのメンバーの能力が強化。 |
特別友好 | 張飛、関平、劉禅、稲姫 | ||
相手からの特別友好 | 郭嘉、趙雲、張飛、関平、劉禅、前田慶次、本多忠勝、稲姫 |
紹介
張飛の娘。乱世の只中に生まれ、劉備軍の名だたる武将に囲まれて育ち、自らの意思で戦場に立つことを選んだ。 劉備の息子、劉禅を護ることを使命とし、蜀漢の未来を担う。 直情的な父に似ず、常に落ち着いていて感情に走らない少女。 真・遠呂智討伐後、劉禅と行動を共にしていたが……。 |
攻撃方法
通常攻撃 | N1~2、N4は剣で横斬り。N3、N5は盾で殴りつけるため、攻撃範囲が狭い。 〆のN6で突きを繰り出し、前方に衝撃波を放つ。N6に属性付加。 |
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C1 | シールドバッシュ。ガード不能。 |
C2 | 盾でアッパーカットを繰り出し、敵を打ち上げる。 |
C3 | 剣で3回斬りつけた後、盾で攻撃する。 盾攻撃に気絶効果。3回目の斬撃と盾攻撃に属性付加。 |
C4 | 盾で裏拳→剣を思い切り振り上げ、正面に衝撃を起こす。 裏拳にガードブレイク効果。両攻撃に属性付加。後方に攻撃判定がないので注意。 |
EX | 「集中……」C4から派生。 剣を掲げ、光を身にまとう。同時に周囲に攻撃判定があり、属性付加。 発動後は星彩に残像が付き、10秒間攻撃力が1.2倍になる。 技後に硬直が残るのでジャンプキャンセルなどで隙を消しておく。 敵集団で使うとC4の衝撃で吹き飛んで当たらないことが多いが、 氷属性を持つ武器であれば、C4からの連続ヒットで属性効果をより多く与えることができる。 |
C5 | 盾を構えて突進し、空中に飛び上がって敵を打ち上げる。属性付加。 技後に空中ダッシュで、戦線からの離脱もできる。 |
C6 | 盾を頭上に放り投げ、剣を両手に持ってフルスイング。落ちてきた盾を受け止める。属性付加。 威力も高く、全方位をカバーできる。 |
D攻撃 | 盾をブーメランのように前方へ放り投げ、敵を気絶させる。 投げた盾は左スティックでコントロール可能。 |
J攻撃 | 右から薙ぎ払い。 |
JC | 回転してから斜め下に向かって急降下。着地点に小さな衝撃を起こす。 |
無双乱舞 | 「突撃……」三國6の乱舞1・月光突。盾を構え突撃。 軌道制御が効き、巻き込んだ相手を落としにくい高性能な技。 フルヒットすればかなりの威力が見込める。 |
真・無双乱舞 | 乱舞に炎属性付加。 |
騎乗通常 | 右側を連続斬り。 |
騎乗C | 盾を周囲にブーメランのように投げ飛ばす。 |
真・合体技 | 「一緒に」→「これで消えて!」 剣を上に掲げてキメポーズで〆。 |
援護攻撃 | 「見てられない」 |
タイプアクション | 「行くわ」 盾に乗って滑走しながら敵を吹き飛ばす。相手のダウン時にもあたる。 滑走中はいつでもジャンプキャンセル可能。素の威力が低いため、極撃の恩恵をあまり受けない。 |
武将考察
- 冷静沈着で真面目な張飛の娘。暴走しがちで困ったちゃんな父のストッパー役も務める苦労人。
- 父親に対して「最低」「次は妖魔の餌」など厳しいコメント多々だが、
親友にはこっそり「父上を叱れないと調子が出ない」などとぼやいていたりする、かわいらしい娘。
- 父親に対して「最低」「次は妖魔の餌」など厳しいコメント多々だが、
- モーションは三國6の盾牌剣をそのまま引き継いでいる。
範囲・速度・威力いずれもそこそこで、EXで攻撃力を強化可能。 - 最大の特徴として、盾の部分にはオートガード判定があり、通常攻撃中は前方からの攻撃を自動で防御する。
敵の攻撃や弓に対してガードを入力せずにガードブレイクが発動するのが今作の星彩の強み。
攻撃が前方に集中しがちなため、オートガードを生かすためにも敵を前方に集めて立ち回ること。- レア装備の夜叉面具装備で、オートガードの効果が大幅に強化される。
吸生小手も装備しておけば、発動するたびに体力が回復、と防御面は万全。
- レア装備の夜叉面具装備で、オートガードの効果が大幅に強化される。
- 集団戦ではC5と無双乱舞で動き回りながら立ち回るのが最も隙が少ない。
EXが特に顕著だが、技後に隙があるので確実にジャンプキャンセルで消していこう。- EXは、氷を付ければ2度属性攻撃を当てる事が出来るため敵が少数ならこちらの方が優秀。
武器データ
武器名 | 基本攻撃力 | 馴染みMAX時 | 備考 |
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盾剣 (ジュンケン) | 7 | 14(7+7) | 真・三國無双6 盾牌剣 読んで字のまま盾と剣。 盾はどちらかと言うと大盾や壁盾くらいの大きさはある。 |
盾錬剣 (ジュンレンケン) | 10 | 21(10+11) | 真・三國無双6 盾牌剣 鍛錬した盾と剣 |
騎盾醒剣 (キジュンセイケン) | 18 | 32(18+14) | 真・三國無双6 星彩固有武器 騎士の盾と覚醒した剣 |
皇盾神聖剣 (コウジュンシンセイケン) | 30 | 48(30+18) | 真・三國無双6 盾牌剣、宝具 皇帝の盾と神聖なる剣 (のちの)皇帝を護る使命を帯びた彼女にピッタリ? |
角盾円描剣 (カクジュンエンビョウケン) | 9 | 63(9+54) | 真・三國無双6 盾牌剣DLC 三角定規は反映バグの為、盾は皇盾神聖剣のもの(Wii U版では修正済み) |
帝盾討滅剣 (テイジュントウメツケン) | 10 | 64(10+54) | 真・三國無双6 盾牌剣DLC イラストの盾は反映バグの為、盾は皇盾神聖剣のもの(Wii U版では修正済み) |
武器属性考察
属性 | 相性 | コメント |
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炎 | △ | 散らばりやすいから、お手玉は不向きね。 |
氷 | ◎ | 立ち回りが安定化するし、C4→EXの属性攻撃2段ヒットも狙えるようになる。 |
雷 | ◎ | 気絶効果が付いて足止めができる。割合ダメージも魅力ね。 |
風 | ◎ | 相手のガードを無視して攻撃できる。必ず入れておきたい属性ね。 |
斬 | ◎ | 一撃で勝負を決める。吸生と吸活の効果をより活かせるわ。 |
神速 | ◎ | EXやC6までの繋ぎには欠かせない。 |
吸生 | ◎ | 極めて有効に活用できるわけではないけど、あると安定する。 |
吸活 | ◎ | 乱舞には自信があるから、多用するなら入れておくといい。 |
速攻 | × | 足には自信があるけど、必要性を感じない。 |
蒐集 | - | 敵将を討ち取る機会が多ければ、付けてもいいと思う。 |
奪取 | ||
報奨 | - | これも、雑兵を打ち払う機会が多ければ。 |
地撃 | ○ | 通常攻撃を使う機会は多いし、あって損はしない。 |
天撃 | ○ | 基本はチャージ攻撃につなげられる。有用だと思う |
乱撃 | ○ | 突撃が強くなるのは有用ね。 |
騎撃 | × | 騎上攻撃は不得意ではないけれど、さして強くもないから。 |
極撃 | △ | 私のタイプアクション攻撃には不向き。 どうしてもと言うのなら構わないけれど。 |
破天 | △ | 意味がないわけじゃないけれど、ほとんど吹き飛ばすからC5くらいでしか効果は発揮できない。 |
波撃 | △ | 残念だけど、EXや通常攻撃最終段のためだけに付ける価値は見出せない。 |
習熟 | × | はっきり言って、不要ね。 |
調和 | ○ | 武器のなじみが上がりやすくなるのは魅力的ね。 馴染みきったら、感謝を込めて上書きしましょう。 |
伸長 | △ | 私の戦い方では、効果が実感しにくい。 |
連鎖 | × | 正直、使えない…。 |
武勲 | - | レベルを手早く上げたいのなら、付けるといいと思う。 |
練磨 | ||
勇猛 | ○ | 私は燕人張飛の娘。勇猛さなら男にだって負けはしない。 |
誘爆 | ◎ | いい属性ね。私の狭い攻撃範囲を補ってくれるうえ、火力の増強にもなる。 |
旋風 | ◎ | これもいい属性ね。攻撃する度に前方の広範囲に風がおきるから、私の弱点を補える。 誘爆か旋風、どちらかはほしい。 |
収斂 | △ | 私には連続で当たる攻撃が少ない。 それでも付けるなら、誘爆と一緒か、吸活を付けて無双乱舞を使うといい。 |
分身 | × | 分身ね。父上に説教しておいてもらえる? ……いえ、やはりいいわ。自分で叱れないと私の調子が出ない。 |
天活 | ○ | 突撃の全段ヒットは強力なため強化する価値はある。 |
天舞 | ◎ | 無双ゲージが最大なら、どの攻撃にも属性が付くわ。 オートガードが効く私なら、効果を十分に発揮できるはず。 |
<オススメ属性>
付加属性 | 備考 |
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『雷』『風』『斬』『神速』 『伸長』『誘爆』『旋風』『天舞』 | 爆旋舞型。夜叉面具と吸生小手を装備することを前提。 □連打してるだけで敵の攻撃ガードしつつ体力回復して死の風を巻き起こせる。 このセットだと敵が浮いてしまうのだが、それが嫌な人は雷を氷に変える。 自分の武器の攻撃が届かないとイマイチな火力なので注意。 (イマイチと言っても修羅でもモリモリ撃破できるけど) 蒐集を入れる時は伸長を外す。難しいこと考えるのが嫌な人向け。 |
『氷』『風』『斬』『神速』 『吸生』『吸活』『○○』『○○』 | 無双乱舞活用型。一撃離脱に優れたC5と無双乱舞を繰り返すのが基本 隙を見てEXでの強化からの突撃なら修羅の敵将の即死も十分狙える。 敵を前方に固める戦い方なため、夜叉面具なしでも自動防御が生きるのが強み。 空いた欄は好みで。 |
<オススメ装備アイテム>
アイテム名 | 備考 |
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夜叉面具 | 固有能力の自動防御が全方向に対して発動するようになる。 通常攻撃をしている限りはほぼ無敵だが攻撃後の隙や移動中には発動しないので注意 チャージにも反映されないため通常攻撃のみで立ち回るのなら天舞等での火力のフォローが必須 |
吸生小手 | 自動防御で攻撃を弾く度に体力が回復するようになる 吸生の乗る攻撃の頻度が少ない夜叉吸生小手型の戦闘スタイルとは非常に相性が良い。 チャージ攻撃を活用するのであれば吸生小手の回復量だけでは心もとないので 大人しく属性の吸生を活用するのが無難 |
登場ステージ
章 | ステージ | 軍 | ミッションの有無 | 備考 |
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2章 | 許昌の戦い | 討伐軍 | × | 中央砦右上解放後参戦 |
2章 | 許昌の戦い・改変後 | 討伐軍 | × | 中央砦右上解放後参戦 |
2章 | 興勢山陽動戦 | 討伐軍 | ○ | |
3章 | 夷陵救出戦 | 討伐軍 | ○ | |
3章 | 街亭の戦い | 討伐軍 | ○ | |
DLC | 酔客灸治戦 | 星彩軍 | × | ステージ最後に敵として出現 |
DLC | 剣盾奮迅戦 | 連合軍 | ○ | |
DLC | 内輪もめ仲裁戦 | 夫婦連合 | × | 撃破後、討伐軍で再出撃 |
DLC | 劉禅捜索戦 | 蜀軍 | ○ |
コメント欄
- 無双覚醒すると揺れるそしてはち切れんばかりになるのか。すごいな覚醒。
- ↑それを聞いて星彩が女性でよかったと心から思った
- 天舞の説明で無双ゲージ使わないって書いてあるのに吸活◎…矛盾?
- 2つを同時につける必要が無いだけで無双ゲージ使わずとも戦えるから天舞◎、EXで強化した状態の無双乱舞も強いから吸活も◎で問題ないと思うが
- ああ、なるほど
- さりげ無双6よりこっちの方が乱舞の表情クールできれいだよね
- 走り方が不細工過ぎて悲しくなる
- ↑戦国6は
- ↑間違えて途中で送信ちゃった。↑↑三国6のシステム上男女兼用モーションだから仕方がないが、今回は武器固定なんだから走りモーションは新規に作って欲しかった。甄姫や蔡文姫にも言えるが。
- 武骨な感じでむしろ好きだけど