曲データ
- 作曲者 Na
- 譜面製作者 やりのめ
- BPM 165
- 難易度 やわらかい☆3 ふつう☆5 かたい☆5 カッチカチ☆9 まっくろこげ☆9
- 初収録 MAX
- Tag: 譜面 プチコンオリジナル リズミカル☆シリーズ
概要
リズミカル☆シリーズ第4作。
裏コードというのを使ってみた。
曲名には4thとforceの2つの意味がある。
MAXでの英語表記は Rhythmical ☆ Force となっている。
攻略法
やわらかい
ふつう
かたい
カッチカチ
前半はカッチカチにもかかわらず、8分音符までしか出てこない。
しかし、中盤のアゲアゲタイムでは16分連打が襲いかかってくる。
ここだけで256ノーツ(全体の約41%)を占める。
BPM165の16分音符の瞬間密度は11打/秒である。
その後も一応16分音符は登場するが、数が少ないので挽回しにくい。
618コンボ、平均密度は6.58打/秒である。
後に追加された、まっくろこげよりもコンボ数が多い。
HDFでは☆10に昇格され、☆の数もまっくろこげより多くなった。
まっくろこげ
Naが譜面作成。
元々は譜面データの公開キー置き場で公開されていたKRCファイル*1。
正式収録にあたり、一部箇所のHSを1.28に変更しており、☆8から昇格している。
アゲアゲタイムは下位譜面とは異なり、ダイアトニックコードでないコードの部分に設定されている。
また、HSはCが1.0、D♭が1.1、Dmが1.2、Gが1.7、B♭が2.0、Bが2.1*2に設定されている*3*4。
局所難であったカッチカチとは異なり、全体的に16分の3~5連打がある。
16分間隔で小音符と大音符が隣接している箇所があるが、その箇所にHS1.28をかけることで、見た目の重なり具合が小音符同士の16分と同じになるようにしている。
最後のくす玉音符*5は100打で、これを割るには17.46打/秒の連打が必要。
583コンボ、平均密度は6.22打/秒である。
カッチカチよりもコンボ数が少ない。