建設

Last-modified: 2024-05-03 (金) 10:03:22

画面の右下にあるアイコンを選択して、建設を開始することができます。

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建築物

住人たちの住居

人々は家に住み、家族をつくることを望んでいます。一軒の家に住めるのは、一世帯のみです。(テント・木造の家・石造りの家・二階建て住居)
彼らは家の定員数に空きがあると、子供を持つようになり、街に子供が増えると次第に人口増加につながります。
シェルターに住む住人の間では子供は生まれません。
また、住人達は仕事に就き、出世するにつれて、より良い家に住むことを望みます。
それが叶わない場合、彼らの幸福度は低下してしまいます。
※家のある住人は税金を払うようになり、それは街の収入源になります。
住居 参照

街の施設

街の施設 参照

生産施設

生産施設 参照

デコレーション

住人達の生活が安定してきたら、街に噴水や公園といった、さまざまな【デコレーション】を設置して
みましょう。街の美観を良くして、住人達の仕事の成果を目に見える形で評価してあげると、住人
達は仕事の努力が報われたと感じて幸福感を得るでしょう。
デコレーション 参照

畑・果樹園・牧場

生産施設とは違い、農場では農家に育ててもらいたい作物や家畜を選ぶことができます。研究を進めると、選べる作物や家畜の種類も増加します。
畑に植える作物の選び方:畑を選択する> 「次の季節に植える作物」の横にある逆三角印(▽)をクリック > 小麦、オート麦...と書かれてある箇所にマウスのカーソルを合わせてから下にスクロール。果樹園と牧場も同様。

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畑と果樹園の機能は似ていますが(ウィンドウで作物を選択する)、牧場はウィンドウ内の「畜産
市場」で、飼育したい家畜(幼い家畜・成熟した家畜)を選んで購入することができます。

Farms2.png

農場 参照

道路と橋

物資の運搬を効率よく行うために、生産施設間をつなぐ【道】を配置しましょう。
道を配置すると、住人達はより早く移動できるようになります。

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橋を設置すると、川を渡ることができるようになります。道路と橋の建設は所要時間なしに完了します。

Roads2.png

道路と橋 参照