ホーワンゲール

Last-modified: 2022-03-20 (日) 05:34:18

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かつて神祖皇帝と行動を共にした凶暴な戦士。
神祖皇帝によりブリムスラーブスと契約させられ
神と呼ばれしものに自由を奪われていた。

加入条件

クエスト「焦心苦慮」をクリアした上でダークフォレストを攻略した後、
バアルークのパブでホーワンゲールから受けられるクエスト「神と呼ばれしもの」をクリア
「焦心苦慮」はアクアラムクリアで消滅する。
「神と呼ばれしもの」は帝都ウンデルバルトに入ると消滅する。どちらのパターンでも雇用する事はできなくなる。
ギルド:バアルーク「結束の金杯」
雇用経費:70400G

ステータス

ホーワンゲール2.jpg
種族ソバニ初期クラスレジェンダリィ・セイント腕力67
装備M刀+M刀Lv64知力71(77)
成長術法型HP633敏捷33
モラル49AP / +回復量81 / +12勇者33

※()内はクラスエフェクト・装備効果込みの数値


属性耐性510205
2020202020

アーツ

初期習得

物理Lv術法LvアイテムLv
片手武器/四刀持ち14突撃6バトルトラップ8
片手武器/二腕二刀持ち9狙撃8
11工作8
救助6
戦術10

新規習得

種別条件習得アーツ
アーツ相談BR77戦略
BR84魔片
ウェポンアーツガープ剣の一閃

装備

方針相談1回目:BR72
方針相談2回目:BR91

最終装備

メインスロット

ルート装備名派生属性ATKMYSDEFM.DEVAeffect
平均・技・術ガープ・ノクトパワー神貫16416132298刀攻撃+5

サブスロット

ルート装備名派生属性ATKMYSDEFM.DEVAeffect
平均・技・術ガープ・ノクトパワー神貫16416132298刀攻撃+5

キャラクターイベント

  • 仲間トーク
    出現場所バアルーク - グレンツェ地区(元々立っていた場所)
    上昇パラメータAP+15% 敏捷+3%
    チャート4回話す(2回、2回、2回、3回の入り直しにて確認)
  • 加入クエスト
    クエスト焦心苦慮
    依頼主ルチャウ
    場所バアルーク - グレンツェ地区、パブ「山魚亭」
    発生時期ヌモール廃坑終了後、アクアラムクリアで消滅
    報酬30000G、ルチャウ雇用解禁
    内容・補足ディヴァインディヴァイド渓谷に向かうが、すぐにボス戦になる。
    ボス:メガロード
    DROP:獣の大皮・魔妖の牙
    「神と呼ばれしもの」受注のためにクリア必須
    クエスト神と呼ばれしもの
    依頼主ホーワンゲール
    場所バアルーク - グレンツェ地区、パブ「山魚亭」
    発生時期霊峰ヴァッケル出現時に発生
    帝都ウンデルバルトに入国すると消滅
    焦心苦慮」をクリアしていないと発生しない
    報酬250,000G、すべてを超えたものの息吹、月長玉(戦略術法)
    神祖皇帝の秘石(超古代遺跡に入るのに必要)
    内容・補足受注すると、即時戦闘となる。本作中、屈指の強さを誇る超強敵。
    BOSS:神と呼ばれしもの
    DROP:神々の黄昏
    10ターン目の最後に使ってくるアーツで強制的にGAMEOVERになるので、それまでに倒さなくてはならない。回復ばかりに気をとられないよう心がけよう。攻略はボス・強敵攻略(ネタバレ注意)に

キャラ短評

  • バックストーリーからすると齢一千歳を超えるソバニの勇者。兼、本作屈指のアレ。
    加入クエストは困難を極めるが、それに見合うだけの冗談のように豪華な能力を持つ。
    寡黙に佇んでいた姿からは予想だにできない勇者語録でプレイヤーの腹筋を傷めつける能力も持ち合わせる。
  • 腕力、知力、APといずれも高水準で、敏捷に至っては初期値が雇用可能ユニット中最高。
    さらに戦略を除いた術法5種を最初から実戦的なランクで習得しており、戦略も相談で習得可能。
  • 泣き所は耐久力の低さ。初期HPは633と、序盤からいる術士にも数百の差を付けられる値。
    刀の低防御も相まって、HPが同水準のハルコよりも実質的に脆い。組み込むユニオンにはHPの高いユニットを入れてカバーしたい。
  • 成長タイプは術法型だが、初期腕力が高めかつ装備がATK値の高い刀。さらに初期クラスのセイントに四刀持ちの威力アップがあるので、戦士育成も可能。
    転職ルートにもテラーナイト、ニンジャという強力な戦士系クラスがある。
  • 最終的に全種のMAを習得可能なので、レアクラスのウォーロックに就くこともできる。
    ただし実際に使う術法はある程度絞った方がよい。
  • 習得可能アーツ中、武器の属性である貫と一致するものは以下のとおり。派手さはないが幅は広い。WAは斬なのが残念なところ。
    • 連環二斬
    • スネアショット以下の狙撃
    • サイレント・エージェント
    • コンフューズ
    • サンライトレイ
  • どの成長タイプを選んでも最終武器は同じ。欲しいアクセサリーに合わせればいい。
  • 勇者と言いつつ、ゲスト加入時に即死する事が多々あるのはご愛嬌。

クラスについて

ホーワンゲールのチェンジ可能クラス

ランククラス種別effect(レジェンダリィ)
5セイント術法戦士片手武器/四刀持ち+5、術法ガード+4、ディフェンダー
6コマンダー術士戦略術法+5、戦略抵抗+4、MA+3、コマンダー
アルケミストアイテム士アイテムアーツ+5、追加効果発動率+4、セーフティ展開、アイテム重視
テラーナイト術法戦士片手武器/二腕二刀持ち+5、ウエポンアーツ+4、カウンター狙い
7ウォーロック術士禁忌術法+5、ダメージAPチャージ+4、セーフティ展開、MA+3
ニンジャ術法戦士片手武器/四刀持ち+5、セーフティ展開、背面確保、片手武器/二刀持ち+5
  • 初期クラスのセイントは戦士育成向き。条件を満たしてないのになぜかレジェンダリィであるのも利点。
    ただし、クラスeffect「ディフェンダー」によるコマンド「盾になれ」は、本人の虚弱体質と噛み合っていない。
    役割に応じてクラスチェンジも検討するといいだろう。
  • 装備スタイルを変更し、二腕二刀持ちのLvを上げるとテラーナイトになる。スタイルだけでなくWAも強化されるので、物理火力は随一。
  • 四刀持ちと刀のLvが上がるとニンジャになる。背面確保が強力。セイントで四刀FAを使っていれば勝手にチェンジするが時間はかかる。
    ニンジャになれるのはラッシュエミーとホーワンゲールの3人のみ。
  • 術士育成ならコマンダーも向いている。「チャンスをうかがえ」で側面に張り付いて障害系MAを叩き込みまくる立ち回りは強力。
    ただし、後発の戦略を最低でもレベル8まで鍛える必要がある。他系統のMAは封印しておいた方がいいだろう。
    チェンジ後もランク7クラスへの道は開かれているので、コマンダーを維持したい場合は禁忌(ウォーロック要件)とFA(ニンジャ要件)に注意。
    ニンジャについては要求される刀Lvが高いため、4種のFAを習得しておく程度なら問題はない。
  • 全術法を習得できるので、ウォーロックになれる素質を有している。
    ウォーロックになれるのはラッシュルセチウスとホーワンゲールの3人のみ。
    ダメージAPチャージとMA+により汎用性も高く、術メインにしたいなら目指す価値はある。

XBOX360版からの変更点

ユニオン名がホーワンゲールフレンズからホーワンゲールと愉快な仲間たちに変更
雇用金額82000G→70400G

コメント

  • どなたかバーゲンセールの全ボイスうpしてくださらぬか? -- 2014-03-12 (水) 21:04:28
  • まるでホーワンゲールの(ry -- 2014-04-05 (土) 19:04:33
  • イヤッフゥ!!とかいいながらKOされてて草生えた -- 2014-09-06 (土) 18:01:37
  • レジェンダリィ・ニンジャだけど、亡国の女王の全滅針でKOされた -- 2015-08-08 (土) 22:12:42
  • 超ハイテンションな勇者。Yes! -- 2015-10-06 (火) 22:25:08
  • テンプレート変更、コメント別頁化、加筆修正。ポテンシャルは高いが、アーツが多彩すぎる事と加入条件から、どうも全力を出し切れてない感がつきまとう -- 2018-10-26 (金) 22:46:39
  • ホーワンゲールを見つめる子ども「聞いて下さい、青山テルマで、『ソバニいるね』」 -- 2019-01-03 (木) 00:13:36
  • ノーラ「アハハハハ!」 ホーワンゲール「ハハハハハハ!!」 楽しそうだなこいつら -- 2019-02-15 (金) 01:17:49
  • なWt.-….090.0.0.0.09090.0.(89((8ャヤラ^_^リラW'we..",WW),!"70,'we90(.9(9笑笑らららら、ヮラ笑ヮラらわわれ、ゎを、わ -- 2019-05-02 (木) 18:39:07
  • この人の不意打ちハイテンションはほんと毎回笑う -- 2022-02-28 (月) 21:48:48