Redout システム全般

Last-modified: 2022-06-08 (水) 01:29:54

機体関連

HEALTHとENERGY

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  • HEALTH
    機体の左側にあるゲージがHEALTH。
    HEALTHゲージは最初緑色だがダメージを受けるにつれに近づく。
    0になると機体は爆散。リスポーンありなら復帰、なしならその場でリタイア。
    HEALTHは一定時間ダメージを受けなければ自動で回復する。
    (最後にダメージを受けてから大体4秒後ぐらいから回復が始まる?)
    なおHEALTHの回復速度は機体を問わず一定である模様。
  • ENERGY
    機体の右側にある水色のゲージがENERGY。
    レース開始時は0で、アクセルがONになっている間回復し続ける。
    アクセルがOFFだと回復しないので注意。なおENERGYがMAXになった時に専用のSEが鳴る。
    ENERGYがある間、ターボで一時的に機体を加速させたり、ACTIVE POWERUPを発動出来る。

機体の解禁と購入

機体には4つのClassが存在する。
Classの解禁タイミングはプレイヤーレベルに依存しており、
Class II:Lv6
Class III:Lv15
Class IV:Lv22
で解禁する。ただし、あくまで購入が解禁されるだけであり、即座にそのClassのマシンが使えるわけではない。

CAREERの開始時にClass Iの機体から最初の1機を選ぶ。この選択時に費用は発生しない。
選ばれなかった機体は以後、$を稼いで購入する事になる。
なお、高いClassになるほど機体は高額になる。

例外としてQUICK RACEモードでは最初から無条件で全ての機体が使用可能。
この時、未購入の機体はQUICK RACEでは「PROTOTYPE」扱いとなり、通常の機体と以下の点が異なる。

  • 機体カラーがPROTOTYPE専用のものになり、変更が出来ない。
  • 機体の性能を向上させるアップグレードを適用できない。

機体のパラメータ

ACCELERATION加速力
MAX SPEED最高速度
GRIP旋回性能
STRUCTURE耐久力
ENERGY POOLENERGYの最大容量
RECHAGE SPEEDENERGYの回復速度

これらのパラメータは、UPGRADESにより少し強化する事が出来る。
アップグレードは以下の4つ。

  • TURBINE (ACCELERATION,MAX SPEED)
  • MAGNETS (GRIP)
  • STRUCTURE
  • ENERGY (ENERGY POOL,RECHAGE SPEED)

なお、これらのアップグレードは機体毎に行う必要がある。
アップグレード毎に一定額の$が必要で、Classの高い機体になるほど高額になる。

POWERUPS

プレイヤーLv3になると解禁。

  • レース中任意で発動する事が出来る「ACTIVE」
  • レース中常に効果が発動する「PASSIVE」

これらを1つずつ装備する事が出来る。また、各POWERUPはLv4まで強化出来る。
強化には一定の$が必要で、Lvが上がるほど高額になる。パワーアップの内容はこちらにて。
なお、PURE TIME ATTACK及びPURE RACEでは装備していても自動で無効化される。



その他の情報

ブレーキによる旋回性能の向上

機体はブレーキを掛けている間は旋回速度が上昇する。
その為、どうしても曲がりきれない、激突を回避したいという場合は、
ブレーキを掛けて切り抜ける事も選択肢に入れておくと良い。

CONTRACT

CAREERモードを攻略中、時折「CONTRACT(契約)」が発生する事がある。
提示されたチームからの「お題」をクリアする事で報酬を得ることが出来る。
報酬は単純に$を貰えるものから、機体やPOWERUPの解禁が発生する事も。
CONTRACTは発生時に契約するかしないかを選ぶ事が可能。

お題の内容によっては契約を結んだ後、機体やPOWERUP等の指定により
それらの項目が強制的に変更される場合があり、その契約中に対象の項目を変更してしまうと
その時点で契約破棄とみなされ攻略失敗になってしまうので要注意。

プラチナメダル

CAREERモードの特定のイベントでは、ゴールドの上にプラチナメダルが用意されている。
プラチナの条件は隠されており、プラチナ達成時に初めて公開される。
対象イベントを知りたい場合はこちらのSteamコミュニティガイド(英語)を参照の事。

NVIDIA ANSEL(PC版/GeForce系グラボ限定)

NVIDIA公式のANSEL紹介ページ
一定世代以上のGeForceグラフィックボードで使用可能な機能。
簡単に言うと、ゲーム内の時間を止めてある程度自由にカメラ設定が出来るスクリーンショット撮影ツール。
通常のスクリーンショット撮影機能では撮れないようなシーンを撮影する事が出来る。
RedoutでANSELを利用するためには、GeForce Experienceバージョン3.14.1以上が必要。
導入後は「Alt+F2」を押すことで撮影モードに入る事が出来る。※入れない場面もあるので注意

LibraryとScheme

Steam版ではゲーム中、特定の条件*1を満たすとSteamインベントリにアイテムが追加される。
「Library」はそのアイテムに記載された機体の配色パターンが使えるようになる。
「Scheme」はそのアイテムに記載された色が全機体で使えるようになる。
このアイテムは、コミュニティマーケットで取引が可能。
レアリティが設定されており、最高レア度である「Ultra-Rare」ともなると早々出てこない……らしい。
なお、CS版では最初から全て解放されている他、各CS版にしかないカラーも存在する。


*1 この条件に関しては明確な条件が提示されていない。一定時間or距離走行すると入手?