ストーリーモードのシナリオを作る会

Last-modified: 2024-05-10 (金) 19:58:44

ここの議論などで決まったこと

テーマ

  • お餅君が旅に出て色々なお餅と出会って敵(カビたお餅のゾンビとか)と戦う物語

キャラクター

  • オリジナルキャラクターは、もうすでにお餅君達がいるんだからそれを使った方が良い

その他

  • おもちつきSZはモードが多彩
  • おもちつきNIは端から存在意義がない

  • おもちとRCBMPの変な物体の戦争
  • お餅君が旅に出て色々なお餅と出会って敵(カビたお餅のゾンビとか)と戦う物語
  • 完全オリジナルキャラクターで作る(イラストはこりんごさんやスーさんやあんちもんさんに依頼する)
  • ↑オリジナルキャラクターは、もうすでにお餅君達がいるんだからそれを使った方が良いだろ
  • ↑でもいくつかは依頼してみるのも良さそう?
  • 敵キャラを完全オリジナルで依頼すればいいのでは?味方(闘うキャラ)を既にいるおもちにして。
  • 下にある通り、曲は極力既存のもの、必要であれば専用に作る感じでいくのかな

議論所

  • 本来想定されてあるであろう議論…かは分かりませんが専用BGMも作るパターンですかね?それとも今までの曲だけで通します? -- 2020-02-10 (月) 23:13:45
  • ↑必要であれば作る感じで(極力既存の曲で) -- ちょらほに 2020-02-10 (月) 23:31:48
  • ↑1.2 敵を倒したらその曲が解禁とかどうでしょう? -- 2020-02-11 (火) 09:20:27
  • ↑ストーリーやらないと曲が出来ないのは止めた方が良い -- 2020-02-11 (火) 10:48:59
  • ↑2つまり新しく作る方針ですか? -- 2020-02-11 (火) 10:50:27
  • ↑2 むしろ何でもかんでも移植してしまうとΣ以外のおもちつきの存在意義がなくなってしまうんですけど…() -- 2020-02-11 (火) 19:46:08
  • ↑現時点でSPの完全上位互換であると言えるおもちつきは多い気もするけど() -- 2020-02-11 (火) 20:24:11
  • ↑SPの存在意義がなくなるのとΣ以外のおもちつき全ての存在意義がなくなるのは全く別の話。 -- 2020-02-11 (火) 20:29:27
  • とりあえず現在更新が続いているお餅つきの最新の曲は「あえて」入れないようにした方がいいと思う -- 2020-02-11 (火) 21:31:20
  • ↑6一部の曲は解禁制で最初から遊べない状態だけど() -- 2020-02-11 (火) 22:08:23
  • ↑5 既に存在意義のないおもちつきもいくつかありますけど() 逆にSZとかは譜面全部移植してもまだ存在意義ありそう -- 2020-02-11 (火) 22:10:54
  • AOTはプリセット原曲しか存在意義が無さそう() -- アオタク 2020-02-11 (火) 22:16:57
  • ↑2 SZは個人的にはあまり好きじゃない -- 2020-02-12 (水) 08:23:18
  • ↑批判するなら良い所も挙げようね^^ -- 2020-02-12 (水) 15:12:00
  • SZはわたしが好き勝手改造してるだけですからね -- すず 2020-02-12 (水) 18:54:16
  • ↑2 (良いところは)ないです。 -- 2020-02-12 (水) 21:08:21
  • 自分はモードがいっぱいあるのでSZ好きですよ -- ちょらほに 2020-02-12 (水) 21:36:52
  • ↑モードとか音符とかいっぱいなのがむしろ欠点 -- 2020-02-12 (水) 22:15:30
  • ↑貴方の意見を押し付けないで下さい。「自分は」モードがいっぱいあるのでSZが好きです。 -- ちょらほに 2020-02-12 (水) 22:36:03
  • ↑押し付けてる訳じゃなくて、自分の意見を言ってるだけです。「自分は」モードがいっぱいあるのでSZが嫌いです。 -- 2020-02-12 (水) 22:44:15
  • なんでストーリーモードのページでSZの議論してるんだ() -- 2020-02-12 (水) 23:20:21
  • ↑ -- ちょらほに 2020-02-12 (水) 23:42:39
  • 確かに -- ちょらほに 2020-02-12 (水) 23:42:51
  • ラスボス曲だけ書き下ろしで、いいと思う -- 2020-02-13 (木) 20:15:48
  • ラスボスに各おもちつきの最難関曲とかも良さそう。 -- ちょらほに 2020-02-13 (木) 20:22:07
  • ↑17.18 おもちつきはSPがあってこそ成り立ってるから、SPの存在意義はなくなってないと思う。 -- 2020-02-14 (金) 09:06:11
  • まぁ、NIとか端から存在意義がないおもちつきもあるが。 -- 2020-02-14 (金) 09:09:39
  • すっかり空気化してますね -- 2020-03-01 (日) 19:06:35
  • というわけでNIがラスボスということで(論点飛躍 -- 2020-03-07 (土) 21:43:17
  • ↑は?つまんね -- 2020-03-07 (土) 22:10:14
  • 結局できてなくて草 -- 2020-12-23 (水) 09:34:41
  • じゃあ、今から作るか -- 2020-12-23 (水) 16:42:20
  • そもそもストーリーモード実現しにくくない? -- 2023-05-05 (金) 21:19:09
  • 作るとすると半年も掛かりそうで嫌だ -- 2023-05-05 (金) 21:20:29
  • ストーリーいらないと思う() -- 2023-05-05 (金) 21:49:31
  • 議論で決まったことの中に唐突なNI批判(事実だけど) -- みどり 2023-12-10 (日) 13:16:53

コメント/統合版リズミカルおもちつき製作計画

  • 構文ハイライトが外れるくらい文字数多いからOFコーナーみたいに過去ログ欲しい -- 2023-06-24 (土) 13:43:28
  • ↑OFコーナーみたいに過去ログ追加した -- 2023-06-24 (土) 17:56:22
  • 盛り上がってますね -- KazuVXSoft 2023-08-08 (火) 19:15:08
  • 誰か音符の種類・叩き方のキーボード操作のところ書いてー -- KazuVXSoft 2023-08-08 (火) 19:19:09
  • やべー、俺らのΣ+がまた枯れ始めてるぞ… -- kakumochi 2023-09-25 (月) 18:37:20
  • 誰かやりのめの後を引き継ぐ人は居るんかな… -- ちょらほに 2023-09-25 (月) 18:54:25
  • ↑2のkakumochiたけふらっとが別のところ(osu!)で使用している名義であり、同一人物です。 -- 白湯? 2023-09-25 (月) 19:20:31
  • https://osu.ppy.sh/users/33607031 カードっぽいところをクリックすると分かります -- 白湯? 2023-09-25 (月) 19:23:48
  • また、名箇所にもたけふらっとのSNSリンクがあるため、完全に同一人物なのは間違いありません -- 白湯? 2023-09-26 (火) 00:03:30
  • 青音符のみにするオプションが正常に動作していません… -- みどり 2023-12-24 (日) 18:47:36
  • KazuVXSoftさんが2つの派生作品を制作中らしいので、それが公開されればまた再開しないかな…。(ΣNSV→Σ+の時みたいに) -- みどり 2024-03-17 (日) 18:18:55
  • 再開はするけど、KazuVXSoftのみが担当する形になると思う。やりのめとかはもうΣ関連には関わらないと思う。 -- 2024-03-17 (日) 18:21:31
  • おもちつき界のイーロン・マスクだわこれ -- 2024-03-18 (月) 23:15:47
  • Σ(オリジナル)さようなら…。 -- みどり 2024-03-30 (土) 00:55:43
  • REモード△と×逆かも?https://miiverse.v-w-v.net/posts/AYMHAAADAAADV44KTCedIg -- みどり 2024-05-10 (金) 19:58:43