大学共通のイベントはサクセス/イベントを参照してください。
定期試験
2~4年目の4月1週、7月1週、12月1週、2月1週に行われる。
野手は13点以上打ち、投手は9点以上に抑えないと2軍へ。
そこのお前は1軍に在籍している選手からランダムだと思われる。
- 合格
筋力、技術が点数に応じて加算される。監督評価+ - 不合格
筋力、技術が点数に応じて加算される。監督評価-、2軍行きを通告される。
なお、主人公がキャプテンの場合は渋谷がキャプテンになる。
- 取得できる特殊能力(1軍在籍時のみ)
- すべてヒットするとアベレージヒッターを取得
- レフト・ライト方向にホームランを各1本以上打つと広角打法を取得
- ホームランを3本以上打つと、パワーヒッターを取得
- 二塁打を5本以上打つと、走塁4を取得
- 初球でホームランを打つと初球○を取得
- バント5~6本以上でバント○を取得
- パワーE以下でHRを打つと意外性を取得
- 見逃しか空振りでのストライクを7球以上取ると奪三振を取得
- HR打たれてクリアすると打たれ強さ4を取得
- 内野ゴロを7球以上で重い球を取得
下剋上戦
2~4年目の9月第2週に行われる。
- 2年目
主人公は2軍からの出場。勝利しても監督評価があがるだけで1軍にあがることはできない。
- 3年目
- 1軍所属
やる気+1、体力最大値+1、筋力+10、技術+10、精神+10 - 2軍所属
- 勝利
やる気+1、筋力+20、敏捷+20、技術+20、精神+20、変化球+20(投手)
確率で投手は勝ち運取得、野手は逆境○取得。
ごく稀に投手は闘志取得、捕手はキャッチャー○取得、野手は意外性取得。
勝った場合でもすぐ2軍に戻り、たんぽぽ製作所との試合が組まれる。負けるとゲームオーバー。 - 敗北
10月4週に社会人チームのたんぽぽ製作所との試合が組まれる。負けるとゲームオーバー。
- 勝利
- 1軍所属
- 4年目
1軍で主人公がキャプテンだと選択肢が出る。
「監督のご自由に」を選ぶと3点差(4点差つけないと駄目?)以上で勝つ必要があるので避けたほうが無難。- 1軍所属
- 勝利
特になし。両国との友情タッグを成立させていると1・2軍がひとつになり、両国が1軍に加わる。 - 敗北あるいは勝利したが条件を満たせなかった
そのままドラフトへ行くことになり、エンディングへ
- 勝利
- 1軍所属
- 2軍所属
- 勝利
やる気+1、監督評価+、秋のリーグ戦にスタメンで出場できるようになる。
1軍と2軍が完全に入れ替わるので、その点に注意。
(投手)→高確率で対ピンチ4、打たれ強さ4取得。
(野手)→高確率でチャンスメーカー、逆境○取得。 - 敗北
特になし。ドラフト直行。
- 勝利
両国関連
一軍にいるときにランダム発生。
バッティングが一軍で通用するかどうか聞かれる。
- いいと思うぜっ!
技術+ 思いやり+ - 正直言ってダメだな
技術+ 思いやり+ やる気- 2軍選手の能力↑ - 今日、メシ食いに行こう
1000円-
夏の特訓
2年目7月3週に発生。
- その特訓地獄おともしますっ!
やる気+2、おもいやり+20、四谷評価+、両国評価+、矢部評価+、夏特訓が行われる - 特訓より夏をエンジョイしましょー
体力+ - 夏は野球よりバイトで金もうけッス
体力-、かしこさ-20、10000円入手 - 1軍なんて特訓しなくとも勝てます
稀に安定度4取得、投手は力配分取得、野手は慎重打法、慎重盗塁取得
合宿
- 厳しすぎる練習に、ナインが監督に抗議(3年目8月2週)
- オレも行ってガツンと言ってやる! 疲れがたまる
体力+、根性+20、監督評価-、上野評価+ - 監督に怒られるのはカンベンだ
体力+、根性-20、上野評価- - ここは落ち着いて冷静に考えよう 疲れがとれる
体力+、根性-20、かしこさ+20
- オレも行ってガツンと言ってやる! 疲れがたまる
- 夜中に宿舎内をうろつく主人公が監督を発見(3年目8月3週)
監督評価が高いと、選択肢に関係なく、さらに体力+、やる気+2、おもいやり+20、監督評価+- ちょっと眠れなくて
合宿中にできる練習が1つ増える - 甲斐のことが気になって
おもいやり+20、監督評価+ - 監督の弱みを握ろうと思って
なし
- ちょっと眠れなくて
のぞみ係
- 発生条件
1軍在籍、のぞみが彼女でない、発生時期は3年11月第3週まで(上野先輩が引退するまで)
- フレンチ
体力-、技術+10、のぞみ評価++、21000円消費
投手だと低確率で重い球、クイック4取得
(両方取得済みの場合はノビ5取得)
野手だと低確率で固め打ち、ゲッツー崩し取得
(両方取得済みの場合は盗塁5取得)
マイナス得能がある場合、低確率で除去されることがある
ごく稀にセンス○取得(のぞみ評価が高いほど確率高い)
のぞみ係の代打を頼まれている場合、稀に代打○取得 - イタリアン
体力-、技術+10、のぞみ評価+、9800円消費
投手だとごく稀に重い球、クイック4取得
(両方取得済みの場合はノビ5取得)
野手だとごく稀に固め打ち、ゲッツー崩し取得
(両方取得済みの場合は盗塁5取得)
マイナス得能がある場合、低確率で除去されることがある
ごく稀にセンス○取得(のぞみ評価が高いほど確率高い)
のぞみ係の代打を頼まれている場合、稀に代打○取得 - ファミレス
体力-、のぞみ評価-、2800円消費 - しこたま食堂
体力-、上野評価-、のぞみ評価-、1400円消費
渋谷関連
退部届イベントの選択肢(どれを選んでもその後の展開に関係なし)
- 監督にわたす 渋谷評価+
- 自分のロッカーにしまう 思いやり+、渋谷評価+
- やぶりすてる 思いやり+、かっちょよさちょっぴり+、渋谷評価+
また渋谷との友情タッグ練習後、稀に渋谷が覚醒し特殊能力を覚えることがある。複数回発生することも
覚える特能は逆境○、アベレージヒッター、固め打ち等からランダムに一種づつ。
猿飛関連
- 退部報告
3年目3月までに評価をあげておくと猿飛が退部の報告に来る。
忍豆をもらい、食べると 体力+ 走力+1(走力12以下の場合)
ポケットにしまっても結局忘れて食べない。
- 修行
ランダムイベント- 追いかける 敏捷かなり+、疲れがたまる、猿飛評価+
- あきらめる
- イジケる
- 退部
猿飛の評価が低いと上記イベントが起こらず、退部したことを知るのみ。
- 掃除
- 疲れてるから先帰るぜ 疲れがとれる
- オレも手伝ってやるよ 精神力++、体力-、おもいやり+、猿飛評価+
特別練習
友情成立後に発生。タッグ練習後に特殊能力を教えてもらえる。
対応する能力が高いほど成功しやすい。継承選手の場合は評価が高いほど成功しやすい。
なお、矢部のタッグ練習は肩力と守備力どっちが高いかで分岐する。
ちなみに、断った場合はどの場合も、かしこさ+20、各キャラの評価+となるが、
特別練習は一度きりなので要注意。
- 四谷(制球、低め○)
成功→やる気+1、技術+20、根性+20、四谷評価+、稀にコントロール+10、低め○取得
失敗→やる気-1、かしこさ-20、四谷評価+、5000円消費、高確率で一発取得 - 四谷(制球、尻上がり)
成功→やる気+1、精神+20、根性+20、四谷評価+、稀にスタミナ+10、尻上がり取得
失敗→やる気-1、かしこさ-20、四谷評価+、5000円消費、高確率でスロースターター取得 - 上野(守備)
成功→やる気+1、敏捷+20、根性+20、上野評価+、稀に走力+1、ゲッツー崩し取得
失敗→やる気-1、かしこさ-20、上野評価+、5000円消費、高確率で走塁2取得 - 矢部(肩)
成功→やる気+1、筋力+20、根性+20、矢部評価+、稀に肩力+1、送球4取得(投手)、レーザービーム取得
失敗→やる気-1、かしこさ-20、矢部評価+、5000円消費、高確率で送球2取得 - 矢部(守備)
成功→やる気+1、技術+20、根性+20、矢部評価+、稀に守備力+1、守備職人取得
失敗→やる気-1、かしこさ-20、矢部評価+、5000円消費、高確率でタイムリーエラー取得 - 甲斐(打撃)
成功→やる気+1、筋力+20、根性+20、甲斐評価+、稀に肩力+1、チャンスメーカー取得
失敗→やる気-1、かしこさ-20、甲斐評価+、5000円消費、高確率でチャンス2取得 - 甲斐(変化球)
成功→やる気+1、変化球+20、根性+20、甲斐評価+、稀に変化量+1、キレ4取得
失敗→やる気-1、かしこさ-20、甲斐評価+、5000円消費、高確率でキレ2取得 - 丸餅(速球)
成功→やる気+1、精神+20、根性+20、丸餅評価+、稀にスタミナ+10、打たれ強さ4取得
失敗→やる気-1、かしこさ-20、丸餅評価+、5000円消費、高確率で打たれ強さ2取得 - 継承選手
友情成立後にタッグ練習をしたあとに、他のイベントと競合しなければ、100%で発生
継承能力はランダム(ただしマイナス得能とキャッチャー◎は継承不可)
成功→体力-、筋力+10、技術+10、精神+10、継承評価+、継承選手が有する特殊能力取得
失敗→やる気-1、継承評価-、確率で不眠症取得
コメント欄
- のぞみ係でイタリアンでもゲッツー崩し習得 -- 2009-09-28 (月) 07:54:56
- 試験で初球ホームランで初球〇 -- 2009-09-28 (月) 23:06:41
- のぞみ係でタイムリーエラー除去 -- 2009-10-04 (日) 10:53:57
- 一軍のホープイベントで正直~を選択すると両国がパワーアップする -- 2009-10-05 (月) 17:29:39
- のぞみ係でセンス○と重い球同時取得しました -- 2009-10-07 (水) 14:16:03
- フレンチでクイック○習得 -- 2009-10-07 (水) 14:18:31
- のぞみ係 フレンチでノビ5習得 -- 2009-10-08 (木) 11:45:19
- ランダムで来たのぞみ係りで代打○ついた -- 2009-10-10 (土) 18:08:18
- 2軍でアイスを買ってくるランダムイベントでセンス○がついた -- 2009-10-12 (月) 05:03:23
- 試験で逆方向HRで広角打法と初球○付きました -- 2009-10-24 (土) 19:46:29
- 定期試験で35点ぐらいでホームラン3本二塁打3本ぐらいで初級○確認 -- 2009-10-25 (日) 15:45:16
- 2軍でアイス買ってくるイベントで行ってから種類聞きに帰ったら短気ついた -- 2009-10-25 (日) 17:09:25
- 2軍アイスでセンス○もらえる。選んだのはみかん 参考までに -- 2009-10-29 (木) 09:42:45
- 4年時の対抗戦で1点差勝利だと一軍と二軍が1つにまとまる -- 2009-10-29 (木) 14:23:03
- 実力試験でホームラン4本でもPH取れた -- 2009-10-30 (金) 12:20:37
- イタリアンは9800円だと・・・ -- 2009-10-31 (土) 21:24:58
- 1軍昇格後、最初の定期試験で2塁打等をたくさん打ったら意外性がついた -- 2009-11-01 (日) 16:49:39
- 定期試験直前にパワーC、走力Aに上げて、ホームラン2本とヒット多数でパワーヒッターと走塁4が付いた。DとBのときはHRやヒットを打っても付かなかった -- 2009-11-01 (日) 16:52:52
- 甲斐(変化球)とのタッグでキレ4習得 -- 2009-11-02 (月) 15:05:04
- 定期試験直前にパワーC、走力Aに上げて、ホームラン2本とヒット多数でパワーヒッターと走塁4が付いた。DとBのときはHRやヒットを打っても付かなかった -- 2009-11-01 (日) 16:52:52 New -- 2009-11-06 (金) 16:40:32
- 3年10月(2軍)四谷とのイベントで出かけるコマンドに1軍偵察が追加されました -- 2009-11-12 (木) 13:55:14
- 甲斐とのやりとり「これっぽっちも焦るもんか」でフルカウント○取得した -- 2009-12-01 (火) 02:55:31
- 合宿の監督抗議って体力+ですか? -- 【・】? 2010-01-31 (日) 22:51:16
- 夏特訓でサボり癖消えた -- 2010-02-21 (日) 23:40:57
- ルーキーのお守りを持っていると試験で特殊能力はつかないいですか? -- [[ ]] 2010-02-27 (土) 15:12:21
- ルーキーのお守りを持っていると試験で特殊能力はつかないいですか? -- 2010-03-11 (木) 16:32:53
- 両国との特別練習で -- 2010-04-03 (土) 16:43:36
- 両国との特別練習で重い球取得 -- 2010-04-03 (土) 16:43:58
- 猿飛の退部報告イベント後、試合で忍隠れ大学と当たるとチームの -- 2010-06-26 (土) 07:43:08
- やる気UP、イベント無しだとやる気DOWN -- 2010-06-26 (土) 07:43:59
- -- ;
渋谷とタッグ後、渋谷と練習すると渋谷が逆境0に目覚める - 全部HRを打てば、初級○、AH、PH、広角取得 やったことないけど -- 2011-10-01 (土) 23:06:57
- 2軍のアイスイベントはおそらくランダムだと。。。。。 -- 2012-03-07 (水) 16:17:33
- 最後の下克上戦三点差勝利が条件になったとき、5対2で勝ったが条件不十分だと言われそのままドラフトへ。バグ? -- 2012-06-22 (金) 02:35:39