マイライフ/キャラメイク

Last-modified: 2017-06-11 (日) 07:03:37
 

~の間があるものは作成時にランダムで決定される。

野手のピーク値の基本値

成長タイプ弾道パワーミート肩力走力守備力エラー回避
パワー型4200~2308~1011~1311~1311~1311~13
スピード型3130~15011~1312~141512~1412~14
守備型3~4130~15011~1313~1512~141513~15
バランス型3~4150~18014~1512~1413~1513~1512~14

アピールポイントによるピーク値ボーナス

アピール名ピーク値の変化
地味だが堅実な守備肩力+1、走力+1、守備+2、エラー回避+2
どこでも守れる器用さ肩力+1、走力+1、守備+1、エラー回避+1
小兵ならではのフットワーク走力+1、守備+2
素早いスローイング肩力+1、守備+1
手先が器用守備+1、エラー回避+1
華麗に魅せる守備走力+1、守備+2、エラー回避-1
遠投120mを超える強肩肩力+3
50m5秒台の俊足走力+2
インサイドワークは非凡守備+1
パンチ力のある豪打パワー+30、ミート-1、肩力+1、走力-2、守備-1
背筋230kgオーバーパワー+30、肩力+1、走力-1
恵まれた体格パワー+20、肩力+1
ガッツあふれるプレイパワー+15、肩力+1、守備+1、エラー回避-1
勝負強い打撃パワー+10
抜群のバットコントロールパワー+10、ミート+1
天性のアーチスト弾道+1
 

野手のウィークポイント

ウィーク名変化
チャンスに弱いチャンス2
左投手が苦手対左投手2
ケガしやすいケガしにくさ2
盗塁がヘタ作成時の初期能力に走力+1、盗塁2
ベースランニングが苦手走塁2
送球が不安定作成時の初期能力に肩力+1、送球2
調子の波がはげしい安定度2
追い込まれるとリキむ三振
空気が読めないムード×
プレッシャーに弱いエラー(得能)
顔がイマイチ作成時の初期能力にパワー+10他+1、成長タイプが晩成。ファンがかなり増えにくい
 
 

投手のピーク値の基本値

能力型球速コントロールスタミナ変化量
速球型151~154km/h150~180170~210総変化量8 総変化球種3
変化型144~149km/h170~210160~200総変化量15 総変化球種4
コントロール型145~150km/h190~220140~180総変化量13 総変化球種3
スタミナ型147~152km/h150~190200~230総変化量12 総変化球種3

アピールポイントによるピーク値ボーナス

アピール名ピーク値の変化
唸る豪速球球速+3、コン-20、スタ-10、変化量-1
背筋+230kgオーバー球速+2、変化量-1
恵まれた体格球速+1、スタ+20
140キロ台後半の速球球速+1、コン-10、スタ-5
変幻自在の投球コン+20、変化量+1、総変化球種+1(速球型のみ変わらず)
無類のタフネススタ+40
使い減りのしない投手スタ+20
小柄だが抜群の制球とキレ球速-1、コン+40
抜群の制球力コン+30
手先が器用コン+20
キレのある変化球球速-3、コン+20
ノビのある速球、クセのある直球、威力のある速球変化量-1
 

投手のウィークポイント

ウィーク名変化
ノミの心臓対ピンチ2
左打者が苦手対左打者2
セットポジションに不安対ランナー2
泣き虫打たれ強さ2
ノビのない速球作成時の初期能力に球速+1、ノビ2
キレのない変化球キレ2
クイックができないクイック2
回復がおそい回復2
失投が多い一発
最後のツメが甘い寸前×
四球が多い四球
エンジンのかかりが遅い作成時の初期能力にスタミナ+10、スロースターター
手を抜く力配分
シュート気味の速球作成時の初期能力に球速+1、シュート回転、送球2
球質が軽い作成時の初期能力に球速+1、軽い球
急にコントロールを乱す乱調
気が短い短気
顔がイマイチ作成時の初期能力に球速+2スタコン+10総変化量+1、成長タイプが晩成、ファンがかなり増えにくい

書き込み欄

  • 使い減りのしない投手 も晩成傾向になりやすいのでは -- nanashi? 2009-11-01 (日) 15:53:42
  • 威力のある速球=ジャイロボール 球質が重い=重い球 痛打を喰らいにくい=逃げ球 -- 2009-11-08 (日) 22:14:08
  • 引退させたらアレンジチームに引退時の能力で登録できるのでしょうか? -- 2009-12-02 (水) 21:49:59
  • 登録できません -- 2009-12-04 (金) 14:00:45
  • アピールポイントで大きく曲がる変化球を選んだのですがどういった利益がありますか -- 2009-12-06 (日) 08:09:54
  • ↑ 球速ー2 コントロールー10 スタミナー10 変化量+1 初期変化球が一方向に集中する -- 2009-12-06 (日) 09:57:28
  • ドラ1でも不細工で晩成になるんだったら初期からかなり強いと思うのですが ドラ1でも晩成になるんでしょうか? -- 初心者K? 2009-12-31 (木) 22:14:35
  • アピールポイントの甲子園出場ってどんな能力ですか? -- 初心者 2010-01-03 (日) 20:35:12
  • ドラフトの順位って成長限界にも関係あるんですか? -- 2010-01-28 (木) 21:56:37
  • オリジナル選手プレイ時の投手の能力型決定法ですが、 -- 2010-02-01 (月) 15:12:50
  • ↑の続き 速球型は球速145以上、コントロール型はコントロール130以上、変化球型は球種3つ以上っぽいです。ちなみに全て該当しない場合はスタミナ型に、逆に全て該当した場合は速球型です。 -- 2010-02-01 (月) 15:17:46
  • マイライフにも天才肌はいるんですか -- 2010-02-02 (火) 17:06:40
  • ↑×4 たぶん関係あると思うドラ6の野手パワー型でやった時アピール恵まれた体格とガッツで パワー255他走力以外Aだったけど ドラ1はそこまで上がらなかったよ。 -- 2010-02-03 (水) 03:32:05
  • ↑×2 ないよドラフトの順位とアピールポイントとウイークポイントで、初期値の違いと早熟か晩成かだけ -- 2010-02-03 (水) 03:38:28
  • ドラ1よりもドラ6のほうがいいんですか? -- 2010-02-16 (火) 20:12:44
    (火) 12:31:26};
  • 作った選手は登録できるんですか? -- 2010-03-05 (金) 22:06:47
  • スナックのママの所に夕飯を食べに行き仲良くなったら買える水晶のパスを入力 -- 2010-03-06 (土) 05:17:49
  • 引退したらどうなるのですか? -- 2010-03-28 (日) 11:17:18
  • 打たれ強さってどうやったら覚えられますか -- 2010-03-28 (日) 14:43:25
  • マイライフで打たれ強さってどうやったら覚えられますか? -- ドナルド? 2010-03-28 (日) 14:48:32
  • 短気はどうやって消せますか? -- 2010-03-29 (月) 14:56:35
  • 短気は釣りでもしとけば治る。 -- 2010-03-30 (火) 11:25:49
  • サクセスで育成したキャラがどうしても変化球型にならない…135km?F?F?総変13でもスタミナ型になる。どうしたら良いんだ? -- 2010-04-05 (月) 14:40:12
  • マイライフで水晶貰ったけどパスマチガッてるバグしてないのに? -- ? 2010-04-05 (月) 22:11:11
  • 水晶使う前にセーブしときゃあいいんじゃないか? -- 2010-04-06 (火) 11:34:33
  • サクセスでつくった選手マイライフで強化して水晶もらったら強化できますか? [hatena] -- 久しぶりにやったらはまったw? 2010-04-07 (水) 17:20:21
  • サクセスでつくった選手をマイライフで強化してからでも登録できますか?↑のわかりにくかったので訂正; -- ? 2010-04-07 (水) 23:37:06
  • ↑まず水晶使えない -- 2010-04-07 (水) 23:59:23
  • ムード×ってどうなるんですか -- 2010-04-10 (土) 00:08:05
  • ↑試合に出場するとチームメイトのミート-0.5、パワー-5 -- 2010-04-10 (土) 10:01:11
  • 四球が全然下がらない。どうすればいいの? -- 2010-04-10 (土) 19:59:04
  • バランスで背筋と恵まれたで道場&ポタカ使えば、ALLMAXいくよ -- 2010-04-13 (火) 20:32:09
  • 顔がイマイチでもファンが増えやすくなることはあるんですか? -- 2010-05-03 (月) 12:24:03
  • ↑2たぶん無理です。死ぬほど頑張って人気者をつけれればいいんですが、、、。 -- テニス命? 2010-05-03 (月) 15:28:37
  • 人気者はイベントで付けられるはず -- 2010-05-14 (金) 09:59:28
  • 確か、自分の名前がついた弁当が発売された時につくんですよね。 -- テニス命? 2010-05-14 (金) 13:57:59
  • 成長タイプって何ですか?何で決まるんですか? -- 2010-05-15 (土) 11:38:07
  • 上に書いてあるピーク値って限界突破してもだめですか? -- 2010-05-15 (土) 11:38:45
  • 154キロ、コンA、スタA、スライダー5、カーブ4、Vスラ3、MFBの選手を作るには、最初の設定はどうすればいいでしょうか? -- 2010-05-15 (土) 11:46:25
  • 今度のパワポタはマイライフで作った選手をペナントでも使いたいものですね。 -- フジキン? 2010-05-18 (火) 16:53:36
  • 変化球型、変化自在、恵まれた体、日 -- ギックり? 2010-05-27 (木) 16:43:26
  • 変化球型、変化自在、恵まれた体、顔がイマイチでやったら球種がフォーク、シンカー、パーム、スライダー、MFBついた状態でASでシュートついた・・・何か多くね?バグ? -- ギックり? 2010-05-27 (木) 16:46:33
  • ASの変化球イベントは絶対覚えられますよ -- 2010-05-27 (木) 18:32:08
  • う~ん、上の成長表みればシュート覚えれば総変化球種5になると思うのだが?もしかして同じ方向はカウントされないのかな? -- ギックり? 2010-05-29 (土) 23:24:29
  • 同じ方向はカウントされないことを確認しました! -- 2010-06-01 (火) 12:12:51
  • マジ?前回ASでいらないと思ってリセットしてキャンプ中にシュート習得したら2球種消えた・・・ひどくね? -- ギックり? 2010-06-04 (金) 21:51:21
  • ASではだれでも覚えますね -- 2010-07-16 (金) 17:07:21
  • 失礼変化球のことです -- 2010-07-16 (金) 17:07:43
  • 一発を消すにはどうしたら良いでしょう?? -- 2010-07-17 (土) 18:31:17
  • オリ変が弱くて消したいんですが、方法はありますか? -- 2010-07-19 (月) 20:34:01
  • ↑×2一発を消すにはホームランを打たれなければそのうち逃げ球になりますよ -- 2010-07-21 (水) 17:53:15
  • 先発・中継ぎ・抑えどれが一番楽しめますか? -- 2010-07-24 (土) 00:06:43
  • 中継ぎはあんまりです。 -- 2010-07-24 (土) 10:05:26
  • ↑やはり先発ですかね  先発なら完全試合やノーヒットノーランもできますし -- 2010-07-25 (日) 20:12:05
  • 抑えって作りにくくないですか? -- 2010-07-26 (月) 17:00:24
  • そうですね  ちなみに最初は必ず先発で起用されるんですか? -- 2010-07-27 (火) 20:41:57
  • スタミナDから先発へ -- 2010-07-29 (木) 23:53:05
  • 何歳ぐらいから能力が落ちていくんですか? -- 2010-07-30 (金) 15:49:17
  • 大抵33ぐらい。でも38,9になっても衰えないことも、、。 -- 2010-07-30 (金) 18:27:11
  • 憧れ現役選手編なら話は別ですが(参考金本は45歳頃から衰えてきました) -- 2010-07-31 (土) 10:46:31
  • ありがとうございます!! -- 2010-07-31 (土) 16:14:18
  • 甲子園は、ドラ6でも早熟になる。 -- 2010-07-31 (土) 20:47:33
  • 活躍しすぎると早熟になりやすいんですか? -- 2010-08-02 (月) 07:33:37
  • ↑ならないと思います。 ...たぶん -- 2010-08-02 (月) 17:20:27
  • ↑×2自分で確かめればいいと思います -- 2010-08-02 (月) 21:29:53
  • MFBって何ですか? (^^; (^^; (^^; (^^; (T-T [hatena] [hatena] [hatena] [hatena] [hatena] -- アフロ猪狩? 2010-08-06 (金) 04:35:36
  • ムービング・ファウストボールの略。ツーシームよりかは動かないけど、自分はこっちの方が球速あって好き。 -- ギックり? 2010-08-06 (金) 09:41:14
  • ムービングファウストボールじゃなくてムービングファストボールです -- パワプロマニア? 2010-08-06 (金) 16:39:25
  • ツーシームのほうが早いと思う -- 2010-08-08 (日) 12:01:16
  • 起用方を完投タイプにするにはどうしたらいいですか?起用方がおまかせだと完投しづらくて? -- 2010-08-11 (水) 22:07:31
  • 完全試合ペースにするのがよいかと(球数少なかったら完全試合でなくてもいいと思います) -- 2010-08-12 (木) 13:17:57
  • マイライフで作った選手は、ペナントでつかえますか。 -- 2010-08-12 (木) 14:43:33
  • アレンジチームに入れていれば出来ると思います -- パワプロマニア? 2010-08-13 (金) 18:23:06
  • ↑×3答えになってませんね でも失点0とかそれこそ完全試合・ノーヒットノーランするぐらいですね -- 2010-08-17 (火) 20:08:19
  • 野手アピールポイントは特殊能力をもらえるタイプありますよね。どういうのがありますか? -- 2010-08-18 (水) 12:23:50
  • ↑ブロック○とか送球○などなどがもらえます。 -- 2010-08-19 (木) 14:46:39
  • ドラ1とドラ6では、どちらがいいですか。 [hatena] -- 2010-08-19 (木) 15:15:55
  • ドラ6がおすすめです -- 2010-08-20 (金) 20:37:32
  • 投手でも、守備連携をやると守備力などは、上がるのですか。 [hatena] [hatena] [hatena] -- 2010-08-21 (土) 11:32:24
  • ↑6失点0でもかえさせられますよ -- 2010-08-22 (日) 13:01:43
  • 球数だけですね -- 2010-08-22 (日) 17:37:49
  • ファンが増えないデメリットってあるの? -- 2010-08-22 (日) 21:37:00
  • イベントとかが発生しなかったりします -- パワプロマニア? 2010-08-23 (月) 10:03:34
  • ASで優秀選手に選ばれても、変化球イベントが起きないこっとてありますか? 格は一流半なんですが>< -- 2010-08-24 (火) 02:24:10
  • ↑ありますよ [star] [star] [star] 。 -- 2010-08-24 (火) 17:22:20
  • ASって何ですか -- っし? 2010-08-25 (水) 02:00:11
  • オールスターのことです -- パワプロマニア? 2010-08-25 (水) 10:17:20
  • ちなみにMFBはムービングファストボールです -- パワポケマニア?? 2010-08-25 (水) 19:14:37
  • 重い球ってどうやったらとれますか? -- 猪狩ング? 2010-08-26 (木) 00:25:40
  • 野手はドラ6、バランス、堅実な守備、背筋230kgで道場込みでなんとかなるが、投手は・・・難しい。釣り球とか四隅に投げる以外にないんじゃね? (T-T -- 2010-08-26 (木) 06:30:10
  • 水晶で出てきたパスが違うのか、選手化できません。皆さんはできましたか? パス間違えたときのために使った後NOセーブなんですが、もしかして水晶を使った後セーブしないとダメなんですか? -- [[緊急事態]] 2010-08-30 (月) 16:47:48
  • 三振てどうやったらけせますか [hatena] -- ルーク? 2010-09-02 (木) 19:58:35
  • ↑三振さえしなければその内消えます -- 2010-09-04 (土) 20:20:50
  • ↑↑↑↑セーブしなくてもできます -- 2010-09-04 (土) 20:21:37
  • マイライフでポタカどうやってつけるのですか -- まる? 2010-09-13 (月) 12:47:00
  • マイライフでサブポジのポジションでスタメン出場することはできますか? -- 2010-09-23 (木) 07:45:56
  • たしか野手はできるとおもいます投手は無理です -- 荒らしが嫌いww? 2010-09-23 (木) 21:17:24
  • 球質が重いの -- 初心者 2010-09-24 (金) 22:28:39
  • 失礼しました  球質が重いの細かいピーク値ボーナスわかりますか? -- 初心者 2010-09-24 (金) 22:31:18
  • ドラ1で顔が~選んだらよくね? -- 2010-10-06 (水) 20:44:26
  • 顔が不細工を直すのは人気者取得? -- かがみんは俺の嫁? 2010-10-06 (水) 20:45:29
  • ↑顔が不細工は、消えないと思います。 [star] [star] [star] -- 2010-10-08 (金) 20:25:28
  • みなさんのおすすめ成長タイプは、なんですか [hatena] [hatena] -- 2010-10-09 (土) 17:15:38
  • マイライフで作った選手には、ポタカを使えますか。 [hatena] [hatena] [hatena] [hatena] [hatena] [hatena] [hatena] [hatena] [hatena] -- 2010-10-11 (月) 15:24:11
  • ↑使えます -- かがみんは俺の嫁www? 2010-10-11 (月) 16:58:09
  • ↑そのかわり水晶使ってパス表示してそのパス入れてからです -- かがみんは俺の嫁www? 2010-10-11 (月) 21:31:27
  • 四球は、どうしたらきえるの [hatena] [hatena] [hatena] [hatena] [hatena] -- アリ!? 2010-10-13 (水) 10:45:54
  • 「チャンスを呼ぶ男」はチャンスメーカー -- coconut? 2010-10-18 (月) 19:08:15
  • 体当りってどうすれば付けれますか [hatena] [hatena] [hatena] -- LLF? 2010-10-21 (木) 20:55:39
  • ラフプレイは~で体当たりとゲッツー崩しが付きます。 -- 2010-10-22 (金) 23:06:52
  • 寸前×の消し方教えてください -- 2110? 2010-10-23 (土) 16:20:36
  • 8ありがとうございました -- LLF? 2010-10-24 (日) 19:28:57
  • 抑えを作りたいのですがアピールポイントはなにがいいのですか? -- LLF? 2010-10-24 (日) 19:32:18
  • 抑えを作りたいのですがアピールポイントはなにがいいのですか? -- LLF? 2010-10-24 (日) 19:32:21
  • キャラメイクで最初の守備能力はどれくらい上がるのですか? -- ミートGパワーAきたー? 2010-11-14 (日) 12:45:04
  • 朱美の好感度MAXなのに水晶貰えない・・・・・ -- 流星? 2011-02-01 (火) 19:58:44
  • ドラフト6位と1位の違いはなんですか? -- れぇ? 2011-02-11 (金) 14:40:24
  • あとASって何ですか? -- れぇ? 2011-02-11 (金) 14:41:10
  • ↑×2ドラフト順位が高いほど早く衰え低いほど後から衰えてきます。あとドラフト順位が高いほど初期能力が高くなります。↑オールスターの略です。 -- かがみんは俺の嫁www? 2011-02-11 (金) 16:36:27
  • 質問です。どんなに初期能力高くてもドラフト順位が低ければ晩成傾向になるのでしょうか? -- 2011-02-14 (月) 01:39:01
  • ↑x2、3ありがとうございます -- れぇ? 2011-02-14 (月) 15:35:44
  • ↑x2 ドラフト順位が低いと必ず晩成になるわけじゃなく、ドラフト順位が低ければ低いほど、晩成になる確率が高いだけなので、もしかしたら早熟になっているかもしれません。 ちなみに何位にしましたか? -- れぇ? 2011-02-14 (月) 15:39:12
  • ↑ 回答ありがとうございます。サクセス選手でドラフト五位でしたので、どうなのかな、と思いまして。 -- 2011-02-16 (水) 09:54:57
  • サクセス選手ってドラフト順位関係あったけ? -- 2011-02-16 (水) 20:59:48
  • ↑x2 5位なら 普通20% 晩成60% 超晩成20% です -- れぇ? 2011-02-19 (土) 13:57:10
  • ↑ ありがとうございます。その後マイライフ進めてみた結果、成長パターンは普通な感じです。 ところで、サクセス選手の成長パターンは選手登録時に決まってしまうのでしょうか? それとも、登録後にマイライフ等で使う際に決まるのでしょうか? -- 2011-02-23 (水) 10:01:36
  • 最後のドラフトだと思います。(検証はしていませんが) -- かがみんは俺の嫁www? 2011-02-23 (水) 19:24:07
  • ドラフト……なるほど。ありがとうございます。 -- 2011-02-26 (土) 11:58:34
  • 確立だから、絶対というわけではないけどドラフト順位が低いほどなりやすい。 -- 2011-02-28 (月) 23:05:07
  • 超晩成ってどれぐらいに成長ピークが来ますか? 出来れば衰え始める時期も教えて欲しいのですが・・・。ちなみに自分の場合は現在7年目でコーチからは「これから成長期を迎えるところだな」と言われました。 -- Micchi? 2011-03-02 (水) 12:40:09
  • ↑たしか衰え始めるのは超晩成型は42歳ぐらいから?だったと思います。数値は速球型が球速151~154コントロール150~180スタミナが170~210総変化量8変化球型が144~149、170~210、160~200、15コントロール型145~150、190~220、140~180、13スタミナ型が147~152、150~190、200~230、12でこのうちの「~」の部分のうちのどこかがピーク地点です。 -- 2011-03-02 (水) 22:14:40
  • 野手がパワー型弾道4、パワー200~230、ミート8~10、走力11~13、肩力11~13、守力11~13、エラー回避11~13スピード型3、130~150、11~13、15、12~14、12~14、12~14守備型3、130~150、11~13、12~14、13~15、15、13~15バランス型3~4、150~170、14~15、13~15、12~14、13~15、12~14でこのうちの「~」の部分のうちのどこかがピーク地点でピーク地点に達すると衰えていきます。 -- 2011-03-02 (水) 22:23:02
  • 投手変化球型で急速160キロ超えました -- 笠笠? 2011-04-03 (日) 21:52:26
  • ドラ1とドラ6どっちがいいのですか?あと、右投げと左投げで初期能力とか変わりますか? -- あははのは? 2011-04-04 (月) 21:30:46
  • ウィークポイントは何がおすすめですか?6~7年でパス出すつもりなんですが… -- あははのは? 2011-04-04 (月) 22:40:20
  • <気が短い>で決まりですね。まぁ理由は釣りがあるからです。 -- テニス命? 2011-04-05 (火) 09:49:48
  • 僕ならドラ6ですね。 -- テニス命? 2011-04-05 (火) 15:48:24
  • 逃げ球はどーやったらつきますか? -- あははのは? 2011-04-06 (水) 00:07:11
  • これは僕も確かなことは言えないのですが、おそらく一発のゲージが空であるのが最低条件であとは試合でしっかり抑える、じゃないですかね。あまり信憑性がないので付いたらラッキーぐらいに捉えてください。 -- テニス命? 2011-04-06 (水) 13:02:38
  • 1年の8月終わりごろに外国人○のスキルがつきました。多分、外国人に1安打も打たせなければ、試合後にコーチから、外国人に強いな。と言われてつきました! -- あははのは? 2011-04-06 (水) 15:01:19
  • 僕もなったことあります!それ頑張れば金色に周りのゲージがなります -- テニス命? 2011-04-06 (水) 17:45:23
  • ASいつもグライシンガーからしか変化球教えてもらえないんですけど....他の選手からどーやったら教えてもらえますか? -- あははのは? 2011-04-17 (日) 20:22:01
  • ケガしにくさ (--; ってどうやって消せますか教えて下さい (T-T -- お願いします? 2011-04-24 (日) 10:13:39
  • ↑2リセットして粘る、ですかね。↑おそらく消せないのでは?これは信憑性に欠けるので、あくまで参考に、もしかしたら何らかの方法があるのかも、、、? (^^; -- テニス命? 2011-04-24 (日) 11:37:38
  • あははのはさん逃げ球は抑えだと簡単に上がります。 -- テニス命? 2011-04-24 (日) 18:39:07
  • ま・まじですか (T-T (T-T (T-T (OO; (OO; (OO; -- お願いします? 2011-04-24 (日) 21:18:37
  • WBCの日本代表みにえらばれた (^-^ -- ういうい41? 2011-04-25 (月) 20:15:38
  • 彼女とはどうやってわかれますか (--; -- ういうい41? 2011-04-28 (木) 18:40:13
  • 不可能です。 -- 2011-04-29 (金) 13:20:08
  • 速球型で総変7なんですけどまだ変化量あげれますか? -- さっか? 2011-05-09 (月) 23:21:29
  • どれが一番直りやすい?? -- 管理人? 2011-05-26 (木) 22:12:21
  • MFB(ツーシーム)は総変化量に加算しますか? -- 2011-06-01 (水) 23:24:26
  • はい、加算します -- テニス命? 2011-06-02 (木) 16:33:47
  • 早送りでも成長ってしますか? -- 2011-06-04 (土) 14:31:17
  • はい、成長します。ただし、悪い能力<例・投手(四球、一発)打者(三振、エラー)等>も上がりますよ。 -- テニス命? 2011-06-04 (土) 18:17:35
  • すみませんけど、投手で、ドラ6で能力的に変化球は、5球種で各変化量4以上にするには、何年ぐらいかかりますか、ちなみに毎年賞状を総なめする様な成績の流れでお願いします。 (OO; (^_- -- ひちょりファン? 2011-06-12 (日) 22:56:31
  • ↑上のピークの基本値を見る限り5球種は、できないですよ -- 2011-06-18 (土) 16:51:13
  • ↑変幻自在を選べばいけますが・・・ -- 2011-06-18 (土) 19:29:39
  • スタミナ型で総変化量12の時にMFBって覚えられますか? -- 2011-06-28 (火) 22:54:29
  • サクセス選手で速球型ドラ5なんですが、春季キャンプでコーチに「これからまさに~」と言われたのですが成長タイプは何になりますか? -- 2011-07-14 (木) 21:13:09
  • コーチの言葉は気にしない。超早熟でもそういうこと言われましたから。で、本題に入りますが、おそらく晩成かと -- テニス命? 2011-07-16 (土) 16:31:53
  • ツーシームって変化数にはいります? -- セパタクロー? 2011-08-20 (土) 03:23:59