AvatarPoseRotationConstraint(アバター ポーズ ローテーション コンストレイント)
アバターポーズフィルター用のコンポーネント
アバターの姿勢(回転)を拘束できる。
項目
- Enabled:
- 効果なし。
- MaxTwist:
- 特定の軸で捻る最大量。(0~180)
捻るような挙動です。
- MaxSwing:
- 特定の軸で振り動かす最大量。(0~180)
コントローラーのスティックのような挙動です。例えば90だと±90°ではなく、±180°です。
- Axis:
- 回転軸を指定する。
0で無視、1で指定。
- TwistReferenceAxis:
- 捻り軸。
とりあえず、Axisと異なる軸を1にしておくと良い感じ。
使用例
- ユーザーのルートスロットが基準。それと自スロット。
- バイクのスロットルやドアノブ等を作る際に重宝する。
その他
- AvatarAnchor、GrabbableAvatarPoseFilter、ToolAvatarPoseFilter等に使用できる。
- フィルターは全4種類ある。(詳細はPose Filtersをご覧ください。)