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【バッドステータスの消し方】
センス×を消したい
- センス○を取るほうがいいかも。いずれにせよ相当の運と根気が必要。
- 詳しくはサクセス/特殊能力のセンス○の項目を参照。
サボリぐせを治したい
- サクセス/特殊能力のサボリぐせの項目を参照。
不眠症を治したい
- サクセス/特殊能力の不眠症の項目を参照。
恋の病を治したい
- サクセス/特殊能力の恋の病の項目を参照。
爆弾を治したい
- サクセス/特殊能力の足・ひじ・肩爆弾の項目を参照。
- 爆発率は1%程度であり、今作はチームメイトの励ましや根性によって耐えることも多いので無視してもよい。
【ストーリー(全般)】
「禿」って何のこと?
ダイジョーブ博士のこと。海東では合宿でも出会うことができる。ここでいう「禿あり」というのはダイジョーブ博士による能力改造のこと。ちなみにそのイベントは前作のようにフラグを特に立てなくても、主人公が地元(合宿や入院中以外)であれば低確率で発生する。
天才型が出ないんですが?
- 確率は約0.4%。リセットして出すには相当の根気と労力が必要。数時間粘っただけで音を上げるようでは無理。出たらラッキーくらいに考えておくべき。
どこの大学がおすすめですか?
- パワフォー大学
- メリット
- 最初から継承選手・得意練習の選手がわかる。
- チームメイトのやる気イベントで体力を回復できたり、爆弾を回避できることがある。
- 借金法(育成理論参照)を使えば、ほぼ試験に落ちることはなく、安定した育成が可能。
- デメリット
- 試合での援護がない。特に投手だと絶望的。
- 練習で得られる経験値が海東学院よりも少ない。
- メリット
- 海東学院大学
- メリット
- 実力があれば試験で得能を多数取ることができる。
- 練習レベルが上がりやすく、タッグ練習の選手も多い。
- 練習で得られる経験値がパワフォー大学より多い。
- センス○を取れる機会が多く、リセットしての粘りが容易。
- デメリット
- 1年生12月までが2軍暮らしなので無駄が大きい。今作は遊びで本屋にいける確率がだいぶ下がっているので得能取り放題というわけにもいかない。
- 継承選手や得意練習が1軍に上がるまでわからない。
- 合宿では苦手なステータスに対応した練習しかできず、練習効果が低くなりがち。
- 試験の難易度が前作より上がっており、試験に落ちるリスクがある。
- メリット
- 白薔薇かしまし学園大学
- メリット
- 育成期間が短いので、お手頃の選手が多数作れる。
- 打撃・守備信頼感といったレア能力を取得する可能性がある。
- デメリット
- 育成期間が短い分、どうしても上の2つの大学に比べて、最終的な能力は低くなりがち。
- メリット
- まとめ
- いい選手を作りたいのなら、パワフォー大学が安定する。海東学院大学は試験で毎回得能を取れるぐらいの実力者でないと厳しい。強打者を作るのなら選択肢としてはあり。白薔薇かしまし学園はネタ用にどうぞ。
キャプテンにはなったほうがいいですか?
- 投手
- キャプテンになることをおすすめする。パワフォーだと援護は絶望的。海東ではまだましだが、それでも確実に援護点が入るとは限らない。神宮大会で得られる得能はせいぜい奪三振か対左打者4程度。奪三振は確かに魅力だが、二桁奪三振でも確率は15%ほどしかないので、狙って取るにはリスクが大きすぎる。野手と比べて神宮大会で取れる得能も限られているので、よほどのことがなければキャプテンになるべき。非キャプテンであれば試合の操作は少なくて済むが、12回を0点に抑えても引き分けになることがあるのでその点には注意すること。
- 野手
- キャプテンになるのが理想だが、ならなくてもかまわない。キャプテンのほうが若干得られる経験値が多いが、神宮大会では魅力的な得能を多く取ることができるので、3年秋の大会で初球○、対左投手4、チャンスメーカーなどが付かなければキャプテンには就任せず、4年秋の大会で得能を取るのもよい。4年秋のころには能力も完成されているので長打を打つのはさほど難しくない。ただし、キャプテン時と違い、試合での行動がそのままポイントに加算されるので、ある程度ヒットを打たないと、試合での経験値で差が付いてしまうので注意すること。
試合に勝てません…。
- 投手
- 試合ではとにかくストライクゾーンで勝負しすぎないことが大切。特に、非キャプテン時の場合は得点圏の状態から始まるうえ、前進守備や後進守備ができないので、1ヒットでほぼ確実に1~2点はいってしまう。ポテンヒットに泣くことも多いので、必ずボール球を混ぜ、配球を変えたり、投球カーソルを動かしまくるなど工夫すること。 また、CPUは際どいコースの球に弱いので、コーナーを突くよう心掛けること。落ちる変化球を持っている場合は高めの釣り球も有効。失投だけはどうしようもないのでこればっかりはあきらめること。
- 野手
- 基本的にはストレートか自分の待ちやすい変化球で待って確実にミート打ちをすればよい。パワーAでもない限り強振するのは避けたほうがよい。待つ球としてはカーブは球速が遅い上に、変化量もそれほど多くないので狙い球としてはオススメ。レベル3~4以上の落ちる球(特にフォーク)は打ち損じるとゲッツーになる確率が高いが、高めのゾーンのフォークはカモにできる。変化量の大きいピッチャーの場合はボール→ストライクゾーンに入れてくる球を狙うとやりやすい。また、今作では四球が出る確率があがっているので厳しいコースなら無理に打ちにいかないこと。
- 投球レベルが普通以下であればキャッチャーミットの動きをみれば比較的容易に対応できるが、つよい以上だとぐねぐね動くので少し対応しずらい。ただし、ぐねぐね動く場合でも最後には止まるので慣れれば対処することはやさしい。どうしても無理な場合はキャッチャーミットは見ないで、到達点に気を集中すること。
スカウトに指名されません…。
- 普通に考えれば指名されない確率はかなり低いが、どうしても無理な場合は以下の方法を試してみること。
- スカウト評価を上げる方法
- 試合で活躍する
これは当たり前。なかなか勝てない人はルーキーのお守りを使うこと。ただし、試合で1勝もできなくても指名されることはできる。 - 試験で高得点を取る
パワフォー大学ならかしこさを早めに500~600まで上げれば、すべての試験を高得点で突破できるうえ、スカウト評価がその都度上がる。 - 正月の初詣で「みんなと仲良くなりますように」を選ぶ
1万円出せばだいたい願いはかなう。これによりスカウト評価を上げることが可能。
- 試合で活躍する
- スカウト評価を下げる方法
- デートしまくる
スカウトに見つかると評価が下がる。彼女がいるときは注意。 - サンプル管理のアルバイト
これもたまにスカウトと遭遇し、スカウトの評価が下がる。気をつけよう。
- デートしまくる
慶塩専秀大学って何様なの?
- 強い選手を作ってしまった自分を呪いましょう。体感では、他の大学と比べて出現率も高いうえ、継承がいなくても強力な選手も多いのでタチが悪い。そのうえ、勝利しても大してメリットが得られるわけではないのが痛い。
【ストーリー(パワフォー)】
パワフォー大学の選手が何か弱くなってる気がする…。
- 仕様です。
- 入部時に固有選手を除くミートD以上の選手は数週間たつと全員ミートE以下になる。以後も矢部以外の選手はまったく成長しない。これぞまさに選手の墓場。そのうえ、海東学院でパワフォー大学と対戦する時にいたっては全員ミートE以下ってことはもちろんなく、固有キャラもパワフォー大学にいるときより何故か強化されている。おそらく、バランス調整のための措置だとは思うが、それでも能力が下がるなんて…。
「痛いの痛いのとんでけー」で爆弾が治ったと思ったら、翌週に再爆発したんだけど?
- なる人とならない人がいるので、おそらくバグだと思われます。なった方は詳しい状況などを書き込んでいただけるとありがたいです。(何の練習をして爆発したかなど。例えば変化球練習をしたのに肩爆弾が再発したとかなら完全なバグ。)
- 一度爆弾が治ったら、念のためその翌週は爆発する可能性のある練習はしないほうがよい。
【ストーリー(海東学院)】
両国とのタッグ練習が出来ないんだけど?
- 両国の得意練習は精神練習。精神練習を行う確率は他の練習より低く設定されているので、なかなか友情タッグができないということもあり得る。そのうえ、継承選手と違い、友情タッグを発動させたからといって必ず特別特訓が行われるわけではないので、まず特別特訓のイベントを発生させることが難しい。ちなみに、習得にはかしこさが影響しており、かしこさが初期値だと高確率で失敗する。その点も考慮すると、1軍に昇格するまでに両国からささやき戦術をゲットするのは至難の業といえる。狙う場合は相当のリスクと覚悟を。なお、捕手以外ではささやき戦術の特別特訓は発生しないので注意。
【ステータス、能力値、特殊能力】
ノビ5とジャイロボール、ムービングファスト、ツーシームは共有可能?
- ノビ5とジャイロボールは共存不可能。ノビ5を取ればジャイロが、ジャイロを取ればノビ5が消える。どちらのほうがいいかは意見が分かれるところなので、お好みで。
- ノビ4とジャイロボールはジャイロボールを所持+ノビ4を経験値で取れば共存できるが、共存するには負担が大きい。前作ではたいした効果が実感できなかったが、今作ではその効果が発揮されているという意見もあるのでポイントに余裕があれば共存させてもよい。
- ムービングファスト、ツーシームは今回から第2直球扱いになったので、ジャイロボールやノビ5と共存可能。メッセージには~でなくなったというふうに出るが、実際にはなくなっていない。
練習ボーナスって?
- 今作では、特定の練習を数十回実行したときに確率で特殊能力が取得できる。例えば球速練習を50回行うと10%の確率でジャイロボールを取得することができる。ただし、注意しなければならないのが練習回数が一定数に達したときに特殊能力を取得できるかどうかの判定があり、もしそこで取ることができなければ、それ以降は何度練習しても特殊能力を得ることはできないので練習を何度もすればいずれ必ず取得できるわけではない。そのため、練習ボーナスを利用して特殊能力を狙う場合は必ず各練習の実行回数をメモしておくこと。現実的には、特定の練習を40~50回やることは普通に育成する分にはまずありえない。特定の練習を数多く行うということは、それだけ不足する能力が出てくるので育成計画は綿密に。でないと、無駄にポイントが余り、泣きをみることになるので、要注意。
ツーシームが取れません。
- 今回は丸餅のランダムイベントでしか取得方法がなさそう。攻略本には本屋でも出ることになってるが、いまだに本屋で出たという報告を聞かないのでない可能性が高い。また、丸餅のランダムイベントを発生させるためには、好感度をかなり上げておく必要があるので注意。好感度が高くても数十回のリセットが必要になるので根気がないと厳しい。
ムービングファストが取れません。
- 今回はアメリカのメジャー野球でしか取得方法がなさそう。メジャー野球を見たときに、ごく稀に取得することがある。狙って出すのはダイジョーブ並みがそれ以上に困難。素直にPotaca覚醒でつけたほうがよい。
ライジングショットが取れないんだけど…。
- 仕様です。
センス○がなかなかつかないんだけど?
- ハリマッサージ、世界平和で粘る人が多いと思うが、ハマると4~5時間は出ないこともあるので、1~2時間くらいで出なくてもめげないこと。センス○が出ることは実際のプレーでも確認しているのであとはリセットあるのみ。体感的な確率は1~2%前後。どうしても欲しい場合はひかりのクリスマスプレゼントが確実。
【彼女関連】
彼女は誰を選ぶべきか?
お好みで基本的には構わないが、どの彼女を選ぶかでメリット、デメリットがあるのでそれを踏まえて選ぶ。
- こまち
- メリット
野手は満塁本塁打、広角打法、投手はノビ5など有用な特殊能力を習得できる上に、癖がなく付き合いやすい。特に投手でサクセスをプレイする場合でジャイロボールなどをつけない場合はほぼ必須。 - デメリット
しいていえば、パワフォー・海東ともに学園祭で番号がゲットできるまで粘る必要がある。また、マネージャーにはならないため、好感度はデートでしか上げられない。
- メリット
- ひかり
- メリット
奪三振、チャンス5などの得能がもらえるが、何よりもクリスマスにセンス○を習得出来るのが最大のメリット。パワフォーなら好感度が上がりやすいのでデート回数が少なくて済む。また、海東ならリセットプレイでセンス○を確実に2年から狙える。バレンタインでは体力が減ってしまうが、それゆえに恋の病にかからないのも地味にうれしい。 - デメリット
バレンタインに体力が減るのはともかく、待ち合わせに遅れるとお金の出費をしなくてはならないのが痛い。また、パワフォーの場合好感度は上げやすいが、電話番号をもらえるのはランダムなうえ、登場する期間も不確定なので、彼女にし損ねる場合がある。
- メリット
- カレン
- メリット
威圧感をゲットできるのは基本的にはカレンを付き合わないと不可能。デート費用も出してくれるので、交際費はプレゼント代だけですむ。 - デメリット
合コンに何回か参加しなければならないので、運の要素が強い。また、彼女になるとことあるごとに体力が減る。さらに、最後のエンディング時では尻上がりなどの得能をもらうことができない。他の彼女とはいろんな意味で性質が違うのでその点に注意(例えば夏に海へ行くと弾道が下がることがある)。
- メリット
- のぞみ
- メリット
クロスファイヤーというレア得能が取得可能。パワフォーの場合、合コンでのぞみを選ぶと確率でハイボールヒッターを取得できるのがおいしい。また、海東ならのぞみ係だけである程度評価が上がっていく。 - デメリット
デート費用が倍かかるので、バイトなどの金策が必須。また、非彼女時は先に帰ってしまうことがあり、評価が下がりやすいのも難点。
- メリット
【継承選手関連】
継承選手って?
- 過去にパワポタ4の「サクセス」で自分が作った選手のこと。パスワード入力とかで連れてきた選手、ポタ3から連れてきた選手や情熱・マイライフで作った選手は継承選手にならない。
継承選手が出る条件は?
- 15~20人くらい前まで自分が作った選手のなかからランダム。各シナリオに1人だけ出現。投手でシナリオをする場合は投手、野手でシナリオをする場合には野手が出現。
継承選手がいないんだけど?
- 考えられる可能性は次のうちどれか
- サクセスをプレイするのが初
- サクセスのプレイデータを初期化している
- かしましで作った選手は継承選手にならない
- かしましの場合は勧誘しないと継承選手が出てこない
継承選手が毎回同じなんだけど?
- 考えられる可能性は次のうちどれか
- 野手/投手の作りすぎで条件を満たす選手が少ない
- リセット回数が少ない
継承選手がスタミナ、制球継承でした…。
- スタミナB以上はスタミナ継承になる可能性があるので、先発型の投手を作った場合はスタミナ継承になる可能性がある。先発投手を作る場合は下にある継承選手として登録しない方法を使ったほうがよい。
- 今作ではパワポタ3と違い、コントロールBでも制球継承になる確率がある。どうしても回避したい場合は下にある継承選手として登録しない方法を使ったほうがよい。
継承選手を消すことはできますか?
- 一度登録してしまうと消すことは困難。作った選手を削除すると、今までに作ったサクセス選手の欄からは消えるが、継承選手としては残ってしまう。どうしても邪魔な場合はサクセスのデータ(DATAFILE.020)を消すか、選手を作りまくるぐらいしか方法がない。
選手を作ったけど、継承選手として登録したくない場合は?
- 誕生日を登録する前にメモリカードを抜いておき、誕生日を登録。そこではセーブをしないでおき、選手登録画面が出てきたときにメモリカードを入れてセーブをすれば、継承選手としては残らないが、選手登録は可能。
その後、サクセスを始めようとしたときに、最後のセーブポイントのデータが残っていれば、成功。
継承キャラの得意練習の条件は?
- 投手
球速150km以上、コントロールB以上、スタミナB以上、総変10以上 - 野手
ステータスがA以上(エラー回避含む) - 複数の条件を満たすとそのうちのいずれかがランダムで得意練習となる。もし複数の項目の条件を満たしている場合はリセットすれば、そのたびに変わる。
- 条件をどれも満たさない場合は全部の練習からランダム。
継承選手の得能伝授イベントが成功したのに何ももらえない…。
- 考えられる可能性は次のうちどれか
- マイナス得能、キャッチャー◎、対エース○、緑能力のうちCOM専用の能力(積極盗塁など)は継承不可
- ムービングファスト、ツーシームは第2直球扱いになったので継承不可、但しジャイロボールは可能
- 継承選手が持っている得能が1つもなかった
- 継承選手が持つ得能がたまたま自分の持っている得能とかぶった
【その他】
攻略本とデータが違うんだけど?
- 今回の攻略本のデータはミスが多く、サクセスに関してもまだまだ確認が取れてない情報が多いため随時確認中。また、特殊能力に関しても攻略本に載っていないだけで、実際には取得できるイベントも多く、まだまだわからないことが多いので情報提供をお願いします。現在未確認、確認中の項目はサクセス/調査中の事項参照。
コメント欄
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- ↑名前が関係した事があった -- たけ? 2012-03-30 (金) 19:58:40
- 投手でごく稀にスクリューあるんやけどスクリュー出る確率ってわかる?? -- あか? 2012-04-05 (木) 12:18:29
- 投手でごく稀にスクリューあるんやけどスクリュー出る確率ってわかる?? -- あか? 2012-04-05 (木) 12:19:47
- ははw右投手でいうシンカーが左投手でいうスクリューね。馬鹿な質問ごめんねー -- あか? 2012-04-06 (金) 11:18:29
- ははw右投手でいうシンカーが左投手でいうスクリューね。馬鹿な質問ごめんねー -- あか? 2012-04-06 (金) 11:21:26
- 情熱の攻略のところ。荒らしはやめていただきたい -- 荒らしやめろ? 2012-10-22 (月) 09:53:35
- パワ4大にて爆弾抱えた翌週に爆発。ある2週にかぎって単純に計算したら約0.01%なのに・・・こんな確率当たらないでいいから禿とかセンスとか役にたつもの当たってほしい・・・ 同じ週に二連続しこたま食堂イベントとかもおきた。 -- 2013-02-15 (金) 19:09:34
- 禿セイコウした -- 2013-08-25 (日) 20:47:49
- なぜかキャッチャー◎継承できたワロタwww -- 2013-10-26 (土) 15:11:34
- ピッチャーにムード○つけたいのにつけれない、誰か知恵かしてくれ -- 2014-01-11 (土) 10:32:28