解像度

Last-modified: 2024-01-13 (土) 00:13:43

プチコン初代/mkII

  • 上画面・下画面共に256×192(4:3)。
  • 下画面を使用するにはPNLTYPE "PNL"*1または"OFF"にする必要がある。作品によっては使わない場合もある。

プチコン3号

  • XSCREEN 0~3(デフォルトは0)
    • 上画面:400×240(5:3)
      • XSCREEN 0または2だと、立体表示が可能になる。
    • 下画面:320×240(4:3)
      • XSCREEN 0または1では使用しない*2
  • XSCREEN 4
    • 320×480(2:3)
    • 上下画面を1つの画面として扱う。この場合、上画面の左右には黒帯ができる。

プチコンBIG

  • 大半の作品は3号と同じ
  • XSCREEN 5や6にすると、下記7つから選択可能。
    1. 256×192(4:3)
    2. 320×200(8:5)。昔のパソコン(VGAのモード13hなど)と同じ。
    3. 320×240(4:3)
    4. 400×240(5:3)
    5. 640×400(8:5)。昔のパソコン(PC88/98など)と同じ。
    6. 640×480(4:3)。VGA規格サイズ。
    7. 854×480(約16:9)。GamePadの最大解像度。
作品TV解像度GamePad解像度
KR,KRC854×480

プチコン4

  • 128×128~1280×720の範囲で、縦横ともに4で割り切れる値に設定可能。
  • サンプル倍率を指定することで、ピクセルをさらに細かく分割して、回転や拡大をよりなめらかに表現する事ができる。
  • デフォルトは解像度が400×240、サンプル倍率が2である。
作品解像度サンプル倍率解像度(倍率込)備考
GI-400×2241400×224(約16:9)
スーパー*3400×2401400×240(5:3)
RCBMPSP?
NITID
JH
S03?
リズガン?
Drop-4s
LNRE*4
PTQM
400×2402800×480(5:3)
USDX?
NTG
NSSP*5
400×24031200×720(5:3)
楽遊戯
楽遊戯改
800×4801.5アスペクト比が16/9になっている
NSUDX424×24031272×720(約16:9)
NSSP*6720×4041.778*71280×719(約16:9)
NSPSODA320×18041280×720(16:9)
ΣNSV
Σ+
OCT
CI
SPDE
TGNEO
TGMi
HRK
Drop-4n
640×3602
HDやその派生作品
スーパー*8
RCBMP X
RCBMP AG
おもちAG
LN
LNRE*9
FRM
シンプルリズム?
クロスリズム?
めいどばすたあ?
1280×7201

コメント


*1 白い背景と停止ボタンなどは表示される
*2 リズミカル☆おもちつき,PTQなど
*3 オリジナルモード
*4 演奏画面
*5 演奏画面
*6 演奏画面以外
*7 厳密には1280/720
*8 HDモード
*9 演奏画面以外