Assets/Tagging

Last-modified: 2025-01-16 (木) 18:24:15


コンポーネント

  1. HierarchyMaterialTarget
  2. MaterialApplyPolicy
  3. MaterialRelay
  4. MeshRendererMaterialRelay


AssetsのTaggingについて

このカテゴリーは、マテリアルツールの適用や吸い取りに対しての設定用です。
アバターやワールド等でマテリアルツールを活用する場合に使用すると、作業が捗ります。

これらのコンポーネントは組み合わせて使用する事も可能です。(マテリアルツール側の設定やワールドの設定等、様々な要素が絡んでくるので複雑です。)