【PSO2】ハンター総合スレ【43】にてにも検証結果はあります。
要約すると
武器攻撃力×1.5(属性値)
弱点で
武器攻撃力×1.6(属性値+10)
という結果だったようです。
信憑性はともかく検証を行えばいいわけです。
こんなページはスレを熱心に読む人には不要ですが、
過去ログ漁らない人のためにページかもしれません。
追記 8/17 20
結論
- 現状は弱点属性だと属性値が1.2倍もしくは1.3倍されます。*1
エネミーごとに属性耐性が違います。 - テクニックは100%が属性ダメージです。
同様に考察することが出来ますが、比率が高いのでウェイトがでかい。 - 属性ダメージ
- =武器の素の攻撃力*(属性値/100)/5*PA倍率*スキル倍率
簡易検証
攻撃方法 | 炎15 | 雷25 | 光18 | 光15 | 無属性 |
---|---|---|---|---|---|
通常1 | 262 | 267 | 262 | 260 | 250 |
通常2 | 218 | 222 | 218 | 216 | 208 |
通常3 | 298 | 304 | 304 | 296 | 284 |
- 武器はアルバブレイカー+0で森林探索エリア1のウーダンを攻撃時の青字ダメージ。
特殊能力にはパワーⅠが付いている。(節約)
ステータス情報の打撃力は960 - 炎15と光18は同じダメージでした。
弱点属性の場合は、属性値が10増えるのではなく、属性値に1.2倍の補正がかかる。
つまり弱点属性42は非弱点属性の50とほぼ同等になる。 - 属性50同士の比較なら弱点属性なら武器攻撃力は1.067倍、
- 属性20同士なら1.033倍。
弱点属性の武器を使う必要性は薄く属性値が低いほど無視して良い。 - 最終的な武器攻撃力を式にすれば
武器攻撃力*(1+属性値*弱点属性補正/100)+特殊能力値
テクニックの場合
武器の属性は無関係であるが、テクニックごとの属性(フォイエなら炎、ゾンデなら雷)
が弱点属性と一致した場合は最終ダメージに1.2倍もしくは1.3の補正がかかる。
- 検証法
森林探索のエリア1のウーダンやラブラッピーはおそらく140の法撃防御を持っている。
素手でサブパレットから撃つテクニックはバグなのか振れ幅が無く、必ず100%のダメージになる。
なので計算式に法撃力を代入すれば5分くらいで終わる。- テクニックの最大ダメージ計算式
ダメージ=(自分の法撃力*0.2-敵の法撃防御*0.2)*最終倍率
最終倍率=スキル倍率*PA倍率*JA倍率*弱点属性補正
スキル倍率はテックチャージ1と2、各属性マスタリーなどの乗算です。
- テクニックの最大ダメージ計算式
言葉足らずだったため修正8/17
敵ごとって?
【PSO2】フォース総合スレ【78】
より引用
297 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2012/08/19(日) 15:38:50.79 ID:OxSAmjli
>>209
既出だと思うし流れも関係ないけど、試した結果を、
森林探索の雑魚と途中で出てきたファングパンシーに対して炎テクは1.2倍だった
ダガンにもフォイエは1.2倍で、ギグランツも1.2倍だった
ラグネと合う頃にはPSEがブーストしてて分らんかった
火山探索と砂漠探索の雑魚は氷及び雷テクは1.3倍になった
ボスは部位倍率がめんどくさそうだから試してない
坑道のシグノビート、ガーディナン、ヴァーダーは1.2倍で
ギルナス、ガーディン、スパルガンとかは1.3倍だった
1.3倍だけじゃなくて、1.2倍も書いた方が良さそうだけど、
編集する気もないしどっちでも良いことだったな