概要
探索にある主に器官強化の破片を獲得するための要素。
探索の21章(1巡目)クリア後に解放される。
3日毎に進捗がリセットされ、難易度を設定し直せる。
ここで入手する試練勲章は刑務所ショップで使用する通貨である。
リセット日程と他イベント攻略との兼ね合い
3日毎のリセットは全プレイヤー共通の日程として実施されている(各プレイヤーで解放した日を基点としてはいない)ので、解放直後は日によっては翌日にリセットとなる場合がある。
純粋に日にちでリセットのサイクルであることから曜日が毎週ずれるので、器官強化関連のイベント実施の曜日・時間帯の重なる期間はそれらが同時開催されているタイミングで攻略すると効率が良い。
「日~火」→「水~金」→「土~月」→「火~木」→「金~日」→「月~水」→「木~土」→(最初に戻る)
- 獅子奮迅(木~土)17:00~24:55(JST)※条件になる可能性がある時間帯
- 器官強化(通常週 土曜日)
- ワールドエースコマンダー土曜日 ※研究のみ
小ネタ
刑務所のパズル中にリセット時間が来て、ステージクリアが9:00を過ぎてもエラーにならず、クリア報酬をもらえる。
クリアしたのが試練Sなら、スキップ機能の解放もできる。
ついでに言うとコロシアムも、順位の決まる月曜の朝も同じで、次の日の無料回数を食わない。
難易度
難易度は試練開始時に自分で設定できるものである。
ただし、上の難易度を選択するには下から順にクリアして解放して行くしかない。
3日毎のリセット時に新しく設定し直せるが、逆に言うとそれまでどれほど早くクリアしたり、全滅したりしても挑戦し直すことは叶わない。
ここでの設定難易度が高い程全種試練マスクリア時の報酬が良く、多くなる。
※試練レベル=敵英雄とトランシーバー英雄のレベル(+値無視だからそれだけじゃあまり意味ない気もするけど、+値もトランシーバー英雄と同じかも?)
難易度 | 試練レベル | 報酬 | 消費無し 逃走回数 |
1 | 200 | 試練勲章×1,050、N破片 | 10 |
2 | 220 | 試練勲章×1,200、N破片 | 10 |
3 | 240 | 試練勲章×1,350、N破片、HN破片 | 5 |
4 | 260 | 試練勲章×1,500、N破片、HN破片 | 5 |
5 | 280 | 試練勲章×1,950、N破片、HN破片、R破片 | 5 |
6 | 300 | 試練勲章×2,250、N破片、HN破片、R破片 | 5 |
7 | 320 | 試練勲章×2,250、HN破片、R破片 | 5 |
8 | 340 | 試練勲章×2,400、HN破片、R破片、HR破片 | 5 |
9 | 360 | 試練勲章×2,700、HN破片、R破片、HR破片 | 5 |
10 | 400 | 試練勲章×2,850、R破片、HR破片、SR破片 | 5 |
※試練マスクリア時に入手(勲章の数は一周の最大入手可能数)
マスの種類
試練マス
NPC英雄5人相手にこちらも5人の英雄でパズルバトルをする戦闘マス。
ここで受けたダメージは同じ試練のキャンペーン中継続され、倒された英雄は次のマス以降も戦闘不能状態になる。
マス毎に英雄をセットするため、戦闘不能者が出ると選択肢が減ることとなる。
全滅前に撤退すれば挑戦前の状態に戻すことができる。
ただし、一マス毎に撤退できる回数には限度があり、それは全体の難易度によって決まる。
戦闘勝利時にマスに書かれた報酬を得ることが出来る。
敗北時は敵味方共にダメージ、死亡状態が同じまま再戦できる。
刑務所試練全体の難易度に加え、マスの難易度が高い程報酬が良い。
また、一度難易度を全部クリア出来たら次回からは(S、A以外)スキチケ一枚で飛ばせるようになる。
難易度C
最も多い試練マス。普通のマスで出る。
周回時スキチケでスキップ可能。
難易度B
2番目に多い試練マス。普通のマスで出る。
周回時スキチケでスキップ可能。
難易度A
一つずつしかないマス。1面目から2面目に移る扉の前の中ボス的存在。
スキップ不能。
難易度S
一つずつしかないマス。2面目の最奥、一番最後に出てくるボス的存在。
スキップ不能。
これをクリアすると次回以降同じ難易度を選択時に、試練B,Cのスキチケによるスキップを出来るようになる。
トランシーバーマス
協力英雄を借りることができるマス。
試練の難易度によって英雄のレベル、強化度が変わる。(難易度高い程強い)
協力英雄はランダムな英雄が3人おり、その内一人だけを選べる。
既に持っていて、健在の英雄でも、未入手の英雄でも借りることができる。
(前者の場合同じ英雄二人を同時に編成することはできない。)
トランシーバー英雄は星6(赤星)にプロモートされていないことと、ナノウェポン装備によるステータス加算がないため、同レベルの自前の英雄と比べるとステータスは劣る。
難易度 | レベル | 強化値 | 戦力 |
1 | 200 | +1 | 1,214,790 |
2 | 220 | +2 | 1,461,540 |
3 | 240 | +3 | 1,671,540 |
4 | 260 | +4 | 1,881,540 |
5 | 280 | +5 | 2,091,540 |
6 | 300 | +6 | 2,301,540 |
7 | 320 | +6 | 2,411,790 |
8 | 340 | +7 | 2,621,790 |
9 | 360 | +8 | 2,868,540 |
10 | 400 | +8 |
回復マス
救急箱
心臓起動器
ランダムに死亡した英雄1人を蘇生するマス。
死亡した英雄がいなければHPの最も少ない英雄1人のHPを回復させる。
強化薬マス
刑務所試練中に英雄を強化してくれるパッシブバフを得るマス。
一つのマスで2つの選択肢から1つを選べる。
バフの種類は強化薬にて
バートンショップマス
ダイヤで器官強化関連アイテムを購入できるショップマス。
1マスに8つのアイテムが売られている。
商品についてはバートンショップにて
強化薬
強化薬マスにて入手できるパッシブバフ。
一度に5つまでしか持てない。
強化薬は刑務所試練更新時にリセットされる。
バートンショップ
バートンショップマスにてバートンが経営しているショップ。
ダイヤで器官強化関連アイテムを購入できる。
難易度による価格変動はなし。
一つのマスにて同時に8つのアイテムを売っている。
下記はその種類表である。
ただし、バートンショップではN強化破片(肺)や(心臓)等別々に売られているが、部位に関わらず値段は全て同じなので下表では同じと見做している。
商品 | 個数 | 値段(ダイヤ) | 難易度 |
器官強化プラン | 1 | 2,000 | 1~ |
N強化破片 | 10 | 100 | 1~ |
N強化破片 | 100 | 1,000 | 1~ |
HN強化破片 | 5 | 250 | 1~ |
HN強化破片 | 100 | 5,000 | 1~ |
R強化破片 | 3 | 600 | 5~ |
R強化破片 | 100 | 20,000 | 8~ |
HR強化破片 | 2 | 1,000 | 8~ |
SR強化破片 | 1 | 1,000 | 10 |
※強化破片は各部位毎に売られているが、制限、値段、出現難易度、共にレア度毎に共通なので省略。
刑務所ショップ
刑務所試練で入手する試練勲章と器官強化関連アイテムを交換するショップ。
刑務所試練画面の右上から開く。
3日毎、刑務所試練と同時にリセットされ、在庫が補充される。
商品 | 購入制限 | 値段 | 解放条件 |
器官強化プラン | 20 | 750 | - |
器官強化薬 | 2,000 | 2 | - |
HN強化破片 | 制限なし | 25 | 難易度3クリア |
R強化破片 | 制限なし | 100 | 難易度5クリア |
HR強化破片 | 制限なし | 500 | 難易度7クリア |
※強化破片は各部位毎に売られているが、制限、値段、条件、共にレア度毎に共通なので省略。