#freeze
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''&size(20){&color(#f8f770){MaterialApplyPolicy(マテリアル アプライ ポリシー)};};''

マテリアルツールでのマテリアル適用を制限するコンポーネント

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*項目 [#p2e63f46]

:Enabled:|
このコンポーネントを有効にするかどうか。
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:CanApply:|
マテリアルツールでのマテリアル適用を許可する。
Falseだと、マテリアルツールでのマテリアル適用ができなくなる。

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*使用例 [#e47c9d26]
-[[MeshRenderer>Rendering/MeshRenderer]]及び[[SkinnedMeshRenderer>Rendering/SkinnedMeshRenderer]]と同じスロット又は親スロットにアタッチ。
-アバターに設定しておけば、マテリアルツールでの変更を防ぐ事ができる。
-ワールドの地面やスカイボックス等に設定しておくとマテリアルツールの誤射事故が防げる。

&br;

*その他 [#lf0c4479]
-マテリアルツールでマテリアルを吸い取ることは可能。(吸い取り阻止は[[MaterialRelay>Assets/Tagging/MaterialRelay]]コンポーネント等で可能です。)
-マテリアルツールでの一括変換とかも阻止する事ができる。

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CENTER:[[Assets/Tagging]]へ
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