メモリー大全

Last-modified: 2021-05-22 (土) 23:12:53

PGの超人バトルsideを盛り上げるギアシステムメモリーの各能力を記載するページ。
RP時の参考に能力比較も同時に掲載。

対応能力ギア装着に必要な能力。これが合っていないとギアとして使用が出来ない
(エンハンスコネクタに装填しての限定的使用は可能)。
括弧内に書いてある場合は変身に必要ではないが使いこなす為に必要な能力や技能を示す
パワー純粋な筋力
スピード純粋な身体能力
タフネス純粋な耐久力

E・D・C・B・A・Sで評価。
あくまでも平均的な能力値で、変身者のORO適合率や技術で覆る事もある。


ASH

Warframe0398.jpg
対応能力特になし(優れた運動能力)
パワーB
スピードB
タフネスC

メモリー「ASH」
《Shadow Power》
隠密能力と格闘戦闘に長けたメモリー。特定の能力は必要ないが、優れた運動能力を要求される。

能力

シュリケン /Shuriken
アビリティハンマーを1回倒して発動する。
文字通り"手裏剣"…型の自動追尾するエネルギー刃を投擲する。

スモークスクリーン /Smoke Screen
アビリティハンマーを2回倒して発動する。
閃光煙玉を放つと同時に透明化する。

テレポート /Teleport
アビリティハンマーを3回倒して発動する。
文字通りテレポート…なのだが、実際は運動能力を跳ね上げ、超高速で相手の背後に回り込む物。

ブレイドストーム /Blade Storm
アビリティハンマーを4回倒して発動する。
分身し、高速で広範囲を駆け巡りながら敵を殲滅する。

シャドウブレイク
アビリティハンマーを5回倒して発動する。
所謂「ライダーキック」。高く飛び上がってから片足で跳び蹴りをする。

主な利用者

ATLAS

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対応能力岩石の行使/砂の行使
パワーS
スピードE~C
タフネスB

メモリー「ATLAS」
《Rock Power》
岩石を行使する能力を持つメモリー。鈍重ながら強力な攻撃を放つ事が出来る。

能力

ランドスライド /Landslide
アビリティハンマーを1回倒して発動する。
地面を滑りながら高速で殴りつける。

テクトニクス /Tectonics
アビリティハンマーを2回倒して発動する。
前方に岩の障壁を生み出したり、岩の大玉を生み出して転がす。

ペトリファイ /Petrify
アビリティハンマーを3回倒して発動する。
敵を石化させる。

ランブラーズ /Rumblers
アビリティハンマーを4回倒して発動する。
岩のゴーレムを2体生み出す。

ロックブレイク
アビリティハンマーを5回倒して発動する。
所謂「ライダーキック」。高く飛び上がってから片足で跳び蹴りをする。

主な利用者

BANSHEE

Warframe0403.jpg
対応能力音の行使
パワーD
スピードC
タフネスC

メモリー「BANSHEE」
《Sound Power》
音を行使する能力を持つメモリー。
音を消したり、強力な超音波を放つ事が出来る。

能力

ソニックブーム /Sonic Boom
アビリティハンマーを1回倒して発動する。
前方へ超音波を放ち、転倒させる。

ソナー /Sonar
アビリティハンマーを2回倒して発動する。
音響探索を行い、敵の場所と、その弱点を見つけ出す。

サイレンス /Silence
アビリティハンマーを3回倒して発動する。
敵の周囲から音を消し去る。

サウンドクエイク /Sound Quake
アビリティハンマーを4回倒して発動する。
強力な超音波の波動を地面へ流し、超振動を起こす。

サウンドブレイク
アビリティハンマーを5回倒して発動する。
所謂「ライダーキック」。高く飛び上がってから片足で跳び蹴りをする。

主な利用者

BARUUK

Warframe0008.jpg
対応能力精神エネルギーの具現化(清廉な心)
パワーB~S
スピードC
タフネスC

メモリー「BARUUK」
《Patient Power》
強靭な精神を武器にするメモリー。
敵の攻撃を妨害したり制限するといった防御的な一面と、エネルギーを放出する攻撃的な一面を併せ持つ。

能力

イルードゥ /Elude
アビリティハンマーを1回倒して発動する。
攻撃していない時、あらゆる射撃物を反射的に回避できるようになる。

ルル /Lull
アビリティハンマーを2回倒して発動する。
敵を鎮静させる波動を放つ。

デゾレートハンズ /Desolate Hands
アビリティハンマーを3回倒して発動する。
自身の周囲にエネルギーダガーを展開する。それを敵の武器に向けて射出することでピンポイントに破壊する。

セレーネストーム /Serene Storm
アビリティハンマーを4回倒して発動する。
四肢に怒りの力を漲らせて、怒涛の連撃を見舞う。

ペイシェントブレイク
アビリティハンマーを5回倒して発動する。
所謂「ライダーキック」。高く飛び上がってから片足で跳び蹴りをする。

主な利用者

CHROMA

Warframe0007.jpg
対応能力炎の行使
冷気の行使
電撃の行使
毒の行使
パワーB
スピードD
タフネスA

メモリー「CHROMA」
《Element Power》
4属性全てを操る能力を持つメモリー。
エンハンスコネクターに装填した場合、属性の力を高める効果を発揮する。

能力

スペクトラルスワーム /Spectral Scream
アビリティハンマーを1回倒して発動する。
口を開き、属性ブレスを放つ。

エレメンタルワード /Elemental Ward
アビリティハンマーを2回倒して発動する。
4属性の力を身体に宿し、強化する。

ベックスアーマー /Vex Armor
アビリティハンマーを3回倒して発動する。
身体に特殊なバリアを展開する。攻撃を受ける程、装甲と攻撃力が高まる。

エフィジー /Effigy
アビリティハンマーを4回倒して発動する。
外装の鎧をパージし、その鎧を竜型のサポートユニットとして運用する。

エレメンタルブレイク
アビリティハンマーを5回倒して発動する。
所謂「ライダーキック」。高く飛び上がってから片足で跳び蹴りをする。

主な利用者

EMBER

Warframe0404.jpg
対応能力炎の行使
パワーB
スピードC
タフネスC

メモリー「EMBER」
《Flame Power》
炎を行使するメモリー。強力な火炎を生成出来る。

能力

ファイアボール /Fireball
アビリティハンマーを1回倒して発動する。
極熱の火球を手から放つ。武器に炎を宿す使い方も可。

イモレーション /Immolation
アビリティハンマーを2回倒して発動する。
炎の鎧を纏い、ダメージを軽減する。また、ダメージを吸収すればするほど自分の炎へと変換し、攻撃の威力を高める。

フレイムブラスト /Fire Blast
アビリティハンマーを3回倒して発動する。
自分を中心にプラズマ波のフィールドを生み出し、周囲の敵の装甲を溶かす。

インフェルノ /Inferno
アビリティハンマーを4回倒して発動する。
巨大な火球を生み出し、隕石の如く振り下ろす。

フレイムブレイク
アビリティハンマーを5回倒して発動する。
所謂「ライダーキック」。高く飛び上がってから片足で跳び蹴りをする。

主な利用者

EQUINOX

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Warframe0005.jpg

(基本的に前者が陰、後者が陽のステータス/アビリティ)

対応能力特になし(二面性の保有)
パワーD/A
スピードB/C
タフネスD/B

メモリー「EQUINOX」
《Eclipse Power》
陰と陽、二つの側面を持つメモリー。
扱うには使用者が男と女、多重人格…といった、相反する2つの側面を持っている事が必須となる。

能力

メタモルフォーゼ /Metamorphose
アビリティハンマーを1回倒して発動する。
陰と陽の側面を切り替える。適正が強い場合、陰と陽の側面に身体を分裂させる。

レスト&レイジ /Rest & Rage
アビリティハンマーを2回倒して発動する。
レストは対象を眠らせ、レイジは対象へ与えるダメージを高める。

パシフィ & プロヴォック /Pacify & Provoke
アビリティハンマーを3回倒して発動する。
パシフィは周囲の敵から受けるダメージを軽減し、
プロヴォックは周囲の味方が使うアビリティ等の攻撃を強化する。

メンド & メイム /Mend & Maim
アビリティハンマーを4回倒して発動する。
両方とも広範囲に特殊なフィールドを展開し、
メンドは範囲内の敵を倒す事で傷を癒す効果を、メイムは範囲内の敵にダメージを与える効果を発揮する。

エクリプスブレイク
アビリティハンマーを5回倒して発動する。
所謂「ライダーキック」。高く飛び上がってから片足で跳び蹴りをする。

主な利用者

EXCALIBUR

Warframe0392.jpg
対応能力特になし(剣術)
パワーC
スピードC
タフネスB

メモリー「EXCALIBUR」
《Blade Power》
刀剣を扱う能力に長けたメモリー。剣術の強化や近接攻撃をサポートする能力を使用できる。
能力を指定されない為使いやすく、エンハンスコネクタに装填することで武器を手軽に強化出来る為便利。

能力

スラッシュダッシュ /Slash Dash
アビリティハンマーを1回倒して発動する。
剣を構え、高速で前進しながら斬り抜ける。

ラジアルブラインド /Radial Blind
アビリティハンマーを2回倒して発動する。
剣から強い閃光を放ち、目を眩ませる。

ラジアルジャベリン /Radial Javelin
アビリティハンマーを3回倒して発動する。
剣を地面に突き刺し、そこから光の槍を生み出して周囲に飛ばす。

エグザルテッドブレード /Exalted Blade
アビリティハンマーを4回倒して発動する。
手に光の刀を生み出し、武器として扱う。刀からは衝撃波を放つことが可能。

ブレードブレイク
アビリティハンマーを5回倒して発動する。
所謂「ライダーキック」。高く飛び上がってから片足で跳び蹴りをする。

主な利用者

FROST

Warframe0405.jpg
対応能力冷気の行使
パワーB
スピードD
タフネスB

メモリー「FROST」
《Ice Power》
冷気を行使する能力を持つメモリー。
周囲を過冷却させ、氷を生み出す事が出来る。

能力

フリーズ /Freeze
アビリティハンマーを1回倒して発動する。
氷の弾を飛ばし、当たった敵を凍結させる。武器に冷気を纏う事も可能。

アイスウェーブ /Ice Wave
アビリティハンマーを2回倒して発動する。
氷の波を前方に放つ。

スノーグローブ /Snow Globe
アビリティハンマーを3回倒して発動する。
周囲に氷のドームを生み出し、安全な空間を作り出す。

アヴァランチ /Avalanche
アビリティハンマーを4回倒して発動する。
広範囲を凍結させ、一気に粉砕する。

アイスブレイク
アビリティハンマーを5回倒して発動する。
所謂「ライダーキック」。高く飛び上がってから片足で跳び蹴りをする。

主な利用者

GARA

Warframe0411.jpg
対応能力砂の行使
ガラスの生成
パワーC
スピードC
タフネスC

メモリー「GARA」
《Glass Power》
ガラスを生み出す力を持つメモリー。
様々な大きさ・硬度・透明度…と多彩なガラスを生み出し、攻撃に使う。鏡を生み出す事も可能。

能力

シャッタードラッシュ /Shattered Lash
アビリティハンマーを1回倒して発動する。
手からガラス製の鏢を生み出して攻撃、または剣を作り薙ぎ払う。
アビリティ名で検索をしてはいけない。

スプリンターストーム /Splinter Storm
アビリティハンマーを2回倒して発動する。
自分または他者の周囲にガラスの破片を纏わせ、反射攻撃と攻撃防御を同時に行う。

スペクトレージ /Spectrorage
アビリティハンマーを3回倒して発動する。
敵の周囲に鏡を生成し、敵を惑わす。

マスビトリファイ /Mass Vitrify
アビリティハンマーを4回倒して発動する。
自分の周囲にガラスの障壁を作り、徐々に拡げていく。
この障壁には触れると身体が徐々に結晶化していくという特性を持つ。
また、シャッタードラッシュで破壊することで広範囲に障壁を拡散する。

ガラスブレイク
アビリティハンマーを5回倒して発動する。
所謂「ライダーキック」。高く飛び上がってから片足で跳び蹴りをする。

主な利用者

GARUDA

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対応能力血液の操作
パワーB
スピードC
タフネスC

メモリー「GARUDA」
《Blood Power》
血液を操作する能力を持つメモリー。
強力な攻撃性能を持つ反面、使用者の命を危険に晒す諸刃の刃。

能力

ドレッドミラー /Dread Mirror
アビリティハンマーを1回倒して発動する。
敵から生命力を吸い出し、シールドを生み出す。

ブラッドアルター /Blood Altar
アビリティハンマーを2回倒して発動する。
爪の祭壇を生み出す。それに敵を突き刺すことで、周囲の味方の体力を回復させる。

ブラッドレッティング /Bloodletting
アビリティハンマーを3回倒して発動する。
自分の血を噴き出し、それで精神力を満たす。

シーキングタロン /Seeking Talon
アビリティハンマーを4回倒して発動する。
広範囲に血の爪を撒き散らす。

ブラッドブレイク
アビリティハンマーを5回倒して発動する。
所謂「ライダーキック」。高く飛び上がってから片足で跳び蹴りをする。

主な利用者

GAUSS

Warframe0395.jpg
対応能力運動エネルギーの行使
パワーB
スピードA
タフネスB

メモリー「GAUSS」
《Kinetic Power》
運動エネルギーを行使する能力を持つメモリー。身体の"運動"を早くすることによる超スピードだけでなく、
分子"運動"等も操れる為、応用して炎や冷気を放出することもできる。
アビリティ補助に機械を多く使用している為、ORO適正が低くてもある程度使いこなせる。

能力

マッハラッシュ /Mach Rush
アビリティハンマーを1回倒して発動する。
全身のギアをハイスピードに上げ、高速で直進する。
裏を返せば直進しか出来ないが、体当たりだけでも壁を突き破ったり、水の上を走る事も可能。

キネティックプレート /Kinetic Plate
アビリティハンマーを2回倒して発動する。
熱や冷気、物理攻撃によって発生したエネルギーを吸収する薄いフィールドを表面に展開する。

サーマルサンダー /Thermal Sunder
アビリティハンマーを3回倒して発動する。
ラジエーター部を全開放し、運動エネルギーを吸収、または放出する。
吸収する時には熱を吸収する為に周囲が過冷却状態になり、放出する時には熱を放出する為に周囲が発火し始める。

レッドライン /Red Line
アビリティハンマーを4回倒して発動する。
全身に配されたバッテリーをフル稼働させ、ギアを超高速回転、運動能力を極限まで引き上げる。
エネルギーの余波で高圧電流を放電している為、当たるだけでも痛い。

キネティックブレイク
アビリティハンマーを5回倒して発動する。
所謂「ライダーキック」。高く飛び上がってから片足で跳び蹴りをする。

主な利用者

GRENDEL

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対応能力特になし(食欲)
パワーA
スピードE
タフネスB

メモリー「GRENDEL」
《Heavy Power》
高い暴食性を持つメモリー。
暴食の戦乙女の能力を再現している。

能力

フィースト /Feast
アビリティハンマーを1回倒して発動する。
腹の口からあらゆる物を吸い込み捕食する。

ノーリッシュ /Nourish
アビリティハンマーを2回倒して発動する。
捕食した物を消化し、味方に強化の力を付与する。

レガーギテイト /Regurgitate
アビリティハンマーを3回倒して発動する。
捕食した物を猛毒の胆汁が付いたまま吐き出す。

パルバライズ /Pulverize
アビリティハンマーを4回倒して発動する。
身体を球体と化す。

ヘビーブレイク
アビリティハンマーを5回倒して発動する。
所謂「ライダーキック」。高く飛び上がってから片足で跳び蹴りをする。

主な利用者

HARROW

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対応能力精神エネルギーの具現化
パワーC
スピードC
タフネスC

メモリー「HARROW」
《Heretic Power》
強い信仰心を具現化させるメモリー。赤き帳の会に関係している。
振り香炉が先端に付いた鞭を持っており、これで鎖を生成したり、自分を自傷して支援を行う。

能力

コンデーン /Condemn
アビリティハンマーを1回倒して発動する。
振り香炉を振り、前方にエネルギーの波を放つ。波に当たった敵はエネルギーの鎖に縛られる。

ペナンス /Penance
アビリティハンマーを2回倒して発動する。
振り香炉で身体を叩き、味方の身体能力の強化と攻撃による体力吸収効果を付与する。

サリブル /Thurible
アビリティハンマーを3回倒して発動する。
振り香炉を振りながら祈り、力を溜める。力を開放することで、周囲の味方が攻撃した時に精神力が回復するようになる領域を展開する。

コヴナント /Covenant
アビリティハンマーを4回倒して発動する。
味方に攻撃を吸収する鎖の膜を作り、それが剥がれた後、味方に攻撃力を強化する効果を付与する。

ヘレティックブレイク
アビリティハンマーを5回倒して発動する。
所謂「ライダーキック」。高く飛び上がってから片足で跳び蹴りをする。

主な利用者

HILDRYN

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対応能力特になし(膨大なエネルギーの所有)
パワーA
スピードD
タフネスC

メモリー「HILDRYN」
《Energy Power》
膨大かつ強力なエネルギーを宿すメモリー。
そのエネルギーを直接武器として扱う事が可能であり、身体に漲るエネルギーは女性ですら筋骨隆々の身体に仕立て上げる。

能力

ベイルファイア /Balefire
アビリティハンマーを1回倒して発動する。
手にエネルギーデバイスを生み出し、エネルギーの砲弾による攻撃を行なう。

ピレージ /Pillage
アビリティハンマーを2回倒して発動する。
周囲の敵のエネルギーを吸収する。

ヘイヴン /Haven
アビリティハンマーを3回倒して発動する。
周囲の味方にエネルギーバリアを展開する。

イージスストーム /Aegis Storm
アビリティハンマーを4回倒して発動する。
エネルギーで宙を浮き、ベイルファイアの雨を降らす。

エナジーブレイク
アビリティハンマーを5回倒して発動する。
所謂「ライダーキック」。高く飛び上がってから片足で跳び蹴りをする。

主な利用者

HYDROID

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対応能力水の行使
パワーB
スピードC
タフネスB

メモリー「HYDROID」
《Splash Power》
水を行使する能力を持つメモリー。
水の中でも呼吸が可能となり、身体を液状化するといった芸当が可能となる。

能力

テンペストバラージ /Tempest Barrage
アビリティハンマーを1回倒して発動する。
弾丸の如き雨を降らし、攻撃を与える。

タイダルサージ /Tidal Surge
アビリティハンマーを2回倒して発動する。
身体を液状化させて水の波となって駆け抜ける。

アンダートゥ /Undertow
アビリティハンマーを3回倒して発動する。
身体を液状化させて地面に潜り、敵を引き摺り込む。

テンタクルスワーム /Tentacle Swarm
アビリティハンマーを4回倒して発動する。
水で出来た怪物を生み出し、そこから無数の触手を生み出して攻撃する。

スプラッシュブレイク
アビリティハンマーを5回倒して発動する。
所謂「ライダーキック」。高く飛び上がってから片足で跳び蹴りをする。

主な利用者

INAROS

Warframe0013.jpg
対応能力砂の行使
パワーC
スピードC
タフネスS

メモリー「INAROS」
《Sand Power》
砂を操る能力を持つメモリー。
単体防衛力に優れており、耐久性はピカ一。

能力

デシカッション /Desiccation
アビリティハンマーを1回倒して発動する。
敵に勢いよく砂をかけ、目潰しを行う。唯の砂ではなく呪いの砂で、目潰した敵にトドメを刺すと生命力を吸い取る。

デバウアー /Devour
アビリティハンマーを2回倒して発動する。
敵を流砂へ引き込み、生命力を吸い取る。
吸い尽くした敵はゾンビとして使役する。

サンドストーム /Sandstorm
アビリティハンマーを3回倒して発動する。
砂の竜巻と化して敵を巻き上げる。

スカラベスワーム /Scarab Swarm
アビリティハンマーを4回倒して発動する。
自身の生命力をスカラベ型の砂の鎧に変換して纏う。
強靭な耐久力を持つ他、鎧自体を打ち放って攻撃を行なう事も可能。

サンドブレイク
アビリティハンマーを5回倒して発動する。
所謂「ライダーキック」。高く飛び上がってから片足で跳び蹴りをする。

主な利用者

IVARA

Warframe0410.jpg
対応能力特になし(五感の超発達)
パワーD
スピードB
タフネスD

メモリー「IVARA」
《Hunting Power》
隠密能力と狙撃能力を併せ持つメモリー。
特に指定される能力はないが、使用者には優れた感覚を要求される。

能力

クイバー /Quiver
アビリティハンマーを1回倒して発動する。
射出する矢の先端部(鏃/ブロードヘッド)を変更する。
4種類存在し、それぞれ光学迷彩フィールドを生み出す隠れ蓑の矢、エネルギーワイヤーを生成する飛行の矢、
着弾点に音を発する金遁の矢、着弾点の周りにいる敵を眠らせる影縫いの矢と呼ばれている。

ナビゲーター /Navigator
アビリティハンマーを2回倒して発動する。
特定の弾丸(矢、クロスボウボルト、グレネード弾)や投擲物の軌道を自由に操作する。
集中すれば速度調整も可能。しかし、1つしか操作できない。

プロール /Prowl
アビリティハンマーを3回倒して発動する。
透明化し、気配を消す。
この姿を利用し、敵に近づいてスリを行なう事も可能。

アルテミスボウ /Artemis Bow
アビリティハンマーを4回倒して発動する。
専用に作られた弓「アルテミス」を起動する。
7本以上もの矢を同時に放つことが可能で、垂直発射・平行発射を使い分けられる。

ハンティングブレイク
アビリティハンマーを5回倒して発動する。
所謂「ライダーキック」。高く飛び上がってから片足で跳び蹴りをする。

主な利用者

KHORA

Warframe0009.jpg
対応能力特になし(動物との交感)
パワーC
スピードB
タフネスB

メモリー「KHORA」
《Buddy Power》
猫型生物「Venariキャバット」を使役するメモリー。動物を使役する能力に長けており、
生体素材の鎖を生成する事も可能で、それを鞭や網として扱う。

能力

ウィップクロウ /Whipclaw
アビリティハンマーを1回倒して発動する。
勢いよく鞭を振るう。

エンスネア /Ensnare
アビリティハンマーを2回倒して発動する。
生体鎖の網で敵を捕らえ、周囲の敵も吸引するように網を伸ばして拘束する。

ベナーリ /Venari
アビリティハンマーを3回倒して発動する。
Venariキャバットに命令を送る。攻撃・防御・回復の指示や、攻撃や効果の対象を命令したりする。

ストラングルドーム /Strangledome
アビリティハンマーを4回倒して発動する。
生体鎖を張り巡らせたドームを生み出し、その周囲にいる敵を絡めとる。

バディブレイク
アビリティハンマーを5回倒して発動する。
所謂「ライダーキック」。高く飛び上がってから片足で跳び蹴りをする。

主な利用者

LAVOS

Warframe0021.jpg
対応能力炎の行使
冷気の行使
電撃の行使
毒の行使
パワーC
スピードC
タフネスA

メモリー「LAVOS」
《Alchemic Power》
4属性全てを操る能力を持つメモリー。
CHROMAとの違いは2つの属性を束ねる事が可能な点で、多彩な攻撃を行なう事が出来る分扱いが難しい。
完全に使いこなすにはギアコーダーではなく、専用に調整された道具を必要とする。

能力

オフィディアンバイト /Ophidian Bite
アビリティハンマーを1回倒して発動する。
毒属性の蛇を放ち、敵を捕食させる。蛇と本体はリンクしており、捕食すれば生命力に変換してくれる。

バイアルラッシュ /Vial Rush
アビリティハンマーを2回倒して発動する。
突進しながら冷気を内包する瓶をばら撒く。

トランスミューテーションプローブ /Transmutation Probe
アビリティハンマーを3回倒して発動する。
支援用プローブを展開する。プローブの周囲にある物を必要な物へと錬成すると共に、
周囲の敵に電撃を与える。

カタライズ /Catalyze
アビリティハンマーを4回倒して発動する。
大量の攻撃用プローブを周囲に展開する。プローブには発火性の液体が詰まっており、
敵に浸して炎上を起こしながら周囲へ広がっていく。

アルケミックブレイク
アビリティハンマーを5回倒して発動する。
所謂「ライダーキック」。高く飛び上がってから片足で跳び蹴りをする。

主な利用者

LIMBO

Warframe0010.jpg
対応能力次元の操作
パワーD
スピードC
タフネスD

メモリー「LIMBO」
《Dimension Power》
次元を操作する能力を持つメモリー。
この世界と別世界の狭間「リフト」に介入することが可能。

能力

バニッシュ /Banish
アビリティハンマーを1回倒して発動する。
対象が存在する次元を変更する。敵に発動する時だけダメージが入る。

ステイシス /Stasis
アビリティハンマーを2回倒して発動する。
リフト内の時間を止める。

リフトサージ /Rift Surge
アビリティハンマーを3回倒して発動する。
敵にリフトのエネルギーを刻み込む。近くの敵に伝播していき、リフトの中にいる状態となる。

キャタクリズム /Cataclysm
アビリティハンマーを4回倒して発動する。
広範囲をリフトの次元に書き換える。

ディメンションブレイク
アビリティハンマーを5回倒して発動する。
所謂「ライダーキック」。高く飛び上がってから片足で跳び蹴りをする。

主な利用者

LOKI

Warframe0402.jpg
対応能力光の行使
物質転送
パワーE
スピードB
タフネスD

メモリー「LOKI」
《Trick Power》
隠密や騙す能力を持つメモリー。
透明化や幻影の設置、テレポート等多彩な能力を持つ。

能力

デコイ /Decoy
アビリティハンマーを1回倒して発動する。
光の幻影を生み出して敵の注意を惹く。

インビジビリティ /Invisibility
アビリティハンマーを2回倒して発動する。
光学迷彩を展開し、透明化する。

スイッチテレポート /Switch Teleport
アビリティハンマーを3回倒して発動する。
敵と自分の位置を瞬時に入れ替える。

ラジアルディザーム /Radial Disarm
アビリティハンマーを4回倒して発動する。
周囲の敵の武器を叩き落とす。

トリックブレイク
アビリティハンマーを5回倒して発動する。
所謂「ライダーキック」。高く飛び上がってから片足で跳び蹴りをする。

主な利用者

MAG

Warframe0400.jpg
対応能力磁力の行使
パワーE
スピードC
タフネスD

メモリー「MAG」
《Magnetic Power》
磁力を行使する能力を持つメモリー。
内部の機械によって磁力発生をサポートしている為、OROの適正が低くても使用できる利点を持つ。

能力

プル /Pull
アビリティハンマーを1回倒して発動する。
自分側に向けて周囲の敵や物体を思いっきり引っ張る。

マグネタイズ /Magnetize
アビリティハンマーを2回倒して発動する。
敵の周囲に電磁フィールドを張り、敵を捕らえつつダメージを与える。

ポラライズ /Polarize
アビリティハンマーを3回倒して発動する。
周囲に敵のシールドや装甲を減衰させるパルス派を放射する。

クラッシュ /Crush
アビリティハンマーを4回倒して発動する。
広範囲の敵を磁力で持ち上げ、骨をへし折る。

マグネティックブレイク
アビリティハンマーを5回倒して発動する。
所謂「ライダーキック」。高く飛び上がってから片足で跳び蹴りをする。

主な利用者

MESA

Warframe0396.jpg
対応能力特になし(銃のスキル)
パワーD
スピードC
タフネスD

メモリー「MESA」
《Bullet Power》
銃を扱う能力を持つメモリー。変身に特定の能力は必要ない。しかし、
銃で攻撃する事に長けた能力をしているので使用者には優れた銃の腕を要求される。

能力

バリスティックバッテリー /Ballistic Battery
アビリティハンマーを1回倒して発動する。
発動後に銃で攻撃した際のエネルギーを貯め込み、もう一度発動することで次の銃による攻撃にそのエネルギーを込めた強力な一撃を放つ。

シューティングギャラリー /Shooting Gallery
アビリティハンマーを2回倒して発動する。
敵の銃火器を使用不能にするエネルギー波を放ち、更に自分の攻撃力も高める。

シャッターシールド /Shatter Shield
アビリティハンマーを3回倒して発動する。
身体の表面にエネルギーバリアを展開し、敵からの銃弾ダメージをはね返す。

ピースメーカー /Peacemaker
アビリティハンマーを4回倒して発動する。
自分が扱う銃火器の性能を引き上げ、百発百中・高速の早撃ちを見舞う。

バレットブレイク
アビリティハンマーを5回倒して発動する。
所謂「ライダーキック」。高く飛び上がってから片足で跳び蹴りをする。

主な利用者

MIRAGE

Warframe0020.jpg
対応能力光の行使
パワーD
スピードC
タフネスD

メモリー「MIRAGE」
《Mirage Power》
光を行使する能力を持つメモリー。優位
光を自在に操る事で敵を騙し、優位に立ち回る。

能力

ホールオブミラー /Hall of Mirrors
アビリティハンマーを1回倒して発動する。
自分の周囲に光の幻影を生み出す。使用者の動きに追随して攻撃も行ってくれるが、威力はやや弱まる。

スレッジオブハンド /Sleight of hand
アビリティハンマーを2回倒して発動する。
闇の中では目を潰し、光の中では爆発を起こす宝石を生み出す。また、近くの物体にトラップを仕込むという芸当も可能。

エクリプス /Eclipse
アビリティハンマーを3回倒して発動する。
光を吸収して性能を上げる。光の中では攻撃力が上がり、闇の中では防御力が上がる。

プリズム /Prism
アビリティハンマーを4回倒して発動する。
全方位にレーザーを撒くプリズム球を投擲する。
もう一度発動させることでプリズム球を爆発させ、周囲の敵の目を眩ませる。

ミラージュブレイク
アビリティハンマーを5回倒して発動する。
所謂「ライダーキック」。高く飛び上がってから片足で跳び蹴りをする。

主な利用者

NEKROS

Warframe0011.jpg
対応能力疑似的な生命の付与
パワーC
スピードC
タフネスC

メモリー「NEKROS」
《Soul Power》
魂を扱う能力を持つメモリー。
生物の魂を操る事に特化しているが、実際は疑似的な魂をぶつけたり、死体に付与して操っている状態である。

能力

ソウルパンチ /Soul Punch
アビリティハンマーを1回倒して発動する。
敵の魂を打ち出し、放心状態にさせて、その魂をエネルギーの弾として放つ。

テリファイ /Terrify
アビリティハンマーを2回倒して発動する。
敵に恐怖の感情を植え付ける。

デセクレート /Desecrate
アビリティハンマーを3回倒して発動する。
死体からまだ利用できる物を掘り出す。

シャドウオブザデッド /Shadows of the Dead
アビリティハンマーを4回倒して発動する。
死体に魂を宿らせ、使役する。

ソウルブレイク
アビリティハンマーを5回倒して発動する。
所謂「ライダーキック」。高く飛び上がってから片足で跳び蹴りをする。

主な利用者

NEZHA

Warframe0000.jpg
対応能力物質の生成
炎の行使
パワーD
スピードB
タフネスC

メモリー「NEZHA」
《Create Power》
物質を生み出す能力を持つメモリー。
様々な道具を生成して戦う。生成する物は炎を纏っている為、其方で代用する事も可能。

能力

ファイアウォーカー /Fire Walker
アビリティハンマーを1回倒して発動する。
足裏に炎の車輪を生み出して、高速で駆け抜けつつ炎の軌跡を残す。

ブレイジングチャクラム /Blazing Chakram
アビリティハンマーを2回倒して発動する。
炎のチャクラムを生み出して投擲する。

ワーディングヘイロー /Warding Halo
アビリティハンマーを3回倒して発動する。
自分の周囲に炎のリングを展開し、バリアとして扱う。

ディバインスピアーズ /Divine Spears
アビリティハンマーを4回倒して発動する。
敵を貫くように炎の槍を生成する。

クリエイトブレイク
アビリティハンマーを5回倒して発動する。
所謂「ライダーキック」。高く飛び上がってから片足で跳び蹴りをする。

主な利用者

NIDUS

Warframe0022.jpg
対応能力肉体の変化(暴走耐性)
パワーA
スピードC
タフネスA

メモリー「NIDUS」
《Infection Power》
OROの根源である「進化」の力を極限まで引き出すメモリー。OROを微小な生命体…つまり菌として操る事が可能となり、身体はその苗床となる。
体内のOROが暴走しているのと変わらない状態となる為、使用者には優れた暴走耐性や精神の強さを要求される。

能力

ヴィルレンス /Virulence
アビリティハンマーを1回倒して発動する。
足で地面を割き、増殖する菌の奔流を前方へ放つ。

ラーバ /Larva
アビリティハンマーを2回倒して発動する。
触手を撒き散らす生命体を生み出し、敵を引き寄せる。

パラスティックリンク /Parasitic Link
アビリティハンマーを3回倒して発動する。
自分と対象を菌の鎖で繋ぐ。味方に繋いだ場合、互いのOROを刺激して攻撃力を強化し、
敵に繋いだ場合は敵に自分が受けたダメージを肩代わりさせる。

ラヴェノス /Ravenous
アビリティハンマーを4回倒して発動する。
小型の感染生物を生み出す”巣”を生成する。
巣の上に立っている間は傷が自動で治癒される。

インフェクションブレイク
アビリティハンマーを5回倒して発動する。
所謂「ライダーキック」。高く飛び上がってから片足で跳び蹴りをする。

主な利用者

NOVA

Warframe0012.jpg
対応能力反物質の生成
パワーD
スピードC
タフネスD

メモリー「NOVA」
《Antimatter Power》
反物質を生み出す能力を持つメモリー。
生み出した反物質の対消滅による膨大なパワーを武器にする。

能力

ヌルスター /Null Star
アビリティハンマーを1回倒して発動する。
反物質の球体を生み出し、衛星のように周囲に展開させる。
防御障壁としての利用だけでなく、直接敵に当てて攻撃にも使える。

アンチマタードロップ /Antimatter Drop
アビリティハンマーを2回倒して発動する。
反物質を内包した球体を投擲し、接触と同時に爆発させる。
球体は衝撃を吸収する能力を持ち、吸収した分爆発の威力も高まる。

ワームホール /Worm Hole
アビリティハンマーを3回倒して発動する。
次元を歪め、前方の特定位置まで瞬間移動できるワームホールを作り出す。

モレキュラープライム /Molecular Prime
アビリティハンマーを4回倒して発動する。
広範囲の敵に反物質の層を張る。
張った敵の動きを遅くしたり、逆に速くする事が可能で、更にその敵を倒した時、対消滅による爆発が起きる。

アンチマターブレイク
アビリティハンマーを5回倒して発動する。
所謂「ライダーキック」。高く飛び上がってから片足で跳び蹴りをする。

主な利用者

NYX

Warframe0019.jpg
対応能力精神の操作
パワーE
スピードD
タフネスD

メモリー「NYX」
《Mind Power》
精神を操る能力を持つメモリー。テレキネシス等の超能力を発揮する事も可能。
本人の性能は貧弱だが、対生命体において強い妨害能力を発揮する。

能力

マインドコントロール /Mind Control
アビリティハンマーを1回倒して発動する。
敵1体を洗脳し、自身の護衛として扱う。

サイキックボルト /Psychic Bolt
アビリティハンマーを2回倒して発動する。
テレキネシスでフォースボルトを生み出し、放つ。当てた敵はシールドや装甲等の防御武装を除去したくなる。

カオス /Chaos
アビリティハンマーを3回倒して発動する。
広範囲の敵の精神を混乱させ、同士討ちを起こす。

アブソーブ /Absorb
アビリティハンマーを4回倒して発動する。
テレキネシスのバリアを張って攻撃を吸収し、一気を解き放つ。

マインドブレイク
アビリティハンマーを5回倒して発動する。
所謂「ライダーキック」。高く飛び上がってから片足で跳び蹴りをする。

主な利用者

OBERON

Warframe0401.jpg
対応能力放射線の行使/生命力の行使
パワーB
スピードC
タフネスB

メモリー「OBERON」
《Balance Power》
万能な力を持つメモリー。実は変身に必要な能力は無いのだが、
能力の使用に放射線の行使か生命力の行使が出来ないと使用できないので実質その2つのどちらかが要求されている。

能力

スマイト /Smite
アビリティハンマーを1回倒して発動する。
敵から負の力を抜き出し、それをエネルギーの弾として放つ。

ハロードグラウンド /Hallowed Ground
アビリティハンマーを2回倒して発動する。
地面に"正義の炎"(放射線エネルギー)のカーペットを生み出す。

リニューアル /Renewal
アビリティハンマーを3回倒して発動する。
自分を中心に治癒の波動を放つ。

リコニング /Reckoning
アビリティハンマーを4回倒して発動する。
周囲の敵を天高く持ち上げて一気に叩き落す。叩き潰した時に治癒の波動が溢れる。

バランスブレイク
アビリティハンマーを5回倒して発動する。
所謂「ライダーキック」。高く飛び上がってから片足で跳び蹴りをする。

主な利用者

OCTAVIA

Warframe0390.jpg
対応能力音の行使(+音楽センス)
パワーD
スピードC~A
タフネスC

メモリー「OCTAVIA」
《Harmony Power》
補助AI「ミューズ」を内包したメモリー。OROを"調律"し、複数の力を束ねる力を持つ。
対象が音を行使できる能力を持ち、音楽センスを持ち合わせた者にのみギアとしてその力を開放出来る。

能力

それぞれのアビリティは複数使用することで相乗効果を発揮する。
マレット /Mallet
アビリティハンマーを1回倒して発動する。
小さいボールを投擲し、そこから一定のリズムで衝撃波を放つ。

リゾネーター /Resonator
アビリティハンマーを2回倒して発動する。
バランスボール程のボールを生み出し、そこから誘因性のある超音波を放ちながら動き回らせる。
マレットと合体して動き回る事も可能。

メトロノーム /Metronome
アビリティハンマーを3回倒して発動する。
自分を中心に音波を発生させ、自分と周囲の味方のOROを"調律"する。
反応性や脚力の向上、透明化等の効果を与える。

アンプ /Amp
アビリティハンマーを4回倒して発動する。
小さいボールを投擲し、そこから周囲の音を吸収し、自分と周囲の味方のOROによる攻撃の強化に利用する。

ハーモニーブレイク
アビリティハンマーを5回倒して発動する。
所謂「ライダーキック」。高く飛び上がってから片足で跳び蹴りをする。

主な利用者

PROTEA

Warframe0023.jpg
対応能力時間の操作
パワーD
スピードC
タフネスC

メモリー「PROTEA」
《Gadget Power》
様々な道具を操るメモリー。
タレットや補給器だけでなく、時間を記憶する特殊な道具も使いこなせる。

能力

グレネードファン /Grenade Fan
アビリティハンマーを1回倒して発動する。
グレネードを投擲する。破裂して大量の破片で攻撃をする以外にも、出力を調整して味方にバリアを展開する事も可能。

ブレイズアーティラリー /Blaze Artillery
アビリティハンマーを2回倒して発動する。
プラズマ弾を発射するタレットを展開する。攻撃する程発射間隔が短くなっていく。

ディスペンサリー /Dispensary
アビリティハンマーを3回倒して発動する。
弾薬や医療キット、精神安定剤を生成するデバイスを展開する。

テンポラルアンカー /Temporal Anchor
アビリティハンマーを4回倒して発動する。
発動時点から一定時間の自分の時間を記憶し、時間が経つか再発動で時間を巻き戻す。

ガジェットブレイク
アビリティハンマーを5回倒して発動する。
所謂「ライダーキック」。高く飛び上がってから片足で跳び蹴りをする。

主な利用者

REVENANT

RHINO

Warframe0391.jpg
対応能力身体の硬質化
パワーA
スピードE
タフネスS

メモリー「RHINO」
《Steel Power》
硬質化する力を持つメモリー。
名称である"サイ"の名の通り、鈍重ながらも純粋なパワーや耐久力に優れている。

能力

チャージ /Charge
アビリティハンマーを1回倒して発動する。
身体前面を硬質化し、前方へ突進する。

アイアンスキン /Iron Skin
アビリティハンマーを2回倒して発動する。
身体を硬質化させ、高い防御力を得る。

ロアー /Roar
アビリティハンマーを3回倒して発動する。
獣の如き咆哮を上げ、攻撃力を上昇させる。

ストンプ /Stomp
アビリティハンマーを4回倒して発動する。
地面を強く踏み、周囲に身体が浮き上がる程の超振動を起こす。

スティールブレイク
アビリティハンマーを5回倒して発動する。
所謂「ライダーキック」。高く飛び上がってから片足で跳び蹴りをする。

主な利用者

SARYN

Warframe0407.jpg
対応能力毒の行使
パワーC
スピードD
タフネスB

メモリー「SARYN」
《Poison Power》
毒を行使する能力を持つメモリー。
毒だけでなく、腐食性の胞子や感染ウイルスも操る事が可能。

能力

スポアーズ /Spores
アビリティハンマーを1回倒して発動する。
腐食性の胞子を敵に貼り付ける。武器に腐食胞子を纏う事も可能。
胞子のついた敵を倒す事で、更に伝播させる事が可能。

モールト /Molt
アビリティハンマーを2回倒して発動する。
体表に胞子の皮を作って脱皮し、デコイとして使いつつ毒の爆弾にする。

トキシックラッシュ /Toxic Lash
アビリティハンマーを3回倒して発動する。
攻撃に毒を纏わせる。これで胞子を刺激することで瞬時に伝播させる事が可能。

ミアズマ /Miasma
アビリティハンマーを4回倒して発動する。
広範囲に感染ウイルスの瘴気を生み出す。胞子のついた敵に対しては強力なダメージとなる。

ポイズンブレイク
アビリティハンマーを5回倒して発動する。
所謂「ライダーキック」。高く飛び上がってから片足で跳び蹴りをする。

主な利用者

SEVAGOTH

TITANIA

Warframe0409.jpg
対応能力精神エネルギーの具現化
身体の縮小化
パワーC~A
スピードB~S
タフネスC

メモリー「TRINITY」
《Fairy Power》
身体の縮小化という特異な能力を利用する為のメモリー。併せて要求されるのは精神エネルギーの具現化。
妖精を意識した力を扱う事が可能で、エネルギーの蝶「レイザーフライ」を連れている。

能力

スペルバインド /Spellbind
アビリティハンマーを1回倒して発動する。
敵を拘束して力を吸収し、味方に特殊なバリアを付与する。

トリビュート /Tribute
アビリティハンマーを2回倒して発動する。
周囲の地磁気等の環境からパワーを抽出し、自身を強化する。

ランターン /Lantern
アビリティハンマーを3回倒して発動する。
肩部マウントポイントに留まっているレイザーフライを敵へ発射し、その敵を軸に引力を発生させて最終的に爆破を行う。

レイザーウィング /Razorwing
アビリティハンマーを4回倒して発動する。
自身を小型化すると共に腰部ウィングを展開、レイザーフライを全機展開することで高機動の戦闘を行う。
高機動に加えて、パワーは据え置きどころか超強化される。

フェアリーブレイク
アビリティハンマーを5回倒して発動する。
所謂「ライダーキック」。高く飛び上がってから片足で跳び蹴りをする。

主な利用者

TRINITY

Warframe0408.jpg
対応能力生命力の行使
パワーE
スピードD
タフネスC

メモリー「TRINITY」
《Heal Power》
生命力の行使に長けたメモリー。全てが支援や自衛能力のアビリティとなっている。

能力

ウェルオブライフ /Well Of Life
アビリティハンマーを1回倒して発動する。
敵を拘束して生命力を吸収し、治癒の波動として放出する。

エナジーバンパイア /Energy Vampire
アビリティハンマーを2回倒して発動する。
敵を拘束にして精神力を奪い、味方の活力を回復する波動を抽出する。

リンク /Link
アビリティハンマーを3回倒して発動する。
周囲の敵と感覚を繋ぎ、受けたダメージを敵にも分け与える。

ブレッシング /Blessing
アビリティハンマーを4回倒して発動する。
味方の傷を全て癒し、更に一時的な防御バリアを展開する。

ヒールブレイク
アビリティハンマーを5回倒して発動する。
所謂「ライダーキック」。高く飛び上がってから片足で跳び蹴りをする。

主な利用者

VALKYR

VAUBAN

Warframe0394.jpg
対応能力特になし(思考能力の強化)
パワーD
スピードC
タフネスC

メモリー「VAUBAN」
《Tactical Power》
様々な特殊デバイスを行使する能力を持つメモリー。実は変身に特定の能力は必要ない。
しかし、スペックはあまり高くない為に豊富なデバイスを上手く使い分ける必要があり、優れた思考能力を要求される。

能力

テスラ /Tesla
アビリティハンマーを1回倒して発動する。
周囲に電磁パルスを放射するボールドローンを投擲する。

マインレイヤー /Minelayer
アビリティハンマーを2回倒して発動する。
テザー、フレシェット、反発パッド、攻撃強化デバイスの4種類の設置型デバイスを状況に応じて生成、設置する。

フォトンストライク /Photon Strike
アビリティハンマーを3回倒して発動する。
ビーコンを設置し、その位置に睡蓮の種子所有のレーザー砲を発射する。

バスティーユ /Bastille
アビリティハンマーを4回倒して発動する。
設置したデバイスの周囲に拘束フィールドを展開して敵を浮遊拘束する。
もう一度アビリティを入力することでデバイスへの吸引力場を発生させる。

タクティカルブレイク
アビリティハンマーを5回倒して発動する。
所謂「ライダーキック」。高く飛び上がってから片足で跳び蹴りをする。

主な利用者

VOLT

Warframe0393.jpg
対応能力電撃の行使
パワーC
スピードS
タフネスD

メモリー「VOLT」
《Voltex Power》
電撃を行使するメモリー。電撃を自由自在に操る事が可能で、
身体の活性化や電磁バリア等、様々な応用が利く。

能力

ショック /Shock
アビリティハンマーを1回倒して発動する。
手から電撃を射出する。武器に電撃を纏わせる事も可能。

スピード /Speed
アビリティハンマーを2回倒して発動する。
全身に電気を滾らせ、運動能力を格段に強化する。

エレクトリックシールド /Electric Shield
アビリティハンマーを3回倒して発動する。
前方に電磁バリアを展開する。外側からの銃撃を防ぐ他、内側から通った銃撃に電撃を纏わせる効果がある。

ディスチャージ /Discharge
アビリティハンマーを4回倒して発動する。
全身から電気パルスを放出し、広範囲の敵を殲滅する。

ボルテックスブレイク
アビリティハンマーを5回倒して発動する。
所謂「ライダーキック」。高く飛び上がってから跳び回し蹴りをする。

主な利用者

WISP

WUKONG

ZEPHYR

Warframe0397.jpg
対応能力風の行使
パワーC
スピードA
タフネスC

メモリー「ZEPHYR」
《Storm Power》
風を行使する能力を持つメモリー。
ギアに特殊繊維を使用しており、装着中は身体にかかる重力が半減される特徴を持つ。

能力

テイルウィンド /Tail Wind
アビリティハンマーを1回倒して発動する。
任意の方向に高速で飛翔したり、空中で滞空する。

エアーバースト /Airburst
アビリティハンマーを2回倒して発動する。
高密度の空気弾を発射し、敵を吹き飛ばす。

タービュレンス /Turbulence
アビリティハンマーを3回倒して発動する。
弾丸や光線をそらす気流のバリアを周囲に張る。

トルネード /Tornado
アビリティハンマーを4回倒して発動する。
周囲に小規模な竜巻を起こし、敵を巻き上げる。

ストームブレイク
アビリティハンマーを5回倒して発動する。
所謂「ライダーキック」。高く飛び上がってから跳び蹴りをする。

主な利用者

ソルジャー

Warframe0382.jpg
mag.jpg
対応能力特になし
パワーD
スピードD
タフネスC

メモリー「SOLDIER」
《Commons Power》
OROとの適合率が低い者でも扱えるように作られた大量生産型ギア。
性能は他に劣るもののバランスは良く、能力はデフォルトの物からカスタマイズも可能。
男性と女性で外見が異なる。

能力

下記はデフォルトの物。
テスラ /Tesla
アビリティハンマーを1回倒して発動する。
VAUBANの物とほぼ同じ。

キネティックプレート /Kinetic Plate
アビリティハンマーを2回倒して発動する。
GAUSSの物とほぼ同じ。

エレクトリックシールド /Electric Shield
アビリティハンマーを3回倒して発動する。
VOLTの物とほぼ同じ。

ストンプ /Stump
アビリティハンマーを4回倒して発動する。
RHINOの物とほぼ同じ。

コモンズブレイク
アビリティハンマーを5回倒して発動する。
所謂「ライダーキック」。高く飛び上がってから片足で跳び蹴りをする。

主な利用者

プライムコネクター

アンブラルコネクター

デラックスコネクター