概要
4日間に渡って行われるリアルタイムパズル対戦イベント。
ただし、最終日は対戦が出来ず、交換ショップの利用のみ可能。
開催は不定期。
英雄を使わない準純粋なパズル勝負。(かつては総英雄戦力に比例してHPか増えたが、2022/9/13開催時からHPが統一された。)
日に8回無料で対戦でき、200ダイヤで挑戦回数を1回ずつ購入することも可能。
対戦することでバトルコインが貰え、それを交換ショップにて使える。
ただし、バトルコインは持ち越せず、イベント期間後ガス×10に変換される。
また、バトルを有利に運ぶために役立つスキルや、それを解放・強化するために必要なEXPを入手するための任務と言ったものもある。
ルール
プレイヤーは1000ポイントを所持して開始する。
勝つと+100ポイント、負けると-40ポイントとなる。
ポイントが一定値に達するとグレードが上がり、グレードボーナスを渡される。
また、戦闘勝利時にはバトルコインが60、敗北時には30得られる。
スキルは各種一度の対局にて一度ずつしか使用できない。
スキルのレベル上げは対戦中できない。
小話
無料挑戦権だけだと全勝しても 1000(初期ポイント)+100(勝利ポイント)×8回×3日=3400のため、4000のゴッドに到達するには最低でも1,200ダイヤで挑戦権を6回は買わないといけない。
ただし、普通は全勝なんて無理なので、挑戦前から挑戦回数を購入して、ゴールドレイン系任務をクリアし、スキルのレベルを上げて有利に進めることがおすすめ。
グレード
グレード | グレードボーナス | 必要ポイント |
ルーキー | - | 0 |
ビギナー | バトルコイン×120 ★1装備強化材料×20、★1チップ強化材料×20 | 1200 |
アマチュア | バトルコイン×300 ★1装備強化材料×80、★1チップ強化材料×80 | 1500 |
プロ | バトルコイン×600 ★1装備強化材料×120、★1チップ強化材料×120、★1モジュール強化材料×120 | 1800 |
エリート | バトルコイン×800 ★1装備強化材料×200、★1チップ強化材料×200、★1モジュール強化材料×200 | 2200 |
マスター | バトルコイン×1,000 ★1装備強化材料×250、★1チップ強化材料×250、★1モジュール強化材料×250、★1キューブ強化材料×250 | 2500 |
チャンピオン | バトルコイン×2,000 ★1装備強化材料×400、★1チップ強化材料×400、★1モジュール強化材料×400、★1キューブ強化材料×400 | 3000 |
ゴッド | デュエルゴッド(30日)*1×1、バトルコイン×3,000 ★1装備強化材料×650、★1チップ強化材料×650、★1モジュール強化材料×650、★1キューブ強化材料×650 | 4000 |
任務
デイリー任務
上級任務
スキル
スキルはEXPで上げる。(EXPは任務か課金アイテムにて入手)
同じスキルは一局中に一度しか使えない。
スキルは一手に複数使えない。
スキルレベルはイベント終了後リセットされる。(課金で入手したEXPアイテムは未使用なら持ち越し可)
名称 | 効果 | lv.1 | lv.2 | lv.3 | lv.4 | lv.5 | lv.6 | lv.7 | |||||||
効果値 | コスト | 効果値 | コスト | 効果値 | コスト | 効果値 | コスト | 効果値 | コスト | 効果値 | コスト | 効果値 | コスト | ||
HP回復 | HPを固定値回復 | 300 | 200 | 500 | 500 | 700 | 1000 | 1000 | 2000 | 1300 | 3000 | ||||
致命の一撃 | 敵HPに固定ダメージ | 300 | 200 | 500 | 500 | 700 | 1000 | 1000 | 2000 | 1300 | 3000 | ||||
ダメージアップ | 次の一手のダメージをアップ | 10% | 200 | 15% | 500 | 20% | 1000 | 30% | 2000 | 40% | 3000 | 50% | 5000 | 100% | |
連続攻撃 | ランダムなチェスを閃光弾化 | 1つ | 3000 | 2つ | 8000 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
移動回数を回復 | 手番を回復 | 1回 | 5000 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
※-付き以外のスキル以外は最大レベルの有無未確認です。
交換ショップ (バトルショップ)
商品 | 残り数 | コスト (バトルコイン) | 割引率 | 備考 |
[アイテム1] | 1 | 6,000 | 50% | 類似イベントの時のみある |
ウェポン設計図補給箱Ⅱ | 2 | 6,000 | 50% | 2500ポイント到達で解放 |
★5英雄チョイス | 10 | 200 | 50% | 1500ポイント到達で解放 |
英雄スキンの破片 | 200 | 20 | 60% | 1500ポイント到達で解放 |
装備プロモーターⅡ | 100 | 40 | 50% | 1200ポイント到達で解放 |
モジュールプロモーターⅡ | 100 | 40 | 50% | 1200ポイント到達で解放 |
チッププロモーターⅡ | 100 | 40 | 50% | 1200ポイント到達で解放 |
キューブプロモーターⅡ | 100 | 40 | 50% | 1200ポイント到達で解放 |
ウェポンプロモーターⅡ | 100 | 50 | 50% | 1200ポイント到達で解放 |
装備プロモーターⅠ | 500 | 8 | 50% | |
モジュールプロモーターⅠ | 500 | 8 | 50% | |
チッププロモーターⅠ | 500 | 8 | 50% | |
キューブプロモーターⅠ | 500 | 8 | 50% | |
ウェポンプロモーターⅠ | 500 | 10 | 50% | |
★1装備強化材料 | 1,000 | 1 | 50% | |
★1モジュール強化材料 | 1,000 | 1 | 50% | |
★1チップ強化材料 | 1,000 | 1 | 50% | |
★1キューブ強化材料 | 1,000 | 1 | 50% | |
グローリー | 制限なし | 10 | 50% |
ランキングボーナス
順位 | ボーナス |
1 | デュエルゴッド(永久)*2×1、ダイヤ×50,000、装備強化材料×5,000、チップ強化材料×5,000、モジュール強化材料×5,000、キューブ強化材料×5,000 |
2-3 | デュエルゴッド(60日)×1、ダイヤ×40,000、装備強化材料×4,000、チップ強化材料×4,000、モジュール強化材料×4,000 |
4-10 | ダイヤ×30,000、装備強化材料×2,500、チップ強化材料×2,500、モジュール強化材料×2,500 |
11-20 | ダイヤ×20,000、装備強化材料×2,000、チップ強化材料×2,000、モジュール強化材料×2,000 |
21-50 | ダイヤ×10,000、装備強化材料×1,500、チップ強化材料×1,500、モジュール強化材料×1,500 |
51-100 | ダイヤ×8,000、装備強化材料×1,250、チップ強化材料×1,250、モジュール強化材料×1,250 |
101-500 | ダイヤ×5,000、装備強化材料×1,000、チップ強化材料×1,000、モジュール強化材料×1,000 |
501-1000 | ダイヤ×3,000、装備強化材料×750、チップ強化材料×750 |
1001-3000 | ダイヤ×1,000、装備強化材料×500、チップ強化材料×500 |
類似イベント
- 運命の対決
交換ショップの[アイテム1]が「運命の対決(永久)*3」だったイベント。それ以外は普段と全く変わらない。 - 恐竜対決
交換ショップの[アイテム1]が「ティレックスブレス(永久)*4」と「翼竜の加護(永久)*5」という対となる2つの枠で、その上更に恐竜襲来イベント用の「ガチャコイン」が1個100バトルコインで100個まで買えた。対局はアバターがティラノとプテラノドンであっただけが違い。
開催履歴
- 2023/1/3-2023/1/6(恐竜対決)
- 2022/11/1-2022/11/4(運命の対決)
- 2022/9/13-2022/9/16