生産施設の一つ。
ビール(労働者の贅沢品)、シードル(商人の贅沢品)、ワイン(ジェントリの贅沢品)等のお酒を製造する
ワインは罠です。絶対に作ってはいけません。欲しかったら自動輸入しましょう。
建物の基本仕様
建築コスト
コイン300 木材50 石材50 鉄30
働き手のスロット
酒造家 1 (最大 5)
働き手の住人クラス
労働者
影響を受ける社会問題
贅沢品度 半径 -1 建築時 3 週当たり 1
影響を受ける全体ボーナス
酒造の効率化 酒造場に果樹園が隣接していると、酒造場の生産量が上がる(+16%)
影響を受ける法令
高次物資のマネージメント 【高次物資】生産施設の維持費-10.0% 贅沢品度-0.4
高次物資 高次物資+10.0%
研究
| 研究対象 | 研究コスト | 研究チェーン |
|---|---|---|
| 果樹園Ⅰ (ブランデー) | コイン400 木材50 | ギャザリングホール→酒造場I→倉庫→家具製作所II→雑貨屋→果樹園I |
| 酒造場Ⅰ (ビール、ワイン) | コイン600 鉄20 道具5 | ギャザリングホール→酒造場I |
| 酒造場Ⅱ (シードル) | コイン550 木材50 鉄20 | ギャザリングホール→酒造場I→倉庫→家具製作所II→雑貨屋→果樹園I→酒造場II |
生産ライン
| 生産物 | 維持費 | 最大採算 |
|---|---|---|
| ビール240 | コイン150(最低75) 薪250(最低125) 小麦450(最低225) | コイン 223 (※327) 相当 |
| シードル240 | コイン150(最低75) 薪250(最低125) りんご300(最低150) | コイン 298 (※485) 相当 |
| ワイン150 | コイン150(最低75) 薪250(最低125) ぶどう400(最低200) | コイン 75 (※183) 相当 |
| ブランデー200 | コイン150(最低75) 薪250(最低125) プラム340(最低170) | コイン 350 (※558) 相当 |
※酒造の効率化適用済み
アップグレード
| アップグレードの種類 | 効果 | コスト | 結果 |
|---|---|---|---|
| 拡大 Ⅰ | 働き手のスロット +1 | コイン85 木材20 石10 | 働き手のスロット 2 |
| 拡大 Ⅱ | 働き手のスロット +2 | コイン85 木材20 石10 | 働き手のスロット 3 |
| 拡大 Ⅲ | 働き手のスロット +3 | コイン85 木材20 石10 | 働き手のスロット 4 |
| 拡大 IV | 働き手のスロット +4 | コイン85 木材20 石10 | 働き手のスロット 5 |
| 最適化 I | 維持費 -15% | コイン100 鉄10 | |
| 最適化 II | 維持費 -30% | コイン200 鉄20 | |
| 最適化 III | 維持費 -50% | コイン300 鉄30 |