MaterialApplyPolicy(マテリアル アプライ ポリシー)
マテリアルツールでのマテリアル適用を制限するコンポーネント
項目
- Enabled:
- このコンポーネントを有効にするかどうか。
- CanApply:
- マテリアルツールでのマテリアル適用を許可する。
Falseだと、マテリアルツールでのマテリアル適用ができなくなる。
使用例
- MeshRenderer及びSkinnedMeshRendererと同じスロット又は親スロットにアタッチ。
- アバターに設定しておけば、マテリアルツールでの変更を防ぐ事ができる。
- ワールドの地面やスカイボックス等に設定しておくとマテリアルツールの誤射事故が防げる。
その他
- マテリアルツールでマテリアルを吸い取ることは可能。(吸い取り阻止はMaterialRelayコンポーネント等で可能です。)
- マテリアルツールでの一括変換とかも阻止する事ができる。